최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

코나미 '대전! 봄버맨' 발표.

[ 등록일시 : 2015-10-26 10:25:19 ]

코나미가 스마트폰용 봄버맨 신작 '대전! 봄버맨'을 발표했다.

 

이 작품은 친구끼리, 혹은 전국의 플레이어와 온라인 대전을 할 수 있는 봄버맨으로, 스마트 폰이 있으면 누구나 파티 게임을 즐길 수 있다.

 

온라인 게임은 최대 4인 동시 플레이를 지원하고 있으며, 포인트 적립이 가능한 랭킹 기능도 포함되어 있다.

 

1인용에는 100 종류의 스테이지가 준비되어 있어 온라인 대전을 위한 연습용 스테이지로는 충분한 볼륨이다. 조작성도 충분히 유저 편의성을 생각한 구조로 되어 있다.

 

과거 스마트폰으로 출시된 봄버맨은 조작이 불편하여 유저의 외면을 받았으나 이번 '대전 봄버맨'은 유저 편의성과 대전에 초점을 맞춘 만큼 꽤 반향을 일으킬 것이라는 평을 받고 있다.

 

출시는 이번 겨울로, 공식 홈페이지(http://www.konami.jp/bomberman/ )에서 사전등록이 진행중이다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  43457P
총 덧글수 ( 0개 )

5월 19일, 미리 보는 플레이엑스포!

취재기사 | 2016-05-13 | 이재덕 기자 | 4206

오는 19일 일산 킨텍스에서 ‘굿게임쇼 코리아’가 ‘플레이엑스포’로 이름을 바꿔 4일 동안 개최된다. 온라인/모바일 게임은 물론 미래형 콘텐츠인 가상현실(VR), 증강현실(AR)..

넥슨, 1분기 매출 5,977억 원에 영업이익 385억

취재기사 | 2016-05-12 | 이재덕 기자 | 2085

넥슨이 2016년 1분기 매출이 전년동기 대비 11% 성장한 5,977억 원의 매출을 기록했다. 영업이익은 385억 원에 순손실 652억 원을 기록했다. 영업이익은 글룹스 손상차손(226..

코나미와 캡콤 얼마나 벌었을까?, 실적발표

취재기사 | 2016-05-12 | 이재덕 기자 | 4083

금일 카카오가 실적발표를 하고 오후 3시 넥슨의 컨퍼런스콜이 예정된 가운데 해외 일본에서도 실적 발표가 한창이다. 코나미 홀딩스는 2016년 3월기 결산(연결)을 발표했다. ..

카카오 1분기 게임매출 700억, '회복세'

취재기사 | 2016-05-12 | 이재덕 기자 | 2647

카카오가 1분기 괜찮은 성적표를 받아 들었다. 카카오는 1분기 온라인게임 170억, 모바일 537억 원의 매출을 달성하며 최근 8분기 중 최고의 성적을 기록했다. 카카오 ..

위메이드와 조이맥스, ‘캔디팡2’로 부진 털까?

취재기사 | 2016-05-11 | 이재덕 기자 | 3609

▲​사진은 위메이드의 증권가 전망모회사인 위메이드와 자회사 조이맥스가 부진 털기에 한창이다. 지난 해 1,266억 원의 매출을 기록하며 국내 게임사 탑10을 기록한 위메이드지..


넷마블 1분기 매출 3,262억원, 숨고르기

취재기사 | 2016-05-09 | 이재덕 기자 | 2400

2014년 2분기 1200억 원의 매출을 기록한 이후 지난 4분기 3400억 원을 뛰어넘을 정도로 7분기 동안 거침없는 성장을 기록한 넷마블이지만 2016년 1분기에 들어 처음으로 상승세가 꺽였..

선데이토즈 2016년 1분기 매출 168억, 영익 43억

취재기사 | 2016-05-09 | 이재덕 기자 | 2918

선데이토즈(대표 이정웅)가 올해 1분기 실적을 발표했다. 선데이토즈는 2016년 1분기 매출 168억 원, 영업이익 44억 원, 당기순이익 39억 원을 기록했다고 9일 공시했다. 매..

점점 진화하는 오락실 '프로거', 던전 핵앤슬래시 등장

취재기사 | 2016-05-09 | 이재덕 기자 | 3148

1980년대 오락실을 주름잡았던 '프로거(Frogger)'가 수십 년이 지난 지금도 계속해서 진화하고 있다. 개구리가 차들이 씽 달리는 도로를 건너고 떠내려가는 통나무를 건너 무사..

닌텐도, 2016년 3월기 결산, 매출 5조 4천억 원

취재기사 | 2016-05-04 | 이재덕 기자 | 5024

닌텐도가 2016 년 3월기의 결산을 발표했다. 매출액은 5,044억 엔(5조 4천억 원)으로 전년 동기 대비 8.2 % 감소했고 영업 이익은 328억 엔(3,500억 원)으로 32.7% 증가했다. 그리고 ..

정신을 오염시키는 ‘6x9 감옥', 스마트폰용 무료 출시

취재기사 | 2016-05-04 | 이재덕 기자 | 2584

해외 미디어 Guardian이 미국의 독방 감금실을 VR로 체험하는 iOS / Android 용 응용 프로그램을 무료로 제공 중이다. 이 앱은 실제 독방에서 레코딩된 환경음과 함께 '6 × 9..


'마인 크래프트' Gear VR 버전 발매

취재기사 | 2016-05-04 | 이재덕 기자 | 2864

VR 버전의 개발이 진행되고 있던 'Minecraft'. 하지만 Oculus Rift 버전에 앞서 삼성 Gear VR에 대응하는 'Minecraft Gear VR'이 Oculus 스토어에서 출시됐다. 삼성의 Galaxy 시리즈에 ..

일본 CESA발표 가챠 운영 가이드라인 해설

취재기사 | 2016-05-03 | 김형석 기자 | 5422

일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(CESA)가 4월 27일, '네트워크 게임에서의 랜덤형 아이템 제공 방식의 운영 가이드라인'을 발표했다 (원문 링크: http://www.japanonlinegame.org/pdf/JOG..

(영상)AOS게임 '엘리멘탈 쓰론' 구글 1위, 무슨 재미?

취재기사 | 2016-05-02 | 이재덕 기자 | 3734

대륙의 3D MMORPG로 스마트폰게임에 색다른 재미를 안겨줬던 '암드히어로즈'의 국내 서비스사인 아이글라스가 선보이는 AOS게임 '엘리멘탈 쓰론'이 구글 신규게임 1위, 애플 10위에 올..

플레이엑스포로 변경된 굿게임쇼, 19일 팡파레

취재기사 | 2016-05-02 | 이재덕 기자 | 3834

경기도가 국내 최대의 기능성 게임 전시회인 플레이엑스포를 오는 19일에서 22일까지 나흘간 고양 킨텍스에서 개최한다. 2015년 굿게임쇼에서 명칭을 바꾼 이 전시회는 경기도 ..

[NDC] 1인 게임 미디어의 시대: 대도서관 나동현

취재기사 | 2016-04-29 | 김형석 기자 | 3685

'보는 게임의 시대' 라고 해야 할 정도로 최근 급격히 인기를 얻고 있는 게임 방송 BJ 대도서관 나동현 씨가 지난 28일 NDC에서 발표를 가졌다. 아마도 NDC 강의 중 가장 재미있었다고 ..


[NDC] 가이드라인을 지켰더니 성공하더라, '디스워오브마인'

취재기사 | 2016-04-28 | 이재덕 기자 | 5576

기존에 있던 시스템을 기반으로 만들어지는 것이 당연시 되고 있는 현재의 게임시장이지만 폴란드의 작은 인디 개발사는 기존의 모든 것을 버렸다. 게임의 '장르'조차 버렸다. ..

[NDC] 마케팅 분석 이론 101

취재기사 | 2016-04-28 | 김형석 기자 | 3457

박주형 SK플래닛 스토어팀 매니저가 '한번 배우면 3대가 써먹는 마케팅 분석 이론'이란 주제로 마케팅 분석의 기본에 대해 강의했다.마케팅 분석의 3대 주제:1. 시간2. 사람3. 사업1. ..

[NDC] 액정뒤에 사람이 있어요, ‘거지 키우기’ 인기 비결

취재기사 | 2016-04-27 | 이재덕 기자 | 6106

‘거지키우기’로 인디게임 개발자들에게도 인기스타가 되어버린 마나바바의 이동수 이사가 NDC를 찾았다. ‘거지키우기’는 돈 한푼 없는 거지가 동냥질을 너무 잘해 수십억을 벌..

[ 게임 집중 분석 ]