최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

“질병코드 도입은 업계 마녀사냥” 개발자, 복지부 ‘맹 비난

[ 등록일시 : 2019-05-31 02:05:13 ]

게임개발자들이 WHO의 게임장애 질병코드 등재와 질병코드 국내 도입을 시도하는 보건복지부에 비판의 목소리를 높였다.  

앞서 25일 세계보건기구(WHO)는 스위스 제네바에서 열린 총회를 통해 국제질병분류기호 개정판(ICD-11)에 게임장애(Gaming Disorder) 질병코드 등재를 승인한 바 있다. 


이에 한국게임개발자협회는 28일 판교 글로벌게임허브센터에서 WHO의 게임 이용장애에 대한 질병코드 부여 확정 및 보건복지부의 국내 도입 반대에 대한 기자 회견을 진행했다.

이 자리에는 한국게임개발자협회 정석휘 학회장, 한국인디게임협회 최훈 협회장, 넥슨 노동조합 스타팅포인트 배수찬 지회장, 스마일게이트 노동조합 SG길드 차상준 지회장, 스마트폰게임개발자그룹 전명진 회장, 게임 개발자 출신이자 'G식백과'를 운영 중인 유튜버 김성회가 참여했다.


이번 기자회견은 게임질병도입 및 게임중독과 관련해 게임 산업 구성원인 게임 개발자 및 게임 서비스 관련 종사자의 입장을 대변하기 위함이다.

이들은 WHO의 게임장애 질병코드 부여가 성급한 판단임을 비판하고 나섰다. 


정석희 한국게임개발자협회 협회장은 '게임=중독물질'이라는 단서가 잘못됐다고 주장했다. 정 협회장은 건국대학교 정의준 교수가 게임 과몰입 증상을 보인 2,000명의 청소년을 5년간 추적 연구한 결과 98.5%의 아이가 별도 치료나 상담 없이 정상적인 생활로 돌아왔다는 연구 자료를 근거로 제시했다.

정 협회장은 "게임을 안전하고 즐겁게 누릴 수 있어야 한다. 업계 내부에서 자정의 노력, 대책이 보이지 않았다는 의견도 일부 인정한다"며, "이에 이번 WHO 질병코드에 대해서는 공대위를 통해 강력하게 의견을 주장하고 대응해 나갈 예정"이라고 밝혔다.  

또한 최훈 한국인디게임협회 협회장은 "이번 질병코드 부여는 문화 콘텐츠에 대한 악영향이 될 것"이라며 "개발자 스스로의 입지가 콘텐츠 창작자에서 질병 만드는 창작자로 위축될 것"이라고 큰 유감을 표했다. 아울러 "20대부터 40대까지의 남녀 중 6개월 이내 모바일 게임을 한 번도 하지 않은 유저는 10% 미만으로 게임은 대중화된 콘텐츠인데 게임 장르 하나에 대해 질병코드 도입은 성급한 판단"이라고 말했다. 


넥슨 노동조합 스타팅포인트의 배수찬 지회장은 넥슨 내부에서도 포괄임금제보다도 공대위 참여에 대한 투표율이 더 높았다고 밝혔다. 게임 업계 노동자들이 처우보다 사회적 차별이 더 심각하다고 받아들이고 있다는 것이다. 배 지회장은 "사교육으로 인해 청소년 자살률이 높다고 해서 사교육을 질병으로 보지 않는다. 게임에 접촉이 잦다고 질환이 있다고 하기에 게임 개발자들은 잘 살고 있다"고 사회의 부정적인 시선과 풍토를 비판했다.


차상준 스마일게이트 노동조합 SG길드 지회장은 "부모 간섭, 여가활동마저 무너지는 환경에서 게임으로 대리만족을 느끼고 있다. 삶의 경쟁에 지친 사람들이 자신의 가치를 증명하고 재미를 찾는다"며, "게임을 반대하는 일반인에게 '게이머가 노력하는 만큼 소통하고 있는가'라고 묻고 싶다. 성급한 일반화의 오류로 게임업계와 게이머들을 마녀사냥하는것이 아니냐"라고 강력히 주장했다.


전명진 스마트폰게임개발자그룹 회장은 개발자로서가 아닌 아버지의 입장에서 이야기를 이어갔다. "우리 아이는 아빠와 게임을 하기위해 퇴근하면 콘트롤러를 쥐고 나를 기다린다. 과연 우리 아이는 게임 중독인가?"라며, "아이들의 문화를 이해하고 공감하는 것이 필요하지, 아이들 손을 붙잡고 정신병 치료를 하는 것은 도움이 되지 않는다"고 주장했다. 아울러 "상호 존중이 필요하고, 존중하려면 이해가 필요하다. 새로운 문화를 이해할 수 있는 환경이 마련되길 바란다"고 밝혔다.  



김성회 씨도 비판의 목소리를 높였다. "이세돌이 바둑 중독인가. 프로게이머 연습생은 게임 중독인가. 말 그대로 귀에 걸면 귀걸이 코에 걸면 코걸이"라고 100분 토론의 명대사를 인용했다. 이에 "게임업계는 먹음직스러운 코끼리로 하이에나같은 이권집단에게 휘둘리곤 했다. 의학적 합의가 되자 않은 상황에서 성급한 판단"이라며 "게임은 허비가 아닌 하비(HOBBY)"라는 말로 끝을 맺었다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   17  
  최명진 기자
  3711P
총 덧글수 ( 0개 )

퀀틱드림, 차기작부터는 멀티플랫폼으로 제작

취재기사 | 5일 전 | 이준혁 기자 | 80

헤비 레인과 비욘드 투 소울, 디트로이트 비컴 휴먼 등 3종류의 어드벤처 게임을 소니 게임기에 독점으로 제작해 왔던 퀀틱드림(Quantic Dream)이 향후 차기작부터는 멀티플랫폼으로 제..

돌키우기온라인'을 보면 '바람의나라:연'이 보인다

취재기사 | 6일 전 | 이재덕 기자 | 86

바람의나라: 연이 출시된다. 96년생 온라인게임 '바람의나라'의 모바일 버전이다. 세계 최초, 국내 최초, 최장수 온라인게임의 모바일 버전이라 관심이 쏠리고 있다. 8월 21일 CBT를 앞..

넷마블 상반기 1조 매출...1등 공신은 '어벤저스 엔드게임'?

취재기사 | 7일 전 | 이재덕 기자 | 97

넷마블이 상반기 1조 38억 원의 매출을 기록했다. 전년 동기 1조 79억 원 대비 살짝 줄긴 했으나, 나쁘지 않은 성적이다. 그러나 영업이익 급감은 두드러진다. 그런데 게임별 매출 비중 ..

[인터뷰] 카카오게임즈 대작 MMO '테라클래식' 황신 PD

취재기사 | 7일 전 | 이재덕 기자 | 94

카카오게임즈가 직접 서비스하는 최초의 MMORPG 테라클래식이 13일 출시를 앞두고 있다. 테라클래식은 글로벌 2,500만 유저의 PC게임 테라 IP에 사전등록 200만을 돌파하며 대작 MMO의 ..

미국도 확률형 아이템에 대한 확률 공개 시행. 전세계적 확산

취재기사 | 2019-08-09 | 이준혁 기자 | 147

미국의 ESA(Entertainment Software Association)가 게임에 적용된 확률형 유료 아이템에 대한 자율 규제에 나선다. ESA는 7일(미국 현지 시각), 공식 홈페이지를 통해 2020년부터 확률..


"라그에 울고 웃는다" 그라비티, 상반기 매출 '2천억'

취재기사 | 2019-08-09 | 이재덕 기자 | 125

그라비티가 9일 발표한 실적 자료에 따르면 그라비티는 2분기 매출 781.27억 원, 영업이익 129.98억 원을 기록했다. 매출 및 영업이익이 전분기 대비 감소추세를 보였지만 전년 동분기 ..

NHN, 문정후의 '용비불패' 게임화...'용비불패M' 출시 예정

취재기사 | 2019-08-09 | 이재덕 기자 | 141

​NHN이 만화 '용비불패'를 게임화한 '용비불패M'을 선보인다. NHN은 9일 2019 실적 발표를 통해 인기 만화 ‘용비불패’ IP를 바탕으로 한 횡스크롤 모바일 게임 '용비불패M'은 2020년 초 ..

철권 7, 시즌패스 3 캐릭터 공개.… 소울칼리버 6도 신규 캐릭터 참전

취재기사 | 2019-08-06 | 이준혁 기자 | 211

반다이남코엔터테인먼트가 세계적인 격투 게임 종합 대회인 EVO 챔피언십 철권 7 결승전이 끝난 후 시즌 패스 3에 대한 정보를 공개했다. 오는 9월에 공개할 예정인 시즌패스 3는 모든 ..

‘코믹콘 서울 2019’ 게이머들을 위한 볼거리 가득!

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 283

대형 팝 컬쳐 행사인 ‘코믹콘 서울 2019’가 8월 2일부터 4일까지 서울 코엑스에서 열릴 예정이다. 올해로 3회째 열리는 ‘코믹콘 서울 2019’는 만화, 게임, 영화, 캐릭터, 피규어, 애니메..

‘포트나이트 월드컵’에 출전한 특별한 사연을 가진 선수들 ‘화제’

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 293

에픽게임즈가 한국시간으로 27일부터 29일까지 미국 뉴욕에서 자사의 대표 배틀로얄 게임 ‘포트나이트’의 세계대회 ‘포트나이트 월드컵’ 최종 결승전을 진행했다. 대회에서는 해외 선수..


게임 유튜버 승냥이 동물학대 논란…사과방송에도 누리꾼 ‘싸늘’

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 297

게임 유튜버 승냥이가 방송 중 반려견을 학대하면서 논란이 일파만파 커지고 있다. 싸늘한 여론에 사과방송까지 진행했지만 누리꾼들의 반응은 여전히 비난 일색이다.게임 유튜버로 활동..

배틀그라운드 즐기면 암호화폐 준다? 펍지 “사실무근, API접근 문의만 있었다”

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 228

펍지주식회사가 개발한 배틀로얄 게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’가 미국의 블록체인 기업 리퍼리움(Refereum)이 진행하는 블록체인 토큰 프로젝트와 협업을 ..

GTA 제작사 락스타게임즈, ‘법인세 10년치 미납’ 구설수 올라

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 244

GTA 개발사로 잘 알려진 영국의 개발사 락스타게임즈가 10년 동안 법인세를 한 푼도 내지않아 구설수에 올랐다.영국의 세금 수사 연구소 택스워치UK가 현지시간으로 29일 락스타게임즈가..

e스포츠계에 연이어 날아든 비보…박경락 선수, 이우성 코치 사망 소식에 애도물결 이어져

취재기사 | 2019-07-31 | 최명진 기자 | 361

전 프로게이머들의 연달은 사망 소식에 누리꾼들의 애도 물결이 이어지고 있다. 전 스타크래프트 프로게이머이자 은퇴 후에도 다양한 활동을 보인 박경락이 28일 향년 35세의 나이로 세..

엔씨소프트 '리니지 레드나이츠'를 보내며...

취재기사 | 2019-07-30 | 이재덕 기자 | 232

'리니지 레드나이츠'는 엔씨소프트의 첫 모바일게임 타이틀로 알려져 있지만 그렇지 않다. 피처폰 시절부터 엔씨소프트는 리니지 게임을 꽤 많이 냈다. 당시만 해도 리니지는 최고의 권..


“팝콘이랑 콜라는 안넣으셔도 돼요!” 게임과 영화관의 만남

취재기사 | 2019-07-29 | 최명진 기자 | 248

​전국 롯데시네마에서 판매하는 이번 펍지 팝콘 세트는 배틀그라운드 메인 캐릭터 피규어가 올라간 컵과 팝콘, 음료로 구성된 3개 세트를 시작으로, 8월 7일에는 보급상자 형태의 팝콘통..

엘소드, 세 번째 아이돌 그룹 ‘메이즈’ 팬미팅 8월 4일 개최예정

취재기사 | 2019-07-29 | 최명진 기자 | 269

넥슨의 PC 온라인게임 ‘엘소드’의 세 번째 아이돌 그룹 팬미팅이 열릴 예정이다.넥슨이 26일 공식 유튜브를 통해 엘소드의 아이돌 프로젝트 엘스타 세 번째 그룹인 ‘메이즈’ 팬미팅 예고..

호날두 노쇼 분노, 게임에까지 번졌다...피파20 표지모델 두고 '논란'

취재기사 | 2019-07-29 | 최명진 기자 | 263

해당 청원인은 "이제 여자 축구가 앞으로 나가야 할 때다. 여자월드컵의 영웅인 라피노에를 피파20의 표지 모델로 요청한다"며, "피파 시리즈는 전세계 베스트셀러 축구 게임이다. 라피..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]