최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 집중분석

[리뷰] 18년만의 파격 변화...'A3'의 놀라운 변신

[ 등록일시 : 2020-03-20 16:12:57 ]

넷마블의 신작 모바일 MMORPG 'A3 스틸얼라이브'가 12일 출시됐다. 이데아게임즈가 3년에 걸쳐 개발한 A3 스틸얼라이브는 출시 전부터 MMORPG와 배틀로얄 장르의 접목이라는 점이 주목을 받았고 2년 간의 지스타 출품을 통해 유저들의 관심을 모아왔다. 


특히 2008년 출시한 원작 A3가 이른바 성인들을 위한 게임이었던지라 원작의 향수를 자극하는 매운맛을 기대하는 유저들도 적지 않았다. 하지만 18년만에 돌아온 A3는 비록 그 특유의 매운맛은 사라졌다. 하지만 배틀로얄 모드와 대규모 난전 PvP인 암흑출몰 등 유저간 대결을 통해 또 다른 매운맛을 담아냈다. 18년 만의 파격적인 변화로 놀라운 변신을 시도한 것이다.


'A3: 스틸얼라이브'만의 특징적인 시스템을 꼽아보자면 말이 필요없는 배틀로얄 모드와 함께 소울링커 시스템, 대규모 난전PvP인 암흑출몰이 있다. 

MMORPG 모드에서의 소울링커는 장비와 더불어 제일 중요한 전투력 상승 요소다. 크게 공격형, 방어형, 지원형으로 나뉘어진 수많은 소울링커 중에 3명을 선택해 함께 전투에 임할 수 있다. 특히 강력한 보스 몬스터의 경우 소울링커의 특징과 천적 관계에 놓여 있어 이를 잘 활용하는 것도 중요하다. 아울러 소울링커들은 성장과 진화 합성을 통해 등급을 점점 올리는 방식으로 넷마블의 또다른 모바일 게임인 세븐나이츠를 잘 벤치마킹한 것 같은 느낌이었다.   


A3 스틸얼라이브의 핵심 요소인 배틀로얄 모드는 30명이 모여 최후의 1인을 가리는 개인전과 3명이 팀을 이뤄 총 10팀이 맞붙는 팀 배틀로얄 두 가지 방식으로 구성됐다. 원래 0부터 시작해 우승을 향해가는 배틀로얄 모드지만 타 배틀로얄 장르와 확연히 다른 점을 꼽자면 배틀로얄 모드와 MMORPG 모드, 두 개의 콘텐츠가 연결되어 있다는 점이다. 

대부분의 모바일 MMORPG가 자동사냥 도중에는 다른 콘텐츠를 즐길 수 없는 것과 달리 A3 스틸얼라이브에서는 배틀로얄을 즐기는 동안에도 자동사냥이 가능하다. 두 모드 간의 연계성을 잘 보여주는 부분이다. 아울러 배틀로얄 모드를 플레이 하면 최대 10만 경험치를 얻을 수 있어 MMORPG 모드에서 빠른 성장이 가능하다. 다만 MMORPG 모드에서 일정 조건을 만족시키면 배틀로얄 모드에서 사용할 수 있는 무기의 종류가 늘어나는 방식은 새롭긴 했지만 원하는 무기를 바로 사용할 수 없다는 점이 아쉽다. 기자의 경우 방패를 이용한 방어적인 플레이를 원했지만 방패를 사용하기까지의 여정은 피로감이 들었다.  


배틀로얄 모드는 점점 줄어드는 필드 안쪽으로 들어가 최후의 결투를 벌이는 배틀로얄의 정석을 잘 담아냈다. 처음 접했을 때는 몬스터를 사냥하고 레벨업을 하는 모습과 진지를 점령해 시야확보와 함께 버프를 받는 모습은 흡사 AOS장르를 연상케 하지만 보급품이 떨어지는 모습과 자신만 보이는 어두운 시야, 점점 줄어드는 맵 등 많은 부분에서 배틀로얄의 핵심 요소가 엿보였다. 하지만 배틀로얄 장르에 익숙하지 않은 유저들, 혹은 컨트롤에 약한 초심자들을 위한 장치가 없다는 점은 아쉽다.  

그래서일까? 0부터 시작하는 배틀로얄 모드가 맞지 않는 유저들을 위한 PvP 모드도 준비돼 있다. 바로 '암흑출몰'이다.  
붉은 달이 뜨면 펼쳐지는 암흑출몰은 자신 이외에는 모두가 적인 실시간 대규모 PvP로 배틀로얄 모드와는 달리 직접 키운 캐릭터 그대로 전투에 참여할 수 있고 전 지역을 무대로 하는 만큼 대전 규모도 200명 규모로 대폭 상승한다. 암흑 출몰에서도 순위에 따라 소울스타를 받게 돼 고등급 소울링커 파밍에 효과적이지만 이마저도 기자 같은 평화주의자들에겐 그림의 떡인 콘텐츠라 아쉬움이 남았다.  

 

원작 A3온라인 출시 약 18여년만에 모바일로 부활한 A3 스틸얼라이브는 벌써 출시 6일만에 매출 5위에 오르는 등 게임 순위표를 흔들어 놓고 있다. 전체적으로 유저와 유저 간의 전투가 주류를 이루는 콘텐츠로 무장한 점은 호불호가 갈릴 것 같다. 하지만, MMORPG와 배틀로얄의 접목이라는 새로운 시도, 원작 특유의 매운맛을 다른 방식으로 살려낸 점에서는 높은 점수를 줄만 하다. A3 스틸얼라이브가 과연 어디까지 성장해 나갈지 귀추가 주목된다.  

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   18  
  최명진 기자
  5071P
총 덧글수 ( 0개 )

[핸즈온] 겨울왕국2 소재 3매치 퍼즐게임 '겨울왕국 어드벤처'

집중분석 | 2019-11-22 | 이재덕 기자 | 4139

​겨울왕국2의 주가가 팍팍 솟고 있다. 넷마블이 때마침 겨울왕국2 소재 3매치 퍼즐게임 '겨울왕국 어드벤처'를 글로벌 출시했다. 디즈니 라이선스를 받은 오리지널 버전이고, 개발은 넷..

넥슨 V4 아이템 거래소 분석...과연 자유경제 맞나?

집중분석 | 2019-11-21 | 이재덕 기자 | 4153

​넥슨V4가 출시일이 꽤 지났음에도 순위가 내려가지 않고 여전히 쟁쟁한 경쟁력을 보여주고 있다. 신규 IP임에도 무난한 게임성을 보여주며 액션 유저와 하드코어 MMORPG 유저까지 만족..

[리뷰] 너의 강력한 포스가 필요해! 스타워즈 오더의 몰락

집중분석 | 2019-11-21 | 이준혁 기자 | 4116

스타워즈는 미국을 대표하는 프랜차이즈 중 하나다. 영화가 아닌 미국의 신화로 평가받을 정도인 스타워즈는 6편의 영화로 마무리되는 듯 했지만 디즈니가 판권을 인수한 이후 새로운 시..

[리뷰] 따봉을 부르는 블록버스터 인디 게임 데스 스트랜딩

집중분석 | 2019-11-15 | 이준혁 기자 | 4095

코지마 히데오는 30여년 동안 게임계의 현역으로 뛰는 몇 안되는 유명 개발자다. 그는 SF적인 세계관이나 밀리터리 등을 좋아하며, 언제나 그렇듯이 영화적인 게임을 만든다. 그의 이름..

[리뷰] 넥슨 대표 모바일 게임될까? 연말 MMORPG 전쟁의 서막 V4

집중분석 | 2019-11-15 | 이준혁 기자 | 4074

연말이 되면 여러 대작 게임들이 발매되기 때문에 게이머들에게는 가장 즐거운 시즌이 아닐까. 올해도 연말 시즌이 다가옴에 따라 다양한 대작 게임들이 하나 둘 발매되고 있다. 그 중 ..


[핸즈온] 아름다운 그래픽으로 즐기는 또 하나의 '니노쿠니', '제 2의 나라' 체험기

집중분석 | 2019-11-15 | 김형근 기자 | 4039

넷마블이 '지스타 2019'에서 선보이는 '제 2의 나라'는 일본의 게임사 레벨파이브가 지브리 스튜디오와 협업해 선보인 판타지 게임 프랜차이즈 '니노쿠니'를 기반으로 한 모바일게임이다..

[핸즈온] 실시간 대전으로 즐기는 '매직 더 개더링', '매직: 마나스트라이크' 체험기

집중분석 | 2019-11-15 | 김형근 기자 | 4083

넷마블이 '지스타 2019'에서 선보이는 '매직: 마나스트라이크'는 위자드 오브 더 코스트의 트레이딩 카드 게임(TCG) '매직 더 개더링'을 기반으로 한 실시간 전략 대전 모바일게임이다. ..

[핸즈온] 팀전으로 스피드 업업! A3 스틸 얼라이브 체험기

집중분석 | 2019-11-14 | 최명진 기자 | 4086

넷마블이 자사의 대표 IP '세븐나이츠'를 활용한 신작 모바일게임 '세븐나이츠 레볼루션'을 지스타 2019에서 선보인다. 기자가 이 게임의 소식을 접했을 때, 2017년에 공개된 세..

[핸즈온] 팀전으로 스피드 업업! A3 스틸 얼라이브 체험기

집중분석 | 2019-11-14 | 최명진 기자 | 4070

넷마블이 지스타 2018에서 첫 선을 보인 'A3 스틸 얼라이브(이하 A3)'가 지스타 2019에서도 다시 유저들을 만날 예정이다. 노골적인 성인 RPG를 표방했던 원작의 느낌보다는 순..

[리뷰] 넷게임즈의 세 번째 도전 ‘V4’ 액션성-전략성 돋보여

집중분석 | 2019-11-12 | 김형근 기자 | 4120

넥슨이 11월 7일 정식 서비스를 시작한 롤플레잉 모바일게임 ‘V4’는 ‘히트’와 ‘오버히트’를 통해 고 퀄리티 모바일게임의 한 획을 그었던 자회사 넷게임즈의 최신작이다. 전작들에 에어 ..


리니지2M 출시 임박...엔씨소프트 목표 주가 상향 이유는?

집중분석 | 2019-11-07 | 이재덕 기자 | 4139

리니지2M의 출시가 임박했다. 11월 27일, 예상보다 빨랐다. 게임 개발 지연은 일상 다반사라 대부분 12월을 예상했지만 더 이상 늦추지 않고 11월 출시를 못을 박았다. 출시일이 결정되..

아직 영웅 무기 안 받았니?...리니지2M '미니게임' & 강화

집중분석 | 2019-11-06 | 이재덕 기자 | 4148

리니지2M의 출시가 11월 27일로 확정됐다. 올해의 끝을 잡고 대작다운 묵직한 걸음을 시작한 리니지2M. 포털에서 리니지2M을 검색하면 아직도 '미니게임'이라는 키워드가 연관 검색어로 ..

[리뷰] 완성도에 새로운 시도 발목 잡힌 'WWE 2K20'

집중분석 | 2019-11-01 | 김형근 기자 | 4100

2K에서 최근 PS4, XBOX ONE, 그리고 PC용으로 선보인 프로레슬링 게임 'WWE 2K20'은 프로레슬링 기업 '세계 레슬링 엔터테인먼트(World Wrestling Entertainment, 이하 WWE)'의 공식 비..

넥슨 V4 핵심 콘텐츠 '커맨더 모드' 집중 분석

집중분석 | 2019-10-24 | 이재덕 기자 | 4110

커맨더 모드가 특이했던 것은 전에 볼 수 없었던 독특한 시점 때문이다. 일반적인 MMORPG의 쿼터뷰나 숄더뷰 시점에서 갑자기 하늘 꼭대기에서 내려다보는 탑뷰, 그것도 미니맵과 같이 ..

넥슨 V4는 클래스(직업) 결정이 절반...유저 투표 1위 직업은?

집중분석 | 2019-10-21 | 이재덕 기자 | 4183

우선 유저들의 선택을 먼저 살펴보자. 유저들은 약 100여 명이 참여한 9월 1차 커뮤니티 투표에서는 건슬링어가 41표, 37%로 가장 많았다. 이어 매지션, 블레이더, 액슬러, 워로드, 나..


마법의 붓으로 마법의 그림을! 콘크리트 지니

집중분석 | 2019-10-21 | 이준혁 기자 | 4095

최근 게임계에서 대작이 아닌 인디, 소규모 게임이 주목을 받기란 생각보다 쉽지 않다. 제작 규모, 마케팅 등의 수준이 다르기 때문에 당연할 것이다. 그래서 대부분의 인디 게임, 혹은..

레트로 감성 '달빛조각사'의 MMO 트랜드 변화는 '성공적'

집중분석 | 2019-10-16 | 이재덕 기자 | 4145

PC MMORPG ‘리니지’의 아버지 송재경은 ‘달빛조각사’를 두고 “20년 전에 처음으로 MMORPG를 만들던 시절로 돌아가서, 레트로한 감성을 살려 만들었다'고 했다. 그간 ‘바람의 나라’, ‘리..

"보물찾기의 재미" '달빛조각사' 히든 퀘스트 총 정리

집중분석 | 2019-10-16 | 이재덕 기자 | 4220

달빛조각사의 인기가 예사롭지 않다. 구글 인기 1위를 넘어 구글매출 2위까지 달성했다. 이제 남은 건 리니지M 뿐이다. 출시 전부터 기대를 모았던 콘텐츠 중의 하나가 '히든퀘스트'다. ..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9  |   10

[ 게임 집중 분석 ]