최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

‘2017 아시안게임’ e스포츠 종목 공개, 아직 갈길 멀어

[ 등록일시 : 2017-05-23 08:45:38 ]

 

지난 22 ‘2022 항저우 아시안게임에서 펼쳐질 e스포츠 종목이 일부 공개돼 유저들의 큰 관심을 받고 있다.

 

‘아시아올림픽평의회(OCA)가 중국알리바바의 스포츠 자회사인알리스포츠와 파트너십을 체결하며 ‘2017자카르타·팔렘방 아시안게임부터 e스포츠가 시범 종목으로, ‘2022 항저우 아시안게임에서부터 정식 종목으로 승격된 것.

 

현재까지 밝혀진 종목은 ‘RTS – 스타크래프트2’, ‘MOBA – 도타2’, ‘FPS – 카운터스트라이크’, ‘Card Game – 하스스톤등 총 4게임으로, 각각의 장르를 대표하는 게임이 아시안게임 정식 종목으로 채택됐다.

 

다만 최근 e스포츠 분야에서 큰 인기를 끌고 있는리그오브레전드오버워치가 빠져 유저들이 아쉬움을 자아냈다.

 

전 세계에서 e스포츠 점유율 1위 자리를 지키고 있는리그오브레전드가 빠진 것을 두고, OCA를 후원하는알리바바가 라이벌텐센트가 운영하는리그오브레전드의 정식 종목 선정을 반대한 것 아니냐는 주장이 제기되고 있다.

 

최근 빠른 속도로 e스포츠 시장 점유율을 확대하고 있는오버워치경우는카운터스트라이크보다 아주 근소한 차이로 점유율 순위에서 밀려, FPS 장르의 대표로카운터스트라이크가 선정됐을 가능성이 크다.

 

이처럼 국제 대회에서 e스포츠를 정식 종목으로 선정됐다는 것은 e스포츠 산업 발전과 대중화에 상당히 고무적인 일이다.

 

하지만 이번 종목 선정으로 e스포츠가 올림픽과 같은 더 큰 국제 무대로 진출하기 위해선 짚고 가야 될 문제가 아직 많음이 드러났다.

 

가장 대표적인 문제는 바로 종목 선정에 있다. 현재 방식으로는 각 장르의 대표 게임이 국제 대회로 진출하게 된다. 여기서 문제가 되는 것은 게임의 유행 주기가 매우 짧다는데 있다.

 

e스포츠의 역사가 매우 짧은 점을 간과해선 안되지만, ‘스타크래프트이외에는 오랜 기간 꾸준히 인기를 끌고 있는 e스포츠를 찾아보기 힘들다.

 

새롭고 더 흥미로운 게임이 나올 때마다 e스포츠를 주도하는 게임이 달라질 텐데, 2017년에는카운터스트라이크’, 2022년에는오버워치’, 2027년에는 또 다른 새로운 FPS 게임, 매 대회마다 대표 게임이 바뀔 가능성이 존재한다.

 

같은 FPS라도서든어택’, ‘오버워치’, ‘카운터스트라이크의 게임성이 천차만별인데, 프로 선수들이 2~3년에 한 번씩 종목을 바꿔 새 종목으로 대회를 준비해야 되는 상황이 발생할 가능성이 있다.

 

이외에도 생각해야 될 문제는 아직 남아있다. 올림픽과 같은 국제 대회는 특정 회사의 이익을 위한 사행성 대회가 아니다. 따라서 농구가 국제 대회로 큰 인기를 얻는다고 농구를 최초로 고안한제임스 네이스미스가 이익을 얻지 않는다.

 

하지만 게임의 경우는 다르다. e스포츠의 정식 종목으로 채택돼 대중들의 사랑을 받는다면, 경쟁 게임 유저들은 해당 게임으로 옮길 가능성도 있다. 특히 국내의 경우는 군 면제라는 특혜까지 부여돼 이 같은 현상이 벌어질 가능성이 매우 높다.

 

테니스’, ‘탁구’, ‘배드민턴등 유사 종목들이 함께 공존하 듯, 스포츠를 죽이는 스포츠는 스포츠가 아니다. e스포츠의 큰 전환점에 서있는 지금일수록 이 같은 문제는 간과할 문제가 아닌 신중히 생각해 볼 문제다.
   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
0

   18  
  유정현기자
  3991P
총 덧글수 ( 0개 )

[공략] 듀랑고 플레이 가이드… “어디로? 어떻게? 누구와?”

핫뉴스 | 2018-01-31 | 유정현기자 | 817

출시 초 접속 불가 이슈 및 잦은 점검으로 불안하게 시작한 받은 넥슨의 기대작 ‘야생의 땅: 듀랑고’가 서버 증설과 함께 본게임에 들어섰다. 이제 막 야생의 땅에 떨어진..

30일, 하루에 대작게임 3개 동시 출시완료...듀랑고 흔들까?(영상)

핫뉴스 | 2018-01-30 | 이재덕 기자 | 691

1월 30일, 굵직굵직한 모바일게임이 하루에 3개나 동시에 출시됐다. 하루 이틀 차이가 나는 사전 오픈은 있었지만 정식 출시는 30일로, 3개의 잘 알려진 게임이 동시 론칭 되는 것은 흔..

넥슨, '야생의땅: 듀랑고' DAU 100만 명... 매출 5위 폭주 기관차

핫뉴스 | 2018-01-29 | 이재덕 기자 | 718

열릴 듯 열리지 않았던 듀랑고의 서버가 열리면서 듀랑고는 폭주기관차처럼 내달리기 시작했다. 구글 매출 5위에, DAU는 100만 명을 돌파했다.29일 넥슨 신작 야생의 땅: 듀랑고는 매출 ..

[인터뷰]'PC 원작자의 진짜 모바일게임'… KOG '그랜드체이스 for Kakao' 개발진

핫뉴스 | 2018-01-29 | 이재덕 기자 | 1004

(좌) 김효중 개발PM, (중) 이창후 디렉터, (우)윤승원 게임기획2003년 KOG가 개발하고 넷마블이 서비스했던 횡스크롤 액션게임 '그랜드체이스'. 섬세한 배경과 세계관에 어울리는 귀여..

[인터뷰] '패 레볼루션' 야설록 회장 "내가 빠질만한 게임 만들 것"

핫뉴스 | 2018-01-23 | 이재덕 기자 | 1036

"잘 나가던 온라인게임의 서버 1인자였던 내가 빠질 수 있을 정도로 완성도 높은 게임을 만들겠다"지난 18일 저녁 '패 레볼루션'을 개발중인 LCC미디어 하남 사옥에서 가진 인터뷰에서 ..


앱애니, 2017년 글로벌 앱/게임 총결산 자료 발표...'92조 시장'

핫뉴스 | 2018-01-22 | 이재덕 기자 | 1395

글로벌 앱 분석 툴 1위로 꼽히는 앱애니의 2017년 글로벌 앱 분석 총결산 자료 ‘앱애니 2017 레트로스펙티브(Retrospective)’ 보고서가 17일 발표됐다.2017년에는 2015년에 비해 전 세..

"'흥(興)'이라는 것이 터진다" 에픽게임즈, '포트나이트' 게임 스타트!

핫뉴스 | 2018-01-19 | 이재덕 기자 | 1457

긴장감 넘치는 블루홀의 '배틀그라운드'와 달리 춤추며 흥이 넘치는 배틀로얄 '포트나이트'가 23일 국내에 선보인다. 얼리 액세스로 지금 게임플레이가 가능하다.에픽게임즈가 19일 삼성..

[프리뷰] 세상에 없던 게임, 10년 장수 게임이 목표, 듀랑고

핫뉴스 | 2018-01-19 | 김효진 기자 | 1495

넥슨의 모바일 MMORPG ‘야생의 땅: 듀랑고’가 오는 25일 발매를 앞두고 있다. 10년 장수 게임을 목표로 하겠다는 ‘야생의 땅: 듀랑고’가 내세우고 있는 장점은 무엇인지, ‘야생의 땅: 듀..

‘파이널판타지15’ 3월 PC 출시, 용량이 155기가?

핫뉴스 | 2018-01-17 | 유정현기자 | 1326

스퀘어에닉스가 지난 15일 ‘파이널판타지15’의 PC 버전 출시일을 공개했다. ‘파이널판타지15’의 PC 버전은 다가오는 현지 시간으로 3월 6일에 출시될 예정이며, 국내 기준 3월 7..

"지원은 하되, 간섭은 안한다" 한콘진 김영준호 출사표

핫뉴스 | 2018-01-17 | 이재덕 기자 | 1172

국정농단 사태의 한축으로 인식된 바 있는 한콘진이 환골탈태를 선언했다.한국콘텐츠진흥원 김영준 원장은 17일 서울 중구 CKL기업지원센터에서 가진 기자간담회에서 기관 운영 비전, 미..


"REGION ROCK CHINA!", 배틀그라운드 유저들 반중(反中) 감정 고조

핫뉴스 | 2018-01-15 | 유정현기자 | 897

최근 배틀그라운드의 스팀 페이지에 “REGION ROCK CHINA”라는 의미심장한 문구의 게시물이 수 없이 등록되고 있다. 이는 바로 중국 유저들의 유입을 반대하는 일종의 시위운동으로, 국적..

2017년 구글플레이 사상 최초 3조 돌파, '리니지'의 해

핫뉴스 | 2018-01-15 | 이재덕 기자 | 1044

한국 구글플레이 누적매출이 사상 최초로 3조를 돌파했다.아이지에이웍스가 2017년 12월 데이터가 포함된 모바일 인덱스 보고서를 11일 발표했다. 이 자료에 따르면 2017년 구글플레이 ..

로열블러드, DC 언체인드, 드래곤네스트M 동시 오픈, 유저 반응은?

핫뉴스 | 2018-01-10 | 김효진 기자 | 1520

‘로열블러드’, ‘DC 언체인드’, ‘드래곤네스트M for kakao’가 10일 각각 사전 오픈과 CBT를 시작했다. 같은 날 공개된 세 게임에 대해, 유저들의 반응은 어떤지 알아봤다. 먼저 10일 사전..

'초중딩' 파워에 모바일판 '흔들'...'프리파이어' 1위 인기 주역

핫뉴스 | 2018-01-08 | 이재덕 기자 | 1259

10대에게 인정 받아야 뜬다...피처폰 시절부터의 공식모바일게임의 매출은 '아재'가, 모바일게임의 트래픽은 '초중딩' 남학생이 책임지고 있는 것으로 조사됐다. 이들의 파워 덕분에 최..

넥슨, ‘열혈강호M’에 선봉장… ‘액션’ 자부심 ‘뿜뿜’

핫뉴스 | 2018-01-04 | 신상화 기자 | 1318

넥슨이 ‘열혈강호M’의 출시에 앞서, 4일 서울 강남구 넥슨아레나에서 ‘열혈강호M’ 미디어 쇼케이스를 개최하고, 정식 서비스 일정 및 공식 홍보모델을 공개했다.▲쇼케이스에서 공개된 론..


2017년 웹게임 개수 13% 줄어...팡스카이 8개 1위

핫뉴스 | 2018-01-03 | 이재덕 기자 | 1445

2017년 한 해 동안 국내에 심의를 받은 웹게임의 수는 39개인 것으로 조사됐다.이번 조사는 2017년 한 해 동안 게임물관리위원회의 심의를 받는 게임을 대상으로 했다. 39개의 게임 중 ..

'배틀그라운드 4관왕'... 스팀 선정 2017년 베스트게임은 '이것'!

핫뉴스 | 2018-01-02 | 이재덕 기자 | 1764

스팀이 2017년 히트작을 모두 모은 '연간 베스트 2017(Best of 2017)'을 선정, 2일(현지 시간) 발표했다. 부문은 매출상위, 신작, VR게임, 조기 액세스, 인기게임의 5개 항목이다. 선정..

[기획] ‘검은사막 모바일’ 생활 콘텐츠, 모바일 트렌드 바꾼다

핫뉴스 | 2017-12-28 | 김효진 기자 | 1871

‘펄어비스’가 서비스하는 ‘검은사막 모바일’의 출시가 임박하면서, ‘검은사막 모바일’의 큰 특징 중 하나인 ‘생활 콘텐츠’에도 유저들의 관심이 집중되고 있다. ‘검은사막 모바일’의 ‘생..

  1|   2|   3|   4|   5|   6  |   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]