최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

'리니지M VS 레볼루션' 신기록 경쟁 분석

[ 등록일시 : 2017-07-12 09:44:31 ]

엔씨소프트의 '리니지M'과 넷마블게임즈의 '리니지레볼루션(이하 레볼루션)'의 신기록 전쟁이 뜨겁다작년 12 ‘리니지 레드나이츠가 출시되어 1위를 차지하던 무렵, ‘레볼루션이 나와서 시장을 장악했고, 6개월 만에 또 다시 ‘리니지M’이 나와 시장의 판도를 뒤집었다두 게임간의 보이지 않는 신경전도 대단하다그 속사정은 어떠한지 앱분석 사이트 앱에이프2.0의 자료를 토대로 이들의 뜨거운 신기록 경쟁을 분석했다.

 

두 게임의 경쟁은 사전등록부터 시작됐다레볼루션이 100만 명 수준에 머물렀던 국내 사전등록자 신기록을 340만 명으로 끌어올렸고, ‘리니지M’ 200만 명이나 많은 550만 명을 기록했다신기록 갱신의 연속이다.

 


▲리니지M과 레볼루션 기록 비교

 

기록 달성기간은 각각 68일과 53일로 ‘리니지M’이 길었다일평균 사전등록자수는 각각 8만 명과 6.4만 명으로역시 ‘리니지M’이 더 많다쌍끌이 어선처럼 모든 린저씨들을 끌어 모아 버리겠다는 기세로 마케팅에 총력을 기울인 결과다.

 

이후 ‘리니지M’이 기록한 출시서버대수 130애플 매출 1위 달성에 걸린 7시간오픈 첫날 매출 107억 원일 최고 매출 130억 원 모두 국내 최고의 기록이고세계에서도 손에 꼽을 만한 기록이다.

 

▲리니지M과 레볼루션 기록 비교((e)는 예상치)

 

레볼루션이 앞선 기록도 있다그것은 최고 DAU출시 첫날 215만 명을 기록, 210만 명인 리니지M’에 앞섰다첫날 DAU를 제외하고는 모든 지표가 리니지M’의 손을 들어 주고 있다그러나 앱에이프의 자료를 보면 이후의 색다른 양상을 확인할 수 있다.

 

가장 최신의 지표를 보여주는 DAU에서 리니지M’이 출시된 첫날만 제외하고 계속해서 레볼루션을 밑돌고 있다는 사실이다특히 11일차에는 1백만 대 이하로 떨어지면서 암울한 곡선을 보여주고 있다출시 후 한달 동안 꾸준히 150만 이상을 유지했던 레볼루션과는 달리힘겨운 모습이다특단의 주사약을 맞지 않는다면 회생이 불가능해 보였다.

 

 




▲리니지M(18) 출시 이후의 판도 변화

 

특단의 조치는 거래소가 적용된 18금 버전 리니지M’의 출시였다. ‘리니지M’의 핵심 콘텐츠였던 거래소가 적용된 리니지M(18)’이 출시되자마자 게임 카테고리 DAU 1위에 올라섰고리니지M(12)도 덩달아 DAU가 껑충 뛰었다가 이후 리니지레볼루션’ 아래로 꺾인 상황을 확인할 수 있다.

 

중요한 것은 리니지M(18)’이다출시 이후 며칠 동안 그래프의 평형 선이 그려지고 있다거래소의 등장으로 인해 게임이 활기를 띠고 있어 당분간은 리니지M(18)’과 레볼루션이 평형선을 그린 상태로 매출 경쟁이 지속될 전망이다.

 

 


2017 6월 리니지M과 레볼루션 성별연령대별 비율

 

 

다른 지표는 어떨까앱 소지 기준 성별 비율 비교표에서 ‘레볼루션 ‘리니지M’ 유저에 비해 여성 유저가 더 많다. 19년 전의 ‘리니지’ 구현에 충실했던 ‘리니지M’보다 더 대중적이라는 얘기다연령대 분석에서는 더 뚜렷한 차이를 보인다. ‘리니지M’ 30대에게 인기가 많은 반면, ‘레볼루션 40대에서 더 인기가 많은 것으로 나타났다.

 

 

11일 현재 구글스토어 매출 순위에서는 리니지M(18)’, ‘리니지M(12)’, ‘리니지레볼루션이 나란히 1, 2, 3위를 기록 중이다. ‘리니지’ 형제가 나란히 국내 모바일 시장을 사이 좋게 나누어 먹어버린 상태다.

 

이제 남은 기록은 리니지M’의 월 매출과 1천억 원 달성 기간이다. ‘레볼루션은 출시 14일만에 매출 1천억 원을 달성했고월 매출은 2060억 원을 달성했다과연 리니지M’이 업계가 예상하는 2700억 원 이상을 매출을 올릴 수 있을 지 관심이 모아지고 있다. ‘리니지M’의 신기록 수립은 아직 진행형이다

 

 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
1

   30  
  이재덕 기자
  42077P
총 덧글수 ( 1개 )
   2  
  이순쉰
  17P
2017-07-20 12:40:31 [추천]

리니지 형제 둘이서 다 해먹는군 


[Y기획-NDC] '붕괴3rd', 서브컬쳐로 대박에 이르는 길

핫뉴스 | 2018-04-28 | 김형석 기자 | 10840

중국회사가 오타쿠 게임으로 동아시아에 인기몰이 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 현장에는 중국개발사 '미호요(MiHoYo)'의 '원이 진(Wenyi Jin)' 해외사업 부사장이 '붕괴3rd'의 개발..

[Y기획-NDC] ‘천애명월도’, 텐센트다운, '대륙적인' 개발이란?

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 10751

때늦은 중국무협게임의 성공신화 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)에서는, 넥슨이 서비스하고 텐센트 오로라 스튜디오가 개발한 인기 PC MMORPG '천애명월도'의 포스트모템이 공개..

[Y기획-NDC] 'HIT'의 일본 현지화, 그 성공의 비결

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 10750

컬쳐라이즈로 현지인의 마음을 사로잡다 해외진출이 활발한 한국의 게임산업은 흔히 로컬라이제이션이라 부르는 현지화 작업에 많은 시간과 노력을 쏟아왔다. 언어 번역에서부터 현지 풍..

[Y기획-NDC] 메이플스토리, 해외 로컬라이제이션의 함정

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 10558

가시적 성과 vs 서비스 안정성 모처럼 미세먼지 없는 깨끗한 날씨에 펼쳐진 NDC 2018에서, 넥슨의 간판 게임 '메이플스토리'의 해외 로컬라이제이션을 주제로 강연이 펼쳐졌다. 강사로 ..

[Y기획-NDC] 넥슨NDC 화두 ‘빅데이터와 AI적용’, “어떻게?"

핫뉴스 | 2018-04-27 | 이재덕 기자 | 10803

영화 아이언맨의 인공지능 자비스(JAVIS)인공지능은 '스카이넷'이 아닌 아이언맨의 '자비스'​​​작년 NDC 2017에서 '4차 산업혁명시대의 게임개발'이라는 주제로 키노트를 진행한 이은석..


[Y기획-NDC] 고양이 한 마리 1억 원! '크립토키티'의 미래는?

핫뉴스 | 2018-04-25 | 이재덕 기자 | 11015

막시밀리 아노 카스트로액시엄 젠 개발진이 바라보는 블록체인 게임의 미래는?​​'비트코인'으로 잘 알려진 블록체인 기술은 4차 산업혁명의 꽃으로 불린다. 그중에서도 '게임' 분야는 ..

[Y기획] ‘길티기어’의 ‘아크시스템’, 근성으로 버틴 30년 역사 회고

핫뉴스 | 2018-04-24 | 김형석 기자 | 10696

24일 개막한 '넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)'에 독특한 이력을 가진 일본 개발사 스텝이 강연을 진행했다. 바로 1988년 창립이래 30년 간 대전격투 게임개발의 한 우물만을 판 '아크..

[Y기획-NDC] NDC2018 놓쳐서는 안될 ‘꿀강’ (1일차)

핫뉴스 | 2018-04-24 | 이재덕 기자 | 10991

게임 기획자 입장에서 NDC 시간표 짜기​넥슨 개발자 컨퍼런스, ‘NDC 2018’이 24일 경기도 성남시 판교 인근에서 화려하게 개막한다. 올해로 12회째를 맞이하는 NDC 2018의 화두는 ‘빅데..

매출 1위 달성 ‘라그나로크M’, 5% 확률 논란에 싸늘

핫뉴스 | 2018-04-21 | 유정현기자 | 11036

그라비티가 자사 모바일 MMORPG 게임인 ‘라그나로크M’이 20일 애플 앱스토어서 매출 순위 1위를 달성했다고 밝혔다. ‘라그나로크M’이 펄어비스의 인기 모바일 게임 ‘검은사막M’을 ..

VRAR엑스포2018 현장을 가다 "필수 체험 VR게임은?"

핫뉴스 | 2018-04-20 | 이재덕 기자 | 10962

국내 VRAR기술의 현재를 직접 체험할 수 있는 VRAR엑스포 2018이 코엑스 3층에서 진행중이다. 국내에서는 가장 큰 규모를 자랑한다는 VRAR엑스포 현장은 어떤 느낌인지, 직접 확인했다. ..


빌드 깎던 전략게임 장인, 넷마블 손잡고 ‘글로벌 평정’

핫뉴스 | 2018-04-19 | 이재덕 기자 | 10831

"전략+MMORPG로 글로벌 평정" 넷마블 신작 '아이언쓰론' 출사표​넷마블이 그동안 '퍼스트본'으로 알려진 모바일 신작 '아이언쓰론'을 최초로 공개했다.장르는 '리니지2레볼루션'과 같은 ..

웹젠 '뮤오리진2'로 MMORPG 2.0시대 선언... '인정할 만한 2.0?'

핫뉴스 | 2018-04-17 | 이재덕 기자 | 11028

웹젠 김태형 대표유저간 무제한 PK구역, ‘어비스’가 웹젠 살릴까?​​3년 전 '뮤온라인'의 모바일 버전 '뮤오리진'이 모바일 MMORPG 시장의 문을 활짝 열었다. 당시 MMORPG 경쟁자가 전무..

'배그M'은 전세계 DL 1위! '검사'는 전세계 매출 10위!

핫뉴스 | 2018-04-17 | 이재덕 기자 | 11298

텐센트의 ‘배틀그라운드모바일(PUBG Mobile, 절지구생 자극전장)’이 앱애니가 선정하는 애플구글 합산 전세계 다운로드 순위 1위에 등극했다. 세계에서 가장 많이 즐기는 모바일게임 '서..

"카카오와 클로가 만났다. 실화냐?" 클래시로얄프렌즈 사전등록(영상)

핫뉴스 | 2018-04-13 | 이재덕 기자 | 11701

카카오게임즈가 슈퍼셀과 제휴를 맺고 제작한 HTML5게임 '클래시 로얄 프렌즈'의 사전등록을 시작했다. 이 작품은 슈퍼셀의 대표 모바일 게임 ‘클래시 로얄’ IP를 활용하여 제작한 새..

넥슨 '피파온라인4', 내달 17일 출시... ‘피파3’ 자산 이전 해결책은?

핫뉴스 | 2018-04-12 | 이재덕 기자 | 11027

좌측부터 EA한승원 본부장, 넥슨 박정무 실장, 신영재 부실장피파온라인3 선수 가치와 EP 합산 'EP포인트'로 선수팩 보상​​​넥슨이 ‘피파온라인4'’의 출시일을 공개했다. 내달 17일 넥..


1조 영업이익 '네오플', 넥슨 조직 개편에서 빠진 이유는?

핫뉴스 | 2018-04-11 | 이재덕 기자 | 11090

넥슨이 16일 신규개발조직 개편을 단행한다. 정상원 체제의 개발본부가 각 스튜디오 단위로 흩어지는 모양새다. 그런데 넥슨 본사와 맞먹는 매출과 영업이익을 내는 자회사 '네오플'이 ..

게임국가자격증 시험문제, 게임 좋아하는 당신은 몇 점?

핫뉴스 | 2018-04-11 | 이재덕 기자 | 11036

한국콘텐츠진흥원이 5월 13일 서울, 대전, 부산, 광주, 제주에서 게임 기획/프로그래밍/그래픽 전문가의 능력을 검증하는 게임국가기술자격금정 시험을 실시한다. 11일부터 접수가 시작..

펍지, '룰스'와 '황야행동' 등 넷이즈 2작품에 소송...유사성 100가지는 어떤 것?

핫뉴스 | 2018-04-09 | 이재덕 기자 | 10760

2일 미국 캘리포니아에 제기됐다고 하는 소장에 따르면 펍지 주식회사는 '배틀그라운드'의 요소를 세세하게 설명하며, '룰스오브서바이벌(Rules of Survival)', '황야행동(Knives Out)'..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8  |   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]