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​[핸즈온] 카툰풍 미소녀 MMORPG라고? 소울워커 아카데미아

[ 등록일시 : 2020-09-24 10:27:48 ]

일단 참 잘 만들었다. 캐릭터들이 다 예쁘고 사랑스럽다. 전투도 자연스럽고, 스킬도 이펙트가 있으며, 이것저것 할 것도 많아 보인다. 레벨도 쑥쑥 잘 오른다.

 

이것이 소울워커 아카데미아를 보고 드는 느낌이다. 웬만해서는 대사는 스킵을 해버리는 스타일인데 성우들의 목소리를 들어보고 싶어 스킵 속도를 늦추게 된다. 그렇게 스토리가 꽤 많다. 그런 면에서 분명 수준급 이상의 타이틀이 분명하다.



 

이 타이틀에 관심이 갔던 것은 미소녀 MMORPG라는 독특한 장르 때문이다. 그것도 카툰풍 미소녀가 등장하는 MMORPG라니... 리니지와 같은 하드코어 MMORPG만 보다가 너무도 색다른 MMORPG의 등장에 자연스럽게 눈이 갔는데, 플레이 느낌은 기대 이상이다.

 

하지만 살짝 다른 느낌도 든다. 거래소 얘기가 없다는 점이 의아하다. 리니지류 MMORPG를 하는 가장 큰 목적 중의 하나가 '거래'인데, 그것이 없는 MMORPG라니...게다가 같이 한다는 느낌도 덜하다. 필드에 분명 유저인 것처럼 보이는 캐릭터가 돌아다니긴 하지만 수가 워낙 적어 긴가민가 싶을 정도로 사람이 없다.

 

또한 파티를 해서 진행해야 하는 미션인데도 혼자 진입이 가능해서 이게 MMORPG가 맞나 하는 생각이 든다. 소울워커 아카데미아처럼 카툰풍 미소녀가 등장하는 미호요의 기대작 '원신'도 보기에는 MMORPG처럼 보이지만 실제로는 혼자서 들어가는 싱글플레이와 다름없다. 이 작품도 그런 맥락에서 MMO를 가장한 필드형 액션RPG로 느껴진다.

 

수영복 장면도 나오고 해서 미소녀, 아니 서브컬처 게임 매니아들이라면 이 게임을 안 할 이유가 없어 보인다. 그런데 너무 재미있다는 평도, 불평불만도 안보인다. 아무리 CBT라지만 이렇게 조용할까 싶다.

 

리니지류 하드코어 RPG 사용자는 게임이 레드오션이 되고, 자신이 가진 금액으로 버티기 힘든 레드오션이라는 판단이 들면 신규 타이틀로 이동한다. 새로운 게임에서 지존이 되기 위해서다. 그래서 리니지류 MMORPG가 지속적으로 나와도 유지가 가능하다. 그런데 이런 서브컬처류를 즐기는 사용자는 하나의 게임에서 다른 게임으로 잘 이동하지 않는 특성이 있다. 그런 면에서 시장에 제대로 정착하려면 소울워커 아카데미아가 주는 매력이 확실해야 한다.

 

그렇게 보면 소울워커 아카데미아는 잘 만든 타이틀이고, 할 만한 타이틀은 맞지만 엉덩이 무거운 서브컬처류 게임 매니아들을 움직일 정도의 무언가를 가지고 있지는 않은 듯하다. 그 무언가를 찾아서 널리 알리는 것이 와이제이엠게임즈의 미션이다.

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   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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  이재덕 기자
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