최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 집중분석

20년만의 대변혁, 리니지 리마스터

[ 등록일시 : 2019-05-24 13:41:38 ]


90년대 후반부터 PC방에 가면 흔히 볼 수 있던 리니지. PC방이 생기고, 스타크래프트가 대한민국을 사로잡을 당시 PC방 한 켠에서 인기를 얻고 있던 국산 온라인 게임이 바로 리니지다. 당시 많은 형님들은 리니지를 통해 MMORPG의 재미에 푹 빠졌고, 다들 그렇게 린저씨가 되어 갔다. 그리고 대한민국 게임에 전설이 된 리니지는 어느덧 탄생한지 20년이 지났다. 10년이면 강산도 바뀐다는데, 2번이나 강산이 변할 동안에도 한결 같았던 리니지. 아니. 하루가 다르게 발전하는 컴퓨터 기술을 생각할 때 20년이라는 세월은 PC가 10번은 바뀔 수 있는 시간이 아니었을까. 아무튼 리니지는 꿋꿋하게 세월을 이기고, 지금까지 생명력을 유지해 왔다. 이 게임은 당시 90년대 후반부터 2000년대 초반의 대학생들에게는 청춘을 바친, 한마디로 인생의 절정기를 함께 한 게임이었다. 얼마나 많은 린저씨들이 웃고 울고, 환호하고 분노했던가!

하지만 리니지도 20년이라는 긴 세월이 흐르는 동안 조금씩 하향 곡선을 그렸다. 그 결과 엔씨소프트는 환골탈태한 리니지 리마스터를 제작, 서비스하기에 이르렀다. 20여년 전 리니지가 첫 등장했을 당시만 해도 괜찮은 수준의 그래픽이었지만 지금 보면 낮은 해상도와 올드한 그래픽이라는 것은 부인할 수 없다. 당시 800*600은 고해상도였지만 이제는 최소 1920*1080은 되어야 하는 수준이 됐고, 더군다나 과거에는 와이드 모드도 지원하지 않았다. 그래서 엔씨소프트 입장에서는 오래된 리니지를 뜯어 고치느니 대규모로 리마스터를 하는 것이 현명한 선택이었을지도 모르겠다.

그렇다고 해서 단순히 해상도, 그래픽만 강화해서는 안될 것이다. 게임 플레이 자체도 편의성을 갖추어야 하지 않을까! 그래서 리니지 리마스터는 게임 자체는 우리가 잘 아는 리니지이지만 자동 사냥, 그리고 스트리밍 서비스도 지원한다. 일단 자동 사냥은 PSS(Play Support System)으로 불리며, 사냥은 물론이고 아이템 구매, 귀환 같은 플레이 상황을 유저가 직접 설정할 수 있다. 전체, 보조, 주변이라는 3가지 모드와 클래스, 레벨에 따른 추천 세팅을 통해 훨씬 간편하게 게임을 플레이할 수 있다. 또한 최근 몇 년 사이, 게임 업계에 화두로 떠오르는 스트리밍 서비스도 가능하다. 스트리밍 서비스인 예티는 PC 게임을 모바일에서 원격 플레이할 수 있다.


하지만 이러한 기능 덕분에 몇 가지 문제점들도 보인다. 일단 그래픽은 좋아졌지만 자동 사냥 기능 때문에 굳이 발전한 그래픽을 계속해서 볼 필요가 없다. 이제는 자동 사냥이 기본이 됐기 때문에 모바일 게임의 자동 플레이 같은 느낌이 된 것이다. 이 기능 덕분에 1세대 MMORPG의 낡은 느낌과 반복되는 사냥이라는 지루함을 해소할 수 있다. 하지만 PSS 기능 덕분에 새로운 문제점이 발생할 수 있다. 과거 리니지는 수동으로 몇 시간 플레이하고 게임을 종료할 수 있었지만 이제는 모바일 게임처럼 계속해서 자동 플레이를 할 수 있다. 그래서 장시간 자동 사냥을 돌리는 것도 가능해진 것이다. 그 결과 게임을 계속해서 돌려야 한다는 강박 관념에 사로 잡힐 수도 있는 것이다. 자동 사냥은 모바일 게임에서 유행하고 있지만 이를 굳이 PC용 리니지에 기본 적용한다는 것은 호불호가 갈릴 수 밖에 없다. 그래도 신규 유저 유입이 필요한 만큼 뉴비 유저들에게는 환영을 받을 만한 기능이 아닐 수 없다.


그리고 모바일로 스트리밍해 주는 예티 기능을 사용하면 굳이 컴퓨터 앞에 앉아 있지 않아도 리니지 리마스터를 플레이할 수 있다. 이 기능을 사용하기 위해서는 PC를 켜놓아야 한다는 단점이 있지만 휴대폰에서 플레이할 수 있으니 세상 좋아진 것이다. 또한 직접 게임을 플레이하지 않더라도 푸시로 게임 상황을 수시로 확인할 수 있다. 이러한 기능을 잘 활용한다면 보다 빠르게 캐릭터를 육성할 수 있다.

레벨 55까지는 자동 전투 기능으로 편안하게 캐릭터를 육성할 수 있지만 그 이후는 캐릭터의 육성을 위해 아인하사드의 가호 아이템이 필요하다. 다만 이 아이템은 유료이기 때문에 고레벨로 접어들면 조금씩 현질을 유도한다는 느낌이 있다. 물론 월정액제를 버리고 부분 유료화 게임이 됐기 때문에 엔씨소프트로서도 안정적인 수익원이 필요할 수밖에 없다. 

아무튼 리니지 리마스터와 함께 새로운 사냥터와 아이템 등이 등장하는 등 새롭고, 발전한 모습을 보여주려고 노력하고 있다. 리니지 리마스터 덕분에 PC방 순위도 상승했고, 신규 유저들의 유입도 늘어나고 있다는 것은 리니지에게 좋은 소식이 아닐 수 없다. 부분 유료화 게임이 되었기 때문에 향후 지속적인 컨텐츠 관리와 유저의 의견을 잘 반영한 운영만 해 준다면 리니지 리마스터는 다시 새로운 전성기를 누리게 될지도 모른다.

리니지 리마스터 덕분에 PC방의 커다란 모니터에 창 모드로 즐길 필요도 없어졌고, 그래픽의 상승과 새로운 시스템의 추가, 그리고 부분 유료화로 유저의 진입 장벽도 낮아졌다. 환골탈태한 리니지 리마스터가 기존 유저들은 물론이고 새로운 유저들에게 어떠한 반응을 이끌어 낼지 궁금하다.




   이준혁 기자 | rainbow123@empal.com
0

   11  
  이준혁 기자
  691P
총 덧글수 ( 0개 )

[다음주가 기대되는 게임주] 신년특집: 올해는 해외시장(미국편)

집중분석 | 2019-01-11 | 이다윗 기자 | 1641

게임주는 한국이든 일본이든 미국이든 신작의 출시 일정과 그에 따른 반응이 주가에 크게 영향을 주며 다른 주가들에 비해 전반적인 경제흐름에 대한 영향은 다소 덜한 편이다. ..

[프리뷰]샌드박스 플랫폼 '댄스빌'

집중분석 | 2019-01-07 | 김민희 기자 | 1437

컴투스가 2019년 1월 초 국내 출시를 앞두고 있는 '댄스빌'은 언어가 통하지 않아도 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 ‘춤’과 ‘음악’을 소재로 한 샌드박스 플랫폼으로, 게임 속에서 ..

[프리뷰] 2019년 새해벽두부터 공포가 찾아온다. 바이오 하자드 2 RE

집중분석 | 2019-01-05 | 이준혁 기자 | 1694

90년대까지만 해도 공포 게임이 인기 장르가 될 것이라고 생각했던 사람들은 거의 없었다. 하지만 단 한 개의 게임이 모든 것을 바꿔 버렸다. 캡콤 출신의 전설적인 개발자 중 한명인 ..

[다음주가 기대되는 게임주] 신년특집: 올해는 해외시장(일본편)

집중분석 | 2019-01-04 | 이다윗 기자 | 1618

연초 벽두부터 게임계에 빅뉴스가 터졌다. 성사여부를 떠나 넥슨의 매각설이 그 주인공이다. 사실 규모로 본다면 쉽게 매각이 이루어지기는 어려울 것이다. 하지만 도이치증권과 모건스..

[프리뷰] 신과함께 덕춘이 등장" 완미세계표 대작 RPG '신세계'

집중분석 | 2019-01-04 | 김민희 기자 | 1469

플레이위드가 오는 1월 중 정식 출시 서비스 예정인 ‘신세계(중국 서비스 명: 윤회결)’는 중국의 유명 개발사인 완미세계가 개발한 모바일 RPG 게임이다. 신세계에서 유저는 중국을 포함..


[다음주가 기대되는 게임주] 연말결산

집중분석 | 2018-12-31 | 이다윗 기자 | 1731

2018년 주식시장이 마감됐다. 코스피는 연초 대비 17.7%, 코스닥은 20.2% 하락했다. 결국 올해는 주식 시세 차익으로 이익을 실현하기는 어려운 한 해였다는 것이다. p.p1 {..

[다음주가 기대되는 게임주] 웹젠 – 다시 중국이다

집중분석 | 2018-12-21 | 이다윗 기자 | 1441

2018년 한 해가 저물어 가고 있다. 증시 기준으로만 보자면 코스피와 코스닥 양쪽 모두 연초 대비 약 83% 수준으로 내려 앉았다. 쉽게 이야기하면 올해 모든 주식의 평균을 내어 보면 20..

[리뷰] 정통 MMORPG '아스텔리아' 리뷰

집중분석 | 2018-12-21 | 김효진 기자 | 1192

넥슨의 신규 MMORPG, ‘아스텔리아’가 지난 13일부터 OBT에 돌입했다. ‘정통 MMORPG’가 아스텔리아의 주요 슬로건이었던 만큼, 그에 걸맞는 재미를 담아냈는지 살펴봤다. ■ 타겟팅 전투‘..

[공략] "65레벨 각성 가즈아!" 복귀 검린이를 위한 꿀팁 5가지

집중분석 | 2018-12-19 | 김효진 기자 | 1188

‘펄어비스’가 지난 5일 ‘검은사막 모바일’에 ‘각성’ 시스템이 포함된 대규모 업데이트를 실시했다. 기존 PC 검은사막에도 존재했던 ‘각성’은 기본 클래스보다 더 강력한 클래스로 성장할..

[프리뷰] "탱딜힐+아스텔" 아스텔리아 특징 4가지

집중분석 | 2018-12-12 | 김효진 기자 | 1741

넥슨의 신작 MMORPG ‘아스텔리아’가 12월 13일 오픈 베타를 앞두고 있다. ‘마스터들의 MMORPG’로 불리는 ‘아스텔리아’는 어떤 게임인지, 특징 4가지를 살펴봤다. 먼저 첫 번째 특징으로..


[프리뷰]모바일 캐쥬얼 액션 '런닝맨 히어로즈'

집중분석 | 2018-12-05 | 김민희 기자 | 1458

넥슨이 2019년 상반기 서비스할 예정인‘런닝맨 히어로즈’는 인기 TV 만화 ‘애니메이션 런닝맨’을 활용한 모바일 캐주얼 액션 게임이다. SBS 대표 예능 ‘런닝맨’을 모티브로 탄생한 원작 ..

[다음주가 기대되는 게임주] 베스파 – 라이징스타 탄생

집중분석 | 2018-11-30 | 이다윗 기자 | 1792

p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: justify; font: 12.0px 'Helvetica Neue'; color: #454545; min-height: 14.0px} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px..

리니지 똑 닮은 다크에덴M, 린저씨들은 이동했을까?

집중분석 | 2018-11-29 | 최명진 기자 | 1503

‘다크에덴M’은 28일 오픈한 이래, 서버 대기열과 엔씨소프트의 ‘리니지M’을 그대로 답습한 과금요소에 혹평을 받았지만 오픈 하루가 지나 구글스토어 매출 순위 33위에 올랐다.매출 순위..

[다음주가 기대되는 게임주] 컴투스 – 배당주에 기대

집중분석 | 2018-11-23 | 이다윗 기자 | 1596

아직 코스피와 코스닥 지수가 최근 1년 중 최저 수준에서 벗어나지 못하는 형국이다. p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: justify; font: 12.0px '.Apple ..

‘로스트아크’ 만렙인데 뭐하지?…만렙 컨텐츠 길라잡이

집중분석 | 2018-11-22 | 최명진 기자 | 1805

스마일게이트가 야심차게 내놓은 핵앤슬래시 MMORPG ‘로스트아크’가 흥행가도를 달리고 있다. 오픈 일주일이 지나기도 전에 벌써부터 만렙 유저가 속속 등장하며, 한국인들의 컨텐츠 ..


“여행이 편해진다”‘로스트아크’를 꿀팁 모음

집중분석 | 2018-11-22 | 최명진 기자 | 1658

스마일게이트가 야심 차게 내놓은 핵앤슬래시 MMORPG ‘로스트아크’가 온라인 게임 순위 3위를 달리며 쾌속 행진 중이다. 엄청난 인기를 증명하듯 저녁 시간 로그인은 2시간이 넘게 걸..

[공략] 나에게 맞는 무기는? '트라하' 클래스별 무기/스킬 분석

집중분석 | 2018-11-20 | 이재덕 기자 | 2232

트라하의 가장 큰 특징 중 하나는 무기 클래스는 플레이 중 자유롭게 변경할 수 있다는 점이다. 방패와 너클, 지팡이 중 어떤 무기를 차고 있더라도 직업에 상관 없이 착용할 수 있어 편..

[프리뷰]모바일 MMORPG ‘오크: 전쟁의 서막’

집중분석 | 2018-11-07 | 김민희 기자 | 2491

‘오크: 전쟁의 서막(이하 오크)’은 마왕의 침략에 대비하고 이딘성을 수호하기 위해 자이언트 드래곤이 충성의 휴먼, 용맹의 오크, 선량의 엘프, 지혜의 드워프 4대 종족을 창조했으며, ..

  1|   2|   3|   4  |   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]