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그라비티, '라그나로크 오리진' 간담회 통해 원작 정통성 계승 의지 밝혀

[ 등록일시 : 2020-06-15 12:54:11 ]

​사진=그라비티

그라비티는 6월15일, 모바일게임 ‘라그나로크 오리진’의 기자간담회를 온라인 방식으로 개최했다.
 

이날 기자간담회는 자사에서 서비스 준비 중인 신작 모바일게임 ‘라그나로크 오리진’의 정식 서비스를 앞두고 게임의 특징을 소개하기 위해 마련됐으며, 그라비티의 정일태 총괄팀장 등 관계자들이 참석한 가운데 진행됐다. 

그라비티의 정일태 총괄팀장은 “작년 지스타 때 뵙고 7개월 만에 다시 찾아뵙게 됐는데 그동안 열심히 준비한 게임을 드디어 선보이게 됐다.”며 “만족하실 만한 서비스로 찾아뵙고자 하니 많은 관심과 성원 부탁드린다.”라고 말했다.

사진=그라비티

발표에 따르면 그라비티는 7월 초 ‘라그나로크 오리진’의 정식 서비스를 시작한다.

‘라그나로크 오리진’은 정통성 계승을 목표로 지금까지 출시되었던 ‘라그나로크’ IP의 게임들 중 가장 ‘라그나로크’ 원작 온라인게임에 가까운 모습을 선보이고자 한다. 이를 위해 퀘스트를 비롯해 스킬 및 스탯, 업적, 지역, 능력치, 스토리 등 다양한 부분에서 원작의 재미를 재현하기 위해 많은 노력을 기울였으며, 캐릭터 성장의 자유도를 높여 유저의 취향에 따라 자신만의 캐릭터를 성장시킬 수 있도록 했다.

또한 펫이나 스토리텔링 등 몰입도를 높였던 원작의 재미 요소들을 ‘라그나로크 오리진’에서도 최대한 재현하며 유저들에게 웃음과 재미, 감동을 줄 것이라고 밝혔다. 이를 위해 ‘소희의 과거’나 ‘인어 이야기’ 등 주요 등장인물들의 또 다른 이야기들은 물론 프랜차이즈 최초로 두 명의 캐릭터가 파티를 맺은 상태에서 함께 탑승할 수 있는 탈 것과 같이 유저들의 요청이 많았던 요소들 역시 적극 반영될 예정이다.

자료=그라비티
자료=그라비티
자료=그라비티

이와 함께 정통성을 계승하면서도 유저들이 필요로 하는 요소들을 다수 선보일 것이라 소개했다. 유저는 셀카나 스티커 시스템을 비롯해 의상 피팅룸 등 유저들이 자신의 개성을 마음껏 뽐낼 수 있으며, PvP와 인스턴스던전 시스템을 통해 캐릭터의 강함을 자랑할 수 있게 된다. 여기에 시간과 날씨의 변화, 그리고 각 우산쓰는 NPC와 같이 살아있는 게임을 구현하기 위한 새로운 요소들도 적극 반영된다.

이 외에도 게임 서비스에 있어서도 유저들의 만족을 위해 최선을 다할 것임을 분명히 했다. 유저들이 한꺼번에 몰렸을 상황에서의 안정적인 서비스를 위해 높은 사양의 서버를 충분히 준비해두는 것은 물론, 모바일 기기 사양에 따라 자동으로 그래픽 설정이 변화도록 해 기기 발열을 최적화할 예정이다. 여기에 모바일환경에서는 물론 최근 유저들의 이용이 많은 PC 앱플레이어 환경의 최적화 역시 적용된다.

발표를 진행한 정일태 총괄팀장은 “그라비티는 ‘라그나로크 오리진’이 원작의 정통성을 계승한다는 점을 잊지 않고 초심으로 돌아가 유저와 소통할 것이다.”라며 “버그나 건의사항에 대해서도 최대한 유저 편의성 위주로 개선할 것이며, GM들을 중심으로 유저 분들이 최대한 재미있게 게임을 즐기실 수 있는 다양한 요소들을 준비할 것이다.”라고 다짐했다.

자료=그라비티
자료=그라비티

자료=그라비티 

   김형근 기자 | noarose@gamey.kr
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