최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 집중분석

20년만의 대변혁, 리니지 리마스터

[ 등록일시 : 2019-05-24 13:41:38 ]


90년대 후반부터 PC방에 가면 흔히 볼 수 있던 리니지. PC방이 생기고, 스타크래프트가 대한민국을 사로잡을 당시 PC방 한 켠에서 인기를 얻고 있던 국산 온라인 게임이 바로 리니지다. 당시 많은 형님들은 리니지를 통해 MMORPG의 재미에 푹 빠졌고, 다들 그렇게 린저씨가 되어 갔다. 그리고 대한민국 게임에 전설이 된 리니지는 어느덧 탄생한지 20년이 지났다. 10년이면 강산도 바뀐다는데, 2번이나 강산이 변할 동안에도 한결 같았던 리니지. 아니. 하루가 다르게 발전하는 컴퓨터 기술을 생각할 때 20년이라는 세월은 PC가 10번은 바뀔 수 있는 시간이 아니었을까. 아무튼 리니지는 꿋꿋하게 세월을 이기고, 지금까지 생명력을 유지해 왔다. 이 게임은 당시 90년대 후반부터 2000년대 초반의 대학생들에게는 청춘을 바친, 한마디로 인생의 절정기를 함께 한 게임이었다. 얼마나 많은 린저씨들이 웃고 울고, 환호하고 분노했던가!

하지만 리니지도 20년이라는 긴 세월이 흐르는 동안 조금씩 하향 곡선을 그렸다. 그 결과 엔씨소프트는 환골탈태한 리니지 리마스터를 제작, 서비스하기에 이르렀다. 20여년 전 리니지가 첫 등장했을 당시만 해도 괜찮은 수준의 그래픽이었지만 지금 보면 낮은 해상도와 올드한 그래픽이라는 것은 부인할 수 없다. 당시 800*600은 고해상도였지만 이제는 최소 1920*1080은 되어야 하는 수준이 됐고, 더군다나 과거에는 와이드 모드도 지원하지 않았다. 그래서 엔씨소프트 입장에서는 오래된 리니지를 뜯어 고치느니 대규모로 리마스터를 하는 것이 현명한 선택이었을지도 모르겠다.

그렇다고 해서 단순히 해상도, 그래픽만 강화해서는 안될 것이다. 게임 플레이 자체도 편의성을 갖추어야 하지 않을까! 그래서 리니지 리마스터는 게임 자체는 우리가 잘 아는 리니지이지만 자동 사냥, 그리고 스트리밍 서비스도 지원한다. 일단 자동 사냥은 PSS(Play Support System)으로 불리며, 사냥은 물론이고 아이템 구매, 귀환 같은 플레이 상황을 유저가 직접 설정할 수 있다. 전체, 보조, 주변이라는 3가지 모드와 클래스, 레벨에 따른 추천 세팅을 통해 훨씬 간편하게 게임을 플레이할 수 있다. 또한 최근 몇 년 사이, 게임 업계에 화두로 떠오르는 스트리밍 서비스도 가능하다. 스트리밍 서비스인 예티는 PC 게임을 모바일에서 원격 플레이할 수 있다.


하지만 이러한 기능 덕분에 몇 가지 문제점들도 보인다. 일단 그래픽은 좋아졌지만 자동 사냥 기능 때문에 굳이 발전한 그래픽을 계속해서 볼 필요가 없다. 이제는 자동 사냥이 기본이 됐기 때문에 모바일 게임의 자동 플레이 같은 느낌이 된 것이다. 이 기능 덕분에 1세대 MMORPG의 낡은 느낌과 반복되는 사냥이라는 지루함을 해소할 수 있다. 하지만 PSS 기능 덕분에 새로운 문제점이 발생할 수 있다. 과거 리니지는 수동으로 몇 시간 플레이하고 게임을 종료할 수 있었지만 이제는 모바일 게임처럼 계속해서 자동 플레이를 할 수 있다. 그래서 장시간 자동 사냥을 돌리는 것도 가능해진 것이다. 그 결과 게임을 계속해서 돌려야 한다는 강박 관념에 사로 잡힐 수도 있는 것이다. 자동 사냥은 모바일 게임에서 유행하고 있지만 이를 굳이 PC용 리니지에 기본 적용한다는 것은 호불호가 갈릴 수 밖에 없다. 그래도 신규 유저 유입이 필요한 만큼 뉴비 유저들에게는 환영을 받을 만한 기능이 아닐 수 없다.


그리고 모바일로 스트리밍해 주는 예티 기능을 사용하면 굳이 컴퓨터 앞에 앉아 있지 않아도 리니지 리마스터를 플레이할 수 있다. 이 기능을 사용하기 위해서는 PC를 켜놓아야 한다는 단점이 있지만 휴대폰에서 플레이할 수 있으니 세상 좋아진 것이다. 또한 직접 게임을 플레이하지 않더라도 푸시로 게임 상황을 수시로 확인할 수 있다. 이러한 기능을 잘 활용한다면 보다 빠르게 캐릭터를 육성할 수 있다.

레벨 55까지는 자동 전투 기능으로 편안하게 캐릭터를 육성할 수 있지만 그 이후는 캐릭터의 육성을 위해 아인하사드의 가호 아이템이 필요하다. 다만 이 아이템은 유료이기 때문에 고레벨로 접어들면 조금씩 현질을 유도한다는 느낌이 있다. 물론 월정액제를 버리고 부분 유료화 게임이 됐기 때문에 엔씨소프트로서도 안정적인 수익원이 필요할 수밖에 없다. 

아무튼 리니지 리마스터와 함께 새로운 사냥터와 아이템 등이 등장하는 등 새롭고, 발전한 모습을 보여주려고 노력하고 있다. 리니지 리마스터 덕분에 PC방 순위도 상승했고, 신규 유저들의 유입도 늘어나고 있다는 것은 리니지에게 좋은 소식이 아닐 수 없다. 부분 유료화 게임이 되었기 때문에 향후 지속적인 컨텐츠 관리와 유저의 의견을 잘 반영한 운영만 해 준다면 리니지 리마스터는 다시 새로운 전성기를 누리게 될지도 모른다.

리니지 리마스터 덕분에 PC방의 커다란 모니터에 창 모드로 즐길 필요도 없어졌고, 그래픽의 상승과 새로운 시스템의 추가, 그리고 부분 유료화로 유저의 진입 장벽도 낮아졌다. 환골탈태한 리니지 리마스터가 기존 유저들은 물론이고 새로운 유저들에게 어떠한 반응을 이끌어 낼지 궁금하다.




   이준혁 기자 | rainbow123@empal.com
0

   14  
  이준혁 기자
  1431P
총 덧글수 ( 0개 )

없는 것이 많아서 잘 팔리는 게임...어떤 게임?

집중분석 | 2020-03-05 | 이재덕 기자 | 4135

1천 만 명이 다운로드를 받았는데, 4.8점이라는 놀라운 평점을 기록한 모바일게임이 있다. 그것도 하이퍼캐주얼게임이 아닌 롤플레잉 게임(RPG)다. 다운로드가 1천만을 넘고 장르가 RPG..

[프리뷰] ‘테라 히어로’가 선보일 RPG의 본질...그 네 가지 특징은?

집중분석 | 2020-03-04 | 김형근 기자 | 4113

크래프톤을 대표하는 MMORPG ‘테라’를 주제로 한 신작 모바일게임 ‘테라 히어로’가 드디어 3월 5일 정식 서비스를 시작한다. 크래프톤의 자회사인 레드사하라가 개발한 ‘테라 히어로’는..

[흥미] '대신 귀여운 엘린을 드리겠습니다' 테라 게임 시리즈별 엘린의 변화

집중분석 | 2020-03-03 | 최명진 기자 | 4150

테라는 몰라도 엘린은 알 정도로 테라 시리즈에서 빼놓을 수 없는 것이 바로 게임 속 7개 종족 중 하나인 엘린일 것이다. 물런 케스타닉이나 하이엘프 등 아름다운 여성 캐릭터는 많지만..

섀도우 아레나, 3차 테스트에서 바뀐 요소는 무엇?

집중분석 | 2020-03-03 | 김형근 기자 | 4129

펄어비스의 신작 게임 ‘섀도우 아레나’의 3차 테스트가 2월 27일 막을 올렸다. ‘섀도우 아레나’는 MMORPG ‘검은사막’의 대인전 모드인 ‘그림자 전장’을 별도의 작품으로 독립시킨 ‘액션 ..

모바일 MMORPG 'R5' 직업 추천...거너(메카제로) 돋보여

집중분석 | 2020-03-03 | 이재덕 기자 | 4137

​'5개의 익스트림레이드'라는 슬로건을 제목에 반영한 R5는 3일 현재 구글 매출 13위로 안정권에 접어들었다. 연관 검색어로는 'R5 직업 추천'이 가장 돋보인다. 대륙식 MMORPG지만 괜찮..


'묵혼온라인' 오리지널 '묵향온라인'과 다른점은?

집중분석 | 2020-03-03 | 김민희 기자 | 4181

팡스카이가 서비스할 '묵혼(墨魂) 온라인(개발사 슈퍼진스)'은 2004년 출시되어 선풍적인 인기를 끌었던 무협 게임 '묵향 온라인'에 기반한 PC MMORPG다.약 2년간 전면 리뉴얼되어 기존..

[리뷰] 인류 생존을 위한 최후의 탐험을 즐겨라 미스트오버

집중분석 | 2020-03-01 | 이준혁 기자 | 4157

미스트오버는 던전 탐험 롤플레잉 게임이다. 이른바 로그라이크 게임. 그리고 이 게임을 개발한 크래프톤은 테라 온라인, 그리고 배틀그라운드로 유명하 국내 정상급 게임 개발사다. 테..

[리뷰] 개성적인 직업들과 다양한 전쟁으로 재미 선사하는 'R5'

집중분석 | 2020-02-28 | 김형근 기자 | 4139

최근 정식 서비스를 시작한 모바일게임 'R5: Extreme Raid(이하 R5)'는 중국의 퍼펙트월드에서 개발하고 유주게임즈코리아에서 서비스하는 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMO..

[핸즈온] '랜덤타워디펜스'의 추억이 새롭게 돌아온 '프로젝트 랜타디'

집중분석 | 2020-02-25 | 김형근 기자 | 4101

하나의 미션을 클리어하면 그에 대한 보상을 받을 수 있으며, 이를 통해 유닛을 강화하거나 새로운 유닛을 설치, 다시 합성에 도전할 수 있다. 이 때 유닛이 랜덤하게 배치되기 때문에 ..

[프리뷰] 27일 오픈 ‘글로벌 테스트’로 시험대 오르는 ‘섀도우 아레나’

집중분석 | 2020-02-25 | 김형근 기자 | 4117

펄어비스의 신작 게임 ‘섀도우 아레나’의 3차 테스트가 오는 2월 27일부터 3월 8일까지 11일 동안 진행된다. ‘섀도우 아레나’는 MMORPG ‘검은사막’의 대인전 모드인 ‘그림자 전장’을 별..


[핸즈온] "퍼즐에 뽑기...욕 안먹을까?"디즈니팝타운

집중분석 | 2020-02-25 | 이재덕 기자 | 4135

​선데이토즈 전작 '워베어베어스 더퍼즐'을 꽤 열심히했다. 그러나 최악 난이도에 카카오게임즈의 '프렌즈타운'으로 갈아탔다. 그리고 지금껏 인생게임이라고 여기고 있다. 같은 장르라 ..

[핸즈온] 노력과 재미가 비례하는 게임 ‘스컬: 더 히어로 슬레이어’

집중분석 | 2020-02-24 | 김형근 기자 | 4174

사우스포게임즈에서 개발하고 네오위즈에서 퍼블리싱하는 ‘스컬: 더 히어로 슬레이어(Skul: The Hero Slayer,이하 스컬)’가 지난 2월 19일부터 스팀 플랫폼을 통해 얼리 액세스 서비스를..

[리뷰] TPS, 소울라이크 팬이라면 도전해야 할 렘넌트 :프롬 디 애쉬즈

집중분석 | 2020-02-23 | 이준혁 기자 | 4149

게임의 대중화를 위해 쉬운, 혹은 복잡하지 않은 시스템의 게임을 제작하는 것은 어떻게 보면 당연한 일이었다. 하지만 반대로 게임을 즐기는 인구가 늘어남에 따라 누구나 플레이할 수..

[리뷰] 덜하지도 않고 더하지도 않은 적절한 방치형 게임 ‘AFK 아레나’

집중분석 | 2020-02-21 | 김형근 기자 | 4154

릴리스게임즈에서 서비스 중인 모바일게임 ‘AFK 아레나’는 제목의 ‘AFK(Away From Keyboard, 즉 직접 조작을 하지 않는 것 또는 게임 플레이 중 키보드에서 손을 떼고 탈주하는 것을 의..

[리뷰] 오픈월드로 모험의 즐거움을 상승시킨 이스 9

집중분석 | 2020-02-18 | 이준혁 기자 | 4144

일본 액션 롤플레잉 게임의 대표작 중 하나가 이스 시리즈다. 이스 1편이 발매된 것이 1987년이니 이 게임도 오랫동안 장수하고 있다. 이렇게 오랜 기간 동안 장수하는 게임은 다 이유가..


[리뷰] 문학 주인공들이 함께 뭉친 북바운드 브리게이드

집중분석 | 2020-02-17 | 이준혁 기자 | 4141

우리가 생각할 때 유럽에서 제작한 게임이라면 대부분 영국이나 프랑스에서 제작한 게임들이 대부분이었다. 하지만 이제는 유럽의 여러 국가에서 게임을 제작하고 있다. 이번에 발매된 ..

[공략] 카운터사이드 쿼츠 사용 “너는 계획이 다 있구나” 쾌속 성장 꿀팁!

집중분석 | 2020-02-14 | 최명진 기자 | 4145

넥슨이 서비스하는 카운터사이드가 양대마켓 인기순위 1위를 달성하면서 순항 중이다. 카운터사이드는 매력적인 카운터들과 함께 일부 매니아들의 가슴을 뛰게 할 디자인의 솔저, 메카닉..

[핸즈온] ‘쿠키런’ 팬들을 위한 퍼즐 게임 ‘안녕! 용감한 쿠키들’

집중분석 | 2020-02-12 | 김형근 기자 | 4128

‘안녕! 용감한 쿠키들’은 데브시스터즈의 대표 프랜차이즈 ‘쿠키런’의 최신 모바일게임으로 지난해 5월 5개국에 소프트 론칭했던 ‘쿠키런 젤리팝’의 국내 서비스명을 바꾸어 새롭게 선보..

  1|   2|   3|   4|   5|   6  |   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]