최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

2019 한국 게임사 매출 탑50 분석...3N이 '절반', 허리는 '신음'

[ 등록일시 : 2019-12-16 12:08:57 ]


2019년 한국 게임사의 실적은 어떨까? 비상장사는 이전 연도의 데이터를 가져왔고, 상장사는 3분기까지의 데이터와 2019년 3개 분기 평균을 4분기에 적용시켜 각 게임사의 2019년 실적을 분석했다. 넥슨, 넷마블, 엔씨 3개사를 합친 매출은 4위부터 51위까지 데이터를 모두 합친 것보다 많았다. 전체 시장 규모는 약 12조였다. 

1위 넥슨은 올해 매각 이슈에도 불구하고 작년 2.5조에 비해 3천억 가량 늘어난 2.8조 원이 될 것으로 나타났다. 2위 넷마블은 약 2.2조, 3위 엔씨는 1.5조 원의 순이다. 여기서 엔씨소프트의 리니지2M 변수를 생각해 볼 수 있다. 하지만 11월 말 출시된 리니지2M은 아무리 12월 한달 매출이 많아 봤자 1천 억을 넘지 않을 전망이다. 그렇다면, 넷마블을 뛰어넘을 정도는 아니라는 분석이다. 

또 3N 실적에서 눈에 띄는 것은 영업이익이다. 넥슨의 경우 자회사인 네오플의 실적을 함께 비교했다. 넥슨 매출의 절반 가량이 네오플의 실적이고, 영업이익은 대부분이라는 점이 눈에 띈다. 넥슨은 1분기에만 5천억 대의 영업이익을 창출했고, 이후 각각 1천억, 2천억 대의 영업이익을 냈다. 한편, 넷마블은 최근 몇년간 3N 중에서는 가장 낮은  2천 억원 대의 영업이익을 기록했는데, 이번 연도 역시 크게 다르지 않았다. 

배틀그라운드의 펍지 때문에 크래프톤이 국내 4위 게임사가 된 것은 꽤 오래됐다. 펍지와 크래프톤은 각각 18년과 19년 데이터라 차이가 있지만 역시 네오플과 넥슨의 경우처럼 자회사 실적이 모회사 실적의 상당 부분을 차지할 것으로 보인다. 그 아래로는 작년 9위였던 펄어비스의 약진이 돋보인다. 펄어비스는 올해 5천억 원대의 매출과 1천억 원대의 안정적인 영업이익을 내며 국내 게임사 탑5 경쟁을 할 것으로 보인다. 스마일게이트의 데이터가 워낙 오래전 데이터라 이미 탑5에 들었을 가능성도 있다. 


20위권에서는 그라비티의 꾸준한 약진, 대원미디어의 새로운 진입, 베스파의 추락이 돋보인다. 그라비티는 올해 1분기 1천억 대의 역대 최대 매출을 기록했다가 점차 매출이 줄어드는 추세다. 하지만 라인업 타이틀이 워낙 많아 기대감을 키운다. 한편 대원미디어도 새로운 게임 강자로 등극했다. 특히 닌텐도 스위치 타이틀 유통으로 인한 매출이 많다는 점에서 다른 기업들과는 확실한 차이를 보이고 있다. 

한편 베스파는 도대체 무슨 일이 있었나 싶을 정도로 최악의 실적을 기록했다. 3분기 영업이익이 마이너스 103억 원을 기록 한 것. 회사에서는 킹스레이드의 매출 하락과 두 배 이상 늘어난 신작 개발비 때문이라고 하지만 주주들에게는 불안요인으로 작용할 것으로 보인다. 



이하 30~50위권은 붉은색이 가득해서 암울한 기운이 감돈다. 한국 게임의 허리가 부러졌다는 얘기가 여기서 나온다. 영업이익이 대부분 마이너스다. 파란색으로 표기된 것은 비상장사다. 상장사와 달리 그나마 비상장사가 영업이익을 내는 알짜 기업으로 알려졌지만 이 표만 보면 꼭 그렇지만은 않다. 대부분의 상장사가 영업손실을 냈고, 비상장사인 네시삼십삼분, 이엔피게임즈, 아이덴티티게임즈, 아이피몬스터 등의 기업도 영업손실을 냈다. 

반변 기사회생한 기업도 있다. 에오스레드의 미스터블루는 영업이익만 153억 원을 기록하며 리니지류 게임이 돈이 된다는 사실을 입증했다. 리니지류 게임 '로한'을 서비스한 플레이위드도 영업이익 57억 원을 기록했다. 한빛소프트와 엠게임도 다양한 사업을 벌이며 분위기 쇄신에 성공했다.  

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  47507P
총 덧글수 ( 0개 )

카카오 VX, 200억 원 규모 투자 유치...골프 사업 운영 및 ‘헬스케어’ 사업다각화

핫뉴스 | 2020-02-13 | 김민희 기자 | 518

카카오 VX(대표 문태식)가 약 200억 원 규모의 외부 투자를 유치하며 사업 경쟁력 강화를 위한 동력을 확보했다. 카카오 VX는 13일(목), 약 200억 원 규모에 해당하는 제3자배정 유상증..

코로나 바이러스의 공포...바이러스가 주제가 된 게임은?

핫뉴스 | 2020-02-11 | 최명진 기자 | 730

중국 우한시에서 발생한 신종 코로나 바이러스가 전 세계를 위협하고 있다. 많은 환자들이 발생하고 있고 완치된 사례도 발견되고 있지만 아직 완벽한 치료제는 없는 실정이라 공포감은..

[이슈] 2월 첫주 게임업계...'코로나'와 '카운터사이드'

핫뉴스 | 2020-02-07 | 이재덕 기자 | 757

​[김형근 기자] 신종 코로나바이러스감염증에 게임 업계도 휘청중국 및 일부 국가의 게임 개발사들은 사무실을 임시 폐쇄하면서 출시작의 일정을 조정하고 있으며, 닌텐도 역시 중국 공..

리세마라 막힌 '카운터사이드', 이렇게 뚫는다...리세마라 방법 3가지

핫뉴스 | 2020-02-05 | 이재덕 기자 | 934

넥슨의 신작 게임 '카운터사이드'의 레세마라가 막혔다. 보통 앱 설정에 들어가서 데이터를 삭제하면 기존 데이터가 날아가고 새롭게 게임을 시작할 수 있지만 카운터 사이드는 데이터..

넥슨, 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드’ 정식 출시

핫뉴스 | 2020-02-04 | 김민희 기자 | 648

넥슨이 4일 신작 모바일 어반 판타지 RPG ‘카운터사이드(Counterside)’를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다.‘카운터사이드’는 현실세계 ‘노말사이드’와 이면세계 ‘카운터사..


[기획] 게임사 탑15 2020년 기상도(15)-웹젠

핫뉴스 | 2020-02-03 | 최명진 기자 | 595

◇ 웹젠 소개 2000년 5월 설립된 웹젠은 90년대 국산 IBM-PC게임 개발의 명가 미리내소프트의 핵심인력들이 모인 회사로 설립 1년 뒤인 2001년 온라인게임 '뮤'를 선보이면서 이름을 알..

남다른 스케일, R5 서비스사 '유주(YUZOO)'는 어떤 회사?

핫뉴스 | 2020-01-31 | 이재덕 기자 | 711

개발비만 100억이 들어간 대작 모바일게임 하나가 국내 출시를 앞두고 있다. 중국 게임사 유주(대표 린치)의 MMORPG 'R5'다. 보통 3D RPG를 만드는데는 약 10억의 개발비가 들어간다. ..

크래프톤 자회사 레드사하라, 신작 ‘테라 히어로’ 출시 '시동'

핫뉴스 | 2020-01-30 | 김민희 기자 | 632

크래프톤 자회사 레드사하라가 30일 ‘테라 히어로(TERA Hero)’의 캐릭터 12종을 선보이며 본격적인 출시 준비에 들어간다. 1분기에 출시 예정인 ‘테라 히어로’의 론칭 스펙에 포함된 캐..

[기획] 게임사 탑15 2020년 기상도(14)-NHN

핫뉴스 | 2020-01-29 | 김형근 기자 | 719

NHN 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망 ◇ NHN 소개1999년 설립된 한게임 커뮤니케이션과 네이버컴이 2000년 NHN으로 통합됐다. NHN은 2013년 네이버 주식..

[기획] 게임사 탑15 2020년 기상도(13)-한빛소프트

핫뉴스 | 2020-01-28 | 이재덕 기자 | 762

2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망◇ 한빛소프트 소개한빛소프트 10년간 주가한때 최고를 맛 봤기에 이 지긋지긋한 부진의 늪을 탈출하기 위해 한빛소프트는 ..


[기획]게임사 탑15 2020년 기상도 (12)-위메이드

핫뉴스 | 2020-01-28 | 최명진 기자 | 845

2000년에 설립된 위메이드는 장수 IP인 미르의 전설로 국내외로 이름을 알린 중견기업이다. 특히 여러 회사들이 우회상장을 시도한 것과 달리 온전히 자사의 실적만으로 코스닥 시장에 ..

'A3: 스틸 얼라이브', 과연 '심리스 투피스'될까?

핫뉴스 | 2020-01-22 | 이재덕 기자 | 761

펄어비스의 '검은사막'만 봐도 MMORPG '검은사막'과 배틀로얄게임 '섀도우아레나'가 따로다. MMORPG와 배틀로얄 게임이 따로인 '원피스' 2개다. 그런데 넷마블의 A3 스틸얼라이브(이하 ..

[기획]게임사 탑15 2020년 기상도 (11)-네오위즈

핫뉴스 | 2020-01-21 | 이재덕 기자 | 793

​◇ 2019년 연간 분석◇ 2020년 종합전망1997년, 꿈을 가진 청년 7명이 모여 인터넷 연결 프로그램을 개발, 창업에 도전했다. 세이클럽을 만들고, 세계 최초로 아바타를 유료화하고, FPS를..

[기획] 게임사 탑10 2020년 기상도(10)-게임빌

핫뉴스 | 2020-01-21 | 김형근 기자 | 815

게임빌 소개2019년 연간 분석2020년 출시예정 타이틀 분석2020년 종합전망◇ 게임빌 소개게임빌은 2000년 설립된 한국의 모바일게임 전문 개발, 유통사로 '놈', '게임빌 프로야구', '물가..

세대별 기자 3명이 '명일방주'를 보는 눈

핫뉴스 | 2020-01-21 | 이재덕 기자 | 702

​명일방주가 출시됐다. 제2의 소녀전선이라고도 불릴 정도로 관심을 한 몸에 받고 있다. 출시 4일만에 구글 매출 9위까지 올랐다. 확실히 게임성에서 인정받고 있고, 인지도를 확보하는..


시진핑 방한…한국게임도 춘풍 불까?

핫뉴스 | 2020-01-17 | 김민희 기자 | 894

중국이 고고도미사일방어체계(THAADㆍ사드) 관련 보복 이후 처음으로 5000명이 넘는 중국인 단체 관광객이 우리나라를 찾았다. 이어 3500명 규모의 중국 수학여행 단체도 방한한다. ..

요스타, RPG와 디펜스의 결합 '명일방주' 정식 출시

핫뉴스 | 2020-01-16 | 김민희 기자 | 858

​요스타(YOSTAR)가 16일 모바일 디펜스 RPG '명일방주(개발사 하이퍼그리프)'를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 전격 출시했다. '명일방주'는 8가지 클래스 별 오퍼레이터를 이용해 12명..

투잡 1년차 모바일게임 유튜버, 수익 공개...얼마나 벌었을까?

핫뉴스 | 2020-01-15 | 이재덕 기자 | 733

​유튜버라면 다소 민감할 수 있는 유튜버 채널의 '수익'이 공개됐다. 모바일게임을 주로 방송하는 유튜버 세즈테르는 11일 자신의 채널 조회수와 수익 등을 공개했다. 세즈테르 채널의 ..

  1|   2|   3  |   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]