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물풍선만 있는게 아니다!...크레이지아케이드M 체험기

[ 등록일시 : 2019-03-28 02:26:25 ]

18년 전, 전국을 들썩이게 했던 물풍선 싸움 크레이지아케이드가 모바일로 돌아왔다.


넥슨이 21일 모바일 대전액션게임 ‘크레이지아케이드M(이하 크아M)’을 정식 출시했다. 2018 지스타에서 발표한 넥슨의 클래식 모바일 시리즈의 첫번째 타자로 나선 크아M은 출시와 함께 인기 순위를 석권하면서 좋은 출발을 알렸다. 과연 크아M의 어떤 점이 게이머들의 마음을 움직인 것일까?

크아M을 처음 시작하는 순간 익숙한 배경의 맵에서 벌어지는 대전은 향수를 강력하게 자극한다. 블럭을 파괴하면 나오는 물약, 물풍선, 신발 아이템은 여전히 등장하며, 다양한 기능을 주는 거북이나 부엉이 등의 탈 것도 건재하다. 여기에 다오와 배찌 등 그 시절의 캐릭터들이 등장해 원작을 즐긴 유저들이 자연스럽게 녹아들 수 있다.

하지만 한두번 즐기다보면 원작과는 다른 재미를 느낄 수 있다. 새롭게 등장한 아이템과 슈퍼스킬을 통해 원작과 전혀 다른 플레이 스타일을 보인다. 방울에 갇혔을 때 바늘 아이템을 이용해 재빨리 탈출해 역습을 노릴 수 있고, 다트를 이용해서 원거리에 갇힌 적을 터트릴 수도 있다.

이번 크아M의 최대 특징인 슈퍼스킬도 다양한 능력을 지니고 있다. 물대포로 직선상으로 물의 광선을 발사해 적을 물방울에 가두거나, 충격파로 적을 일시적으로 마비시킬 수 있다. 총 10가지의 슈퍼스킬은 방어, 회복, 공격등 다양한 기능을 가지고 있어, 팀원간의 적절한 스킬연계도 노려볼 수 있다.

아이템과 슈퍼스킬의 등장으로 인해 게임 승리방식에도 많은 변화가 일어났다. 적팀을 먼저 아웃시키는 기존의 방식에서 먼저 5점을 선취하는 팀이 승리하는 방식으로 변경됐다. 한 게임당 플레이 시간이 많이 늘어날 것 같다는 기자의 우려와는 달리 플레이 타임은 3~4분 정도로, 원작과는 크게 차이가 없었다.

다만 플레이를 하면 할 수록 약간의 불편함이 눈에 띈다. 먼저 로비를 비롯해 모든 게임 속에서 채팅창이 너무 크게 나타난다는 점이다. 특히 채팅창이 화면의 낮은 상단에 노출되는 탓에 아이템 업그레이드등 다양한 곳의 텍스트를 가려버린다. 이 채팅창의 압박은 대전 중에는 나타나지 않는다는 점은 다행이라고 여겨질 정도로 심하다. 게다가 설정에서 채팅 메시지를 끌 수도 없다는 점은 약간의 마이너스라고 할 수 있다.

18년만에 멋지게 부활한 크레이지아케이드M이 또 다시 국민게임으로 거듭날 수 있을지 기대해본다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
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