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[핸즈온] 빛과 어둠, 그리고 그림자가 만들어내는 퍼즐이 매력적인 ‘네바에’

[ 등록일시 : 2020-09-22 13:29:50 ]

CFK에서 최근 PC와 닌텐도 스위치 플랫폼으로 선보인 신작 ‘네바에’는 인디 개발사 알페라츠가 선보인 네 번째 게임이다. 이 게임은 어떤 이유로 인해 빛이 사라져 어둠에 휩싸인 마을에 다시 빛을 선사하기 위한 모험을 떠나는 한 소녀의 이야기를 다루고 있다.

게임의 플레이는 다양한 지역을 돌아다니며 적을 물리치고 숨겨진 요소를 발견하며 나아가는 액션 어드벤처 방식으로 진행되며, 기본적인 진행은 일반적인 플랫포머 게임들과 크게 차이가 없지만 게임의 주제라 할 수 있는 빛과 어둠이 중요한 역할을 담당한다. 이 게임에서 어두운 곳으로 가면 주인공이 피해를 입으며, 몬스터들 역시 모습이 드러난 상태에서만 밟아서 공격할 수 있기 때문에 빛이 필요한 경우가 다수 발생한다.

빛이 필요한 경우는 게임 초반 구출하는 빛의 나비를 불 꺼진 전구와 같은 특정 위치에 보내 불을 켤 수 있는데, 이 때 전구가 켜지면서 특정 기계가 작동을 시작하거나 보이지 않던 발판이 보이고, 어둠 속에서 존재하던 위협을 사라지게 할 수 있다. 반대로 어두워져야만 지나갈 수 있는 곳도 존재하기 때문에 상황을 적절히 파악해 빛과 어둠을 활용할 필요가 있다.




게임 진행 중 만나게 되는 퍼즐 요소 역시 게임의 재미를 높여주는데, 초반에는 단순히 불을 켜고 끄는 정도에서 시작하지만 이후 그림자가 여기에 더해지며 퍼즐의 난이도가 높아지는 동시에 그림자 연극을 보는 듯한 기분을 더해준다. 일정 위치에서는 불을 켰을 때 맵에는 없는 사물이 그림자로 등장하는데 이를 활용하는 것 역시 전투와 퍼즐 해결에 큰 영향을 끼치기 때문에 일단 의심되는 곳이 있다면 빛의 나비를 보내 불을 켜보는 습관이 필요하다.

한편 독특한 게임의 분위기 역시 ‘네바에’가 자기고 있는 또 하나의 특징이다. 배경에 전구나 톱니바퀴, 스팀 기반의 기계들이 등장하고 등장 캐릭터들의 복장이나 건물의 모습을 통해 ‘증기 혁명’ 시대의 이야기거나 해당 콘셉트가 어느 정도 반영된 것으로 보이며 음악 역시 건조하면서도 차분한 분위기의 곡들로 구성되어 흑백의 그래픽과 함께 음울한 분위기를 조성해 고딕 스타일을 좋아하는 유저라면 ‘네바에’의 분위기가 취향을 저격할 수도 있다. 




플랫포머 게임이기에 난이도에 대한 걱정이 있을 수 있지만 다행히 이지 모드로 진행한다면 떨어져서 죽거나 한꺼번에 많은 피해를 연속으로 입지 않는 이상은 어느 수준까지는 초보자들도 게임을 진행할 수 있다. 물론 모든 부분이 다 그런 것은 아니며, 어느 정도 익숙해진다면 높은 난이도에 도전하며 클리어 방법을 공략하는 방식으로도 플레이 할 수 있다.

‘네바에’는 모든 유저들, 특히 대작 게임을 선호하는 유저들에게는 만족스러운 게임은 아니다. 하지만 인디 게임이 가지고 있는 가능성과 독창성을 제대로 구현한 개성 넘치는 게임으로 선보여진 것은 분명하기에 독특한 게임 진행이 담긴 게임을 선호하는 유저라면 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것이다.






   김형근 기자 | noarose@gamey.kr
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  김형근 기자
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