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'이카루스 이터널' 3월 출시 치곤 너무 조용한데...사용자 반응은?

핫뉴스 | 2일 전 | 이재덕 기자 | 165

라인게임즈의 신작 MMORPG '이카루스 이터널'의 출시가 며칠 남지 않았다. 스토어에 표기된 예상 출시일을 기준으로 2주밖에 남지 않았다. 이런 상황에서 관련 보도자료나 게임 정보가 ..

[기자수첩] '룰더스카이'가 쏘아 올린 '쿠키런: 킹덤'의 재미...그러나

핫뉴스 | 2일 전 | 이재덕 기자 | 129

사진=룰더스카이 '쿠키런: 킹덤'이 출시된 지도 한 달이 훨씬 넘었다. 데브시스터즈가 출시한 이 게임, 현 시점에서 무엇을 남겼을까? 출시 이후 게임을 설렁설렁 플레이했..

新 서버 2개, 지존을 노려라...'에오스레드' 팔라딘 추천 스탯은?

핫뉴스 | 8일 전 | 이재덕 기자 | 1201

블루포션게임즈(대표 신현근)가 직접 개발하고 서비스하는 모바일 정통 MMORPG '에오스 레드'의 ‘에피소드 3 : 크로스 월드’의 업데이트가 11시 마무리된다. ‘에피소드 3 : 크..

한성 녹스앱플레이어 출시....해킹, 악성코드 이슈 괜찮나?

핫뉴스 | 2021-02-24 | 이재덕 기자 | 238

지난 1일 지디넷에는 해커 그룹이 녹스앱플레이어(NoxPlayer) 안드로이드 에뮬레이터에 악성 코드를 삽입했다는 기사가 올라왔다. 최근 한성과의 제휴로 대대적인 확장이 이루어질 녹스 ..

신캐로 1위를 노려라...에오스린이를 위한 폭풍 성장 팁

핫뉴스 | 2021-02-23 | 이재덕 기자 | 212

'가장 위험한 MMORPG', '함부로 시작하지 마라' 듣기만 해도 무시무시한 이 단어들은 블루포션게임즈가 서비스중인 '에오스레드'의 홍보 문구들이이다. 리니지로 대변되는 정통..


'그랑사가' 출시 1달 지표...탄탄한 인기 비결은 '소통 운영'

핫뉴스 | 2021-02-22 | 이재덕 기자 | 312

26일은 엔픽셀의 모바일 신작 MMORPG '그랑사가'가 출시된 지 한 달 되는 날이다. 출시 한 달 시점에 구글 매출 3위를 기록하며 '리니지' 형제를 바짝 추격하고 있는 게임은 찾기 드물..

창립 30주년 블리자드 온라인 팬 행사 ‘블리즈컨라인’ 막 올려

핫뉴스 | 2021-02-21 | 김형근 기자 | 384

올해로 창립 30주년을 맞은 게임사 블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 한국 시간으로 2월 20일 오전, 개막식과 함께 첫 온라인 팬 행사인 ‘블리즈컨라인(BlizzConline)’의 막을 올..

IOC, e스포츠의 올림픽 편입에는 여전히 관심 없어

핫뉴스 | 2021-02-19 | 김형근 기자 | 516

▲ 국제스포츠위원회 로고 (사진=IOC)국제스포츠위원회(International Olympic Committee, IOC)가 최근 유행하는 e스포츠의 올림픽 편입 대신 다른 방향을 지원할 것임을 다시 한 번 분명..

2020 대한민국 게임사 실적(매출) 톱 60

핫뉴스 | 2021-02-18 | 이재덕 기자 | 408

게임사들의 실적 발표가 마무리되고 있다. 코스닥과 코스피 종목은 대부분 실적 발표를 완료한 가운데, 공시 의무가 있는 중견 기업들의 4분기 실적 발표는 미진한 상황이다. 4분기 실..

그라비티, 지난해 최대 실적 달성…2021년 서비스 지역 확대 '집중'

핫뉴스 | 2021-02-17 | 최명진 기자 | 417

그라비티가 2020년 잠정 연결 매출 및 영업이익을 16일 공시했다. 그라비티의 지난해 잠정 연결 매출은 4,060억 원으로 전년도 매출 3610억 원 대비 12.47% 증가했다. 2020년 영업이익..


'3NK라 불러다오' 크래프톤 탑4 '고정'...2020년 한국게임사 톱10

핫뉴스 | 2021-02-17 | 이재덕 기자 | 633

'배틀그라운드'의 크래프톤이 지난 해에 이어 올해도 탑4를 기록했다. 매출도 2019년 1조원 대에서 1조 6천억 대로 약 5천억이 불었다. 한국 게임사 톱10이 차지하는 비율을 보면 넥슨..

펄어비스, 4분기 '붉은사막' 출시...PC-콘솔 글로벌 동시 출격

핫뉴스 | 2021-02-16 | 김형근 기자 | 315

펄어비스가 2020년 4분기 및 연간 실적을 발표하고 올해 전략을 발표했다. 실적 자료에 따르면 펄어비스는 연간 매출 4,888억 원, 영업이익 1,573억 원, 당기순이익 992억 원을 기록했으..

[신년기획] 게임사 탑15 2021년 기상도(15)-게임빌

핫뉴스 | 2021-02-15 | 최명진 기자 | 317

-게임빌 소개-2020년 분석(이슈/출시작/실적/주식)-2021년 출시예정 타이틀 분석-2021년 종합전망◇ 게임빌 소개게임빌은 2000년 설립된 한국의 모바일게임 전문 개발, 유통사로 '놈', '..

로얄크로우 중국 텐센트가 '꿀꺽'...깊숙이 파고 드는 中 '손길'

핫뉴스 | 2021-02-10 | 이재덕 기자 | 357

적자에 허덕이던 썸에이지의 운명을 쥐고 있다고 해도 과언이 아니었을 백승훈 사단의 로얄크로우가 중국 텐센트의 손에 넘어갔다. 크래프톤의 2대 주주도 텐센트고, 웹젠의 2대 주주도..

[신년기획] 게임사 탑15 2021년 기상도(14)-위메이드

핫뉴스 | 2021-02-10 | 김형근 기자 | 351

-위메이드 소개 -2020년 분석(이슈/출시작/실적/주식)-2021년 출시예정 타이틀 분석-2021년 종합전망 ◇ 위메이드 소개 2000년 2월 설립된 위메이드는 2001년에 ‘미르의 전설..


[신년기획] 게임사 탑15 2021년 기상도(13)-웹젠

핫뉴스 | 2021-02-10 | 이재덕 기자 | 447

-웹젠 소개 -2020년 분석(이슈/출시작/실적/주식) -2021년 출시예정 타이틀 분석 -2021년 종합전망 ◇ 웹젠 소개 웹젠은 PC게임..

카카오게임즈, 최대 실적 달성...‘오딘’ 등 신작으로 성장 이어간다

핫뉴스 | 2021-02-10 | 김형근 기자 | 316

카카오게임즈가 2020년 4분기 및 연간 실적을 발표하고 2021년 전략을 발표했다. 실적 자료에 따르면 카카오게임즈는 2020년 총 매출액은 약 4,955억 원으로 역대 최고 매출을 경신..

김택진 대표 진두지휘 ‘블소2’ 첫 걸음 “액션 MMO 정점 찍을 것”

핫뉴스 | 2021-02-09 | 김형근 기자 | 388

엔씨소프트의 2021년 기대작 ‘블레이드&소울 2’가 드디어 그 모습을 유저들 앞에 드러내고 본격적인 첫 걸음을 내딛었다. 2월 9일 오전 유튜브 공식 채널을 통해 개최된 ‘블레이..

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[ 게임 집중 분석 ]