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2020년 앱 시장 1,000억 달러 돌파

[ 등록일시 : 2016-02-16 11:25:18 ]

모바일 앱 분석 및 인텔리전스 데이터를 제공하고 있는 App Annie 2015 ~ 2020 년까지 5 년간 세계 앱 시장에 대한 시장 예측을 정리한 '모바일 앱 시장 예측 보고서'를 발표했다.

 

이 보고서는 2020 년까지 앱 시장의 성장 예측과 그 성장을 견인하는 지역, 카테고리, 플랫폼에 대한 분석을 정리한 것.

 

이 시장 예측에서는 2015 ~ 2016 년의 1 년간 세계 모바일 앱 스토어 매출 총액은 24% 성장하여 509 억 달러에 도달하고 2020 년에는 1000 억 달러를 돌파할 것으로 전망하고 있다.

 

특히 아시아 태평양 지역의 앱 수익은 중국 시장의 성장에 견인되는 형태로 2020 년까지 5 년간 2.5 배 성장하여 575 억 달러에 달할 것으로 예측하고 있다.

 

 

카테고리 별 매출에서는 여전히 게임 카테고리의 비율이 크고, 2015 년에는 전체 앱 스토어 수익의 85 % 이상을 차지했다는 점에서 앞으로도 앱 스토어의 수익에서 게임이 높은 점유율을 유지한 상태에서 비 게임계의 카테고리가 점유율을 늘려갈 것으로 예측하고 있다. 또한 이는 음악 스트리밍, 동영상 스트리밍, 매칭 시스템 계열의 앱 구독 모델의 성장에 의해 견인될 전망이다.

 

또한 전 세계의 Android 스마트 폰의 앱 이용 시간은 2014 ~ 2015 년의 1 년간 63 % 가 증가했다. 특히 '미디어 및 동영상' 앱은 이용시간이 93 % 증가했으며, '교통' '쇼핑'앱에서 각각 123 % 160 %로 큰 증가를 보였다.

 

 

한편 이 보고서는 현재의 글로벌 모바일 앱 시장의 성숙도를 다운로드의 황금기로 보고, 향후 다운로드한 앱에 더욱 몰입하면서 프리미엄 기능을 이용하기 위해 돈을 쓰기 시작하는 성숙기에 도달하면 다운로드 수가 감소하고 다운로드에 비해 매출과 사용량이 증가하는 패턴을 보일 것이라고 내다봤다.

 

앱의 다음단계를 예상하는 섹션에서는 모바일 광고를 가장 희망적으로 봤다. 이 보고서는 VR과 웨어러블, TV,스마트홈 디바이스 및 자동차 등 새로운 디바이스로 앱이 확장되고 있기 때문에 스마트폰이 연결된 세계에서 앱이 계속 중심이 될 것으로 예상했다.

 

또 모바일이 미디어 전체 소비 시간의 24%를 차지하지만 광고 지출은 전체이 8%에 불과하다는 점에서 모바일광고는 앞으로 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 봤다.

 

App Annie "모바일 앱 시장 예측 보고서 '를 무료로 공개하고 있다. 다운로드는 이곳(http://kr.blog.appannie.com/app-annie-releases-inaugural-mobile-app-forecast/ )에서 가능하다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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  이재덕 기자
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