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달라진 네 모습 '싫어', 라그나로크R, 'ㄷ'자 평가

이재덕 기자 | game@gamey.kr [ 등록일시 : 2017-04-14 13:20:28 ] http://ver.kr/dGVs8q

그라비티의 수집형 RPG '라그나로그R' 13일 구글플레이와 애플스토어에 정식 서비스됐다. 라그나로크 IP를 사용하여 기대도가 높았던 타이틀이다.

 

하지만 출시 하루가 지난 14일 현재, 구글스토어에는 전체 2,500여 명의 평가자 중 절반은 5, 절반은 1점을 주는 ''자 형태의 기묘한 형태의 평점을 받고 있다. 뭔가 문제가 있다는 얘기다. 무엇이 이런 형태의 평점을 만들었지 확인했다.

 

5점대를 준 유저는 도탑전기 스타일로 바뀐 '라그라로크R'을 인정하는 쪽이다.

 

"기대이상으로 재미있다. 그래픽도 화려하면서 캐릭도 아기자기하고, 역시 라그다. 오랜만에 듣는 음원. 진짜 반갑다. 몬스터가 펫으로 나오는 것도 마음에 들고 사냥도 빠르고 이펙트도 예쁘다", "꼬꼬마시절에 재밌게한 라그나로크가 모바일게임으로 출시해서 정말 기쁘다. 옛날 추억 속에서보다도 더 발전된 모습이 좋다"며 라그나로크에 대한 향수를 언급했다.

 

게임성 자체를 칭찬하는 유저도 존재했다. "캐릭터도 귀엽고 캐릭터에 따른 능력치가 각각 달라서 선택해서 하는 재미가 있다"며 귀여운 캐릭터와, 도탑전기 방식의 게임 진행 자체를 좋게 평가했다.

  



그러나 그뿐, 평점에는 1점을 준 유저들로 가득했다.

 

이 유저들의 의견은 오리지널 '라그나로크'가 아니라 실망스럽다는 것. "영상으로 먼저 만난 PC라그 유저로서 왠지 뒷통수 맞은 느낌이다. 기존 시스템 비슷하게 가져 와서 오픈필드 및 거래활동 할 줄 알았는데 현실은 리니지 레드나이츠나 세나처럼 유닛 뽑기다. 아무래도 그냥 리니지M으로 가야겠다"

 

"플레이 하기 전 리뷰 봤을 때 박한 평을 보고 사람들이 너무 까다롭다고 생각했는데 플레이 해보고 지웠다. 그 좋은 컨텐츠와 스토리, 세계관으로 왜 계속 망작만 만드는 건지, 기존 모바일게임에는 없는 옛날 라그스타일의 커뮤니케이션이 활성화된 그런 게임만 만들었어도 좋았을 것 같다"

 

"리뷰만 보고 바로 지웠다. 리니지M처럼 라그나로크도 모바일로 이식되는 건 줄 알고 진짜 기대 많이 했는데 결국 양산형 캐릭터 뽑기 게임이라니. 거기다가 VIP시스템? 다신 그리비티 게임 쳐다도 안볼란다. 라그나로크는 그냥 추억으로 묻어야겠다"며 게임을 외면했다.

 

게임 진입이 어렵다는 유저도 존재했다.

 

"진짜 라그나로크 그대론줄 알았는데 도탑 패러디에 실망. 그래도 조금 해보려 하는데 로그인후 캐릭 선택하면 뱅글뱅글 돌다가 멈추기만 반복하고, 로그아웃 로그인 몇 번해야 캐릭 선택해서 들어가는 등 테스트 안하고 바로 출시한 느낌"이라는 한 유저는 별점 2개를 줬다.

 

극과 극의 평가를 준 평점과는 달리, 매출은 순조롭다. 하루가 지난 지금 라그나로크의 구글 매출 순위는 183. 나쁘지 않은 시작이다. 신규게임 인기순위도, 넷마블게임즈의 펜타스톰에 이어 2위다.

 

세븐나이츠와 같은 별다른 특징이 없는 액션RPG인 넷마블게임즈의 요괴가 매출 4위까지 올랐던 것처럼, 도탑전기 방식의 리니지 레드나이츠가 구글 매출 1위까지 올랐던 것처럼, 불만으로 가득찬 라그나로크R’도 과연 올라갈 수 있을지 관심이 모아지고 있다.

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이재덕 기자 | game@gamey.kr
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