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NC, 미디어데이 행사 ‘트리니티 웨이브’ 통해 엔트리브소프트 신작 3종 발표

[ 등록일시 : 2020-07-02 16:39:44 ]

엔씨소프트가 7월 2일 오전, 서울시 강남구에 위치한 더 라움에서 ‘2020 엔씨 세컨드 파티 미디어데이: 트리니티 웨이브(2020 NC 2nd. Party Media Day: TRINITY WAVE)’를 개최했다. 

이날 행사는 자회사인 엔트리브소프트에서 개발 중인 신작 모바일게임 3종을 소개하기 위해 마련됐으며, 엔트리브소프트의 이성구 총괄프로듀서 등 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다. 

엔트리브소프트의 이성구 총괄프로듀서는 “엔트리브소프트는 PC 온라인게임을 시작으로 긴 역사를 가지고 있으며 좋은 IP를 다수 보유하고 있다.”며 “이 아이피들을 어떻게 살리면 모바일시대에 유저 여러분들께 즐거움을 드릴 수 있을까를 고민했으며 그 결과 오늘 소개하는 세 작품을 준비하게 됐다. 많은 관심과 성원 부탁드린다.”라고 말했다.
 

가장 먼저 소개된 게임은 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르의 ‘트릭스터M’이다. 

‘트릭스터M’은 엔트리브소프트가 2003년부터 2014년까지 서비스한 롤플레잉 온라인게임 ‘트릭스터 온라인’의 IP(지식재산권)를 활용한 ‘리부트’ 프로젝트다. ‘트릭스터 온라인’은 귀여운 2D 도트 그래픽과 신화를 바탕으로 그려지는 독창적인 스토리로 많은 인기를 얻으며 한국, 일본, 대만, 동남아 등 전 세계 11개국에 진출했다. 

‘트릭스터M’은 ‘커뮤니티 중시형 어드벤처 MMORPG’를 목표로 ‘사냥’과 더불어 ‘탐사’와 ‘발굴’을 통해 만남과 발견의 즐거움을 동료와 함께 즐길 수 있다. 이를 위해 게임 속 무대는 날씨와 시간에 따라 변화하는 환경, 인물과의 만남이나 유물의 발굴 등 새로운 단서로 시작하는 발견의 즐거움으로 채워진 세상으로 구현된다. 

또한 원작에서 큰 사랑을 받았던 ‘드릴 액션’은 ‘트릭스터M’에서도 계승되어 모험가는 드릴을 이용한 발굴로 ‘트릭스터M’ 세계 속에 숨겨진 스토리와 만날 수 있다. 

여기에 서비스 종료로 인해 공개되지 않았던 원작 PC 온라인게임의 결말 스토리 역시 ‘트릭스터M’을 통해 만나볼 수 있도록 했다. 이를 통해 원작 게임의 팬들에게 감사의 뜻을 전하고 과거 즐겼던 게임의 추억과 새로운 재미를 동시에 제공할 예정이다.

두 번째로 소개된 게임은 골프 모바일게임 ‘팡야M’이다.

‘팡야M’ 역시 2004년을 시작으로 글로벌 40여 개 국가에 출시되어 2,000만 유저들로부터 사랑받은 PC 온라인게임 ‘팡야’의 재미를 모바일로 구현했다. 이 게임은 원작 유저들에게 즐거움을 선사했던 판타지 분위기의 사운드와 캐쥬얼한 그래픽은 물론, 여러 매체를 통해 사랑을 받았던 스토리도 한층 보강해 원작에서 다루지 않은 ‘팡야 섬’의 60여 종의 메인 스토리를 통해 새로운 임팩트를 선사할 예정이다.
   
‘팡야M’에서 선보일 필드는 ‘인페르노’, ‘블루 코스트’ 맵과 같이 과거의 디자인 감성을 계승한 코스와 독자적으로 설계된 새로운 코스를 더해 총 200여 종으로, 원작의 세계관을 모두 담아내는 동시에 전략성을 가미하여 한층 발전된 모습을 보여준다. 특히 새로운 필드에는 맵 곳곳에 ‘부스터 링(Booster Ring)’, ‘시계탑’ 등 기믹(Gimmick, 비밀 장치)이 더해졌으며, 이는 게임 플레이의 판단 기준이 되어 전략적 재미뿐 아니라 판타지 세계에서 모험하는 느낌을 선사한다.

이와 함께 ‘팡야M’에서는 새롭게 구성된 스토리를 기반으로 리뉴얼된 캐릭터를 선보인다. 각 캐릭터에는 개성과 매력을 부각시킬 수 있는 특화 스킬이 존재하며, 스킬의 연출은 시각적 효과를 넘어 게임의 새로운 재미 요소가 된다. 

캐릭터는 유저의 성장 목표에 따라 다양한 형태로 성장시킬 수 있으며, 캐릭터의 획득과 성장은 콘텐츠의 전략적 플레이에 중요한 요소로 활용된다. 유저는 캐릭터의 특화 능력을 바탕으로 3명의 캐릭터를 자유롭게 구성할 수 있으며, 팀으로 구성된 캐릭터의 조합을 활용하면 골프를 즐기는 과정 속에서 성취감과 성장의 재미를 느낄 수 있다.

한편 원작 게임에서 유저들로부터 많은 사랑을 받았던 ‘팡야’만의 고유 특수샷은 ‘팡야M’에서 ‘팡게아(Pangea) 스킬’로 한층 업그레이드되어 적용된다. ‘팡게아 스킬’은 ‘팡야M’만의 고유 스킬로 원작에 비해 한층 더 확장된 역할을 제공하며, 이를 통해 유저는 다채로운 상황을 경험하며 콘텐츠의 재미를 더욱 다양하게 느낄 수 있다. 

마지막으로 소개된 게임은 야구 매니지먼트 장르의 ‘프로야구 H3’다.

‘프로야구 H3’는 지난 2017년부터 서비스 중인 ‘프로야구 H2’의 후속작으로, 유저는 감독에 더해 구단주의 역할을 맡아 프로야구단을 운영하게 된다. 

‘프로야구 H3’는 프런트의 역할이 중요해진 현대 야구의 트렌드를 반영해 전술을 바꾸고 선수를 운용하는 ‘감독’에 가까웠던 이전의 시리즈와는 다른 모습을 보여준다. 유저는 직접 구단주가 되어 감독뿐 아니라 스카우트팀, 전력분석팀, 의료팀, 홍보팀 등 프런트의 다양한 조직을 운영하게 되며, 그에 따라 획득하는 다양한 정보를 활용해 구단을 성장시키며 구단 전체를 운영하게 된다. 

이를 위해 새로운 선수 영입 시스템이 도입되어 유저는 다양한 스카우터들을 각지에 파견해 잠재력을 가진 유망주를 발굴, 영입할 수 있다. 팀에 필요한 선수의 조건을 스카우터에게 요구하는 ‘콜업 시스템’을 활용하면 같은 선수라도 요구에 맞는 능력치를 갖춘 선수를 영입할 수 있게 되는 등 선수단을 더욱 전문적으로 운영할 수 있다. 

또한 ‘이적시장’ 시스템을 적용해 선수 카드는 실제 선수의 프로야구 성적에 기반해 가치를 부여받고, 유저는 육성을 통해 선수를 성장시킬 수 있다. ‘프로야구 H3’는 육성된 선수의 능력치에 더해 게임 내 시즌에서 기록한 성적도 가치 평가가 될 수 있도록 시스템이 구성되었으며, 유저가 애정을 갖고 키운 선수의 가치가 게임 내에서 다양한 방식으로 평가받을 수 있다.

여기에 특정 카드에는 오프라인 트레이딩 카드에서 볼 수 있는 ‘시리얼 넘버’가 부여되며, 선수의 실제 친필 사인이 삽입된 '한정판 카드'도 출시된다. '한정판 카드'는 실제 야구팬들이 트레이드와 수집의 재미를 느낄 수 있도록 오프라인 트레이딩 카드 시장 진출을 목표로 개발이 진행 중이며, 야구팬이 선수에게 가지는 감성을 고려해 선수 카드의 가치를 다양하게 확대해 나갈 계획이다.

이 외에도 ‘프로야구 H3’에는 엔씨의 ‘딥러닝 기술을 활용한 AI’가 적용되어 단순 경기 시뮬레이션 결과 재생은 물론, 하이라이트, 리포트, 뉴스 등 다양한 콘텐츠에 AI 기술을 경험할 수 있으며, 이를 통해 유저는 한층 생동감 있고 드라마틱한 야구를 즐길 수 있다.

한편 전작 ‘프로야구 H2’와의 관계에 대해서는 "두 게임을 동시에 서비스하며 각자의 길을 만들어 갈 것"이라고 밝혔다.

 

   김형근 기자 | noarose@gamey.kr
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