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출시 당일 떡상은 처음이지? 데브시스터즈 투자 '위험' 요소는?

[ 등록일시 : 2021-01-21 14:46:43 ]

증시에는 '출시락'이라는 것이 존재한다. 게임 출시 전까지는 지표가 확실치 않기 때문에 기대감에 오르지만 막상 출시 당일에는 주가가 하락하는 것을 이르는 말이다. 삼성전자가 분기 최고의 실적을 발표해도 주가가 떨어지는 것과 비슷하다. 이미 실적에 대한 기대감이 주가에 반영됐고, 그 기대감이 사라졌기에 하락하는 것이다.

 

그런데 21일 출시된 쿠키런: 킹덤의 서비스사인 데브시스터즈의 주가는 전일 대비 약 14%가 올랐고, 18,600원의 최고가를 기록했다. 게임주 중에서는 최고의 상승 폭이다.


▲데브시스터즈 1/21일 주가

 

게임 주 중에서 출시 후 상승이 시작되는 것이 게임성을 인정받고 나서부터다. 게임성이 높은 매출 순위로 나타나면 주가가 들썩이다. 이러한 현상은 특히 신작 출시가 적은 중하위 게임사에서 두드러지게 나타난다.

 

'쿠키런: 킹덤'의 장점은 잘 알려진 IP에다 전작처럼 런 위주의 횡스크롤 아케이드게임이 아닌 매출 가능성이 더 높은 액션 RPG라는 점에 있다. 오픈 월드는 아니지만 마을이 있다는 점에서 MMO의 느낌도 난다.

▲데브시스터즈 신작 쿠키런: 킹덤

 

출시 첫날 구글 평점은 4.0점으로 대체로 좋은 점수를 줬지만 1점대가 2점대의 3-4배가 많은 ㄷ자 평점을 얻고 있다. 게임은 괜찮지만 뭔가 문제가 있다는 얘기다. 평점 1점을 준 사용자들의 불만은 접속 불량이다. 렉 현상에 튕김 현상도 있고, 검은 화면만 뜬다는 사용자들도 있다. 제대로 게임을 즐길 수 없다는 의견이 많다.

 

▲게임 출시 진통을 겪고 있는 쿠키런: 킹덤

 

5개를 준 사용자들도 튕기기는 마찬가지. 튜토리얼을 하다 튕긴다는 의견도 있고, 자판이 안 떠서 왕국 이름도 입력이 안된다면서도 별점 5개를 준 착한 사용자도 존재했다. 전작의 팬이었고 기대감에 게임을 설치하는데 렉과 튕김 현상이 많다는 의견이 많고, 정작 게임이 정말 재미있다는 반응은 찾기 힘들다.

 

종목 토론실에서도 부정적 의견과 긍정적 의견이 교차 중이다. "레벨 11까지 달성했는데 게임이 재미가 없다", "이건 게임이 아니라 유아용 학습놀이 어플", "이건 뭐 베껴도 이것저것 짬뽕했네요. 5분만에 삭제했다"는 부정적 의견도 있고, "렉 있는 거 말고는 좋다. 간만에 가볍게 즐기기 좋은 게임이 나왔다", "게임 잘 나온 것은 믿지만 회사는 안 믿는다" 등의 게임에 대한 긍정적 의견이 교차했다.

 

회사에 대한 얘기가 나오는 것은 그간의 데브시스터즈 실적과 무관하지 않다. 데브시스터즈는 2017년과 2018, 2019년 연속 영업이익이 마이너스로, 최소 34%에서 86%까지 높은 마이너스 영업이익률을 기록 중이다. 올해 1분기 잠깐 마이너스 영업이익을 면하긴 했지만 2분기, 3분기 모두 영업 손실을 보고 있다. 데브시스터즈 투자에 있어 확실한 '위험' 요소다.

 

▲대부분 마이너스인 3분기 기준 데브시스터즈 타법인 출자 현황

 

게임 업계 전문가는 "쿠키런의 장르는 RPG SNG를 결합한 형태다. 현재 구글 매출 상위권은 MMORPG가 점령한 상태여서 던전 위주의 일반 액션 RPG 가 설 자리는 없다"면서 "그나마 쿠키런: 오븐브레이커가 40위권에 들어 있다는 것은 긍정적 요소이며, 그보다 좋은 실적을 내려면 꾸준항 홍보와 마케팅 및 업데이트와 운영까지 받쳐줘야 할 것"이라고 말했다.

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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  이재덕 기자
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