최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

아쉬운 이별, '게임 서비스 종료'

[ 등록일시 : 2017-07-14 12:43:41 ]

게임의 출시와 관련된 소식은 흔히 만나볼 수 있지만 서비스 종료에 대한 소식을 얻는 것은 공식 홈페이지나 카페가 아니라면 쉽게 접하기 힘들다.

 

출시 전에는 사전등록이나 CBT, 보도자료 등 온갖 수단을 동원해 한 명의 유저라도 더 잡기 위해서 안간힘을 쓰지만막상 서비스 종료를 할 때는 조용히 소리 소문 없이 사라진다.

 

서비스 종료 사실을 뉴스로 낼 만큼 적극적인 곳은 하나도 없다기업의 이미지에 전혀 도움이 되지 않기 때문이다몇몇 관심 있는 유저들만 커뮤니티를 통해 공식 카페나 홈페이지 외의 유저들에게 알릴뿐이다.

 

오늘도 조용히 사라져가는 서비스 종료 게임들을 살폈다.

 

 


 

최근 약 보름간 서비스종료를 선언한 게임들 

 

가장 먼저 눈에 띄는 것은 '믹스마스터2'. 믹스마스터는 2003년 사이미디어가 서비스를 시작한 애니메이션 IP 기반 온라인게임으로, ‘스톤에이지와 비슷한 느낌이다몬스터를 섞어(MIX) 더 강한 몬스터를 만든다는 것이 특징이다오지엔스튜디오가 개발한 믹스마스터2는 2016년 게임매니아가 채널링을 하면서 부활을 꿈꿨으나서비스 1년만인 8월 31일 서비스가 종료된다.

 

'이럴 거면 왜 오픈을 했을까'라는 게시물을 남긴 한 유저는 "믹스마스터는 이번이 3번째 재탕"이라고 비난했지만, "자동사냥 모드가 나오면 해보려고 했는데 아쉽다"며 서비스 종료에 대한 아쉬운 속마음을 드러냈다.

 

카드배틀RPG '몬스터크라이이터널'도 8월 1일 서비스를 종료한다. 2016년에 서비스를 했으니 1년을 조금 넘긴 시점이다몬스터스마일이 개발한 이 게임은 지난 1월 카드배틀 선진국인 일본까지 진출했고지난 6월까지 중국 시장 출시까지 준비 중인 것으로 알려졌으나 급작스럽게 서비스 종료를 선택했다.

 

이 공지를 보고 '어찌 보면 이건 사기 아닌가'라는 게시물을 올린 유저는 화가 잔뜩 난 모양이다. "단 한사람의 유저라도 있으면 서버 종료는 없다고 해 놓고결제할 만큼 다 하고 이제 돈 안 되니 운영하지 않겠다니 (말도 안 된다)"라며 강하게 반발하고 있다.

 

이펀컴퍼니의 리듬게임 '두둠칫'도 7월 30일 서비스를 종료한다. 2016년 9월 서비스를 시작했으니 1년도 못 채웠다. '썸 타는 리듬게임'이라는 슬로건을 내걸었으나 지난 4월 이후 자유게시판에 올라온 글은 단 1건 뿐서비스종료 공지 게시글에도 이렇다 저렇다 대꾸가 없을 정도로 썰렁하다.

 


넷마블게임즈 다함께차차차2 이용빈도별 사용자수

 

 

참 아깝다는 생각이 드는 것은 '다함께차차차2'. 1천만DL 작품의 후속 작답게 상당한 인기를 끌었고서비스 종료를 발표한 6월 당시의 DAU는 앱에이프 자료 기준, 8만 명을 넘는다그럼에도 불구하고 서비스 종료를 결정한 것은 5월 이후 헤비유저 비율이 극도로 줄었기 때문이다.

 

서비스종료를 하는 게임사의 선택이 답답했는지 한 유저는 '다시 부활했으면 하는 서비스 종료 게임들'이라는 게시물로 쿠키런 카페에서 투표를 진행했다거기에는 '그랜드체이스'와 '쿠키런문질문질'이 가장 많았다.

 

6월 28일경부터 7월 14일까지 약 15일 동안 네이버 카페를 통해 서비스종료를 선언한 게임은 17종이다그중 믹스마스터2를 제외하고는 모두 모바일게임이다모바일게임의 경우 한 달에 약 30, 1년 300종 이상의 게임이 서비스가 종료된다는 얘기다.

 

기간별로 보면 넷마블의 마구매니저와 네오사이언의 배틀쉽이 4, 5년 정도 서비스를 했고나머지는 평균 385, 1년 정도 서비스를 했다애정의 유통기한 치고는 너무 짧다빅뱅 인터랙티브의 '마인히어로'처럼 두 달 만에 서비스를 종료한 케이스도 있다.

 

열정을 다해 시간을 바쳤던 게임을 더 이상 만날 수 없다는 것은현실 세계에서 사랑했던 누군가를 멀리 보내는 것과 같은 아쉬움이다그래서일까? '서비스 종료'라는 말은 언제나 아쉬움으로 남는다

 

 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  42077P
총 덧글수 ( 0개 )

[Y기획-NDC] '붕괴3rd', 서브컬쳐로 대박에 이르는 길

핫뉴스 | 2018-04-28 | 김형석 기자 | 10840

중국회사가 오타쿠 게임으로 동아시아에 인기몰이 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 현장에는 중국개발사 '미호요(MiHoYo)'의 '원이 진(Wenyi Jin)' 해외사업 부사장이 '붕괴3rd'의 개발..

[Y기획-NDC] ‘천애명월도’, 텐센트다운, '대륙적인' 개발이란?

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 10748

때늦은 중국무협게임의 성공신화 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)에서는, 넥슨이 서비스하고 텐센트 오로라 스튜디오가 개발한 인기 PC MMORPG '천애명월도'의 포스트모템이 공개..

[Y기획-NDC] 'HIT'의 일본 현지화, 그 성공의 비결

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 10750

컬쳐라이즈로 현지인의 마음을 사로잡다 해외진출이 활발한 한국의 게임산업은 흔히 로컬라이제이션이라 부르는 현지화 작업에 많은 시간과 노력을 쏟아왔다. 언어 번역에서부터 현지 풍..

[Y기획-NDC] 메이플스토리, 해외 로컬라이제이션의 함정

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 10558

가시적 성과 vs 서비스 안정성 모처럼 미세먼지 없는 깨끗한 날씨에 펼쳐진 NDC 2018에서, 넥슨의 간판 게임 '메이플스토리'의 해외 로컬라이제이션을 주제로 강연이 펼쳐졌다. 강사로 ..

[Y기획-NDC] 넥슨NDC 화두 ‘빅데이터와 AI적용’, “어떻게?"

핫뉴스 | 2018-04-27 | 이재덕 기자 | 10802

영화 아이언맨의 인공지능 자비스(JAVIS)인공지능은 '스카이넷'이 아닌 아이언맨의 '자비스'​​​작년 NDC 2017에서 '4차 산업혁명시대의 게임개발'이라는 주제로 키노트를 진행한 이은석..


[Y기획-NDC] 고양이 한 마리 1억 원! '크립토키티'의 미래는?

핫뉴스 | 2018-04-25 | 이재덕 기자 | 11015

막시밀리 아노 카스트로액시엄 젠 개발진이 바라보는 블록체인 게임의 미래는?​​'비트코인'으로 잘 알려진 블록체인 기술은 4차 산업혁명의 꽃으로 불린다. 그중에서도 '게임' 분야는 ..

[Y기획] ‘길티기어’의 ‘아크시스템’, 근성으로 버틴 30년 역사 회고

핫뉴스 | 2018-04-24 | 김형석 기자 | 10696

24일 개막한 '넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)'에 독특한 이력을 가진 일본 개발사 스텝이 강연을 진행했다. 바로 1988년 창립이래 30년 간 대전격투 게임개발의 한 우물만을 판 '아크..

[Y기획-NDC] NDC2018 놓쳐서는 안될 ‘꿀강’ (1일차)

핫뉴스 | 2018-04-24 | 이재덕 기자 | 10989

게임 기획자 입장에서 NDC 시간표 짜기​넥슨 개발자 컨퍼런스, ‘NDC 2018’이 24일 경기도 성남시 판교 인근에서 화려하게 개막한다. 올해로 12회째를 맞이하는 NDC 2018의 화두는 ‘빅데..

매출 1위 달성 ‘라그나로크M’, 5% 확률 논란에 싸늘

핫뉴스 | 2018-04-21 | 유정현기자 | 11034

그라비티가 자사 모바일 MMORPG 게임인 ‘라그나로크M’이 20일 애플 앱스토어서 매출 순위 1위를 달성했다고 밝혔다. ‘라그나로크M’이 펄어비스의 인기 모바일 게임 ‘검은사막M’을 ..

VRAR엑스포2018 현장을 가다 "필수 체험 VR게임은?"

핫뉴스 | 2018-04-20 | 이재덕 기자 | 10962

국내 VRAR기술의 현재를 직접 체험할 수 있는 VRAR엑스포 2018이 코엑스 3층에서 진행중이다. 국내에서는 가장 큰 규모를 자랑한다는 VRAR엑스포 현장은 어떤 느낌인지, 직접 확인했다. ..


빌드 깎던 전략게임 장인, 넷마블 손잡고 ‘글로벌 평정’

핫뉴스 | 2018-04-19 | 이재덕 기자 | 10831

"전략+MMORPG로 글로벌 평정" 넷마블 신작 '아이언쓰론' 출사표​넷마블이 그동안 '퍼스트본'으로 알려진 모바일 신작 '아이언쓰론'을 최초로 공개했다.장르는 '리니지2레볼루션'과 같은 ..

웹젠 '뮤오리진2'로 MMORPG 2.0시대 선언... '인정할 만한 2.0?'

핫뉴스 | 2018-04-17 | 이재덕 기자 | 11028

웹젠 김태형 대표유저간 무제한 PK구역, ‘어비스’가 웹젠 살릴까?​​3년 전 '뮤온라인'의 모바일 버전 '뮤오리진'이 모바일 MMORPG 시장의 문을 활짝 열었다. 당시 MMORPG 경쟁자가 전무..

'배그M'은 전세계 DL 1위! '검사'는 전세계 매출 10위!

핫뉴스 | 2018-04-17 | 이재덕 기자 | 11298

텐센트의 ‘배틀그라운드모바일(PUBG Mobile, 절지구생 자극전장)’이 앱애니가 선정하는 애플구글 합산 전세계 다운로드 순위 1위에 등극했다. 세계에서 가장 많이 즐기는 모바일게임 '서..

"카카오와 클로가 만났다. 실화냐?" 클래시로얄프렌즈 사전등록(영상)

핫뉴스 | 2018-04-13 | 이재덕 기자 | 11700

카카오게임즈가 슈퍼셀과 제휴를 맺고 제작한 HTML5게임 '클래시 로얄 프렌즈'의 사전등록을 시작했다. 이 작품은 슈퍼셀의 대표 모바일 게임 ‘클래시 로얄’ IP를 활용하여 제작한 새..

넥슨 '피파온라인4', 내달 17일 출시... ‘피파3’ 자산 이전 해결책은?

핫뉴스 | 2018-04-12 | 이재덕 기자 | 11027

좌측부터 EA한승원 본부장, 넥슨 박정무 실장, 신영재 부실장피파온라인3 선수 가치와 EP 합산 'EP포인트'로 선수팩 보상​​​넥슨이 ‘피파온라인4'’의 출시일을 공개했다. 내달 17일 넥..


1조 영업이익 '네오플', 넥슨 조직 개편에서 빠진 이유는?

핫뉴스 | 2018-04-11 | 이재덕 기자 | 11090

넥슨이 16일 신규개발조직 개편을 단행한다. 정상원 체제의 개발본부가 각 스튜디오 단위로 흩어지는 모양새다. 그런데 넥슨 본사와 맞먹는 매출과 영업이익을 내는 자회사 '네오플'이 ..

게임국가자격증 시험문제, 게임 좋아하는 당신은 몇 점?

핫뉴스 | 2018-04-11 | 이재덕 기자 | 11036

한국콘텐츠진흥원이 5월 13일 서울, 대전, 부산, 광주, 제주에서 게임 기획/프로그래밍/그래픽 전문가의 능력을 검증하는 게임국가기술자격금정 시험을 실시한다. 11일부터 접수가 시작..

펍지, '룰스'와 '황야행동' 등 넷이즈 2작품에 소송...유사성 100가지는 어떤 것?

핫뉴스 | 2018-04-09 | 이재덕 기자 | 10760

2일 미국 캘리포니아에 제기됐다고 하는 소장에 따르면 펍지 주식회사는 '배틀그라운드'의 요소를 세세하게 설명하며, '룰스오브서바이벌(Rules of Survival)', '황야행동(Knives Out)'..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8  |   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]