최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

PS VITA 출하 종료. 소니의 휴대용 게임기 시대 막을 내리다

[ 등록일시 : 2019-03-11 23:45:28 ]

플레이스테이션 시리즈는 1990년대부터 지금까지 소니를 대표하는 상품 중 하나다. 과거에는 소니가 어린이 장난감인 비디오 게임기 사업에 참여하나? 라면서 부정적인 의견이 많았지만 플레이스테이션 시리즈는 워크맨 이후 소니의 최고 효자 상품이 됐다. 하지만 전 세계 비디오 게임 시장에 막대한 영향력을 자랑하는 플레이스테이션 시리즈도 1위를 하지 못한 영역이 있으니그것은 바로 휴대용 게임기 시장이다.

 

소니는 플레이스테이션 탄생 10주년을 기념하여 2004 12, 휴대용 플레이스테이션인 PSP(PlayStation Portable)을 발매했다. PSP는 이후 2014년까지, 10여년간 모델 체인지를 거치며 8,000만대 이상을 판매하는, 준수한 성적을 올렸다. 하지만 1등은 되지 못했다. 당시에는 닌텐도의 NDS가 휴대용 게임기의 독보적인 1위를 차지했다. 그래도 PSP도 첫 휴대용 게임기로서는 성적이 좋았기 때문에 후속 기종을 만드는 것은 당연했다.

 

그 결과 탄생한 것이 2011 12월에 탄생한 PS VITA였다. PS VITAWIFI 전용인 24,980엔과 3G 모델은 29,980엔으로 2가지 모델이 발매됐다. PSP의 후속기종 격으로 탄생한 PS VITA PSP처럼 당시 휴대용 게임기로서는 꽤 고성능을 갖고 있었다. LCD 대신 AMOLED(2세대는 LCD로 교체)를 사용하고, PSP에서는 없었던 전후면 터치 기능과 HD급 영상을 구현할 수 있다.

 

소니로써는 선전한 PSP에 이어 이번에는 휴대용 게임기 시장을 독점하고 있던 닌텐도의 영역을 더 많이 뺏기 위해 개발했을 것이다. 그러나 결과적으로 PS VITA PSP에도 한참 미치지 못하는 약 1,500-1,600만대 수준이 판매된 것으로 알려져 있다. 7-8년이라는 시간 동안 1,500만대 정도밖에 판매되지 못했다니 많이 부진했구나 하고 생각하게 된다.

 

론칭 당시에는 큰 기대를 모았으나!

PS VITA가 최초로 발매된 일본에서는 무려 20여개의 타이틀이 본체와 함께 발매됐다. 동시 발매치고는 상당히 많은 숫자의 타이틀로서 그 중에는 언차티드, 진 삼국무쌍 넥스트, 릿지 레이서, 괴혼, 모두의 골프 6 등 나름 인지도가 있는 타이틀이 갖춰져 있었다. 2월에는 닌자 가이덴 시그마 플러스, 그래비티 러쉬가 발매되는 등 발매 당시에는 초기부터 괜찮은 라인 업을 준비했다. 과거 인기작의 재탕이나 시리즈물이 많았다는 단점은 있었다. 그래도 PS VITA는 일본에서 발매 첫 주만에 약 32만대를 판매하는 준수한 성적을 거뒀다. PSP가 발매 첫 주에 16만대였으니 두 배 수준이었고, 경쟁기종인 3DS가 발매 첫 주에 37만대를 기록했다는 것을 생각하면 크게 뒤지지 않은 좋은 성적이었다. 더군다나 스마트폰이 휴대용 게임기 영역을 침범하고 있다는 것을 생각하면 꽤 선전한 것이다.

 

하지만 발매 2주차부터 판매량이 갑작스럽게 추락했다. 론칭 주에 비하면 25% 수준인 7만여대만 판매된 것이다. 3DS 2주차에도 24만대라는 좋은 판매량을 보여준 것을 생각하면 갑자기 줄어든 PS VITA의 판매량은 문제가 있었다. 그리고 1월 말에는 더욱 추락하여 1주일에 2만대 수준으로 떨어지고 만다. 당시 판매량 감소에 영향을 미친 것은 각종 버그와 소프트웨어로 생각할 수 있다. 전원이 켜지지 않거나 혹은 꺼지지 않거나, 프리징 현상이 나타나는 등 여러 버그가 발견된 것이었다.

 

이후 PS VITA는 해당 문제를 해결했음에도 다시 폭발적인 성공을 거두지 못했다. 기대작이 나오면 판매량이 증가하기는 했으나 전반적으로 판매량이 부진했다. 결국 일본에서는 발매 11개월이 지난 후에야 100만대를 돌파할 수 있었다. 이러한 판매 부진에 소니는 2013 2, PS VITA의 가격을 19,980엔으로 인하했고, 소울 새크리파이스 같은 기대작이 발매된 3월에는 가격 인하와 맞물려 1주에 6만대 가량의 판매를 기록하기도 했지만 그 당시뿐이었다. 가장 큰 문제는 PS VITA와 어울리는, 혹은 휴대용 게임기에 어울리는 게임이 꾸준하게 발매되지 않은 것이다.

 


소니도 2015년부터 게임 지원을 포기

한편 소니는 서양에서 FPS 게임의 중요성을 인식이라도 하듯이 레지스탕스나 콜 오브 듀티 디클래시파이드 같은 게임도 발매하는 노력을 기울였다. 이와 같은 FPS 게임은 서양권 유저들을 위해 준비했을 것이다. 하지만 외주 개발로 탄생한 이 게임들은 완성도가 높지 않았고, 그래서 서양권에서도 PS VITA의 판매량을 끌어올리는데 기여하지 못했다.

 

계속해서 PS VITA가 계속해서 부진한 판매량을 보이자 2015 E3 이후에는 퍼스트 파티의 타이틀을 개발하지 않는다는 이야기가 나왔고, 결국 이는 현실이 됐다. 소니의 퍼스트 파티는 플레이스테이션 4에 집중하기 위해 PS VITA의 지원을 끊었고, PS VITA는 부모가 버린 자식 신세가 되고 만다. 그 후에는 인디 게임과 미소녀물 같은 매니아를 겨냥한 게임들 위주로 발매되기 시작했다. 더 이상 대작들이 발매되지 않을 것 같았지만 그래도 가끔은 서드파티에서 양질의 게임들이 발매되어 유저들에게 위안을 주기도 했다. PS VITA의 부진의 이유는 1) 게임 소프트, 2) 독자적인 메모리 카드 사용으로 인한 비용 증가, 3) 퍼스트 파티의 지원이 일찍 끊긴 것이 아닐까.

 

한편 PS VITA가 예상보다 부진한 실패를 거두고 말았지만 국내에서는 뜻밖에도 매니아들을 보유하며 나름 선전한 편이었다. PSP 시절처럼 GTA나 몬스터 헌터도 없고, 서드파티의 지원도 크게 없었지만 국내 매니아 사이에서는 의외로 괜찮은 반응을 얻었다. 그래서 한국어판 게임은 많이 발매됐다. 특히 B급 매니아 게임들도 많이 한국어로 발매되곤 했는데, 이는 라이트 유저 대신 매니아층을 대상으로 나름 괜찮은 시장을 형성한 결과였던 것이다.

 

아무튼 세월이 흘러 PS VITA도 이제는 생산 종료되고, 올해 안으로 패키지 게임의 제작도 종료될 것으로 보인다.  PS VITA는 발매 당시부터 휴대용으로는 꽤 강력한 성능을 갖고 있었지만 제대로 된 성능을 발휘한 게임은 많지 않았다. PSP 시절처럼 GTA나 몬스터 헌터 같은 게임들이 발매됐더라면 지금과는 다른 방향으로 흐르지는 않았을까!

 

이제 PS VITA의 생산 종료 이후 소니의 휴대용 게임기는 이제 더 이상 만날 수 없을까? PS VITA의 출하 종료는 스마트폰에 점점 밀리고 있는 휴대 게임기 시장의 어두운 면을 보는 것 같아 더더욱 아쉬움이 남는다.


 

   이준혁 기자 | rainbow123@empal.com
0

   13  
  이준혁 기자
  1131P
총 덧글수 ( 0개 )

게임 온라인 판매점 험블번들, 호주 화재 구호 위한 게임 묶음 판매

취재기사 | 2020-01-17 | 김형근 기자 | 562

게임 소프트웨어, e북 등의 온라인 판매점인 험블번들이 지난해 9월 시작돼 최악의 상황을 이어가고 있는 호주 화재에 대한 구호를 목적으로 게임 묶음의 한시적 판매를 시작했다.험블번..

유튜브 인기 광고영상'에 게임광고가 4개…어떤 게임?

취재기사 | 2020-01-16 | 김민희 기자 | 402

유튜브가 2019년 전자, 자동차, 식품, 게임 등 화제를 모은 유튜브 광고를 대상으로 연말결산을 진행했다.세 명이서 팀을 이루어 경쟁하는 게임의 특징을 영화배우 이병헌을 내세워 재미..

몬스터헌터 월드: 아이스본, 전 세계 출하량 400만장 넘어서

취재기사 | 2020-01-16 | 김형근 기자 | 350

캡콤이 자사의 헌팅 액션 게임 ‘몬스터헌터 월드’의 대형 확장 콘텐츠인 ‘몬스터헌터 월드: 아이스본’의 전 세계 출하량이 400만 장을 돌파했다고 15일 발표했다. ‘몬스터헌터 월드: 아..

스퀘어에닉스, 신작 'FFVII 리메이크'-'마블 어벤져스' 출시 일정 연기해

취재기사 | 2020-01-15 | 김형근 기자 | 376

스퀘어에닉스의 신작 게임 두 편이 출시 일정을 연기하기로 해 유저들에게 아쉬움을 주고 있다. 스퀘어에닉스는 최근 자사에서 개발 중인 롤플레잉 게임 '파이널판타지VII 리메이크'와 ..

바이오쇼크: 콜렉션, 닌텐도 스위치로도 출시되나?

취재기사 | 2020-01-15 | 김형근 기자 | 313

홈페이지에 공개된 정보에 따르면 이번에 등급 심의가 진행된 게임은 ‘바이오쇼크’ 1편과 2편의 리마스터 버전, 3편인 ‘바이오쇼크 인피니트’, 그리고 합본 패키지인 ‘바이오쇼크: 콜렉..


로스트아크 로열 로더스, 더 혹독한 두 번째 관문 4팀 통과

취재기사 | 2020-01-14 | 김형근 기자 | 392

새로운 e스포츠 리그 '로스트아크 로열 로더스'의 두 번째 관문인 8강이 치열하게 진행돼 준결승전에 진출할 네 팀이 모두 결정됐다. '로스트아크 로열 로더스'는 스마일게이트RPG에서 ..

스튜디오비사이드 류금태 대표 "'카운터사이드' 팬덤 형성과 유저 소통 최우선"

취재기사 | 2020-01-14 | 최명진 기자 | 453

넥슨이 14일 서울시 서초구에 위치한 넥슨아레나에서 스튜디오비사이드에서 개발하고 자사에서 서비스 준비 중인 롤플레잉 모바일게임 ‘카운터사이드’의 기자간담회를 개최했다.이 날 행..

카운터사이드, 가상 세계 스토리와 전략성 앞세워 2월 4일 서비스 오픈

취재기사 | 2020-01-14 | 김형근 기자 | 650

넥슨이 2020년 첫 모바일게임으로 선보이는 ‘카운터사이드’로 새로운 도전의 시작을 알렸다. 넥슨은 1월 14일 오전, 서울시 서초구에 위치한 넥슨아레나에서 스튜디오비사이드에서 개발..

"연어들의 10년 사랑 보답하겠다"...'마비노기 영웅전' 10주년 행사 현장스케치

취재기사 | 2020-01-14 | 최명진 기자 | 332

넥슨이 11일 서울 강남구에 위치한 SJ쿤스트할레에서 PC 온라인 액션 게임 '마비노기 영웅전'의 10주년 기념 행사를 진행했다.2010년 서비스를 시작한 마비노기 영웅전은 마비노기의 과..

세가퍼블리싱코리아 주최 ‘용과 같이7’ 한국 발매기념 유저 이벤트 현장 스케치

취재기사 | 2020-01-12 | 김형근 기자 | 795

세가퍼블리싱코리아는 1월 10일 저녁, 서울시 강남구에 위치한 VSG 아레나에서 ‘용과 같이7 빛과 어둠의 행방(이하 용과 같이7)’의 한국 발매기념 유저 이벤트가 개최됐다. 이날 유저 ..


세가 사카모토 프로듀서 “‘용과 같이7’으로 새로운 재미와 놀라움 선사할 것”

취재기사 | 2020-01-12 | 김형근 기자 | 814

세가퍼블리싱코리아는 1월 10일 서울시 강남구에 위치한 VSG 아레나에서 ‘용과 같이7 빛과 어둠의 행방(이하 용과 같이7)’의 개발자 공동 인터뷰를 개최했다.​이날 행사는 같은날 진행된..

한국의 '기사'들과의 첫 만남. '프린세스 커넥트! Re:Dive' 유저 간담회 현장 스케치

취재기사 | 2020-01-11 | 최명진 기자 | 700

카카오게임즈가 10일 서울 강남구에 위치한 다노이 선릉점에서 모바일게임 '프린세스 커넥트! Re:Dive'의 첫번째 유저 간담회를 진행했다.치열한 경쟁을 뚫고 선정된 약 30여명의 유저들..

[공략] 심쿵 스토리게임 '워챌', 막힌 스테이지 이렇게 뚫는다!

취재기사 | 2020-01-11 | 최명진 기자 | 538

데이세븐이 개발하고 컴투스에서 서비스 중인 모바일 여성향 게임 '워너비 챌린지'가 여성 게이머들의 인기를 끌고있다. 특히 인기 드라마 '도깨비'가 생각나는 캐릭터 설정과 스토리, 4..

리니지2M, 첫 대규모 업데이트 '상아탑의 현자들' 공개

취재기사 | 2020-01-09 | 김형근 기자 | 664

지난해 말 정식 서비스 시작 이후 양대 플랫폼 매출 순위 1위를 이어가고 있는 엔씨소프트의 '리니지2M'이 첫 대규모 업데이트를 통해 유저들에게 보다 큰 즐거움을 선사한다.​ 먼저 신..

e스포츠 라이벌 SKT-KT, 14일 ‘스타 프로리그 리매치’로 대결

취재기사 | 2020-01-08 | 김형근 기자 | 619

스타크래프트 프로리그에서 라이벌 관계를 꾸준히 유지해왔던 SKT와 KT의 선수들이 다시 한 번 대결을 펼친다. 이번 대결은 스포티비 게임즈의 방송 제작 및 사업을 전담하는 라우드커..


영국 대표 ‘비디오 게임’, 우표로 만난다

취재기사 | 2020-01-08 | 김형근 기자 | 638

영국의 개발사들이 개발해 전 세계에서 인기를 누렸던 비디오 게임들을 우표로 만나볼 수 있게 됐다. 영국의 우편 업무를 담당하는 로얄메일은 비디오 게임을 주제로 한 우표 시리즈인 ‘..

요스타 '명일방주', 기자간담회 통해 1월 16일 서비스 알려

취재기사 | 2020-01-08 | 김형근 기자 | 580

중국의 게임 업체 요스타가 '명일방주'를 통해 한국 시장에서의 첫 걸음을 내딛었다. 요스타는 1월 8일 오전, 서울시 강남구에 위치한 CGV청담씨네시티에서 하이퍼그리프에서 개발하고 ..

10대 소녀 인생게임 5종 매력 분석 & 비교

취재기사 | 2020-01-07 | 김형근 기자 | 728

잘생긴 남성들이 다수 등장하고, 주인공인 여성의 마음을 얻기 위한 다양한 이벤트가 펼쳐지는 여성향 게임들은 게임 시장을 주도하는 장르까지는 아니지만 여성이라는 특정 유저층을 주..

  1|   2|   3|   4|   5  |   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]