최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

2017년 상반기 모바일게임업계 핫이슈 랭킹

[ 등록일시 : 2017-07-03 11:17:53 ]

2016년 말 출시된 '리니지2레볼루션''슈퍼마리오런'마저 뛰어 넘으며 '린저씨파워'를 과시했다. 그로부터 6개월이 지난 지금, 앱분석 사이트 앱에이프에 따르면 리니지2레볼루션이 60, 리니지M130만으로 약 2배 정도의 DAU 차이가 난다. 오래 갈 줄 알았던 '혁명''오리지널'에 밀려난 것이다. 새로운 변화를 이끌어낸 지난 6개월의 게임 업계 이슈를 살폈다.

 

 

[목차]

 

01. 리니지2레볼루션과 리니지M의 신기록 전쟁

 

02. 넷마블의 상장과 엔씨소프트의 수상한 주식 거래

 

03. 방치형게임과 음성게임, 인디게임의 가능성을 열다

 

04. 포켓몬고, 슈퍼마리오런 한국 출시

 

05. 클래시로얄의 10대층 파고 들기, 차기작 브롤스타 발표

 

06. 넷마블게임즈 등 게임개발사의 크런치모드 도마 위에 올라

 

07. 대전 정국과 정치의 영향을 많이 받았던 게임업계

 

08. 넥슨의 '착한 게임'과 매출 순위에서의 '몰락'

 

 

 

1. 리니지2레볼루션과 리니지M의 신기록 전쟁



 
리니지2레볼루션이 지난 해 말 출시 8시간 만에 양대 마켓 매출 1, 첫날 서버 100, 첫날 매출 79억 원을 기록하며 신기록 행진을 이어가더니 1월 중순 NTP 행사에서 미증유의 기록들을 쏟아냈다. 사전등록 340만 명, 누적가입자 500만 명, DAU 215만 명, 최고 동접 74만 명,일 최고매출 116억 원, 14일 만에 매출 1,000억 원의 기록을 세웠다.

 

6개월 정도의 차를 두고 출시된 리니지M은 레볼루션을 뛰어넘기 위해 끝없는 노력을 기울였다. 그 결과 사전등록자 550, 사전다운로드 250, 출시 7시간 만에 양대마켓 1, 첫날 서버 130, 첫날 DAU 210만명, 첫날 매출 107억 원, 출시 2일 만에 양대마켓 매출 1위의 기록을 세웠다. 첫날 DAU를 제외하고는 모두 신기록 갱신의 연속이었다.

 

 

 

 

2. 넷마블의 상장과 엔씨소프트의 수상한 주식 거래



 


국내 최대 모바일게임업체 넷마블게임즈가 시총 약 14조의 금액으로 지난 512일 유가증권 시장에 상장했다. 엔씨소프트의 2배였다. 방준혁 의장은 주식 평가액 3.3조로, SK 최태원 회장에 이어 6위를 기록했다. 상장 직전 핵심 타이틀이었던 리니지2레볼루션의 청불(청소년 이용불가) 이슈가 있었으며, 16만 원대였던 주가는 현재 15만 원대를 기록 중이다.

 

리니지M 출시 직전 엔씨소프트의 배재현 부사장이 주식을 내다팔면서 미공개 내부 정보를 알고 주식 전량을 처분했다는 의혹을 받았다. 저가가 예상되는 시점에 나타나는 공매도 역시 최대치를 기록하면서 미공개 내부정보가 외부로 누출됐다는 비난을 받으면서 엔씨소프트의 주가는 곤두박질 쳤고, 30일 현재까지도 회복되지 않고 있다.

 

 

3. 방치형게임과 음성게임, 인디게임의 가능성을 열다




방치형게임이 일 1억 시대를 열었다. 화제의 주인공은 이꼬르가 개발한 '오늘도 환생'. 이 게임은 수 많은 실패를 겪었던 신명용 대표가 출시 이후 유저들의 반응에 빠르게 대응하면서 마케팅에 주력한 결과물로써, 하루 1억 매출의 주인공이 됐다. 오늘도환생과 어비스리움, 거지키우기2 등 방치형 인디게임의 성공으로, 국내의 많은 인디 게임 개발사가 '방치형'을 주력 장르로 선택하고 있다.

 

한편 음성게임도 선보여, 유저들로부터 '신선하다'는 반응을 얻어냈다. 음성게임은 소리를 지를 때마다 게임 속의 캐릭터가 점프를 하면서 전진하는 횡스크롤 게임으로, PC게임에서 유행하던 방식을 그대로 가져왔다. 한때 인기게임 1위까지 하고, 비슷비슷한 게임이 우후죽순 생겨날 정도로 선풍적인 인기를 끌었으나 이내 잠잠해졌다.

 

 

4. 포켓몬고, 슈퍼마리오런 한국 출시


 

작년 7월 유행했던 포켓몬고가 1월 국내에도 정식 발매됐다. 속초나 양양, 고성을 가지 않아도 플레이가 가능했다. 액션RPG나 퍼즐 등 특정 장르가 판을 치던 모바일게임 시장에 '포켓몬고'는 신선한 충격을 던져주었고, 많은 유저가 AR게임의 세계에 빠졌다. 출시 당시 730만 명까지 올랐던 포켓몬고의 MAU5월 현재 150만 명 선으로 줄어들었지만 여전히 MAU 랭킹에서는 클래시로얄과 모두의마블, 프렌즈팝콘에 이어서 4위를 기록 중이다.

 

포켓몬고의 뒤를 이어 슈퍼마리오런이 출시되었지만 1만원 상당의 결재를 해야만 대부분의 스테이지를 즐길 수 있어 유저들로부터 외면 받았다.

 

 

 

5. 클래시로얄의 10대층 파고들기, 차기작 브롤스타 발표



 

클래시로얄이 초중고생들의 게임 대통령으로 자리 잡았다. 클래시로얄은 지난 해 640만에 불과하던 MAU1여년이 지난 20175150만 명의 사용자수를 확보할 정도로 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 현재 사용자 연령층은 10대가 40%로 가장 많지만 이 또한 개선되고 있다. 달이 가면서 점차 여성층이 늘어나면서 안정적인 모양새를 갖추고 있어 장기 흥행이 예고 되고 있다.

 

슈퍼셀이 새롭게 선보이는 브롤스타(Brawl Stars)는 광산에서 생산되는 크리스탈을 놓고 세 명이 팀을 이뤄 싸우는 온라인 대전형 슈팅게임이다. 바운트리모드와 스매치앤그랩모드, 헤이스트모드, 쇼다운 모드 등 4개의 모드가 지원되며 다양한 특징을 가진 캐릭터가 등장, 기대감을 높이고 있다.

 

 

 

6. 넷마블게임즈 등 게임개발사의 크런치모드 도마 위에 올라

 


넷마블게임즈 등 계열사 12곳이 '크런치모드' 등 열악한 근무환경과 임금체불 등을 이유로 고용노동부로부터 철퇴를 맞았다. '구로의등불'이라는 넷마블게임즈에 대한 제대로 된 조사가 이루어진 것이다.

 

지난 4월 위메이드도 크런치모드 논란에 휩싸였다. 결국 장현국 위메이드엔터테인먼트 대표가 자회사 위메이드아이오의 '크런치모드' 도입 논란과 관련, 크런치모드는 저면 백지화할 것'이라고 입장을 밝혔지만 '판교의 불기둥'으로 불리며, 크런치 모드의 대표적인 게임사로 인식되고 있다.

  

 

7. 대전 정국과 정치의 영향을 많이 받았던 게임업계

 


박근혜 정권의 탄핵으로 인해 문재인 정부가 들어서면서 정치적인 이슈에 의해 게임업계가 많은 영향을 받았다. 특히 문재인 대통령의 아들 문준용씨가 컴투스가 퍼블리싱하는 '마제스티아'의 개발사인 티노게임즈의 이사진으로 확인되면서 국민적인 관심이 컸다. , 문재인 대통령영은 스타크래프트가 무료화 될 당시, 스타맵을 출시하여 유저들로부터 좋은 반응을 받았다.

 

한편 사드 배치로 인한 중국 보복의 불똥이 게임업계로까지 번지면서 한국 게임의 대 중국 수출길이 막혔다. 현재까지도 중국에서 판호를 얻어 출시가 되는 한국 게임은 극히 소수인 것으로 알려지고 있으며, 초대작 중의 하나였던 리니지2레볼루션 또한 중국 출시가 막혀 어려움은 겼었던 것으로 알려졌다.

 

 

 

8. 넥슨의 '착한 게임'과 매출 순위에서의 '몰락'




구글스토어 매출 순위에서 눈에 띠는 것은 '넥슨의 몰락'이다. 넥슨은 1분기 2011년 상장 이래 최대 매출, 영업이익, 순이익을 기록했지만 국내에서 출시한 대부분의 타이틀이 순위권 아래로 떨어지며 존재감을 드러내지 못했다. 30일 현재 구글 매출 40위 안에 든 게임은 피파온라인3 하나뿐이다.

 

이 현상에는 넥슨의 '착한게임'도 한 몫을 했다. 고전게임 '로드러너'를 리메이크한 모바일게임 '로드러너원'을 시작으로, 3D퍼즐어드벤처 '애프터디엔드', 폭탄게임 '이블팩토리' 등이 유저들에게 착한 게임으로 알려지면서 주목을 받았으나 매출 순위에서는 얼굴을 보기 힘들었다. 727일 출시되는 '다크어벤저3'가 지금까지의 넥슨의 침묵을 보상해줄지가 관심 포인트다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  41317P
총 덧글수 ( 0개 )

글로벌 버전 '배틀그라운드M' 구글 떴다...한국 유저 '꿀잼'

핫뉴스 | 2018-03-16 | 이재덕 기자 | 10368

텐센트의 '절지구생:자극전장' 글로벌 버전.... 캐나다 소프트론칭​​구글플레이에 '펍지모바일(PUBG Mobile)'이라는 이름으로 배틀그라운드 모바일게임이 등록됐다.텐센트가 14일 블루홀..

‘연마장양(硏磨長養)’ 움츠렸던 엔씨, '게임AI'로 치고 나간다!‘

핫뉴스 | 2018-03-16 | 이재덕 기자 | 10157

이재준 AI센터장묵묵히 참고 견디며 기술을 닦고 연마한다는 뜻이다.모바일게임 시대가 왔음에도 전혀 서둘지 않고 느긋하게 '리니지M'을 출시, 모바일게임 맹주로 자리 잡은 엔씨소프트..

아직도 들리는 "영미, 영미" 환청... 게임 '컬링3D' 급상승

핫뉴스 | 2018-03-15 | 이재덕 기자 | 10187

패럴림픽 컬링 선수 입촌식날 가장 많은 DAU 기록2018 평창 동계 페럴림픽이 한창인 가운데, 동계올림픽 당시 여자 컬링 종목에서 화제가 됐던 "영미, 영미" 외침 소리가 다시 조명 받고..

[기획] 달달한 '라그나로크M' 출시 직전 기대 포인트 3가지

핫뉴스 | 2018-03-14 | 이재덕 기자 | 10370

달달한 커뮤니티가 특징이었던 '라그나로크'의 세계관이 그대로 반영된 모바일게임 '라그나로크M'이 출시를 하루 앞두고 있다.모바일 MMORPG라 무게감이 다르다. 그라비티는 국내 매출 ..

'드래곤네스트M' 베일 벗어..."장비발 X, 컨트롤의 재미"

핫뉴스 | 2018-03-13 | 이재덕 기자 | 10148

액토스소프트 오명수 이사​귀염성으로 검은사막M과는 다른, 독자영역 구축할까? 카카오게임즈와 액토즈소프트가 함께 선보이는 모바일 대작 '드래곤네스트M'이 베일을 벗었다. 장비발에..


'사전예약' 틀린 말... 올바르게 사용하는 게임사는 어디?

핫뉴스 | 2018-03-12 | 이재덕 기자 | 10365

매출 탑20 게임사 대부분 '사전예약'으로 잘못 사용중... '고착화'​'사전등록(登錄)'이 바른 말이고, '사전예약(豫約)'은 틀린 말이다.'사전예약(豫約)'은'역전앞(驛前앞)'과 같이 같은..

[인터뷰] '검은사막 모바일' 조용민PD, 업데이트 핵심은 '길드전'

핫뉴스 | 2018-03-09 | 이재덕 기자 | 10318

“불편한 건 개선”...‘미궁매칭’과 ‘튕김’현상 해결책은?​출시 이후 최고의 전성기를 누리고 있는 '검은사막 모바일'의 업데이트 계획이 발표됐다. 당장 9일 월드보스 크자카가 업데이트 ..

검은사막 모바일, '뽑기' 아닌 '착한BM' 접한 유저들의 반응은?

핫뉴스 | 2018-03-05 | 이재덕 기자 | 10212

무게 증가권' 과금할 만, 다른 과금할만한 요소는 찾기 힘들어​'검은사막 모바일'이 출시 전부터 기대를 모았던 것 이유 중의 하나는 과금의 방향성이 무엇이 나올지 모르는 '확률형' 아..

[공략] 영지 콘텐츠 중무장한 ‘검은사막 모바일’, 핵심 시설은 무엇?

핫뉴스 | 2018-03-05 | 유정현기자 | 10244

펄어비스의 ‘검은사막모바일’이 출시 후 큰 인기를 얻으며 각종 차트 순위권에 이름을 올리고 있는 가운데, 기존 모바일 RPG 게임들과는 다른 독특한 영지 콘텐츠가 유저들의눈 길을 사..

'검은사막 모바일'을 PC에서... '앱플레이어' 시장 '후끈'

핫뉴스 | 2018-03-02 | 이재덕 기자 | 10343

블루스택, 미뮤, 녹스, 모모...어떤 앱플레이어로 즐길까?​사전등록자수 400만 명, 출시 5시간 만에 100만 다운로드를 기록한 펄어비스의 '검은사막 모바일'. 철옹성과 같은 '리니지' ..


'검은사막 모바일' 구글 매출 5위...월매출 50억 찜!

핫뉴스 | 2018-03-02 | 이재덕 기자 | 10092

초반 오픈 문제, 서서히 안정권..."순위 상승 지속 전망"​펄어비스의 모바일 MMORPG '검은사막모바일'이 출시 5시간 만에 100만 다운로드를 기록한데 이어, 출시 하루 만에 구글 매출 ..

1년 내내 아무도 찾지 않은 네팔 오지(奧地), '넥슨'이 왔다

핫뉴스 | 2018-02-27 | 이재덕 기자 | 10172

네팔 다데둘라 지역에 사는 '뿌자 팔'김정주의 '넥슨재단' 출범... '제2어린이병원'과 '블록'사업이 목표​'만날 보는 하늘, 만날 보는 산, 만날 보는 나무, 만날 보는 짐승뿐이었지만, ..

그라비티 2017 잠정 매출 1,400억 원... 폭발적 성장

핫뉴스 | 2018-02-26 | 이재덕 기자 | 10262

윤아가 홍보모델을 맡은 '라그나로크M'그라비티가 2일 2017년 4분기 잠정실적 보고서를 발표했다. 전분기 2배 가까운 폭발적인 성장세다. 그라비티의 2017년 4분기 매출은 675억 원, 영..

2018년 상반기 모바일게임 기대작 탑5... '검은사막모바일' 약진(영상)

핫뉴스 | 2018-02-23 | 이재덕 기자 | 10242

‘마비노기 모바일’, ‘세븐나이츠2’, ‘리니지2M’, ‘아이온템페스트’, ‘서머너즈워MMO’, ‘블레이드앤소울2’, ‘기적:각성’ 등 기라성같은 2018년 게임 기대작들이 주목받고 있다. 하지만 이..

아빠 힘내세요'가 여험?... '니키' 게임 공카에서 무슨 일이?

핫뉴스 | 2018-02-22 | 이재덕 기자 | 10198

"고정된 성 역할 주입" VS "확대 해석, 전혀 의도 없어"​여성 유저가 94%를 넘을 정도로 여자여자한 게임 '아이러브니키' 공식 카페에서 '아빠 힘내세요'라는 동요가 여혐 논란에 휩싸..


한국 게임계 최초 '모스코인 ICO'... AR게임 '모스랜드' 가망 있나?

핫뉴스 | 2018-02-21 | 이재덕 기자 | 10343

포트폴리오, 게임플랫폼, IP, 모티브앱, 국가적 환경에서의 부정적 요인 체크​국내에서의 코인공개(ICO)가 막히자, 많은 기업이 해외에서의 코인공개로 눈을 돌리고 있다.그중에서도 가..

액션스퀘어 주가 '급락'...'블레이드2' CBT 반응 '할만' vs '실망'

핫뉴스 | 2018-02-21 | 이재덕 기자 | 10155

액션스퀘어 주가카카오게임즈가 야심차게 선보이는 모바일 액션RPG '블레이드2'의 CBT가 20일 시작됐다. 유저들의 반응은 호불호가 갈렸다. 개발사인 액션스퀘어 주식은 CBT 당일 1만 ..

배틀그라운드 모바일 짝퉁게임 2라운드, 승자는?

핫뉴스 | 2018-02-20 | 이재덕 기자 | 10255

프리파이어, 호프레스랜드, 룰스오브서바이벌 3파전​블루홀의 배틀그라운드 IP게임 2종이 글로벌 1위 게임 '왕자영요'를 밀어내고 애플스토어에서 1,2위를 나란히 차지했다. 기존 배틀..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8  |   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]