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‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’이 해결해야 할 두 가지 과제

[ 등록일시 : 2017-11-27 21:55:13 ]

베데스다(Bethesda)의 인기 게임 ‘엘더스크롤 5: 스카이림’이 지난 24일 VR 버전으로 돌아온 가운데, ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’이 가진 문제점에도 유저들의 관심이 뜨겁다. 

‘엘더스크롤 5: 스카이림’은 넓은 오픈 월드와 높은 자유도를 가진 ‘엘더스크롤’ 시리즈의 최신작으로, 퀘스트와 전투 등을 통해 캐릭터를 육성하는 RPG다. 기존 ‘엘더스크롤 5: 스카이림’은 PC를 포함해 다양한 플랫폼으로 즐길 수 있었지만, ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’은 아직까지 플레이스테이션 프로(PS Pro)에서 플레이스테이션 VR(PS VR)을 통해서만 가능하다. 

‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’은 VR로 ‘엘더스크롤 5: 스카이림’의 넓은 오픈 월드를 즐길 수 있게 된다는 점 때문에 출시 전부터 유저들의 많은 기대를 받았던 바 있다. 그러나 ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’을 직접 플레이해 본 유저들의 반응은 조금 다르다. 게임은 재미있지만, 아직 해결해야 할 문제들이 남아있다는 평이다. ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’이 해결해야 할 과제는 무엇일까?

유저들이 지적하는 가장 큰 문제는 ‘인터페이스’다. 출시 전 ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’은 VR에 맞게 인터페이스를 개선했지만, 여전히 ‘플레이스테이션 무브(Playstation MOVE)’를 이용해 인터페이스를 조작하는 것이 어렵다는 지적이다. 한 유저는 ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’의 인터페이스에 대해 “기존 스카이림의 모든 기능을 구현하려다 보니 복잡해지고, 불편해진 것 같다”며 “직관적인 플레이가 어려워 몰입감이 떨어진다”고 의견을 표했다. 

다음으로 제기되고 있는 문제는 ‘멀미’다. 멀미는 아직까지 많은 VR 콘텐츠의 과제로 남아있지만, ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’에는 게임 내 다양한 ‘옵션’이 추가되어 어느 정도 완화할 수 있게 됐다. 그러나 일부 유저들은 여전히 “공간이 넓게 열린 곳에서는 괜찮지만, 좁은 곳에서는 여전히 멀미가 난다”, “카메라가 팽이 돌 듯 돌아서 멀미가 난다” 등의 불편함을 호소하고 있다. 

전문가들은 “현재 ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’은 대체로 좋은 평가를 받고 있지만, 문제점이 있는 것은 사실이다”라며 “인터페이스와 멀미 등의 문제는 ‘엘더스크롤 5: 스카이림 VR’이 앞으로 더 많은 유저들을 끌어모으기 위한 과제”라고 지적했다. 

한편, ‘엘더스크롤 5: 스카이림’에서 빼놓을 수 없는 ‘모드’는 아직 VR 버전에서는 지원되지 않아 유저들의 아쉬움을 자아냈다. 
   김효진 기자 | hjkim@gamey.kr
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  김효진 기자
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