최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

풀러 사쿠라이 히로키, "함께 성장하는 앱 시장 만들겠다"

[ 등록일시 : 2020-02-27 14:03:56 ]

일본의 모바일 분석 전문 업체 풀러(Fuller)는 2020년 2월 14일 오후, 일본 도쿄에 위치한 토라노몬힐즈포럼에서 ‘앱 에이프 어워드 2019’ 행사를 개최했다.

‘앱 에이프 어워드 2019’는 2019년 한 해 동안 가장 많은 화제를 모으고 인기를 얻은 애플리케이션 개발자의 노고를 치하하고, 애플리케이션 비즈니스에 관련된 지식을 공유하기 위해 마련됐다. ‘가장 가까운 혁신(最も身近なイノベーション)’을 테마로 정한 이날 행사는 강연과 부스 전시, 시상식 등의 세부 행사로 구성되어 진행됐다. 

이날 행사를 진행한 풀러의 사쿠라이 히로키 공동대표 겸 CCO는 "스마트폰 앱에 대한 데이터는 현대인들의 환경이나 패턴을 나타내는 생활 데이터다. 앱에이프는 이를 분석, 제공함으로서 앱을 제작하는 회사들에게 큰 힘이 되고싶다"며, "한국은 앱시장이 성장할 수 있는 환경이 잘 조성돼있는 점이 대단하다고 생각한다. 앞으로도 한국의 빠른 시장에 적극 대응해나가면서 한일 양국 앱 개발자들과 함께 성장해 나갈 것"이라고 말했다.


이하 질의응답

Q. 간단한 본인소개와 풀러와 앱에이프에 대한 간단한 소개 부탁드린다
A. 풀러의 공동대표이자 CCO, 앱에이프의 사업본부장으로서 앱 분석 사업을 총괄하고 있다. 창립멤버이자 디자이너로 참가했지만 지금은 회사 전체를 총괄하는 역할을 하고 있다.
풀러는 설립 9년차 회사로 창업 초기부터 앱 관련 사업을 전문적으로 하고 있다. 두가지 사업을 주력으로 하고 있는데 첫 번째는 어플이 어떻게 사용되는가에 대해 분석해 관계사들에게 제공하는 사업과 두 번째로 자체적으로도 앱 제작 사업을 진행하고 있다. 풀러는 앱을 만드는 것뿐만 아니라 일본에서 앱에 대해 가장 잘 알고 있는 회사라는 자부심이 있다. 어떤 앱이 성공하고 실패하는지에 대한 분석 자료를 가지고있기에 고객사에게 단순히 앱을 만드는 것이 아니라 앱의 제작 방향을 제시하면서 더 창조적이고 유니크한 앱이 될 수 있게 힘을 실어주는 역할이다.
앱에이프는 한마디로 어떤 앱을, 어떤 사람이, 어떤 지역에서 사용하고 있는지에 대한 정보를 분석해 마치 하나의 블랙박스처럼 가공해 앱에 관련된 기업들에게 제공하는 사업을 하고 있다.    

 

Q. 앱에이프가 가지고 있는 가장 큰 장점은? 그리고 이를 어떻게 다시 활용할 수 있는 에코 시스템을 구성하고 있나?
A. 현대인들이 가장 자주 접하는 것이 바로 스마트폰이다. 이 스마트폰으로 이용하는 모든 데이터는 현대인에게 가장 밀접한 생활 데이터라고 할 수 있다. 특히 기업들에게 있어서는 앱에이프가 생활 데이터를 수집해 제공함으로서 자신들이 만든 앱뿐 아니라, 경쟁 앱의 다양한 정보를 얻을 수 있다. 아울러 관계사들에게 앱에 적합한 기능 추가나 프로모션 전략에 올바른 데이터로 올바른 전략을 수립할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이다. 


Q. 앱에이프 어워드 행사에 대한 소개와 이를 통해 무엇을 얻고자 하는가?
A. 앱에이프 어워드는 올해로 4년째 개최됐다. 1회를 개최하기 전엔 일본에서 오로지 앱만을 다룬 큰 행사가 없었다. 앱에 대해 상을 준다던가 하는 곳은 애플이나 구글 등 플랫폼들밖에 없었다. 풀러는 앱에이프를 운영하면서 구글이나 애플이 보지 못했던 앱들이 있다는 것을 파악했다. 이 앱들 중에서는 특출난 노력과 성장을 이룩한 앱도 있다는 것을 알게 되었고 이 앱들에게 스포트라이트를 비추고 싶었다. 아울러 이 앱들의 성공 사례를 통해 동종 업계 회사도 함께 성장한다면 앱에이프에 크나큰 힘이 된다. 또한 앱에이프의 기존 클라이언트들을 모셔서 그들간의 새로운 네트워크를 형성한다는 점도 앱에이프의 발전에 큰 도움이 되고 있다. 


Q. 올해 어워드 행사가 이전 행사와 다른 부분이 있다면? 그리고 앞으로 추가하고 싶은 것이 있다면?
A. 작년에 비해서 참가자들이 앱 시장에 미치는 힘과 열정이 아주 크다고 생각한다. 아울러 앱에이프의 분석을 통해 일본 국내에서 사용하는 앱과 개발되는 앱의 수도 점점 늘어나고 있으며, 예전에는 앱 업계 내부의 행사였지만 지금은 업종과 관계없이 스마트폰이라는 공통분모로 인해 광범위한 유저풀이 형성된 것으로 여겨진다.
추가하고 싶은 것은 이제부터 생각해봐야겠지만 앱에이프 어워드 행사를 통해 한명이라도 더 많은 앱 개발자나 앱이 성공하는 발판이 될 수 있게 발전시킬만한 행사가 되길 바란다.


Q. 한국 앱 시장에 대해 어떻게 분석하고 있으며 앞으로의 계획은?
A. 앱에이프가 일본에서 서비스를 진행하던 중, 첫 해외진출의 타겟이 된 것이 한국이었다. 한국 데이터를 보다가 놀란 점은 나라에 따라서 주요 앱이나 앱을 사용하는 방법이 완전히 다르다는 점이다. 한국의 경우에도 가까운 나라임에도 불구하고 일본과 너무나도 다른 앱을 사용한다. 
앞으로도 한국과 일본의 앱 데이터를 비교,분석하고 앱 개발자들과 피드백을 주고 받으면서 양국 간 해외 진출을 생각하는 기업들이 함께 성장해나가는 장치를 마련할 것이다. 


Q. 한국의 업체 및 유저들에게 전하고 싶은 말은? 

A. 솔직히 한국은 앱 자체의 퀄리티가 높다는 점이 대단하다고 생각한다. 또한 높은 퀄리티를 감당할 수 있는 인프라도 잘 구성돼있어 앞으로도 더 많은 성장이 있을 것으로 보인다. 일본보다 변화가 많은 시장이기에 그만큼 정보나 데이터가 중요할 것이다. 앱에이프도 겉으로 보이지 않는 데이터나 정보를 모아서 스피디한 한국의 시장에 맞춰갈 수 있는 서비스가 될 수 있도록 노력하겠다. 앞으로도 모바일 앱 시장을 성장시켜나갈 수 있도록 함께 노력했으면 좋겠다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   18  
  최명진 기자
  5021P
총 덧글수 ( 0개 )

"와일드본 CBT 모집중" 시동 거는 라인게임즈 기대작 4종

취재기사 | 2020-06-08 | 게임와이 편집국 | 315

라인게임즈는 2018년 12월 대규모 신작 라인업을 공개한 적이 있다. 넥슨이나 넷마블이 아니고서는 보기 힘든 10종의 라인업을 공개하며, 글로벌을 정조준했다. 목표가 있으면 언젠가는..

미드 ‘왕좌의 게임’ 모바일로... 눈에 띄는 미드 IP 게임은?

취재기사 | 2020-06-08 | 김형근 기자 | 337

미국의 드라마가 다양한 주제와 영화에 버금가는 연출 등을 바탕으로 전 세계적으로 인기를 얻고 있는 가운데 그에 관련된 게임들도 꾸준히 출시되고 있다. IP(지식재산권)의 확장 면을 ..

검은사막 모바일 남창기 PD '직위해제'..."물의 일으켜 진심으로 사과"

취재기사 | 2020-06-08 | 최명진 기자 | 328

의혹이 커지자 남창기 PD는 지난 주말 자신이 속한 길드원들에게 "지난 시간 동안 한 명의 유저로서 같이 플레이를 해 왔으나 본의 아니게 개인정보가 밝혀짐에 따라 더 이상 함께 할 수..

시카프와 부만축, 코로나19에도 행사 강행…’갈까 말까’ 고민스러운 코스플레이어들

취재기사 | 2020-06-08 | 최명진 기자 | 176

코로나 19로 인해 게임관련 행사들이 줄줄이 취소되는 가운데 만화 애니메이션 행사들의 행보도 업계의 관심을 끌고 있다. 특히 게임, 만화 애니메이션 관련 행사에 참가하는 코스플레이..

코로나, 그리고 무더위를 잠시 잊게 할 공포 게임 추천

취재기사 | 2020-06-08 | 이준혁 기자 | 193

이제 날이 무더워지면서 야외활동을 하기가 점점 어려운 시기가 다가온다. 무더운 여름날, 더위를 이기기 위해서 시원한 바다나 계곡으로 피서도 가고, 공포 영화도 보며 무더위를 잊..


게임위, 스팀 미등급 분류 게임들 단속 시행...유저들 "잘한 일이지만 못미덥다"

취재기사 | 2020-06-03 | 최명진 기자 | 643

게임물관리위원회가 등급분류를 받지 않고 스팀에 출시되는 게임물에 대한 단속을 시행한다.게임물관리위원회는 3일 최근 스팀의 서비스사인 밸브코퍼레이션과 등급분류를 받지 않은 스..

[기자수첩] 세가, 60살 생일을 맞이하다

취재기사 | 2020-06-03 | 이준혁 기자 | 590

흔히 10년이면 강산이 변한다고 하는데, 컴퓨터 및 IT 업계는 10년이 아니라 1년만에 강산이 변하기도 한다. 그리고 오늘 잘 나가도 내일은 알 수 없는 것이 바로 게임 업계다. 그렇게 ..

더블유게임즈 자회사 나스닥 상장 절차 돌입...악재, 호재?

취재기사 | 2020-06-03 | 이재덕 기자 | 835

더블유게임즈의 자회사 더블다운인터랙티브가 나스닥 상장을 위한 본격적인 준비에 돌입했다. 더블유게임즈(대표 김가람)는 3일 자회사 더블다운인터액티브(이하 더블다운)가 나스닥 상..

제3회 GSOK 포럼 통해 청소년 게임 환불에 대한 논의의 장 마련돼

취재기사 | 2020-06-02 | 김형근 기자 | 528

한국게임정책자율기구(GSOK)는 6월 2일, 서울시 강남구에 취치한 코엑스에서 제3회 GSOK 포럼을 개최했다. ‘게임이용에 있어서의 청소년 보호정책’을 주제로 개최된 이날 행사에서는 청..

[기자수첩] 판교 ‘콘텐츠 거리’, 게이머들의 힐링 플레이스가 될까?

취재기사 | 2020-06-02 | 최명진 기자 | 439

기자에게는 게임에서 알게된 일본인 친구가 한 명 있다. 프로그래머인 부모님의 영향으로 콘솔이나 PC, 모바일, VR까지 섭렵한 코어 게이머인 이 친구가 지난 해 8월 한국 여행을 왔기에..


인종차별 GAME OVER! 유명 게임사들, 인종차별 반대 목소리 높여 

취재기사 | 2020-06-02 | 최명진 기자 | 433

지난 5월 25일 미국 미네소타주 미니애폴리스에서 흑인 남성 조지 플로이드가 백인 경찰의 과잉 진압으로 인해 사망한 사건이 일어나면서 미니애폴리스에서 시작된 시위는 현재 미국 140..

라이엇게임즈 “‘발로란트’로 전 세계 FPS 팬들의 열광적인 호응에 부응할 것”

취재기사 | 2020-06-02 | 김형근 기자 | 339

라이엇게임즈는 6월 2일 오전, ‘발로란트’ 공식 출시 기자간담회를 개최했다.이날 행사는 6월 2일 오전 8시부터 정식 서비스가 시작된 신작 슈터 게임 ‘발로란트’의 특징과 서비스 계획..

오늘 게임주 주역은 30% 오른 SNK 아닌 2백만 몰린 '미스터블루'

취재기사 | 2020-06-02 | 이재덕 기자 | 353

SNK가 20%의 역대급 배당률을 책정하면서 주가가 하루만에 30%가 오른 SNK. 하지만 오늘 게임주의 주역은 SNK가 아닌 미스터블루였다. 미스터블루는 에오스레드를 서비스중인 블루포션..

“배당률 20%, 말이 돼?” SNK 배당 소식에 주가 30% 폭등

취재기사 | 2020-06-02 | 게임와이 편집국 | 376

코로나19 사태로 모두가 어려움을 겪고 있는 부분과 주주환원정책 일환으로 실시되는 이번 배당은 1주당 3,332원 현금 배당이며, 배당금 총액은 684억원규모로 시가배당률은 19.8%이다...

日 최초 블록체인 게임 아이템 거래소 들여다 보니…

취재기사 | 2020-06-01 | 김형근 기자 | 462

‘日 최초 디지털 콘텐츠 재활용 시장’을 표방하는 곳이 등장했다. 일본에서 MMORPG 몇 편으로 대박을 친 아소비모가 자사의 게임 및 타사 게임에 블록체인을 심어 거대한 환경을 만들겠..


코로나19로 더욱 핫해진 소셜카지노게임주 분석(국내)

취재기사 | 2020-06-01 | 이재덕 기자 | 343

​전 세계가 코로나19 팬데믹에 빠진 가운데, 게임 주 중에서도 특히 소셜카지노게임주가 주목받고 있다. 소셜카지노 게임주는 긴 게임 수명과 안정적인 매출로 인해 국내 게임사들이 일..

[기자수첩] 넥슨 양대 행사 '네코제&NDC' 온라인 개최해라

취재기사 | 2020-05-29 | 최명진 기자 | 497

가장 이상적인 형태는 아무래도 온라인 개최다. 지난 몇 달간 E3와 TGS, 게임스컴 등등 차이나조이를 제외한 모든 게임 행사들이 오프라인 행사를 취소하고 온라인 행사로 전환하고 있다.

에오스 레드, 신대륙을 거닐은 유저들의 반응은?

취재기사 | 2020-05-28 | 김형근 기자 | 643

'에오스 레드'가 2020년 상반기 대규모 업데이트를 순차적으로 선보이며 유저들에게 즐거움을 선사하고 있다. ‘에피소드 II: 신대륙’으로 이름이 붙은 이번 상반기 업데이트는 지난 4월..

  1|   2|   3  |   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]