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넥슨, 넥슨포럼 '게릴라 워크숍' 진행

[ 등록일시 : 2017-01-19 17:31:24 ]

넥슨이 직원들에게 업무와 일상으로부터의 쉼을 제공하는 한편, 직원들의 창의성과 도전정신을 불러 일으키기 위한 사내 문화예술 체험 프로그램넥슨 포럼(NEXON Forum)’을 운영 중이라고 밝혔다.

 

1 16일부터 19일 나흘간 업무 자투리 시간을 활용한 교육 프로그램 1.1.1 게릴라 워크숍'을 실시해 직원들의 큰 호응을 얻었다.

 

1 16() ‘게이머의 성우과정’, 17() ‘목공예 워크숍’, 18() ‘컬러매니지먼트 & 디지털프린팅’, 19() ‘안은미 컴퍼니 워크숍등 나흘 간 매 점심 시간 직후(12시부터 13 30) 다양하게 진행되었으며 넥슨 사옥 1층에서는 직원들이넥슨포럼프로그램을 통해 지난 한 해 동안 결실을 맺은 미술작품, 음악, 공연 작품을 선보이는 사내 행사틔움 1 20일까지 진행하고 있다.

 

포럼은 2012년 넥슨에 처음 도입돼, 아트(Art), 컬처(Culture), 휴먼(Human), 세 개의 카테고리로 나뉘어, 평균 10주에서 연단위로 체계적이고 장기적인 프로그램을 제공한다.

 

재즈 빅밴드 과정더놀자 밴드’, 42.195km의 마라톤 풀코스에 도전하는넥슨 러너즈’, 세계의 명산 트레킹에 도전하는킬리만자로 트레킹’, 자전거로 국토를 종단하는넥슨 자전거 국토종단 원정대’, 시각 영상을 활용해 공간을 재구성하는미디어아트: 프로젝션 맵핑을 비롯, 단편영화 제작, 영화 연기, 도예, 드로잉, 유화 등 다양하다. 최근, ‘힙합, 랩 제작 과정’, ‘게이머 성우과정’, ‘싱어송 라이터 과정등 참신한 프로그램을 개강해 사우들의 큰 인기를 얻은 바 있다.

 

2012 1월부터 현재(2017 1월 기준)까지 총 65개의 과정이 개설, 상시과정(6개월 이상), 일반과정(1~15), 단기과정(1, 12) 등 다채롭다. 또한 직원 만족도 조사에서 대부분의 과정이 10점 만점에 평균 9점 이상의 매우 높은 점수를 받고 있다. 

   김민희 기자 | press@gamey.kr
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  김민희 기자
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