최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

린저씨는 무엇으로 사는가? 리니지리마스터 에피소드

[ 등록일시 : 2019-05-30 22:01:24 ]

대다수의 게이머들은 리니지를 즐기는 40대 이상 유저들을 ‘린저씨’라 부른다. 리니지와 아저씨의 합성어인 린저씨들은 거의 리니지와 청춘을 함께한 진성 유저들이다. 협동과 조화가 중요한 공성전이라는 콘텐츠가 있는 만큼 린저씨들은 혈맹의 이름 하에, 혹은 자신만의 플레이를 즐기는 다양한 린저씨들이 매일 새로운 이야기를 만들어 나간다.

이 린저씨들 중에는 각 서버를 대표하는 서버지기들이 존재한다. 서버지기들은 다양한 에피소드들을 게시판을 통해 소개하고 있다. 과연 그들은 어떤 이야기를 전하고 있을까?


먼저 피아그리오 서버의 서버지기인 ‘비’ 유저는 새로워진 지배의 탑을 비롯한 다양한 업데이트 콘텐츠를 직접 체험한 이야기를 풀어냈다.

특히 지배의 탑에서는 자동 사냥 시스템인 PSS를 사용할 수 없다. 지배의 탑의 변경점과 소식을 꼼꼼히 전한 비 유저는 오랜만에 PSS없이 수동사냥을 하면서 버프나 회복을 꼼꼼하게 확인했다면서 PSS의 소중함을 느꼈다고 전했다.

여기에 보상이 대폭 상승한 기존 사냥터에서 직접 사냥을 통해 기존 수익과 변경된 후의 수익을 비교하는 내용도 함께 전했다. 비 유저가 측정한 기존 사냥터의 수익은 평균 25만 아데나 가량 상승했다. 비 유저는 고대 거인의 무덤에서 서민 유저들은 파티를 권장하거나, 지배의 탑에서 PK를 조심하라는 꿀팀을 남기는 것도 잊지 앉았다.


하딘 서버의 서버지기 ‘정팔’ 유저는 ‘술김에 리니지’라는 글을 남겼다. 사회의 기둥이 되는 시민에게, 한 가족을 책임지는 가장에게 술이 미치는 영향과 술에 대한 개인적인 생각을 소소하게 풀어낸 정팔 유저는 “술을 먹으면 대담해지는 것 같다. 술을 먹고 리니지에 접속하면 실패 확률에도 불구하고 장비를 강화하고 싶은 생각이 든다.”며 각 게시판에서 빈번히 일어나고 있는 취중강화의 사례들 예로 들었다.

술만 먹으면 장비를 강화해서 음주 후에는 아예 장비를 봉인해버렸다는 정팔 유저는 ‘술먹고 리니지에 접속하지 말라’는 유저들의 오래된 명언을 소개했다. 아울러 “현실에서 술 때문에 벌어지는 희노애락은 리니지에서도 동일하게 적용된다”고 전했다.


크리스터 서버의 서버지기 혈경비 유저는 지난 5월 12일 진행된 크리스터 서버 켄트성 공성전 체험기를 소개했다. 혈경비 유저는 반란, 헐, 꼬부기, 우리가와썹 총 4개 혈맹이 격전을 벌인 켄트성 공성전을 스크린샷과 함께 현장감 있게 전했다. 공성전이 시작되자 빠르게 외성문을 부순 유저들에 의해 켄트성의 수호탑은 미세먼지를 뿌리며 빠르게 줄어들었다. 결국 수호탑은 맹공 속에 무너져 내렸고 반란 혈맹이 켄트성을 차지하는 영광을 안았다.

혈경비 유저는 “붉은 기사단도 예전에 있었던 공성보스도 없어서 조금 심심한 느낌이었다”며, 6월 2일에 출시하는 월드 공성전을 기대해본다”고 켄트성 공성전의 후기를 마쳤다.

 

리니지 리마스터의 서버게시판에는 지금 소개한 3인의 서버지기 외에도 많은 서버지기들이 다양한 콘텐츠를 업로드 하고 있다. 리니지에 대한 정보와 게임에 대한 칭찬과 비판, 게임과 현실을 오가는 다양한 이야기에는 대부분 기성세대로 이뤄진 린저씨들의 희노애락과 리니지에 대한 애정을 엿볼 수 있다.

비록 리니지는 젊은 게이머에게는 저평가 받고 있지만 게임의 재미는 화려한 그래픽, 시원스러운 타격감, 흥미로운 스토리가 전부는 아니다. 유저들이 써내려 왔고, 앞으로도 쓰여질 리니지의 스토리는 어떤 스토리보다도 매력적일 것이다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   17  
  최명진 기자
  3391P
총 덧글수 ( 0개 )

닌텐도 ‘클라우드 게임 스트리밍’ 가능성 시사...'기술 적용 보다는 자신들만의 색깔 고수'

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 161

세계 2위의 콘솔 게임기기 점유율을 보유한 ‘닌텐도’가 최근 대두되고 있는 클라우드 게임 스트리밍 시스템에 대해 입을 열었다. 닌텐도는 최근 열린 제 79회 닌텐도 주주총회에서 클라..

5년 만의 출항...반다이남코, ’원피스: 해적무쌍 4’ 공개

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 164

만화 '원피스'를 원작으로 한 무쌍 액션게임인 '원피스: 해적무쌍'의 네 번째 작품인 '원피스: 해적무쌍 4'가 공개됐다.반다이남코엔터테인먼트가 6일 미국 로스앤젤레스에서 열린 '아니..

공주님들이 가득! 프린세스 커넥트 비주얼 팬북 31일 일본 출시

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 148

카카오게임즈가 서비스중인 '프린세스 커넥트! 리:다이브' 비주얼 팬북이 일본에서 발매될 예정이다. 일본의 미디어 그룹 카도카와는 7일 아마존 재팬을 통해 '프린세스 커넥트! 리:다..

게임업계, 일본의 역 불매운동 가능성에 ‘덜덜’...일본 게이머 “게임 포기 못해”

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 161

일본정부의 반도체 소재 수출 규제로 발생한 일본 제품 불매운동에 우리나라 게임업계가 불안감을 감추지 못하고 있다. 행여나 일본에서 보복성 한국 제품 불매운동으로 이어질 수도 있..

국민연금공단, 엔씨소프트 최대주주 등극...김택진 대표 2대 주주로

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 148

엔씨소프트가 4일 공시자료를 통해 자사 최대주주가 국민연금공단으로 변경됐다고 공시했다. 최대주주 변경 사유에 대해 ‘국민연금 지분율 증가’라고 밝혔다.이에 엔씨소프트 최대주주 ..


대법원, "게임규칙 표절도 저작권 침해" 판결

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 150

게임 규칙이 저작물에 해당한다는 대법원의 첫 판결이 나와 화제가 되고 있다.대법원 3부는 아보카도엔터테인먼트의 '포레스트매니아'가 킹닷컴의 '팜 히어로 사가'의 저작권을 침해한 ..

리그오브레전드도 마비됐다! 클라우드플레어 장애로 누리꾼 불편겪어

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 163

글로벌 인터넷 서비스 업체 의 장애로 인해 많은 사람들이 이용하는 여러 인터넷 웹사이트가 마비되는 사태가 발생했다.지난 2일 밤, 디스코드, 나무위키 등 국내 주요 인터넷 서비스에 ..

드디어 빛보나? 한국게임정책자율기구 자율규제 동참 해외 게임 개발사 발표

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 144

정책이 무색할 정도로 준수되지 않았던 해외 개발사 게임의 아이템 획득 확률 공개 사례가 증가하고 있다. 한국게임정책자율기구는 지난 달 30일 해외 개발사 게임의 아이템 확률 공개 ..

게임산업 큰 성장 이뤘다…문체부, 2018 콘텐츠산업 통계조사 결과 발표

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 149

문화체육관광부는 4일 ‘2018 콘텐츠산업 통계조사’ 결과를 발표했다. 여기서 '게임' 부문의 매출 규모는 전년도보다 20% 이상 크게 상승한 것으로 나타났다.‘콘텐츠산업 통계조사’는 국..

밸브 게이브 뉴웰 사장 "인덱스는 밸브의 새로운 이정표 될 것"

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 136

밸브코퍼레이션의 공동설립자 겸 사장인 게이브 뉴웰(Gabe Newell)이 새로운 VR 헤드셋 '인덱스'가 밸브의 역사에 남을 '중요한 이정표'가 될 것이라고 언급했다. 밸브코퍼레이션이 지난..


역사 속으로?…아바, 대만 이어 중국 서비스도 종료

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 124

텐센트를 통해 서비스되던 '아바(A.V.A)'의 중국 서비스가 종료된다. 2010년 서비스를 시작한 지 9년 만이다.텐센트는 지난 28일, '아바(현지명 전지지왕)' 공식 사이트를 통해 서비스 ..

포켓몬과 떠나는 즐거운 기차여행! 도쿄-하네다 공항 '포켓몬 모노레일' 운행시작

취재기사 | 2019-07-09 | 최명진 기자 | 123

올해 9월, 설립 55주년을 맞는 도쿄 모노레일 주식회사가 7월 1일부터 열차 외벽과 창문, 객차 내부 등에 피카츄를 비롯한 다양한 포켓몬으로 꾸며진 '포켓몬 모노레일'을 선보였다. 도..

모바일 게임, 해외 매출 사상 최대에도 ‘노심초사’…이유는?

취재기사 | 2019-07-08 | 이준혁 기자 | 147

한국은행은 5월 통신, 컴퓨터, 정보서비스 수입이 5억 9470만 달러로 1980년 관련 통계가 집계된 이후 최대를 기록했다고 밝혔다. 통신, 컴퓨터, 정보서비스 수입은 국내 회사들의 게임,..

국내 콘텐츠 산업의 최고 컨텐츠는 게임!

취재기사 | 2019-07-05 | 이준혁 기자 | 177

잘 만든 콘텐츠는 어마어마한 경제 효과를 가져다 준다. 조지 루카스의 스타워즈나 스티븐 스필버그의 쥬라기 공원, 마블의 슈퍼 히어로 같은 잘 키운 콘텐츠의 경제적 효과가 어마어마하다는 것은 오래전부터 잘 알려..

미국 앱스토어 1위 하이퍼캐주얼게임, 비결이 궁금해?

취재기사 | 2019-07-04 | 이재덕 기자 | 198

미국 앱스토어 1위. 게임을 만드는 사람이라면 누구나 욕심내는 랭킹이다. 미국 앱스토어는 한국보다 3배 정도 매출이 높은 것으로 알려져 있다. 매출 1위가 아니라 무료 1위지만 미국 ..


건전의 아이콘 '닌텐도'에 선정적인 신체노출 게임 출시...문제 없나? PS4와의 차이는?

취재기사 | 2019-07-02 | 이재덕 기자 | 293

에이치투엔터테인먼트가 미소녀 RPG '오메가 라비린스 라이프(닌텐도 스위치)'와 '라비린스 라이프(PS4)'의 8월 1일 한글판 출시를 앞두고 2일 예판에 들어갔다. 이 작품은 적을 쓰러트..

3년을 버틴 모바일게임 3종..DAU 추이 살펴보니...

취재기사 | 2019-07-02 | 이재덕 기자 | 240

아이지지닷컴의 모바일 전략게임 '로드모바일'이 3주년을 맞았다. 글로벌 게임이지만 한국 내에서 꽤 영향력을 발휘한 타이틀이다. 이 작품은 어떻게 3개월~6개월이 기본 사이클인 모바..

게임' 카테고리, 경쟁력 있는 앱 가장 많아...2018년 MAU 1위 게임은?

취재기사 | 2019-07-01 | 이재덕 기자 | 295

앱에이프(App Ape)가 지난 28일 발표한 '모바일 마켓 백서 2018' 자료에 따르면 카테고리별 MAU TOP10 앱의 시장 점유율 자료에서 게임 카테고리는 14.5%로 33개 카테고리 중에서 가장 ..

  1|   2|   3  |   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]