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컴투스 2015년 연매출 4,335억에 영익 1,659억원 달성

[ 등록일시 : 2016-02-03 14:45:00 ]

모바일 게임 기업 컴투스가 세계 시장에서의 높은 성과를 기반으로 2015년 창사 이래 최대 실적을 거두며 글로벌 기업 다운 면모를 과시했다.

 

컴투스[078340](대표 송병준, www.com2us.com) 3일 실적발표를 통해 2015 4,335억 원의 매출과 1,659억 원의 영업이익, 1,258억 원의 당기순이익을 기록하며 역대 최고 실적을 달성했다고 밝혔다.

 

이러한 컴투스의 2015년 매출은 전년 대비 85% 상승했으며, 영업이익과 당기순이익 모두 64% 59% 증가하는 등 폭발적인 성장을 기록했다.

 

2015 4분기 실적 역시 두드러진 상승세를 나타내고 있다. 2015년 매 분기마다 성장을 이어가며 전년 동기 대비 39% 증가한 1,167억 원의 최대 분기 매출을 올렸다. 영업이익 또한 역대 최대인 477억 원을 기록했고, 당기순이익도 356억 원으로 전년 동기 대비 각각 32%, 54% 성장하며 탄탄한 수익구조를 지속하고 있다.

 

특히 컴투스는 해외 시장에서 거둔 높은 실적을 바탕으로 글로벌 경쟁력을 입증하고 있다. 아시아를 넘어 북미, 유럽 및 중남미 등 세계 전역에서의 지속적이고 견고한 실적 상승세를 통해, 2015년 해외 매출은 전년 대비 111% 증가한 3,634억 원으로 전체 매출의 84%를 차지했다.

 

또한 4분기 해외 매출이 최초로 1,000억 원을 돌파하는 등 세계 시장에서 인정받는 대한민국 최고 글로벌 모바일 게임 기업의 면모를 보여주고 있다.

 

컴투스는 지난해 성과를 바탕으로 올해에도서머너즈 워’, ‘낚시의 신등 자사 대표 게임들의 글로벌 장기 흥행을 이어감과 동시에, 다양한 신작 라인업을 갖추고 세계 시장을 무대로 역량을 펼쳐나갈 계획이다.

 

지난 달 출시된 글로벌 기대작원더택틱스를 비롯해라스트오디세이’, '이노티아' 등 약 5종의 RPG를 새롭게 선보일 것이며, 이와 함께홈런배틀3’, ‘9이닝스3D’, ’프로젝트G2’, '아트디텍티브' 등 스포츠 및 캐주얼 장르의 다양한 게임을 지속적으로 출시하며 추가적인 중장기 성장동력을 확보해 나갈 예정이다.

 

2016년 컴투스는 다년간 축적된 개발 노하우와 글로벌 서비스 경쟁력을 바탕으로 세계 시장을 공략해 나갈 것이며, 다수의 글로벌 히트 게임을 갖춘 세계 최고의 모바일 게임 기업으로 성장해 나간다는 전략이다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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  이재덕 기자
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