최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 집중분석

[리뷰] 호쾌하고 화려한 강력한 한방! 사무라이 쇼다운

[ 등록일시 : 2019-07-08 11:48:04 ]


90년대 초반, 아케이드에서 큰 인기를 얻었던 2D 대전 격투 게임은 캡콤의 스트리트 파이터 2와 SNK의 사무라이 쇼다운으로 구분할 수 있다. 스트리트 파이터 2가 화려한 콤보가 중요한 게임이라면 사무라이 쇼다운은 시원한 강력한 공격 한방으로 상대방을 제압하는 게임이다. 이 게임들은 모두 격투 게임의 대명사로 자리 잡으며, 캡콤과 SNK를 대전 격투 게임의 명가로 만들었고, 또 캡콤은 CPS 2, CPS 3라는 아케이드 기판을, SNK는 네오지오 기판을 유명하게 했다.

그러나 버추어 파이터와 철권의 탄생 이후 격투 게임은 3D 게임 시대를 맞았고, 복잡한 커맨드 입력 보다는 버튼 연타 위주로 변화를 이루었다. 그리고 이후 스트리트 파이터와 사무라이 쇼다운도 점점 잊혀져 갔다. 대전 격투 게임의 시대는 이제 막을 내렸다고 생각했지만 스트리트 파이터가 다시 부활하여 큰 인기를 얻었다. 그 후 SNK도 여러 격투 게임을 3D 그래픽으로 제작하며 다시 과거의 명성을 노리고 있지만 이름 값에 비해 성공하지는 못한 느낌이다. 그러나 이제 SNK의 최후의 보루인 사무라이 쇼다운이 다시 부활하며 과거의 영광을 노리고 있다.

솔직히 말해서 SNK에서 제작한 3D 대전 격투 게임들은 그래픽부터 2D 게임 시절의 감성을 제대로 표현하지 못해 비난을 받았다. 그러나 사무라이 쇼다운은 최상급 그래픽이라고 할 수는 없지만 원작의 감성을 잘 표현했다. 캐릭터들의 개성, 아름다운 배경, 그리고 화려한 연출까지. 과거 사무라이 쇼다운의 느낌을 잘 재현했다. 일단 등장 캐릭터는 16명으로 결코 많은 편은 아니다. 그 중 신 캐릭터는 모두 3명(쿠라마 야사마루, 달리 대거, 우 레이샹)이다. 그리고 가능하면 복잡한 시스템은 사용하지 않고, 사무라이 쇼다운 다운 강력한 일격에 비중을 두고 있다. 그래서 원작에서도 유명했던 분노의 게이지와 이를 이용한 분노 정점, 분노 폭발, 그리고 분노 폭발시에 가능한 일섬, 각 캐릭터마다 준비되어 있는 강력한 기술 비오의 정도의 시스템이 사용되고 있다. 또한 분노 폭발도 시합 중 1번만 사용하도록 제한하고 있다.



일단 사무라이 쇼다운의 공격은 언제나 대미지는 약하지만 빈 틈도 적은 약 공격, 그리고 대미지는 중간이지만 반격의 틈도 약간 있는 중 공격, 한방에 강력한 공격이 가능하지만 공격 이후 딜레이도 큰 강 공격으로 나누어 진다. 그리고 캐릭터에 따라 독창적인 필살기를 갖고 있다. 그래서 플레이해 보면 시원 시원한 타격감과 호쾌한 한 방이 중요한, 과거 사무라이 쇼다운의 느낌을 잘 살리고 있다. 복잡한 커맨드 입력은 최소화하는 대신 상대와 내 캐릭터와의 거리 계산, 그리고 상대의 공격에 대한 수 읽기, 그리고 빗나간 공격에 대한 재빠른 역습을 잘 사용해야 한다. 그래서 게임 자체는 시원 시원하고 타격감도 좋다. 그에 따른 상대와의 심리전도 매력적이다.

하지만 몇 가지 문제점도 눈에 띈다. 일단 가장 큰 문제는 캐릭터간의 밸런스다. 16명 밖에 등장하지 않지만 캐릭터의 밸런스에 문제가 있다. 겐주로만 너무 강력하고 약한 캐릭터는 너무 약한 느낌이다. 그래서 캐릭터 간의 밸런스가 맞지 않는 느낌이며, 빨리 패치를 통해 다시 조절할 필요가 있어 보인다. 또한 스토리 모드 등 파고들 요소가 부족한 편이다. 특히 스토리 모드는 컷 씬 몇 개로 표현하는 경우가 많은데, 스토리 모드가 충실한 다른 격투 게임들과는 비교가 되는 부분이다. 또한 고스트 모드는 플레이어의 공격 패턴을 학습하는 등 트레이닝 모드를 제외한 모든 모드에서의 대전을 학습한다지만 사실은 부족한 점이 많다. 아직은 샘플 데이터가 적어서인지 엉성한 움직임을 보이는 경우를 자주 볼 수 있다. 그리고 온라인 모드도 문제가 많다. 일단 지역을 국내(같음)로 설정하면 매칭이 아예 안되고, 전 세계(전부)로 해야 매칭이 되는데, 이런 경우는 게임 도중 랙이 자주 발생한다. 차라리 국내, 중국, 일본 등의 아시아 지역만 따로 묶는 등 지역을 세분화할 필요가 있어 보인다.

전반적으로 싱글 게임으로서는 즐길만한 요소가 많지 않고, 온라인은 매칭이 잘 안되는 등 앞으로 보완해야 할 부분이 있다. 아! 사무라이 쇼다운의 특징인 줌 인 아웃이 삭제된 것도 뭔가 어색한 느낌이다. 대신 체험판에서 지적 당했던 인풋 랙 현상은 정식 버전에서는 해결한 것 같고, 과거 사무라이 쇼다운의 느낌을 잘 살린 편이다. 위에 지적한 것처럼 좀더 개선만 한다면 더 좋은 평가를 받을 수 있을 것 같다. 이번에 부활한 사무라이 쇼다운은 복잡한 시스템과 커맨드 입력이 싫어서 격투 게임에 거리를 두었던 사람에게, 그리고 과거 사무라이 쇼다운의 팬이었던 사람이라면 추천할만하다. 하루 빨리 밸런스 패치 등이 이루어지기를 기대한다.



   이준혁 기자 | rainbow123@empal.com
0

   12  
  이준혁 기자
  831P
총 덧글수 ( 0개 )

[핸즈온] 아름다운 그래픽으로 즐기는 또 하나의 '니노쿠니', '제 2의 나라' 체험기

집중분석 | 3시간 전 | 김형근 기자 | 6

넷마블이 '지스타 2019'에서 선보이는 '제 2의 나라'는 일본의 게임사 레벨파이브가 지브리 스튜디오와 협업해 선보인 판타지 게임 프랜차이즈 '니노쿠니'를 기반으로 한 모바일게임이다..

[핸즈온] 실시간 대전으로 즐기는 '매직 더 개더링', '매직: 마나스트라이크' 체험기

집중분석 | 3시간 전 | 김형근 기자 | 7

넷마블이 '지스타 2019'에서 선보이는 '매직: 마나스트라이크'는 위자드 오브 더 코스트의 트레이딩 카드 게임(TCG) '매직 더 개더링'을 기반으로 한 실시간 전략 대전 모바일게임이다. ..

[핸즈온] 팀전으로 스피드 업업! A3 스틸 얼라이브 체험기

집중분석 | 19시간 전 | 최명진 기자 | 51

넷마블이 자사의 대표 IP '세븐나이츠'를 활용한 신작 모바일게임 '세븐나이츠 레볼루션'을 지스타 2019에서 선보인다. 기자가 이 게임의 소식을 접했을 때, 2017년에 공개된 세..

[핸즈온] 팀전으로 스피드 업업! A3 스틸 얼라이브 체험기

집중분석 | 20시간 전 | 최명진 기자 | 52

넷마블이 지스타 2018에서 첫 선을 보인 'A3 스틸 얼라이브(이하 A3)'가 지스타 2019에서도 다시 유저들을 만날 예정이다. 노골적인 성인 RPG를 표방했던 원작의 느낌보다는 순..

[리뷰] 넷게임즈의 세 번째 도전 ‘V4’ 액션성-전략성 돋보여

집중분석 | 3일 전 | 김형근 기자 | 81

넥슨이 11월 7일 정식 서비스를 시작한 롤플레잉 모바일게임 ‘V4’는 ‘히트’와 ‘오버히트’를 통해 고 퀄리티 모바일게임의 한 획을 그었던 자회사 넷게임즈의 최신작이다. 전작들에 에어 ..


리니지2M 출시 임박...엔씨소프트 목표 주가 상향 이유는?

집중분석 | 8일 전 | 이재덕 기자 | 143

리니지2M의 출시가 임박했다. 11월 27일, 예상보다 빨랐다. 게임 개발 지연은 일상 다반사라 대부분 12월을 예상했지만 더 이상 늦추지 않고 11월 출시를 못을 박았다. 출시일이 결정되..

아직 영웅 무기 안 받았니?...리니지2M '미니게임' & 강화

집중분석 | 2019-11-06 | 이재덕 기자 | 174

리니지2M의 출시가 11월 27일로 확정됐다. 올해의 끝을 잡고 대작다운 묵직한 걸음을 시작한 리니지2M. 포털에서 리니지2M을 검색하면 아직도 '미니게임'이라는 키워드가 연관 검색어로 ..

[리뷰] 완성도에 새로운 시도 발목 잡힌 'WWE 2K20'

집중분석 | 2019-11-01 | 김형근 기자 | 249

2K에서 최근 PS4, XBOX ONE, 그리고 PC용으로 선보인 프로레슬링 게임 'WWE 2K20'은 프로레슬링 기업 '세계 레슬링 엔터테인먼트(World Wrestling Entertainment, 이하 WWE)'의 공식 비..

넥슨 V4 핵심 콘텐츠 '커맨더 모드' 집중 분석

집중분석 | 2019-10-24 | 이재덕 기자 | 404

커맨더 모드가 특이했던 것은 전에 볼 수 없었던 독특한 시점 때문이다. 일반적인 MMORPG의 쿼터뷰나 숄더뷰 시점에서 갑자기 하늘 꼭대기에서 내려다보는 탑뷰, 그것도 미니맵과 같이 ..

넥슨 V4는 클래스(직업) 결정이 절반...유저 투표 1위 직업은?

집중분석 | 2019-10-21 | 이재덕 기자 | 488

우선 유저들의 선택을 먼저 살펴보자. 유저들은 약 100여 명이 참여한 9월 1차 커뮤니티 투표에서는 건슬링어가 41표, 37%로 가장 많았다. 이어 매지션, 블레이더, 액슬러, 워로드, 나..


마법의 붓으로 마법의 그림을! 콘크리트 지니

집중분석 | 2019-10-21 | 이준혁 기자 | 375

최근 게임계에서 대작이 아닌 인디, 소규모 게임이 주목을 받기란 생각보다 쉽지 않다. 제작 규모, 마케팅 등의 수준이 다르기 때문에 당연할 것이다. 그래서 대부분의 인디 게임, 혹은..

레트로 감성 '달빛조각사'의 MMO 트랜드 변화는 '성공적'

집중분석 | 2019-10-16 | 이재덕 기자 | 564

PC MMORPG ‘리니지’의 아버지 송재경은 ‘달빛조각사’를 두고 “20년 전에 처음으로 MMORPG를 만들던 시절로 돌아가서, 레트로한 감성을 살려 만들었다'고 했다. 그간 ‘바람의 나라’, ‘리..

"보물찾기의 재미" '달빛조각사' 히든 퀘스트 총 정리

집중분석 | 2019-10-16 | 이재덕 기자 | 1134

달빛조각사의 인기가 예사롭지 않다. 구글 인기 1위를 넘어 구글매출 2위까지 달성했다. 이제 남은 건 리니지M 뿐이다. 출시 전부터 기대를 모았던 콘텐츠 중의 하나가 '히든퀘스트'다. ..

'리니지2M' 캐릭터 생성 임박...직업 선택 완벽 가이드

집중분석 | 2019-10-15 | 이재덕 기자 | 1249

리니지2의 사전 캐릭터 생성이 15일 시작됐다. 이미 사전등록 500만을 돌파한 역대급 게임의 출시를 앞두고 어떤 캐릭터를 선택할지, 고민에 빠질만 하다. 어떤 직업을 선택해야 후회..

[공략] 달빛 조각사 '호박' 위치 10곳...꿀팁도 10개 대방출

집중분석 | 2019-10-14 | 이재덕 기자 | 836

달빛조각사 열풍이 뜨겁다. 구글 순위 인기 1위, 매출 3위도 모자라 검색 포털 실검까지 점령할 기세다. 아기자기한 SD캐릭터에 카툰풍 그래픽, 캐릭터의 부드러운 움직임이 매력적이다..


[프리뷰] 전 세계가 기다리는 기대작 라스트 오브 어스 파트 2

집중분석 | 2019-10-07 | 이준혁 기자 | 668

플레이스테이션 3의 황혼기를 대표하는 게임 중 하나인 라스트 오브 어스. 조엘과 엘리의 슬픈 여정은 많은 플레이어들의 심금을 울렸고, 지금도 화자되고 있다. 많은 팬들은 후속편을 ..

[리뷰] "고수라서....고수라면 한다" 고수 with NAVER WEBTOON

집중분석 | 2019-10-04 | 이재덕 기자 | 610

MMORPG 이전 가장 인기 있는 장르는 '수집형 RPG'였다. 영웅이나 미소녀를 수집하는 재미가 쏠쏠했던 이 장르는 MMORPG가 자리 잡기 이전 모바일게임을 지탱해 온 가장 큰 힘이었다. 하..

[리뷰] 모바일로 세계를 누비는 마리오 카트 투어

집중분석 | 2019-09-29 | 이준혁 기자 | 712

설명이 필요 없는 캐주얼 레이싱 게임의 대명사 마리오 카트. 친구들, 혹은 가족들과 더 친해지고 싶다면 마리오 카트 만큼 좋은 게임도 없다. 지금까지는 닌텐도 게임기나 아케이드 게..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]