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카운터사이드, 가상 세계 스토리와 전략성 앞세워 2월 4일 서비스 오픈

[ 등록일시 : 2020-01-14 12:19:09 ]

넥슨이 2020년 첫 모바일게임으로 선보이는 ‘카운터사이드’로 새로운 도전의 시작을 알렸다.
 

넥슨은 1월 14일 오전, 서울시 서초구에 위치한 넥슨아레나에서 스튜디오비사이드에서 개발하고 자사에서 서비스 준비 중인 롤플레잉 모바일게임 ‘카운터사이드’의 기자간담회를 개최했다.

이날 행사는 ‘카운터사이드’의 특징과 서비스 일정 등을 소개하기 위해 마련됐으며 넥슨의 김현부사장과 김종율 퍼블리싱2그룹장, 스튜디오비사이드의 류금태 대표와 박상연 디렉터 등 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다.

넥슨의 김현 부사장은 “2020년 넥슨은 게임에만 집중하기 위해 여러 전략을 기획 중이며 신규 아이피와 기존 아이피의 신작 게임을 골고루 선보일 예정이다.”라며 “‘카운터사이드’는 스튜디오비사이드가 개발한 새로운 아이피로 2020년의 퀄리티스타트를 책임질 첫 주자가 될 것이라 생각한다. 새해 첫 기대작인 만큼 많은 관심과 박수 부탁드린다.”라고 말했다.

스튜디오비사이드 류금태 대표도 “그동안 조금이라도 더 좋은 게임을 만들기 위해 노력해왔고, 드디어 ‘카운터사이드’를 선보일 수 있게 되었다.”며 “첫 공개 때부터 보여주신 관심에 부응하기 위해 앞으로도 최선을 다할 것미여 앞으로도 저희 게임을 즐기는 유저 분들과의 소통도 이어가겠다. 한국을 대표하는 수집형 RPG가 될 수 있도록 큰 관심 부탁드린다.”라고 밝혔다.

발표에 따르면 ‘카운터사이드’는 현실 세계 ‘노멀사이드’와 반대편 이면세계인 ‘카운터사이드’의 전투를 주제로 한 가상현실 배경의 판타지 수집형 롤플레잉 게임으로, 실시간 유닛 배치를 통한 전략 게임의 묘미와 몰입도 높은 스토리, 다양한 매력을 지닌 캐릭터의 수집 등이 특징이다.   

유저는 게임 내에서 민간 군사 기업의 사장이 되어 특별한 능력을 가진 ‘카운터’, 일반 병사인 ‘솔져’, 중화기를 장착한 ‘메카닉’을 고용해 이면세계 ‘카운터사이드’에서 현실 세계 ‘노멀사이드’로 침범하는 침식체와 맞서 싸워야 한다. 유닛으로는 각기 다른 성격을 지닌 90여종의 캐릭터들이 팀별로 구성되어 있으며, 근거리, 원거리 공격형 등 개성 넘치는 공격 방식을 사용한다. 

전투를 진행하기 전에는 전함에 소속되는 소대를 미리 구성하고 전역 내 함대를 전략적으로 배치하여 효율적인 전투를 준비해야 하며, 실제 전투에 돌입하면 상대 유닛 특성을 고려해 보병에게 강한 공중 유닛을 배치하거나 뒤에서 근거리 유닛을 돕는 원거리 공격 캐릭터를 기용하는 등 실시간으로 적재적소에 유닛을 배치할 수 있다.

넥슨과 스튜디오비사이드는 지난 2019년 8월 1일부터 5일까지 프리미엄 테스트를 진행했으며, 이를 통해 수집된 유저들의 의견을 바탕으로 전투 플레이, 채용, 함선 건조, 그래픽, 스토리텔링 등 30가지가 넘는 항목을 전면 수정, 완성도를 높였다.

‘카운터사이드’의 정식 서비스가 진행되면 유닛은 인게임 플레이만으로 채용할 수 있으며, 함선은 소모 재료를 통한 확정 건조, 스킨은 반복 뽑기 대신 정가 판매로 구입하는 방식으로 얻을 수 있다. 또한 공식 커뮤니티와 유튜브 채널에 캐릭터, 기업 인물 정보, OST 등의 게임 정보가 공개될 예정이며, 유저들의 의견 수집을 바탕으로 한 소통 운영을 이어간다. 

양사 관계자 모두가 유저 소통의 중요성에 공감하고 있는 만큼 서비스 시작 이후 최대한 빠르게 유저 간담회를 진행할 예정이며, 유저들의 즐거움을 배로 늘릴 수 있는 환원 방법도 적극적으로 모색할 계획이다.

한편 넥슨은 이날 행사를 통해 ‘카운터사이드’의 정식 서비스가 오는 2월 4일부터 진행된다고 밝혔다.

   김형근 기자 | noarose@gamey.kr
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  김형근 기자
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