최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

YJM의 독특한 '삼국지 인사이드' 포지셔닝...성공할까?

[ 등록일시 : 2019-03-29 10:00:56 ]

1년동안 사포질(폴리싱)...유저가 원하는 건 다 넣었다!

와이제이엠게임즈(이하 YJM)가 '삼국지 인사이드'로 인싸가 되기 위한 준비작업을 마쳤다. '삼국지 인사이드'에 거는 기대가 크다. 작년, 두 배 늘어난 영업손실로 더 이상 뒤로 밀릴 곳이 없다.

27일 서울 강남구 삼성동 본사에서 진행된 인터뷰는 제대로 된 게임을 내놓겠다는 YJM의 진정성이 느껴진다. 1년 동안 게임을 다듬는 '폴리싱', 일명 '사포질'을 마쳤다. 게임은 삼국지의 본산이라 할 수 있는 대륙에서 가져왔다. 하지만 한 두 가지를 바꾼 것이 아니다. 거의 새 게임을 만들었다 싶을 정도의 과도한 폴리싱은 한국 유저를 위한 것이었다. 그 진정성이 얼마나 힘을 받을지 관심이 모아진다.


장수 키워서 치루는 국가전이 엔드 콘텐츠

그런데 YJM이 공개한 삼국지 인사이드 소개 자료에는 특이한 것이 하나 있다. 삼국지 인사이드의 삼국지 게임 포지셔닝이다. 수 많은 삼국지 게임 중 어떤 곳에 위치를 시킬까 하는 것인데, '삼국지 인사이드'는 특이하게 영지발전 주요도가 ‘낮다’는 점을 강조하고 있다.

상단의 도표에서 '삼국지 인사이드'의 위치를 보면 캐릭터 수집요소가 많고, 영지발전 주요도가 낮다. 둘 다 많고 높은 것이 좋은 것 아닌가 하는 생각이 들지만 일부러 영지발전 주요도가 낮다는 점을 강조한 이유는 무엇일까?

도표에 보이는 아이콘은 좌측부터 삼국지M, 짐의강산, 삼국지 블랙라벨, 신삼국지, 삼국지 인사이드의 순이다. 삼국지M은 캐릭터수집 요소가 많고, 영지발전 주요도도 높다. 반면 삼국지 인사이드는 영지발전 주요도가 가장 낮고 캐릭터 수집 요소는 많다.


6개 삼국지 게임 MAU비교(자료=앱에이프)

모바일 시장 분석 서비스 ‎앱에이프에 따르면 MAU는 삼국지조조전이 군계일학이었다. 삼국지블랙라벨은 100억 이상 블어들인 것으로 알려졌지만 롱런하지 못했다. 짐의강산이나 삼국지M  등 대부분의 삼국지 게임이 마찬가지다. 그러나 삼국지조저전과 짐의강산이 좀비처럼 버티고 있다. 이 둘에게서 힌트를 얻어야 할 것 같다.  

그렇다면 실제 가장 높은 매출을 기록중인 타이틀은? 27일 구글 매출 순위 기준 삼국지M이 36위로 가장 높고, 이어 삼국지 조조전 40위, 짐의강산 72위, 신삼국지는 81위, 삼국지 블랙라벨이 340위다. 수집요소와 영지발전 주요도가 높은 게임이 매출도 높다는 얘기다.

 


좌측 오진영 팀장, 우측 주혜정 실장

그런데도 왜 영지 발전 주요도가 낮다는 점을 특징으로 내세웠냐는 질문에 YJM 주혜정 모바일사업실 사업팀장은 "영지 발전 주요도가 높으면 유저의 피로감이 높다. 보통의 삼국지 게임은 5:5 정도지만 삼국지 인사이드는 8:2 정도로 영지 발전 주요도가 낮다"며 "실제 CBT에서 심플해서 좋다"는 유저들의 피드백을 받았다고 답했다.

주 팀장의 얘기대로 삼국지 인사이드는 영지보다는 장수 수집을 통한 즐거움에 더 신경을 썼다. 영지는 단순히 식량을 수확할 수 있는 장소 정도로만 비중을 뒀다. 그래서 삼국지 인사이드에서 가장 중요한 요소는 장수 모집 및 전략적인 덱 구성이다.

기존 전략게임과 달리 장수별 병과에 따른 상성이 존재하기 때문에 전략적인 전투가 가능하다. 이후 군단(길드원)과의 협업을 통해 국가전을 치루는 것이 엔드 콘텐츠다. 사실상 대륙식 MMO와 별반 다를 바가 없다. 하지만 세심함이 다르다.

 


장수 잘 키워 전략전투

 

대륙식 느낌이 나는 대부분의 것을 한국 유저가 좋아할 만한 방식으로 다 바꿨다. 단순한 한글화에 그치지 않았다. 플레이에 제한이 있는 건 대부분 풀었고, 무과금도 시간을 두고 장수를 얻도록 했다. 장수 개수도 다르고, 5성 장수 등장 확률도 중국 버전과 다르다. 이 많은 걸 수정하는데 1년의 세월이 걸렸다.

아무리 현지화, 폴리싱라고 해도 개발사 입장에서 이 정도로 게임이 뒤바뀔 정도의 큰 수정 결정을 허락하는 것은 쉽지 않다. 그런데도 많은 부분에서 수정을 가할 수 있었던 것은 개발사 PM이 기획자 출신이었기 때문이다. 주 팀장은 "(개발사가 YJM의 요구를) 많이 받아들여 줬다. 돈독한 신뢰를 구축했기에 가능했다"며 개발사와의 협업이 잘 이루어졌음을 강조했다.

주 팀장은 "사업PM 들의 땀과 영혼을 많이 갈아 넣었다. (이번 삼국지 인사이드의 출시가) YJM에 있어 새로운전환점이 될 것"이라고 했고, 함께 인터뷰에 참가한 오진영 팀장은 "익숙하고 뻔하지 않다. 유저들이 좋아하는 건 다 담았다"며 삼국지 인사이드의 성공을 확신했다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  43907P
총 덧글수 ( 0개 )

게임속 결혼은 얼마나 달콤할까?…. '더만남MMO' 결혼 시스템 분석

핫뉴스 | 2018-08-29 | 이재덕 기자 | 2294

'아내가 결혼했다'는 제목의 영화가 있다. 발칙한 제목 때문에 관심을 끌긴 했지만 평점은 그리 좋지 않았다. '아내의 결혼'은 현실에서는 말도 안 되는 발칙한 상상이지만 게임 속에 ..

뚝심의 '배틀그라운드M' 매출 탑10 진입... 다른 지표는 하향세

핫뉴스 | 2018-08-28 | 이재덕 기자 | 2757

2018년 8월 28일자 구글 매출 순위22일 업데이트로 매출 20등 급등... DAU는 하향세​​펍지의 배틀로얄게임 '배틀그라운드 모바일(이하 배틀그라운드M)'이 26일 구글 매출 9위에 올랐다..

5vs5 MOBA 게임의 역사... '어센던트원'이 갈 길은?

핫뉴스 | 2018-08-27 | 이재덕 기자 | 12326

'구(球)'와 '터널링'으로 신 MOBA 흥행게임 역사 쓸까?​​슈퍼데이터리서치 자료에 따르면 작년 PC와 콘솔, 모바일 플랫폼과 인앱결재와 유료게임 모든 과금 수단을 모두 합쳐 세계에서 ..

"다 죽었어" '리니지M' 9월 통합전장 오픈... 1주년급 '성과' 있을까?

핫뉴스 | 2018-08-22 | 이재덕 기자 | 12002

'집행검'은 재료로 등장...신규 캐릭터 '투사' 공개​​'리니지M'에 통합전장이 열린다. 이 서버 저 서버 따지지 않고, 모든 유저가 함께 공간을 공유하는 개념의 전장이다. 최고 난이도 ..

2017년 게임개발자들의 평균 연봉은 얼마?

핫뉴스 | 2018-08-22 | 이재덕 기자 | 12309

게임개발자 '男 엔지니어, 女 아티스트' 현상 뚜렷해​게임개발자중 남성은 엔지니어, 여성은 아티스트 계열 직종에 종사하고 있다는 사실이 공개됐다. 2017년 게임개발자들의 평균 연봉..


연봉 30억 페이커 이상혁, 아시안게임서 '금메달' 약속

핫뉴스 | 2018-08-21 | 이재덕 기자 | 12085

스타크래프트2와 리그오브레전드 국대 출정식​​최근 공중파를 타면서 유명세를 떨치고 있는 페이커(Faker) 이상혁 선수가 2018년 자카르타-팔렘방 아시안게임 국가대표 선수로 발탁, 금..

2018년 상반기 게임사 실적 결산... "TOP15 미만 초토화"

핫뉴스 | 2018-08-17 | 이재덕 기자 | 11892

2018년 상반기 각 회사별 실적 비율2018년 상반기 국내 게임사 실적 발표가 마무리됐다. 13위 이상은 100억 이상의 영업익을 남기며 장사를 제대로 했다는 평가지만, 15위 이하는 47위..

'인싸’게임 '포트나이트', PC방/PS4/안드로 출격... “배그 잡나?”

핫뉴스 | 2018-08-10 | 이재덕 기자 | 11724

갤럭시7 이상 이용자는 바로 다운... 이외 이용자는 베타 신청​'인싸'는 '아싸(아웃사이더)'의 반대인 인사이드의 줄임말로, 잘나가는 영역에 있음을 의미한다. 배틀로얄게임 ‘포트나이..

‘포트나이트’ 안드로이드 버전, 구글 출시 안한다

핫뉴스 | 2018-08-06 | 유정현기자 | 11718

에픽게임즈(Epic Games)가 아직 정식 출시 준비 중인 ‘포트나이트(Fortnite)’ 안드로이드 버전을 구글 플랫폼에 출시하지 않을 것이라 밝혔다. 에픽게임즈의 CEO ‘팀스위니(Tim..

출시 1주 지난 ‘이카루스M’, 전투 콘텐츠 핵심은 무엇?

핫뉴스 | 2018-08-03 | 유정현기자 | 11638

출시 후 1주가 지난 위메이드의 ‘이카루스M’이 안정화 단계에 접어들면서 몇몇 버그들로 인해 추출시 초 제대로 즐기지 못했던 ‘영웅의 전당’과 ‘보물의 전당’ 등과 같은 전투 콘텐츠에 ..


겨우 2D 턴제 RPG’로 글로벌 탑? ‘에픽세븐’ 이유 있는 ‘도전’

핫뉴스 | 2018-07-31 | 이재덕 기자 | 11814

스마일게이트메가포트 권익훈 본부장스마일게이트 신작 '에픽세븐' 공개... "20년 서비스 목표"​​글로벌 무료PC게임 3위인 '크로스파이어'의 위엄에도 전체적인 매출이 하락세로 돌아선..

하늘을 나는 MMORPG… ‘이카루스M’의 새로운 실험

핫뉴스 | 2018-07-31 | 유정현기자 | 11822

위메이드의 모바일 MMORPG ‘이카루스M’이 끝없이 펼쳐진 하늘, 그곳에서 펼쳐지는 대전투를 무기로 모바일 시장 공략에 나섰다. 이색적인 분위기와 시스템, 그리고 다양한 콘텐츠로 중..

[인터뷰] 핀콘 유충길 대표 & 최범 이사, "매출 아닌, 재미 탑게임"

핫뉴스 | 2018-07-27 | 이재덕 기자 | 12039

핀콘 유충길 대표액션RPG의 시작 '헬로히어로' 5년만의 신작 '에픽배틀' 출시 직전 인터뷰​​하반기 또 하나의 모바일게임 기대작이 출시된다. 바로 핀콘의 수집형RPG '헬로히어로 에픽배..

'이카루스M' 구글 매출 탑5 달성할까? 출시 초읽기... 업계 관심 'UP'

핫뉴스 | 2018-07-27 | 김효진 기자 | 11731

색다른 재미가 쏠쏠… '이카루스M'의 매력 4가지 위메이드이카루스가 개발한 모바일 MMORPG, ‘이카루스M’이 지난 26일 출시 후 인기를 얻고 있다. 타 모바일 MMORPG와 차별화된 ‘이카루스..

'이카루스M' 출시 전 '펠로우' 완벽 분석... 주신 펠로우 획득방법

핫뉴스 | 2018-07-24 | 이재덕 기자 | 11812

장비 수집보다 4배나 더 중요한 시스템... 펠로우 ‘A to Z’​하반기 첫 모바일 기대작 '이카루스M'이 출시 초읽기에 들어갔다. ‘이카루스M’은 하반기 첫 기대작이고, 위기의 위메이드를 ..


김태곤 상무, “‘불멸의이순신’과 ‘명량‘ 고증 틀렸다!”

핫뉴스 | 2018-07-24 | 이재덕 기자 | 12260

"이런 역사 게임 어때?" 한국사게임 신작 2종 깜짝 발표​"이런 것을 게임으로 만들면 어떨까?" 게임을 좋아하는 사람이라면 한번쯤 떠올랐을 생각이다. 특히 하기 싫은 공부를 게임으로 ..

'이카루스M', 기자들이 뽑은 2018년 기대작 1위

핫뉴스 | 2018-07-20 | 이재덕 기자 | 11744

위메이드서비스가 준비중인 '이카루스M'이 2018년 출시될 하반기 게임 기대작 1위에 뽑혔다. 게임 관련 기자가 작성한 하반기 게임 기대작 관련 기사 10종을 집계, 분석했다. 주로 PC가..

"VRAR과 블록체인이 만들어낼 미래는?" 글로벌개발자포럼 개막

핫뉴스 | 2018-07-19 | 김민희 기자 | 11290

티모시 정 (Timothy Jung) 맨체스터 메트로폴리탄 대학(MMU) 교수 AVR 센터장VRAR 기술의 미래 전망...VRAR+블록체인컨퍼런스도 열려​ VRAR산업 성장의 핵심 키워드를 논하는 글로벌개발..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9  |   10

[ 게임 집중 분석 ]