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노맨즈스카이, 기대에 부응 못해 추진 실패

[ 등록일시 : 2016-08-23 12:23:10 ]


출시 전부터 엄청난 기대를 끌며 판매 차트를 휩쓰는 듯 매서운 판매량을 보였던 헬로게임즈(Hello Games)의 광대한 우주 탐험 게임 ‘노맨즈스카이(No Man’s Sky)’가 출시 2주 만에 하락세가 드리울 것으로 보인다.

PC와 플레이스테이션4를 통해 플레이할 수 있는 노맨즈스카이는 출시 직후 세계 최대 게임 유통 채널인 스팀의 인기 게임 리스트 중 하나가 되었을 뿐만 아니라, PS4에서 출시 직후 2번째로 많은 판매량을 기록한 게임이 되며 앞으로의 미래가 밝을 것으로 전망됐다.

하지만, 게임 내 멀티플레이 지연과 같은 사소한 방해 요소들과 헬로게임즈의 소규모 개발팀은 유저들의 기대를 부응하지 못하고 있다.

노맨즈스카이의 하락세는 두 번째 주를 맞이하면서 더욱 극명하게 드러나게 되었다.

영국의 시장 조사 업체인 GFK의 비디오 게임 판매량 분석 보고서에 따르면, 노맨즈스카이의 판매량은 전주 대비 81% 하락했으며, 신규 출시된 비디오 게임 판매량 순위에서 2단계 추락하며 F1 2016에 자리를 내줬다고 말하고 있다.




현재, 2016년 하반기 최고의 기대작으로 전 세계의 주목을 받던 노맨즈스카이는 프레임 드롭 현상으로 아직까지 유저들의 불만이 끊이지 않고 있다.

플레이스테이션4 유저들은 광대한 우주 탐험을 위해 게임을 샀지만, 초당 평균 프레임이 20을 유지할 만큼 심각한 프레임 드롭으로 인해 빠르게 이동할 수 없는 상황에 직면한 상태이다.

또한 일부 팬들은 헬로게임즈가 고객들을 상대로 사기를 쳤다고 주장하고 있다. 멀티플레이 게임이라 소개했지만 실제 유저들과 소통하며 멀티플레이를 즐길 수 없는 것이 그것으로, 광대한 우주 사회를 기대한 많은 유저들의 실망을 증폭시켰다.

이 같은 불만을 잠재우기 위해 개발사 헬로게임즈는 빠른 시일 내에 PS4 패치와 몇 가지 무료 DLC를 제공할 것으로 알려졌지만, 이것으로 유저들의 불만을 잠재우고 초기 상승세를 다시 가져올 수 있을지는 비관적인 시선이 주를 이루고 있다.
   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
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  유정현기자
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