최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

미출시 한국식 MMORPG 신작 4종 경쟁 치열

[ 등록일시 : 2017-01-06 11:07:01 ]

'원보' 'VIP'의 느낌이 들어간 대륙식 MMORPG가 아닌 한국식 MMORPG 4종이 비슷한 게임 스타일로 유저들에게 주목을 받고 있다. 엔터메이트의 '프리프레거시'와 준인터의 '쏘판타지', 넥슨의 '트리오브세이비어', 넥스트무브의 '로스트테일'이 그 주인공이다.

 

스마트폰 초기 많은 관심을 끌었던 국내 개발사 레몬의 판타지아’, 프랑스 게임사 게임로프트의 오더앤카오스시리즈에 이어 대륙산 MMORPG ‘천명검의기억의 국내에서 높은 매출 순위를 기록 한 바 있다. 그리고 최근 MMORPG의 원조 리니지 형제가 전에 없던 매출 흥행을 기록하자 곳곳에서 한국식 MMORPG’에 관심이 고조되고 있는 상황이다.

 



 

 

넥슨의 트리오브세이비어

 

IMC게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 '트리오브세이비어: 모바일리메이크'는 라그나로크의 정신적 후속작으로 여겨지는 트리오브세이비어의 모바일 버전이다. 오픈 필드를 배경으로 퀘스트를 받아 몬스터를 잡고 보상을 받는 과정이 반복되는 장면은 대륙식 모바일 MMORPG 보다는 한국적 모바일 MMORPG 느낌이 강하다. 특히 라그나로크가 연상되는 귀여운 캐릭터도 그렇고 모바일에 최적화한 심플한 UI가 특징이다.

 

 

 

넥스트무브의 미성물어

 

 

'로스트테일'은 핑신스튜디오가 개발하고 넥스트무브가 서비스하는 대륙산 MMORPG로 중국 서비스명은 미성물어. '경쟁'보다는 '협동'을 추구, 경쟁 중심의 기존 게임들과는 다르게 감성을 자극하는 협력 콘텐츠와 소셜 컨텐츠, 채팅 이모티콘 등을 통해서 함께 공감하며 플레이 할 수 있다. '로스트테일'은 지난 7월 중국에서 출시되어 홍콩 대반 지역에서 일매출 12억 원 이상을 기록 중인 것으로 알려지고 있다. 하지만 넥슨의 '트리오브세이비어'와 캐릭터와 분위기가 모두 비슷하다는 이유로, 표절시비가 붙은 작품이다.

 

 

엔터메이트의 프리프레거시

 

갈라랩이 개발하고 엔터메이트가 서비스하는 '프리프레거시'는 동명의 온라인게임 IP를 기반으로 만든 3D MMORPG, 100레벨마다 캐릭터 승급이 가능한 전승시스템과 월드보스 시스템, 아이템 거래가 가능한 경매장 시스템, 파티던전 등 정통 MMORPG의 기본 시스템을 구비한 것이 특징이다. 현재 원스토어 사전등록 중이며, 선착순 50만 명에게, 한솔 오크밸리 스키장 무료 리프트권을 제공하는 이벤트를 진행, 화제를 모으고 있다.

 

 

준인터의 쏘판타지

 

온라인게임 '겟엠프트'를 서비스하던 준인터(구 윈디소프트)의 자회사 Regrbl가 개발한 '쏘판타지'도 한국적인 느낌이 강한 모바일 MMORPG. 지난 12월 말 CBT를 진행했으며, 블로거들을 대상으로 한 시연회에서 좋은 반응을 받은 바 있다. 스토리 중심의 MMORPG이며, 캐시 충전 없이도 모든 아이템을 드랍이나 제작 형태로 획득할 수 있다. 또 아이템을 교환할 수 있는 경매장은 물론, COC와 같은 타운시스템으로 자원을 약탈할 수 있는 시스템도 준비되어 있다. 또 쏘판타지의 PC버전도 만들어 PC방 특전을 주는 방안도 검토 중이다.

 
이중 총 3종의 게임을 접해 본 한 유저는 "CBT를 해본 유저는 느끼겠지만 전직도 그렇고, 캐럭터도 그렇고, ​프리프레거시와 쏘판타지, 로스트테일 이 세 가지가 개인적으로 너무 비슷한 게임"이라며 "비슷한 게임이 같은 기간에 서비스를 해서 많이 분산 될 것으로 보인다"고 말했다. 


이상 언급한 4종의 타이틀은 중국 모바일 MMORPG의 특징인 'VIP' '원보'의 느낌이 들어 있지 않고, 스토리에 중점을 두고 유저간 협동과 경쟁 유도, 경매장 등 소셜 요소를 강조한 초기 한국 온라인 MMORPG의 모습에 근접해 있다.

한국식 MMORPG의 원조, 리니지 시리즈 최신작인 '리니지2 레볼루션'은 첫날 수익만 70억 원으로 슈퍼마리오 첫날 매출 60억 원 보다 높았다. 아이템 판매에 꽂힌 린저씨들 파워도 있지만, 오래 전 MMORPG의 중독적인 재미가 통했던 것이다.

 

1월 출시를 선언한 로스트테일을 필두로, 사전등록 중인 '프리프레거시', CBT를 진행한 '쏘판타지', 상반기 출시가 예상되는 '트리오브세이비어'까지 한국식 MMORPG 4종이 연이어 출시될 예정이다.

 ​ 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  39397P
총 덧글수 ( 0개 )

[공략] 강해지고 싶은가? ‘'아이언쓰론'’ 육성 방향과 팁

핫뉴스 | 2시간 전 | 이재덕 기자 | 13

‘마을모드’와 ‘배틀로얄’ 모드 신선... 관련 팁 공개​‘아이언쓰론’은 단순히 전투에서의 전술보다는 하나의 나라, 성의 군주가 되어 모든 것을 챙겨야 하는 통합적인 전략이 요구되는 ..

게임사 탑10 2018년 기상도(2)-넥슨

핫뉴스 | 21시간 전 | 김형석 기자 | 77

‘카이저’로 모바일 게임 판도 뒤엎을까? 해외는 매출 유지 전망 싣는 순서 넥슨 소개2017년 연간 분석2018년 Q1 분석2018년 출시예정 타이틀 분석2018년 하반기 종합전망 ◇넥슨 소개 ..

[Y기획] 돋보이는 콘텐츠 볼륨... '블레이드2' 주목 시스템 4종

핫뉴스 | 2일 전 | 김효진 기자 | 59

카카오게임즈의 모바일 액션 RPG ‘블레이드2’가 지난 15일 사전 등록을 시작한 가운데, ‘블레이드2’의 주요 콘텐츠 4종을 알아봤다. 먼저 첫 번째 콘텐츠는 ‘점령전’이다. ‘점령전’은 다..

게임사 탑10 2018년 기상도(1)-넷마블

핫뉴스 | 4일 전 | 이재덕 기자 | 127

세븐나이츠2, 블레이드앤소울 레볼루션, 중국 판호에 기대​​싣는 순서넷마블 소개2018년 상반기 게임 분석2018년 상/하반기 이슈와 정세2018년 하반기 출시 예정 타이틀 분석2018년 하반..

펍지, '배틀그라운드 모바일' 정식 서비스

핫뉴스 | 5일 전 | 김민희 기자 | 117

펍지주식회사가 ‘배틀그라운드 모바일’의 정식 서비스를 했다고 밝혔다.기존 공지된 오전 10시보다 앞당긴 오전 6시 50분 경에 진행됐다.배틀그라운드 모바일은 ‘플레이어언노운스 배틀..


엔씨소프트, ‘리니지M’ 1주년 무엇이 달라지나? “간담회 총 정리”

핫뉴스 | 6일 전 | 이재덕 기자 | 152

3년만에 공식석상에 자리한 김택진 엔씨소프트 대표“리니지 그래픽의 끝을 보여줄 것” 풀 HD급 그래픽으로 UP!​엔씨소프트(이하 엔씨)의 신작 출시가 2018년으로 연기됐다. 엔씨의 매출..

[Y기획] '블레이드2' 독주... 상반기 모바일 액션게임 기대작 4선

핫뉴스 | 2018-05-12 | 김효진 기자 | 219

출시 후 꾸준한 인기를 얻고 있는 ‘리니지M’, ‘검은사막 모바일’을 비롯해, 현재 모바일 게임 인기 차트는 ‘MMORPG’가 점령하고 있다고 해도 과언이 아니다. 그렇다면 이번 상반기에는 ..

[인터뷰] "스웩 폭발" 유니아나 댄스게임 고수, 풍꼬 이충곤(영상)

핫뉴스 | 2018-05-11 | 이재덕 기자 | 212

국내에 한대 뿐! '댄스 러시 스타덤' 고수를 만난다​일명 DDR로 잘 알려진 '댄스댄스 레볼루션'. 이 게임의 20주년을 기념하여 제작된 신감각 댄스게임 '댄스 러시 스타덤'은 국내에 단 ..

"북적북적" 펄어비스 '검은사막M' 부스... 유저의 관심은 '어디?'

핫뉴스 | 2018-05-10 | 이재덕 기자 | 262

플레이엑스포 현장 한정 굿즈 판매 '럭키백' 관심... 전 관람객 캐시템 200펄 지급​10일 개막한 2018플레이엑스포에 펄어비스가 최대 규모의 부스로 참가, 주목을 받고 있다. 특히 줄까..

블록체인 게임, 속속 수면 위로 등장

핫뉴스 | 2018-05-10 | 이재덕 기자 | 267

한국에서는 ICO가 금지되어 출시가 요원했던 블록체인 게임이 하나 둘 수면 위로 그 모습을 드러내고 있다. 빠르면 15일부터 게임 플랫폼 테스트를, 6월부터는 CBT를 통해 블록체인게임..


"방치형은 진화中?" 2018년 방치형게임 최신 동향 분석

핫뉴스 | 2018-05-04 | 이재덕 기자 | 530

작년 2월 '인디 개발사의 선택, 방치형 게임 분석'이라는 기사는 인디게임사들에게 많은 관심을 불러일으켰다. 인디 게임사들이 '리니지2레볼루션' 등 대형 게임사들에게 떠밀려 갈 길..

[취재] 익숙한 캐릭터 다 모였다, ‘아트토이컬쳐 2018’ 개막

핫뉴스 | 2018-05-03 | 유정현기자 | 418

제5회 '아트토이컬쳐 2018(이하 아트토이컬쳐)'이 5월 2일 서울 코엑스에서 첫 모습을 드러냈다. ‘아트토이컬쳐’는 국내외 유명 아티스트 150팀의 예술 작품들을 한자리에서 만나볼..

[Y기획-NDC] MS, 블리자드, 넥슨식 – 성공하는 기업의 개발관리란?

핫뉴스 | 2018-04-30 | 김형석 기자 | 328

변화는 충분한 소통을 거쳐야 가능한 것 26일 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)에서, 박종천 넥슨 플랫폼 부본부장이 '마이크로소프트, 블리자드, 넥슨은 어떻게 개발을 할까' 라는 다소..

[Y기획-NDC] '붕괴3rd', 서브컬쳐로 대박에 이르는 길

핫뉴스 | 2018-04-28 | 김형석 기자 | 488

중국회사가 오타쿠 게임으로 동아시아에 인기몰이 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 현장에는 중국개발사 '미호요(MiHoYo)'의 '원이 진(Wenyi Jin)' 해외사업 부사장이 '붕괴3rd'의 개발..

[Y기획-NDC] ‘천애명월도’, 텐센트다운, '대륙적인' 개발이란?

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 317

때늦은 중국무협게임의 성공신화 25일 넥슨 개발자 컨퍼런스(이하, NDC)에서는, 넥슨이 서비스하고 텐센트 오로라 스튜디오가 개발한 인기 PC MMORPG '천애명월도'의 포스트모템이 공개..


[Y기획-NDC] 'HIT'의 일본 현지화, 그 성공의 비결

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 338

컬쳐라이즈로 현지인의 마음을 사로잡다 해외진출이 활발한 한국의 게임산업은 흔히 로컬라이제이션이라 부르는 현지화 작업에 많은 시간과 노력을 쏟아왔다. 언어 번역에서부터 현지 풍..

[Y기획-NDC] 메이플스토리, 해외 로컬라이제이션의 함정

핫뉴스 | 2018-04-27 | 김형석 기자 | 269

가시적 성과 vs 서비스 안정성 모처럼 미세먼지 없는 깨끗한 날씨에 펼쳐진 NDC 2018에서, 넥슨의 간판 게임 '메이플스토리'의 해외 로컬라이제이션을 주제로 강연이 펼쳐졌다. 강사로 ..

[Y기획-NDC] 넥슨NDC 화두 ‘빅데이터와 AI적용’, “어떻게?"

핫뉴스 | 2018-04-27 | 이재덕 기자 | 289

영화 아이언맨의 인공지능 자비스(JAVIS)인공지능은 '스카이넷'이 아닌 아이언맨의 '자비스'​​​작년 NDC 2017에서 '4차 산업혁명시대의 게임개발'이라는 주제로 키노트를 진행한 이은석..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]