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[인터뷰] 페이스북 인스턴트게임 타고 글로벌! 투워드 신보식 대표

[ 등록일시 : 2018-07-16 18:27:57 ]
모바일만 바라보는 인디게임사에 경종’…페이스북 HTML5 게임 플랫폼

​인디게임 개발사로서 발 빠르게 페이스북 인스턴트 게임 플랫폼에 도전한 개발사가 있다이 개발사의 대표는 처음이라 서툴지만 모바일만 바라보는 한국 게임 개발사들에게 경험에서 나오는 한 마디를 전달한다. ”우리는 글로벌로 간다!”




새로운 도전이라 호감이 간다. 회사소개를 부탁한다

()투워드는 유저는 즐겁고 개발자들은 행복한 게임을 만들자는 비전을 갖고 2013년에 창업한 인디게임 개발사다.

대표작으로는 '배틀사자성어(한자원정대)' '위험한 마녀'가 있다. '배틀사자성어'는 기능성 게임의 편견을 깼다는 평가를 받았고, '위험한 마녀'는 구글플레이에서 글로벌 피쳐드가 되는 등 의미 있는 성과를 이뤘다.

 

페이스북 인스턴트 게임 플랫폼에 출시한 신작은 어떤 게임인가?

'블랙 포레스트 점피 위치(Black Forest - Jumpy Witch)' '위험한 마녀' 후속작이며 독특하고 아름다운 그래픽과 사운드, 게임성을 가진 미니 플랫포머 게임이다. 인간들에게 날개를 뺏긴 마녀가 날개를 되찾기 위해 떠난다는 스토리를 갖고 있고, 날개가 없기 때문에 힘껏 점프한 후 팔과 몸을 휘저으며 날려고 애쓰는 모습을 코믹하게 담았다. 아래로 슬라이드 하면 내려찍기 기술을 사용하고 자석, 보호막, 고속 주행 아이템 등 액션에도 신경을 썼다.

현재 누적 유저수 7만명 돌파했고 인디&인스턴트 게임 개발자들 사이에서 평이 좋은 편이다. 페이스북 인스턴트 게임 첫 출시작 치고는 의미 있는 성과를 올렸다고 자평 중이다.




페이스북 인스턴트 게임 플랫폼을 경험해 본 소감을 부탁한다?

페이스북 인스턴트 게임 카테고리는 게임 심의 때문에 한국에선 접속 불가능하다. 시장 파악은 물론, 본인이 개발한 게임을 테스트할 수 없기 때문에 약간 난감한 상황이다.

그래서 페이스북 담당자에게 화이트리스트 신청부터 해야 하는데, 운이 나쁘면 몇 주 기다려야 할 정도로 오래 걸린다. 화이트 리스트에 포함되어도 로컬서버에선 실행이 안되 디버깅할 수 없는 치명적인 단점이 존재한다.꼼수로 페이스북 웹에서 실행시켜 로그 확인은 할 수 있지만 불편하고 부족한 부분이 많아 개발하는데 애로사항이 많다.

그리고 페이스북 인스턴트 게임 플랫폼이 정식으로 오픈한지 얼마 안됐기 때문인지, 아직 한국 개발사가 보기에는 기능과 문서가 부족한 부분이 많았다. 결국 하나씩 몸소 체험하면서 터득해야 하면서 개발했다. 검수기간도 명시된 3~5일 보다는 조금 더 걸렸다.

 

마지막으로 이 시장도 경쟁이 매우 치열하다. 개인적으로 구글플레이, 애플 앱스토어 등 기존 모바일 마켓보다 더 어려운 시장이라고 느끼고 있다. 노출 시스템과 수익화 부분이 많이 부족한 편이며 무엇보다 한국 시장이 아직 없다는 점이 가장 어려운 부분이다. 한국 개발사 입장에서 볼 때 한국은 글로벌 TOP4 안에 드는 큰 게임 마켓이고 안마당이라 홍보하기가 비교적 쉽기 때문에 하루빨리 한국 스토어가 개방되면 좋겠다.


 


앞으로의 계획은 무엇인가?

현재 '블랙 포레스트(Black Forest) - 마녀의 숲'이라는 성장형 클릭커 게임을 개발 중에 있다. 모바일 플랫폼과 향후 닌텐도 스위치, 스팀 등 콘솔과 PC로도 진출할 계획이다. 닌텐도 스위치는 개발자 검수를 통과해서 개발자 킷이 배송 중인 상황이다.

인스턴트 게임 시장에 대한 데이터, 기술력과 노하우를 바탕으로 차기작을 기획 중에 있다. 기존 모바일 마켓에 더해 마켓 하나가 더 생긴 셈이라 더 좋은 성과를 낼 수 있을 것으로 기대한다.

앞으로도 재미있는 게임을 계속 만들테니 많은 관심을 바란다. 


 

   이다윗 기자 | david@gamey.kr
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  이다윗 기자
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