최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

마블엔드타임아레나, '신규 콘텐츠'와 '개편'으로 활력 예고

[ 등록일시 : 2017-08-09 17:45:08 ]

스마일게이트엔터테인먼트가 6월 21일 출시한 신작 MOBA게임 '마블엔드타임아레나'에 신규콘텐츠와 개편으로 활력을 불어넣을 계획이다. 스마일게이트는 9일 경기도 판교 스마일게이트 캠퍼스 1층에서 스마일게이트엔터테인먼트 최용범 디렉터가 참가한 가운데 '마블엔드타임아레나'의 업데이트 계획을 발표했다.

'마을엔트타임아레나'는 마블 영웅들의 치열한 전장을 MOBA 장르로 구현한 게임으로, 영웅들과 빌런이 한 팀을 결성하는 등 신선한 대립구도의 액션이 주요 특징이다.

회사가 구상중인 업데이트의 핵심은 영웅을 중심으로 한 ‘캐릭터 IP의 강화‘다. 마블 캐릭터가 최고의 자산인 만큼 마블의 캐릭터성을 게임 속에 충분히 살리겠다는 것.

최 디렉터는 "우선 데어데블, 닥터스트레인지, 캡틴 아메리카, 스타로드, 캡틴마블 캐릭터에 목소리가 들어간다. 몸을 주체하지 못하는 헐크는 묵직하고 분노에 찬 목소리, 캡틴마블은 캡틴아메리카와 비슷하지만 보다 여성적인 느낌의 목소리를 낼 것"이라며 "이 외에도 마블과의 논의를 통해 영웅들에 맞는 성우를 찾고 있는 중"이라고 말했다.

 




카툰렌더링 형태의 텍스트 임팩트도 추가된다. 플레이 몰입을 배가시킬 수 있도록 마블의 카툰 느낌을 계승한 이펙트 연출을 업그레이드한 것이데, 피격을 당할 때마다 'KABOOM(우르르꽝)'과 같이 카툰 형태의 텍스트가 표시된다.

마블의 영웅들의 지속적인 업데이트는 ‘컨텐츠 다변화’ 정책의 한 가지다. 9일 진행된 신규 영웅 '쉬헐크'와 '윈터솔져'의 업데이트를 시작으로, 300여 종의 마블 영웅과 스킨을 업데이트 한다는 방침이다. 최 디렉터는 "신규 영웅 추가는 대중적이고 밸런스 부분에서 필요로 하는 직업군이 먼저 업데이트 될 예정으로, 빠른 속도로 캐릭터가 추가된다고 체감할 수 있도록 스케줄링 중"이라고 말했다.

 


컨텐츠 다변화 정책의 또 하나는 '맵'이다. 곧 토르와 관련된 ‘원형 전투장’ 맵이 업데이트될 예정으로, 여기서는 MOBA 장르보다는 2대2 대전게임과 같은 느낌을 줄 것이라는 것이 최 디렉터의 말이다. 기존 MOBA 장르에 없던 색다른 재미를 주겠다는 전략이다.

그래픽 품질도 개선된다. 세련되고 날렵한 수트 표현을 위해 전체적으로 섬세한 텍스처 효과가 추가되고, 영웅의 모션 식별이 명확하도록 전체적인 컬러 디자인도 리뉴얼 된다. 또 강인한 이미지를 부각시키기 위해 근육 볼륨 라이팅 효과도 업그레이드된다. 최 디렉터는 "영웅들이 더 강력해보이고, 게임이 개선되고 있다는 것을 충분히 느낄 수 있을 것"이라고 자신했다.
 


배경도 색감에 변경을 주어 이동할 수 있는 지역과 없는 지역을 구분하여 공간감을 더욱 극대화했고, UI및 UX 개편을 통한 편의성 개선도 도모했다.

최 디렉터는 e스포츠에 대한 계획도 발표했다. "게임이 활성화되면 e스포츠로 활성화시킬 것이고, 지속적인 유저들과의 소통 창구 마련을 위해 방송 콘텐츠 연계는 물론, 지역, 파티, 학교 등 커뮤니티별 소규모 대회도 추진할 예정"이라고 말했다.

 

그 외에 밸런스 개선과 매칭 시스템 개선, 제재시스템 강화 및 건전 플레이어 지원을 강화하여 '공정한 PVP'가 되도록 할 예정이며, 전체 채팅 채널 추가 및 길드 시스템 개발로 커뮤니티도 강화된다. 최 디렉터는 랭크 시스템과 관련, "초반 유저들이 적응하는데 매칭에 문제가 있다고 판단, 우선 매칭 시스템을 개선하고 랭크 시스템을 붙일 예정"이라며, "랭크 시스템은 이미 90% 이상 만들어진 상태"라고 말했다.

최 디렉터는 "흥행에 있어 만족스러운 수준은 아니지만, 이번 업데이트 정책을 빠르게 적용시켜 간다면 지금보다 훨씬 좋아질 것"이라며 ‘마블엔드타임아레나’의 미래를 긍정적으로 내다봤다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  39717P
총 덧글수 ( 0개 )

게임사 탑10 2018년 기상도(1)-넷마블

핫뉴스 | 2018-05-17 | 이재덕 기자 | 789

세븐나이츠2, 블레이드앤소울 레볼루션, 중국 판호에 기대​​싣는 순서넷마블 소개2018년 상반기 게임 분석2018년 상/하반기 이슈와 정세2018년 하반기 출시 예정 타이틀 분석2018년 하반..

펍지, '배틀그라운드 모바일' 정식 서비스

핫뉴스 | 2018-05-16 | 김민희 기자 | 724

펍지주식회사가 ‘배틀그라운드 모바일’의 정식 서비스를 했다고 밝혔다.기존 공지된 오전 10시보다 앞당긴 오전 6시 50분 경에 진행됐다.배틀그라운드 모바일은 ‘플레이어언노운스 배틀..

엔씨소프트, ‘리니지M’ 1주년 무엇이 달라지나? “간담회 총 정리”

핫뉴스 | 2018-05-15 | 이재덕 기자 | 753

3년만에 공식석상에 자리한 김택진 엔씨소프트 대표“리니지 그래픽의 끝을 보여줄 것” 풀 HD급 그래픽으로 UP!​엔씨소프트(이하 엔씨)의 신작 출시가 2018년으로 연기됐다. 엔씨의 매출..

[Y기획] '블레이드2' 독주... 상반기 모바일 액션게임 기대작 4선

핫뉴스 | 2018-05-12 | 김효진 기자 | 733

출시 후 꾸준한 인기를 얻고 있는 ‘리니지M’, ‘검은사막 모바일’을 비롯해, 현재 모바일 게임 인기 차트는 ‘MMORPG’가 점령하고 있다고 해도 과언이 아니다. 그렇다면 이번 상반기에는 ..

[인터뷰] "스웩 폭발" 유니아나 댄스게임 고수, 풍꼬 이충곤(영상)

핫뉴스 | 2018-05-11 | 이재덕 기자 | 726

국내에 한대 뿐! '댄스 러시 스타덤' 고수를 만난다​일명 DDR로 잘 알려진 '댄스댄스 레볼루션'. 이 게임의 20주년을 기념하여 제작된 신감각 댄스게임 '댄스 러시 스타덤'은 국내에 단 ..


"북적북적" 펄어비스 '검은사막M' 부스... 유저의 관심은 '어디?'

핫뉴스 | 2018-05-10 | 이재덕 기자 | 790

플레이엑스포 현장 한정 굿즈 판매 '럭키백' 관심... 전 관람객 캐시템 200펄 지급​10일 개막한 2018플레이엑스포에 펄어비스가 최대 규모의 부스로 참가, 주목을 받고 있다. 특히 줄까..

블록체인 게임, 속속 수면 위로 등장

핫뉴스 | 2018-05-10 | 이재덕 기자 | 792

한국에서는 ICO가 금지되어 출시가 요원했던 블록체인 게임이 하나 둘 수면 위로 그 모습을 드러내고 있다. 빠르면 15일부터 게임 플랫폼 테스트를, 6월부터는 CBT를 통해 블록체인게임..

"방치형은 진화中?" 2018년 방치형게임 최신 동향 분석

핫뉴스 | 2018-05-04 | 이재덕 기자 | 1189

작년 2월 '인디 개발사의 선택, 방치형 게임 분석'이라는 기사는 인디게임사들에게 많은 관심을 불러일으켰다. 인디 게임사들이 '리니지2레볼루션' 등 대형 게임사들에게 떠밀려 갈 길..

[취재] 익숙한 캐릭터 다 모였다, ‘아트토이컬쳐 2018’ 개막

핫뉴스 | 2018-05-03 | 유정현기자 | 1013

제5회 '아트토이컬쳐 2018(이하 아트토이컬쳐)'이 5월 2일 서울 코엑스에서 첫 모습을 드러냈다. ‘아트토이컬쳐’는 국내외 유명 아티스트 150팀의 예술 작품들을 한자리에서 만나볼..

[Y기획-NDC] MS, 블리자드, 넥슨식 – 성공하는 기업의 개발관리란?

핫뉴스 | 2018-04-30 | 김형석 기자 | 703

변화는 충분한 소통을 거쳐야 가능한 것 26일 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)에서, 박종천 넥슨 플랫폼 부본부장이 '마이크로소프트, 블리자드, 넥슨은 어떻게 개발을 할까' 라는 다소..


[Y기획-NDC] '붕괴3rd', 서브컬쳐로 대박에 이르는 길

핫뉴스 | 2018-04-28 | 김형석 기자 | 969

중국회사가 오타쿠 게임으로 동아시아에 인기몰이 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 현장에는 중국개발사 '미호요(MiHoYo)'의 '원이 진(Wenyi Jin)' 해외사업 부사장이 '붕괴3rd'의 개발..

[Y기획-NDC] ‘천애명월도’, 텐센트다운, '대륙적인' 개발이란?

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 608

때늦은 중국무협게임의 성공신화 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)에서는, 넥슨이 서비스하고 텐센트 오로라 스튜디오가 개발한 인기 PC MMORPG '천애명월도'의 포스트모템이 공개..

[Y기획-NDC] 'HIT'의 일본 현지화, 그 성공의 비결

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 674

컬쳐라이즈로 현지인의 마음을 사로잡다 해외진출이 활발한 한국의 게임산업은 흔히 로컬라이제이션이라 부르는 현지화 작업에 많은 시간과 노력을 쏟아왔다. 언어 번역에서부터 현지 풍..

[Y기획-NDC] 메이플스토리, 해외 로컬라이제이션의 함정

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 524

가시적 성과 vs 서비스 안정성 모처럼 미세먼지 없는 깨끗한 날씨에 펼쳐진 NDC 2018에서, 넥슨의 간판 게임 '메이플스토리'의 해외 로컬라이제이션을 주제로 강연이 펼쳐졌다. 강사로 ..

[Y기획-NDC] 넥슨NDC 화두 ‘빅데이터와 AI적용’, “어떻게?"

핫뉴스 | 2018-04-27 | 이재덕 기자 | 579

영화 아이언맨의 인공지능 자비스(JAVIS)인공지능은 '스카이넷'이 아닌 아이언맨의 '자비스'​​​작년 NDC 2017에서 '4차 산업혁명시대의 게임개발'이라는 주제로 키노트를 진행한 이은석..


[Y기획-NDC] 고양이 한 마리 1억 원! '크립토키티'의 미래는?

핫뉴스 | 2018-04-25 | 이재덕 기자 | 865

막시밀리 아노 카스트로액시엄 젠 개발진이 바라보는 블록체인 게임의 미래는?​​'비트코인'으로 잘 알려진 블록체인 기술은 4차 산업혁명의 꽃으로 불린다. 그중에서도 '게임' 분야는 ..

[Y기획] ‘길티기어’의 ‘아크시스템’, 근성으로 버틴 30년 역사 회고

핫뉴스 | 2018-04-24 | 김형석 기자 | 587

24일 개막한 '넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)'에 독특한 이력을 가진 일본 개발사 스텝이 강연을 진행했다. 바로 1988년 창립이래 30년 간 대전격투 게임개발의 한 우물만을 판 '아크..

[Y기획-NDC] NDC2018 놓쳐서는 안될 ‘꿀강’ (1일차)

핫뉴스 | 2018-04-24 | 이재덕 기자 | 731

게임 기획자 입장에서 NDC 시간표 짜기​넥슨 개발자 컨퍼런스, ‘NDC 2018’이 24일 경기도 성남시 판교 인근에서 화려하게 개막한다. 올해로 12회째를 맞이하는 NDC 2018의 화두는 ‘빅데..

  1|   2  |   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]