최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

'이브'와 사랑에 빠진 펄어비스...행복할까?

[ 등록일시 : 2019-03-08 10:50:36 ]


'검은사막' 하나로 외롭게 십년 세월을 보낸 펄어비스가 새로운 짝을 찾았다. 세계적인 인기를 얻고 있는 이브온라인의 개발사 CCP게임즈다. 작년 9월 펄어비스는 2,500억 원에 CCP게임즈를 인수했다. 과도한 투자라는 얘기도 나오지만 펄어비스는 '이브'의 매력에 흠뻑 빠졌다. 이들은 행복할 수 있을까?

펄어비스는 작년 약 4,000억의 매출에 1,700억 원의 영업이익을 기록했다. 2017년 펄어비스의 현금 자산은 약 2,400억 원으로, 이 보다 100억이나 더 들여서 CCP게임즈의 지분 100%를 확보했다. 작년 한해 번 돈보다 훨씬 더 많은 돈을 들여, 가진 돈 탈탈 털어 새로운 기업을 인수한 것이다. 자산 대비 과도한 투자를 했다는 지적도 있다. 

여기서 끝이 아니다. 2,500억 원에 100% 인수했다 하더라도 추가 성과 여부에 따라서 지급해야 하는 옵션 성격의 언아웃 지급금(Earn-out Payment) 조건 때문에 향후 인수 금액과 맞먹는 금액을 추가로 지불해야 할 수도 있다. 펄어비스는 CCP를 2,500억에 인수했다고 하고, CCP는 5,000억에 인수당했다고 하는 이유가 이 때문이다. 이와 관련 정경인 펄어비스 대표는 7일 서울시 삼성동 슈피겐홀에서 열린 미디어토크에서 "확정적으로 지급해야 하는 금액은 2,500억 원이 맞고, 성과에 따라 달라질 수 있다"고 설명했다. 


18년 펄어비스 실적

또 하나, 염려스러운 것은 CCP게임즈의 실적이다. CCP게임즈는 2016년 매출 976억 원, 영업이익 296억 원에서 2017년 매출 922억 원, 영업이익 24억 원을 기록했다. 특히 영업이익이 1/10로 감소하며 실적이 악화됐다.  펄어비스도 작년 역대 최대 매출을 기록했지만 4분기 매출과 영업이익이 각각 15%, 69%로 감소하며 '위험' 신호가 들어왔다. CCP게임즈의 실적 그래프가 꺽인 상태에서 두 회사의 만남이 이루어졌고, 이후 양사의 합산 영업이익이 대폭 줄어드는 결과가 초래됐다. 

실적 하락에도 불구하고 두 회사의 신뢰는 탄탄해 보인다. 인수 이후 CCP게임즈는 이브온라인으로 130억 원의 매출을 보태며 펄어비스의 급격한 실적 하락을 막는데 일조했고, 양사는 앞으로 서로의 부족한 부분을 채우겠다는 의지도 거듭 강조했다. 

CCP게임즈 힐마 대표는 "펄어비스와 파트너가 됐다. MMO게임을 개발하면서 구축한 노하와우 지식을 공유하면서 양 회사가 더욱 강해지고 게임도 더 탄탄해질 것"이라고 말했다. 덧붙혀 "1년간 서울을 7번 방문했다. 올 때마다 새로운걸 배우고 영감을 얻어간다. 펄어비스와 함게, 영원이 존재할 수 있는 비결을 발견할 것"이라고 끝까지 함께 하겠다는 의지를 보였다. 

두 회사의 결합이 성공할 수 있었던 이유는 MMO라는 공통적인 관심사 때문이다. 이브온라인과 검은사막이라는 서로의 MMO를 보면서 '다르지만 동일한' 뭔가를 느꼈기 때문이다. 


중앙 힐마 대표, 좌측 정경인 대표 

힐마 대표는 "펄어비스가 가진 MMO에 대한 열정 때문에 함께 하기로 결심했다. 유사한 열정을 발견하고 속이 시원했다"고 말했고, 정경인 대표는 "이브온라인의 팬패스티벌이 인수에 큰 영향을 끼쳤다"고 말해 같은 MMO지만 서로의 색다른 문화와 모습에 충격을 받은 것으로 분석된다. 


CCP게임즈 라인업

두 회사는 향후의 비전도 얘기했다. CCP게임즈는 이브온라인의 한글화 버전을 연말 출시한다. 넷이즈가 만들고 있는 이브에코스와 새로운 이브 IP 모바일 신작도 검은사막모바일을 성공적으로 선보인 펄어비스가 함께 한다. 반대로 펄어비스는 유럽과 글로벌에서 영향력을 발휘하고 있는 CCP게임즈의 자원을 십분 활용한다는 계획이다. 

당장의 성적은 주춤했지만, 이들이 펼쳐가 미래가 어둡지는 않다. '한국과 아이슬란드', '서양과 동양', '검은사막과 이브온라인'이라는 두 코드가 만나 유저와 양사 스스로에게 어떤 '행복'을 만들어 줄지, 귀추가 주목된다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  47597P
총 덧글수 ( 0개 )

블록체인게임 플랫폼 3종 분석...어디가 가장 앞섰나?

핫뉴스 | 2019-04-19 | 이재덕 기자 | 11107

-엔진코인, 브릴라이트, 게임엑스코인 3종 비교-기업평가, 게임평가, 플랫폼 평가 3개 항목국내외를 막론하고 블록체인게임이 열풍이다. 묻지마 투자식의 '가즈아' 열풍은 이미 지난 해 ..

넥슨, 사전등록 400만 ‘트라하’ 정식 출시

핫뉴스 | 2019-04-18 | 김민희 기자 | 11057

넥슨이 모바일게임 ‘트라하(TRAHA)<개발사 모아이게임즈>’를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 출시했다고 18일 밝혔다.넥슨은 18일 자정부터 트라하의 사전 생성 서버 50개를 모두 ..

[NDC] "이건 들어야 해" NDC2019 눈에 띄는 강연은?

핫뉴스 | 2019-04-17 | 이재덕 기자 | 11081

24일부터 3일간 판교 넥슨 본사 근처 개최​넥슨 개발자 컨퍼러스(이하 NDC)가 변함 없이 4월 마지막 주 넥슨코리아 본사 주변에서 열린다. 13회 째를 맞이하는 이번 NDC에서는 게임기획,..

[프리뷰] 역대급 기대작 '킹오파 올스타' 매력 4가지

핫뉴스 | 2019-04-16 | 이재덕 기자 | 11211

MMORPG에서 한계를 느꼈을까? 넷마블은 색다른 장르에서 돌파구를 찾았다. 대전액션의 심볼과도 같은 '킹오브파이터즈'를 기존의 넷마블식 액션RPG의 틀에 끼웠다. 그리고, 그 틀도 한 ..

"블록체인게임 1시간만에 만들기" 유니티엔진SDK 적용 실전(2)-아이템 만들기

핫뉴스 | 2019-04-12 | 이재덕 기자 | 11144

블록체인 게임 1시간만에 만들기 실전 두번째 시간이다. 지난 시간에는 ERC-1155 표준과 사례를 알아봤고, 이번에는 실전이다. 최근 엔진SDK의 한글 가이드가 완성됐다. 가이드를 토대로..


넥슨 트라하 400만 돌파...역대급 사전등록 게임 6종 분석

핫뉴스 | 2019-04-11 | 이재덕 기자 | 11105

출시 1주일 남짓 남은 넥슨 트라하가 사전등록자수 400만을 넘겼다. 역대급이다. 이 기록은 리니지와 검은사막모바일, 드래곤볼레전드에 이어지는 역대 4위의 기록이다. 사전등록 400만..

언리얼엔진으로 개발중인 특급 AAA급 게임 공개!

핫뉴스 | 2019-04-03 | 이재덕 기자 | 11113

화려한 그래픽과 이펙트로 겜심을 녹이는 언리얼엔진. 언리얼의 최신기술이 적용되어 개발중인 AAA급 게임이 공개됐다. '리니지2M'과 '아이온2' 등 시장을 뒤흔들 만큼 대작 타이틀이 ..

"블록체인게임 1시간만에 만들기" 유니티엔진SDK 적용 실전(1)-사례

핫뉴스 | 2019-04-01 | 이재덕 기자 | 11075

ERC-1155 표준의 이해...'식스드래곤' SDK 적용 사례 분석엔진이 적용하고 있는 ERC-1155 표준은 작년 6월 처음 발표됐고, SDK는 올해 3월 출시된 나름 신기술이다. 신기술이라는 것은 ..

YJM의 독특한 '삼국지 인사이드' 포지셔닝...성공할까?

핫뉴스 | 2019-03-29 | 이재덕 기자 | 11218

1년동안 사포질(폴리싱)...유저가 원하는 건 다 넣었다!​ 와이제이엠게임즈(이하 YJM)가 '삼국지 인사이드'로 인싸가 되기 위한 준비작업을 마쳤다. '삼국지 인사이드'에 거는 기대가 크..

이 게임 캐릭터를 저 게임으로? 엔진의 멀티버스 시스템 분석

핫뉴스 | 2019-03-26 | 이재덕 기자 | 11043

-DC코믹스의 멀티버스와 유사한 개념...SDK 공개로 더욱 확대-콜라보 게임의 상위 개념...탈중앙화와 중앙화의 세계 이동도 가능-유니티게임 신작들 엔진 SDK 도입시 폭발적 확대 기대..


게이머 & 게임사가 바라본 유니티엔진SDK란?

핫뉴스 | 2019-03-22 | 이재덕 기자 | 11125

-​유니티엔진SDK 유니티에셋스토어 론칭 의미 분석블록체인 플랫폼 엔진이 유니티엔진SDK를 14일 유니티 에셋스토어에 론칭했다. 내용을 잘 모른다면 단순 업계 소식에 불과하겠지만 이 ..

차별성 강조한 ‘린’, 버그 해결이 우선 과제

핫뉴스 | 2019-03-21 | 유정현기자 | 11097

▲ 게임 화면 캡처지난 13일 사전 오픈을 공지하며 정식 서비스를 시작한 넥슨의 신작 ‘린:더라이트브링어(이하 린)’이 출시 후 약 일주일이 지났다.‘낯설 것이다 하지만 놀라울 것이다’..

[인터뷰] 이 남자가 사는법...3억DL '주행의달인' 안상하 대표

핫뉴스 | 2019-03-20 | 이재덕 기자 | 11134

대한민국 최고 모바일게임...합산 4억 다운로드​"단 한명이라도 내가 만든 게임을 '재미있다'고 해주면 살 맛이 난다." 수 많은 인디게임이 있지만 '주행의달인', '주차의달인'이라는 ..

"누구보다 빠르게, 남들과는 다르게" 마스터탱커 던전공략법

핫뉴스 | 2019-03-18 | 이재덕 기자 | 11194

와우(WOW)를 닮은 마스터탱커의 열기가 뜨겁다. 구글플레이에서 연일 인기 1위를 차지하고 있는 가운데, 기존 대륙식 MMORPG와 닮지 않은 색다른 매력이 어필하면서 오래 가는 스테디셀..

‘에픽게임즈’ 스팀 유저 감시 논란, 해명에도 유저 반응 싸늘

핫뉴스 | 2019-03-15 | 유정현기자 | 11218

지난 14일 ‘ResetEra’라는 게임 커뮤니티의 한 유저가 에픽이 스팀을 사용하는 유저들의 개인 정보를 수집하고 있다고 주장해 해외 게이머들 사이에서 큰 화제가 되고 있다. ‘ResetEra’..


클래게임즈, 전략게임 '문명전쟁' 글로벌 서비스

핫뉴스 | 2019-03-15 | 이다윗 기자 | 11072

모바일 전략 시뮬레이션 게임(Simulation, SLG) ‘문명전쟁’의 글로벌 도전이 시작된다. 얼마 전 개발사에서 퍼블리셔로 사업영역을 확장, 업계의 뜨거운 주목을 받은 클래게임즈(대표 정..

트라하, 리니지2M, BTS월드...2019년 기대작 출시 '점화'

핫뉴스 | 2019-03-15 | 이재덕 기자 | 11119

2019년 날이 풀리면서 신작들도 기기재를 켜고 있다. 1월 넥슨이 '스피릿위시'로 강렬하게 등장했지만 이내 고개를 숙였다. 하운드13의 헌드레드소울도 인기 1위까지 기록하며 비상한 관..

[기획]게임사 탑20 기상도 (13)-위메이드

핫뉴스 | 2019-03-14 | 최명진 기자 | 11017

◇위메이드 소개2000년 2월에 설립된 위메이드는 장수 IP인 미르의 전설로 국내뿐만 아닌 해외에도 이름을 알린 20년차 중견기업이다. 특히 여러 회사들이 우회상장을 시도한 것과 달리 ..

|   11  |   12|   13|   14|   15|   16|   17|   18|   19|   20

[ 게임 집중 분석 ]