최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

차별성 강조한 ‘린’, 버그 해결이 우선 과제

[ 등록일시 : 2019-03-21 23:26:53 ]

▲ 게임 화면 캡처

지난 13일 사전 오픈을 공지하며 정식 서비스를 시작한 넥슨의 신작 ‘린:더라이트브링어(이하 린)’이 출시 후 약 일주일이 지났다.

‘낯설 것이다 하지만 놀라울 것이다’는 광고 문구 덕에 많은 유저들은 넥슨의 신작 ‘린’이 기존 게임들과는 다른 새로운 경험을 느낄 수 있게 해주지 않을까 큰 기대를 했다.

하지만 수도 없이 발생하는 버그 때문에 많은 유저들은 높은 피로감을 호소하고 있으며, 그중 일부는 이미 게임에 등을 돌렸다.

최근 일주일간 유저들을 가장 지치게 했던 대표적인 오류는 ‘레이드 준비 중 무한 로딩’, ‘레이드 보스 처치 후 보상 화면으로 넘어가지 않아 보상을 못 받는 현상’, ‘강림의 제단 반복 전투 시 클라이언트 재시작’, ‘길드원 추방 버튼 사라짐’ 등이 있다.

금일 패치를 통해 레이드와 관련된 버그들과 일부 영웅 스킬 버그, 길드 관련 버그 등이 수정됐다.

오류 수정 기쁨도 잠시, 업데이트 이후 영웅 진화 시 영웅은 그대로 남아있고 진화 재료들만 사라지는 버그가 발생해 약 20분간 긴급 점검이 시작됐다. 이뿐만 아니라 점검 후 접속 불안정을 호소하는 유저들이 부쩍 늘어났고, 아이폰 유저들 중 일부는 게임 소리가 안 들린다며 빠른 수정을 요구했다.​
 
▲ 공식 카페 가입 인사 게시판​

점검 후 잇따라 발생하는 추가 오류 현상에 많은 유저들이 공식 카페에 가입하는 모습을 쉽게 볼 수 있었다. 이어지는 버그 때문에 공식 카페 분위기도 좋지 않다. 금일 진행된 업데이트 이후 일부 유저들은 “버그 패치밖에 없는데, 업데이트는 어디?”, “버그 패치노트네” 등의 반응을 보이고 있다.

모든 게임들이 버그에 시달리고, 수정하고를 반복하지만 ‘린’ 유저들이 버그에 더욱 예민한 데는 이유가 있다. 출시 후 2주도 안된 게임인데 자잘한 버그부터 치명적인 버그까지 수많은 버그를 볼 수 있었기 때문이다.​


그리고 많은 유저들이 지적하는 문제 중 하나인 ‘터치 인식’도 유저의 피로감을 높이는 큰 요소로 작용하고 있다. 출시 후 많은 유저들이 “터치가 잘 안돼요”, “아이콘이 너무 작아서 터치가 안돼요” 등의 불만을 토로했다.

필자 역시 분명 터치를 정확히 한 것 같지만 게임 내에서 터치 인식이 안 되는 것 같아 단순히 터치 영역이 작은 것인지, 정말 터치를 정확히 했음에도 인식이 안되는 것인지 테스트를 진행했다.​

▲ 게임 화면 캡처​

먼저 단순히 터치 영역이 작아 터치 인식 체감이 안 좋은 것인지 확인하기 위해 실제 눈에 보이는 아이콘 영역이 아닌 주변 영역을 터치해 테스트를 진행했다.

▲ 게임 화면 캡처​

일부 유저들은 아이콘이 작아 터치가 안 되는 것으로 인식하고 있지만, 테스트 확인 결과 실제 눈에 보이는 영역 밖을 터치해도 터치 입력이 작동되는 것을 확인할 수 있었다.

▲ 게임 화면 캡처​

하지만 터치를 진행하다 보면 정확히 아이콘을 터치했음에도 게임 내에서 터치 입력이 되지 않는 현상을 종종 확인할 수 있었다. 눈에 보이는 아이콘 영역 밖을 터치한 것도 아닌 실제 아이콘 내부를 터치했음에도 인식이 안 되는 것은 단순하게 터치감에 문제가 있는 것이 아니라 이 또한 버그일 가능성이 크다.

한편 출시 후 잇따라 발생하는 버그들로 인해 불만을 토로하는 유저도 많지만, 아이러니하게도 버그에 오히려 반색하는 유저도 일부 볼 수 있었다. 유저들의 불만은 인식한 것인지 운영진은 매출 상위권 달성 기념 이벤트로 9일간 총 레드 다이아 2700개를 획득할 수 있는 이벤트를 진행했기 때문이다.

또 운영진은 금일 업데이트로 피해를 입은 유저들에게 레드 다이아 500개를 추가로 지급하자 일부 유저들은 “이렇게 보상해주면 잦은 버그도 괜찮다”는 등의 반응을 보이고 있다.​
 
   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
0

   18  
  유정현기자
  4281P
총 덧글수 ( 0개 )

경기 침체 우려에도 게임업계 추석 이벤트는 '풍성'

핫뉴스 | 2019-09-11 | 이재덕 기자 | 586

추석 이벤트의 시작은 엔씨였다. 엔씨소프트는 지난 8월 28일부터 아이온에서 추석이벤트를 진행했다. 9월 28일까지 약 한달간 추석 연휴를 기념해 '달토끼의 행복한 송편' 이벤트를 진..

[기자수첩] 리니지 2M에 거는 게임 이상의 기대

핫뉴스 | 2019-09-07 | 이준혁 기자 | 673

9월 5일, 엔씨소프트는 리니지 2M 미디어 쇼케이스를 개최했다. 리니지 2M은 제작 발표부터 큰 화제를 불러왔고, 이후 조금씩 정보들이 공개될 때마다 기대감은 나날이 상승했다. 리니지..

'리니지2M' 역대급 심리스맵 분석...역대 게임 맵 크기 탑10은?

핫뉴스 | 2019-09-06 | 이재덕 기자 | 745

5일 '리니지2M'의 정보가 속 시원하게 공개됐다. 김택진 대표는 4K UHD급 그래픽, 충동처리 기술, 심리스맵의 3가지 기술이 집결된 리니지2M의 기술력은 그 어느 게임도 따라올 수 없다..

김택진, "단언컨데 '리니지2M' 기술 따라올 게임 없어"

핫뉴스 | 2019-09-05 | 이재덕 기자 | 750

"단언컨데 앞으로 몇년 동안은 기술적으로 리니지2M을 따라올 수 있는 게임은 없을 것이다"엔씨소프트 김택진 대표가 5일 서울 강남구 라움에서 주최한 리니지2M 기자간담회에서 신작 모..

넥슨 빠진 지스타, 무슨 새로움 보여주나?

핫뉴스 | 2019-09-04 | 이재덕 기자 | 563

넥슨이 2019년 지스타 불참 선언을 했다. 최근 한번도 빠지지 않고 참가했던 게임업계 맏형의 불참이라 업계의 관심이 뜨겁다. 지스타 조직위원회는 넥슨이 빠진 것은 아쉽지만 '새로운..


"꿈, 희망 찾는다" 17년차 '장애인e페스티벌 '팡파르'

핫뉴스 | 2019-09-03 | 이재덕 기자 | 592

"하고 싶은 거 나간다", "어릴 때부터 관심이 있어서", "파워포인트 자격증도 있고, 발음도 좋고 말도 잘하는 것 같아서", "친구도 만날 수 있고, 다양한 체험을 할 수 있어서", "자신..

'로한' 이어 '에오스레드' 대박...'아재' 품은 한국식 MMO 6종 분석

핫뉴스 | 2019-09-02 | 이재덕 기자 | 11341

온라인게임을 원작으로 하는 모바일 MMORPG의 열기가 뜨겁다. 특히 자동전투와 높은 레벨이 특징인 대륙식 MMORPG보다는 2천년대 초반 한참 인기 있었던 온라인게임의 분위기를 가진 토..

넥슨 '바람의나라' 23년...세계 최초, 최장수 게임, 어떤 게 있나?

핫뉴스 | 2019-08-30 | 이재덕 기자 | 11262

1996년 출시된 바람의나라가 지난 4월 23주년을 맞았다. 최초인지는 왈가왈부 얘기가 많지만, 최장수 게임이라는 점에서는 누구나 인정할만 하다. 바람의나라가 최초의 온라인게임이 맞..

바람의나라:연 출격...넥슨표 '뉴트로' 게임 4종, 하반기 '어택'

핫뉴스 | 2019-08-29 | 이재덕 기자 | 11302

​바람의나라:연의 인지도는 대단했다. 최장수 온라인게임이자 현역 인기게임이기도 한 바람의나라:연은 조사 결과 8월 27일 기준 올해 출시될 게임 중 가장 많은 월간 검색수를 기록했다..

'마인크래프트'를 꿈꾸는 中게임 '검은달'...UGC로 매출 탑10 목표

핫뉴스 | 2019-08-28 | 게임와이 | 11210

정통 중국식 무협 MMORPG에 '마인크래프트'와 같은 UGC(유저 제작 콘텐츠) 기능을 도입한 게임이 선보인다. 전세계 애플 매출 3위를 기록한 게임인만큼, 국내에 미칠 영향력도 적지 않..


리니지2M, 바람의나라:연, 에오스레드...2019년 모바일게임 기대작 탑10(영상)

핫뉴스 | 2019-08-26 | 이재덕 기자 | 11250

성수기인 여름방학도 끝나고 게임업계는 가을이라는 새로운 계절을 앞두고 있다. 그동안 미뤄왔던 대작들이 하반기 한번에 쏟아질 예정이다. 리니지2M과 같은 초대형 타이틀을 비롯, 크..

[공략] 린2알못을 위한 '리니지2' 데스나이트 육성법 4가지

핫뉴스 | 2019-08-22 | 이재덕 기자 | 11496

​엔씨소프트가 '리니지2M'의 출시를 앞두고 8월 14일 원작 '리니지2'의 무료 선언을 했다. 최대한 많은 유저가 리니지2를 즐기도록 하고, 그 감성을 모바일에서도 즐길 수 있도록 하겠다..

[공략] "누구보다 빠르게, 남들과는 다르게" 테라클래식 캐릭터 육성법

핫뉴스 | 2019-08-16 | 이재덕 기자 | 11091

'테라클래식'의 열기가 뜨겁다. 처음부터 강렬하지는 않지만 차츰 열기가 고조되는 뚝배기를 닮았다. 그 가운데는 튀지 않는, 꾸준한 재미가 반영되고 있다. 할수록 강해지는 오래전 정..

[인터뷰] "포링 넘는다!" '으라차차 돌격 라그나로크' 그라비티 정일태 팀장

핫뉴스 | 2019-08-13 | 이재덕 기자 | 11061

PC나 모바일 등 기기를 가리지 않고, 어디서든 즐길 수 있는 라그나로크가 온다. 그라비티가 준비중인 '으라차차 돌격 라그나로크'다. 라그 유저 뿐만 아니라 RPG 유저, 그리고 온라인/..

'브롤스타즈', 포켓몬고 이어 역대 2위 국민게임 등극...모든 지표 '우상향'

핫뉴스 | 2019-08-12 | 이재덕 기자 | 11083

작년 12월 100만 MAU(월간 활성 사용자수)를 넘기며 세를 키우던 슈퍼셀의 '브롤스타즈'가 이제는 MAU 5백만을 넘기며 포켓몬고급 국민게임에 등극했다. 7월 현재 MAU는 510만으로, 포켓..


추억 소환 '테라 클래식', PC테라&테라M과 다른 점 & 같은 점

핫뉴스 | 2019-08-08 | 이재덕 기자 | 11072

MMORPG라는 장르는 2년 이상 독주를 하고 있는 엔씨소프트의 '리니지M'을 비롯, 넷마블의 '리니지2레볼루션', 최근 구글 매출 2위까지 올랐던 플레이위드의 '로한'까지, 나왔다 하면 순..

모바일게임 현질 이유는...빠른 레벨업보다 '이것'

핫뉴스 | 2019-08-07 | 이재덕 기자 | 10958

모바일게임 유저들은 어떤 이유로 과금을 할까? 모바일게임 유저들은 빠른 레벨업 보다는 필요한 아이템/캐릭터를 바로 가지고 싶어서 과금을 가장 많이 하는 것으로 드러났다. 1일 한..

코엑스 게임유저 1천명 집결...이유는? 유비소프트 홍수정 대표 "19년은 터닝포인트"

핫뉴스 | 2019-08-03 | 이재덕 기자 | 10909

3일 코엑스 그랜드볼룸에 에 약 1천여 명이 게이머들이 집결했다. 블리즈컨도 아니고 한 게임사가 진행하는 행사에 이렇게 많은 게이머가 한 곳에 집결하는 경우는 흔치 않은 케이스다. ..

  1|   2  |   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]