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[인터뷰] "도미네이션 인기 잇는다" 소셜스필 '마이크 보라스'

[ 등록일시 : 2015-05-20 16:39:48 ]

도미네이션즈로 글로벌 모바일게임의 물꼬를 튼 넥슨이 20일 넥슨지티 건물 발표회장에서 특별한 해외 개발팀 한 곳을 소개했다. 

'문명'과 'COC'를 섞은 글로벌 히트작으로 꼽히는 '도미네이션즈'의 뒤를 이을 신작으로 선택한 오스트리아 개발사 소셜스필 엔터테인먼트의 대표 마이크 보라스와 최고운영 책임자 헬무트 후터러가 그 주인공이다. 이 회사는 2014년 넥슨이 투자한 회사로 현재 던전탐험형 RPG '레거시 퀘스트'를 개발중이다. 

레거시 퀘스트

마이크 보라스(Michael Borras) 대표는 유명 게임사인 락스타게임즈(Rockstar GAmes)에서 제작, 로컬화 및 QA팀에서 근무하며 GTA 시리즈와 맥스페인 시리즈를 담당한 바 있다. 자리를 함께 한 소셜스필 엔터테인먼트의 최고운영책임자이자 수석 게임디자이너인 헬무트 후터러(Helmut Hutterer)는 타고난 게이머다. 소셜스필의 전작인 타이트 라인 피싱, 아스트릭스앤프렌즈의 다양한 부분유료화 및 게임의 디자인을 맡아 왔다. 

넥슨의 모바일게임 사업을 총괄하고 있는 이상만 본부장도 함께 참석하여 '레거시 퀘스트'에 대한 궁금증을 함께 풀어냈다. 현장에서 있었던 질문과 답변을 요약했다.  

소셜스필 마이크 보라스, 헬무트 후터러, 넥슨 이상만 본부장

Q. 소셜스필 엔터테인먼트에 대해 소개해 달라. 
A. 유럽 시장은 2억 1천만 명이라는 엄청난 단일 시장이 있다고  생각할 지 모르지만 각 나라별, 지역별 차이가 커서 게임의 제작이나 퍼블리싱에 어려움이 있다. 이런 상황에서 넥슨을 만나 게임 개발이 순조롭게 진행중이다. 

소셜스필 엔터테인먼트는 2010년 4월 오스트리아 비엔나에서 창업하여 약 20여명이 게임을 개발중이다. 그 중에는 맥스페인과 GTA 시리즈를 담당했던 개발진도 있다. '타이트 라인 피싱'이라는 게임에 이어 출시한 '아스트릭스와 친구들'이라는 작품이 인기를 얻으면서 회사가 급부상했다. 그 덕분에 넥슨을 만나게 됐다.  

Q. 게임에 대해서도 소개해 달라. 가장 주안점을 둔 것은 어떤 것인가?
A. 레거시 퀘스트는 마을을 중심으로 주변으로 다양하게 형성된 던전을 탐험하는 던전탐험형 액션RPG다. 탐험에 필요한 장비는 직점 제작이 가능한데 던전에서 캐릭터가 죽는다고 하더라도 후손이 그 검을 되찾아 유산으로 물려줄 수 있는 '유산 시스템'이 가장 큰 특징이다. 이런 특징적인 콘텐츠로 RPG를 잘 아는 유저나, 잘 모르는 유저 모두에게 어필하게 만드는 것에 최대 주안점을 두었다. 
 
레거시 퀘스트 플레이 영상

Q. 모바일치고는 캐릭터들이 너무 작은 것 아닌가? 후반으로 가도 동일한가?
A. 회장에서 본 던전은 개발 초기버전으로 극히 앞 부분이다. 후반으로 가면서 보스 등 큰 오브젝트의 적들이 등장하게 된다. 스토리 모드의 던전들 뿐만 아니라 이벤트 던전 등 다양한 장소가 나올 예정이고, 풍부한 콘텐츠와 퀄리티 높은 사운드로 유저들을 만족시킬 것이다. 

Q. 아이템의 전승 방식에 대해 좀 더 상세하게 얘기해 달라. 
A. 플레이어가 던전에서 죽을 경우 '부활'과 '마을'이라는 분기가 생긴다. 부활을 하면 소울 포인트가 감소하게 되고, 자꾸 죽을 수록 소울 비용이 올라간다. 소울 비용이 부족하면 '마을'로 돌아가 자손을 기다리게 된다. 새롭게 자손을 플레이하면서 선조의 영혼을 찾아 던전으로 가게 되는 방식이다.


넥슨 이상만 대표

Q. 게임 내 과금시스템이나 스케줄에 대해 얘기해 달라.  
A. 돈 쓸 일이 없는 게임은 아니다. 돈을 쓰면 더 풍요로운 플레이가 가능하도록 할 것이지만 너무 야박한 과금시스템은 만들지 않을 것이다. 스케줄은 네트워크 테스트용으로 오는 7월 말 호주나 필리핀, 북유럽 등지에서 소프트런칭이 예정되어 있다. 

전작 아스트릭스와 친구들

여러모로 보나 문명과 COC를 섞은 '도미네이션즈'에 비해서는 무게감이 덜한 '레거시 퀘스트'. 이러한 염려를 불식시키고 '아스트릭스와 친구들'의 뒤를 이어 흥행 대박을 터트릴 수 있을 지 관심이 가는 타이틀이다.  길게는 두달 뒤 소프트런칭에서, 짧게는 지금 영상을 플레이해보면 답이 보일 것이다.  
   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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