최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 집중분석

[핸즈온] 기대작 킹오파 올스타, 미리 즐겨보니

[ 등록일시 : 2019-04-22 16:00:14 ]


94년부터 2000년대 초반까지 아케이드 게임에서 가장 인기가 많았던 2D 대전 격투 게임 중 하나가 바로 SNK의 킹 오브 파이터즈 시리즈다. 아랑전설과 용호의 권을 기본으로 하고 오리지널 캐릭터들을 추가하며 탄생했던 킹 오브 파이터즈는 매년 신작이 탄생하며 나날이 증가하는 캐릭터와 다양한 시스템들로 SNK의 간판 게임 중 하나가 됐다. 아니! 캡콤의 스트리트 파이터 시리즈와 함께 2D 격투 게임의 최고봉이라고 불러야 하지 않을까!

그 킹 오브 파이터즈가 모바일 게임으로 재탄생했다. 넷마블이 IP를 사용하여 재탄생시킨 킹 오브 파이터즈 올스타는 국내에서는 사전 예약 중이지만 사실 일본에서는 작년 여름부터 서비스가 되고 있다. 그래서 국내 론칭을 앞두고 일본판으로 플레이해 보았다.

먼저 플레이해 본 소감부터 말하면 상당히 잘 만들어진 모바일 게임이다. 엄밀히 말하면 킹 오브 파이터즈 올스타도 이미 넷마블에서 서비스 중인 마블 퓨처 파이트처럼 기본적으로는 캐릭터를 수집하고, 각 캐릭터들의 레벨 업을 올리고, 등급을 강화하는 캐릭터 게임이다. 현재 94~97의 시리즈까지 구현된 것으로 보이고, 각 스테이지를 선택하여 클리어하면 경험치를 얻고, 스테이지를 진행하기 위해서는 AP가 소모된다.  스테이지는 횡 스크롤 액션 방식으로 진행되며, 기본 공격, 필살기, 초필살기를 사용할 수 있다. 3명을 스트라이커로, 다른 3명을 서포트로, 그리고 친구 캐릭터 1명을 소환해서 최대 7명의 캐릭터를 가지고 플레이할 수 있다. 대부분은 PVE 방식이지만 일부 모드는 PVP로 진행되기도 한다.



2D 원작 게임을 모바일에서도 충실하게 3D로 재현하여 생각보다 좋은 그래픽과 캐릭터 모델링을 보여준다. 캐릭터 애니메이션이나 연출도 좋아서 자연스러운 격투 장면과 꽤 박진감 넘치는 전투 장면을 보여 준다. 직접 플레이하거나 혹은 자동으로 플레이해 놓아도 보는 즐거움이 있다! 또한 같은 캐릭터라도 처음부터 3성급이냐 5성급이냐에 따라 능력치가 다르다. 모든 캐릭터 카드는 총 6성까지 진화가 가능하지만 기본 레어도가 3성이냐 5성이냐에 따라 최종적인 능력치에서 차이가 발생한다. 당연하지만 5성급 캐릭터는 3성급 캐릭터에 비해 성장시키는데 많은 시간이 걸린다. 최종적으로는 한계 돌파, 진화 등을 통해 최대 90레벨까지 성장시킬 수 있다.



격투 게임이 근간이기 때문에 타격감은 모바일 게임에서도 상당히 괜찮은 편이며, 여러 기술과 회피 기술을 연계하여 다양한 콤보도 구사할 수 있다. 또한 초필살기는 멋진 연출과 함께 상대방에게 강력한 데미지를 줄 수 있다. 다만 점프는 없고, 대신 공중 판정은 가능하다. 그리고 회피는 쿨 타임이 있어 남발할 수는 없다. 그리고 전투는 수동, 반자동, 자동으로 진행이 가능하다. 초반에는 쉽게 쉽게 진행이 가능하지만 조금 성장하면 자동 전투만으로는 클리어하기 어려울 수 있다. 그래서 자동 전투로 진행하려면 캐릭터를 많이 강화하는 것이 좋고, 아니면 직접 플레이하는 것이 난이도를 낮출 수 있다 (컴퓨터가 자동으로 전투를 하는 패턴이 너무나 단순하기 때문이다). 그래서 자동으로 진행하다가 컴퓨터에게 패할 경우는 아예 수동 모드로 직접 플레이하면 클리어할 수 있는 경우가 더 많다.

이제 국내에서도 곧 서비스될 예정인 킹 오브 파이터즈 올스타는 말그래도 (사실 킹 오브 파이터즈 자체가 올스타 게임이다) 시리즈, SNK 유명 캐릭터의 총집합이다. 격투 게임으로서도 잘 구성되어 있고, 캐릭터 육성 게임으로서도 아주 재미있다. 킹 오브 파이터즈 시리즈의 팬이거나 마블 퓨처 파이트 같은 캐릭터 육성 게임을 좋아한다면 틈틈이, 오랫동안 즐길만한 게임이 아닐까 싶다!



   이준혁 기자 | rainbow123@empal.com
0

   8  
  이준혁 기자
  371P
총 덧글수 ( 0개 )

[다음주가 기대되는 게임주] 웹젠 – 지금은 조금 멀리 볼 때

집중분석 | 2018-09-14 | 이다윗 기자 | 1768

최근 시장상황을 보자면 당분간은 게임주에 크게 기대가 되지는 않는 형국이다. 중국발 규제 이슈를 비롯해서 게임업계에 악재가 넘쳐 나고 있기 때문이다. 이런 상황을 반증하듯..

[리뷰] 질릴 틈 없는 JRPG, ‘드래곤 퀘스트 11: 지나간 시간을 찾아서’

집중분석 | 2018-09-10 | 김효진 기자 | 2001

‘​드래곤 퀘스트 11: 지나간 시간을 찾아서(이하 드래곤 퀘스트 11)’ 한국어판이 9월 4일 PS4로 출시됐다. ‘드래곤 퀘스트 11’은 JRPG의 대명사로 불리는 ‘드래곤 퀘스트’ 시리즈 신작이..

[다음주가 기대되는 게임주] 펄어비스 – 빅마켓 출시 일정은 언제?

집중분석 | 2018-09-07 | 이다윗 기자 | 1825

이번 주에는 중국 발 규제 이슈가 게임주를 강타했다. 30일 중국이 게임 이용시간을 제한하는 '게임 총량 규제안'을 발표하면서 게임주에 직접적인 영향을 미친 것이다. 하지만 ‘..

[리뷰] 신규 유저 유입 특화! ‘하스스톤’ 확장팩 ‘박사붐의 폭심만만 프로젝트’ 파헤치기

집중분석 | 2018-09-05 | 신상화 기자 | 1847

한국시간 7월 10일 ‘박사붐의 폭심만만 프로젝트’가 출시되고 8월 22일 신규 모험 ‘묘수풀이 연구소’가 개방됐다. 이번 확장팩과 신규 모험은 신규 유저의 진입 장벽을 낮춰 줄 것이라..

[다음주가 기대되는 게임주] 컴투스 – ‘스카이랜더스’ 출시 기대감 고조

집중분석 | 2018-08-31 | 이다윗 기자 | 1778

지난 주 종가 153,700원으로 시작, 주중 내내 하락을 지속하던 컴투스(대표 송병준)가 31일(금)장 초반부터 반등을 시작했다. 거래량 역시 갑작스런 반등으로 31일(금) 주중 최고치를..


"세계 최고 2D 그래픽! 로딩시간 제로!" '에픽세븐' 핵심 시스템은?

집중분석 | 2018-08-27 | 이재덕 기자 | 2310

세계 최고의 2D 그래픽을 자신하는 모바일 턴제 RPG가 9월 출시를 앞두고 있다. 사전등록자 100만을 넘긴 스마일게이트 메가포트의 '에픽세븐'이다. 뛰어난 퀄리티의 작화가 돋보이는 캐..

[프리뷰]'프렌즈타워 for kakao'

집중분석 | 2018-08-17 | 김민희 기자 | 2081

카카오게임즈가 서비스하는‘프렌즈타워 for kakao’(개발사 마그넷)는 ‘카카오프렌즈’와 함께 ‘타워’를 쌓아나가는 콘셉트의 캐주얼 링크 퍼즐(동일한 블록을 최대로 연결해 없애는 방식)..

[리뷰] '전략'과 '암살', 두마리 토끼 잡은 '쉐도우 택틱스: 블레이드 오브 쇼군'

집중분석 | 2018-08-13 | 김효진 기자 | 1807

미미미 프로덕션(Mimimi Productions)의 전략 암살 게임 ‘쉐도우 택틱스: 블레이드 오브 쇼군(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)’이다. 전략과 암살은 뗄레야 뗄 수 없는 관계지만,..

[프리뷰]멀티플레이 타워디펜스 SLG ‘디펜스어벤저’

집중분석 | 2018-08-07 | 김민희 기자 | 2282

트리포드와 판타윙이 공동 퍼블리싱하는 모바일게임‘디펜스어벤저'는 ‘플랜츠 vs 좀비’, ‘타워 디펜스: 로스트 어스’ 등을 통해 초창기 스마트폰 게임의 대중화를 이끌며 고유 장르로 인..

[프리뷰]과즙美 팡팡!! '캔디팡: 쥬시월드 for kakao'

집중분석 | 2018-08-03 | 김민희 기자 | 2208

조이스튜디오가 개발하고 조이맥스가 서비스하는 퍼즐 게임 '캔디팡: 쥬시월드 for kakao'가 원작 '캔디팡'의 핵심 콘텐츠를 계승하고 업그레이드된 퍼즐 해결 방식을 더해 8월 중 정식 ..


[리뷰] 쏘는 맛 '출중', 몰입감 '별로'.... ‘파크라이5’

집중분석 | 2018-08-02 | 신상화 기자 | 2275

유비소프트의 대표 타이틀 중 하나인 ‘파크라이 시리즈’의 5번째 넘버링으로 메타스코어 81의 평점을 자랑하며 시리즈의 명성을 이어받은 ‘파크라이5’. 검증된 액션과 호쾌한 타격감으..

[리뷰] 빙하기 생존 건설&경영 시뮬레이션 ‘프로스트 펑크’

집중분석 | 2018-07-15 | 신상화 기자 | 2331

폴란드 게임회사 11bit 스튜디오는 이미 ‘디스워오브마인(This War of Mine, 2014)’으로 문명이 사라진 세계, 포스트 아포칼립스 세계관 배경 게임을 훌륭하게 구현했다. 그리고 2018년 ..

[프리뷰] 넘쳐나는 MMORPG... '블레이드2' 액션 갈증 해소

집중분석 | 2018-06-27 | 이재덕 기자 | 2645

카카오게임즈는 1월 '블레이드2'의 첫 번째 티저 영상을 공개한 것을 시작으로, 6개월간 끊임없이 '블레이드2' 알리기에 공을 들였다. 인기 방송인 유병재와 유규선이 출연한 특별 홍보 ..

[프리뷰]콘솔급 애니메이션 전략 RPG ‘나이츠크로니클’

집중분석 | 2018-06-11 | 김민희 기자 | 2904

나이츠크로니클은 과거 콘솔에서 즐길 수 있었던 정통 전략 턴제 RPG 장르를 모바일로 완벽히 이식했다. 화려한 애니메이션을 활용한 전투 연출을 통해서 보는 재미를 극대화 했으며 다..

[리뷰] 리니지M 여섯 번째 클래스 ‘총사’, 어떤 유형의 직업?

집중분석 | 2018-06-05 | 유정현기자 | 3283

지난 5월 30일 리니지M의 첫 번째 에피소드인 ‘블랙 플레임(Black Flame)’과 함께 여섯 번째 클래스 ‘총사’가 등장했다.리니지M 최초로 총기류를 사용하는 클래스여서 인지 출시 후 며칠..


[리뷰] 로스트아크 파이널 CBT, 마지막으로 ‘편의성’ 더했다

집중분석 | 2018-06-03 | 김효진 기자 | 3063

연내 출시 예정인 핵앤슬래시 PC MMORPG, ‘로스트아크’의 파이널 CBT가 지난 5월 23일부터 6월 3일까지 진행됐다. 마지막 CBT에서 만난 ‘로스트아크’는 지난 2차 CBT 이후 건의된 다양한..

[프리뷰] MMORPG '카이저'

집중분석 | 2018-05-30 | 김민희 기자 | 2804

‘카이저’는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 개발 전문 인력으로 구성된 패스파인더에이트의 첫 번째 신작이다. 온라인게임 ‘리니지2’ 개발자로 유명한 채기병 PD를 중심으로 3년간 70여 ..

한국형 전략게임의 등장, 아이언쓰론 리뷰

집중분석 | 2018-05-23 | 김형석 기자 | 3135

숨막히는 그래픽으로 표현된 RPG 전략 포플랫이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하는 모바일 전략 '아이언쓰론'이 16일 출시됐다. 100만명의 사전예약자가 몰리는 등 초반 인기 몰이에 성공..

  1|   2|   3|   4|   5  |   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]