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카카오게임즈, 코스닥 예비심사 청구...시총 1.8조로 국내 4위

핫뉴스 | 2020-06-11 | 이재덕 기자 | 498

카카오게임즈가 본격적인 기업공개(IPO)에 들어간다. 카카오게임즈는 11일 한국거래소에 코스닥 상장을 위한 예비심사를 청구했다. 주관사는 한국투자증권과 삼성증권이 공동으로 맡는..

[기획] 게임사 탑15 2020년 하반기 기상도(3)-넷마블

핫뉴스 | 2020-06-10 | 김형근 기자 | 614

-2020년 하반기 출시예정 타이틀 분석 하위 개발사 중에는 '몬스터길들이기'와 '마블퓨처파이트'의 넷마블몬스터, 모두의 마블 for Kakao의 넷마블엔투 '세븐나이츠'의 넷마블넥서스, '..

[기획] 게임사 탑15 2020년 하반기 기상도(2)-넥슨

핫뉴스 | 2020-06-10 | 최명진 기자 | 582

-넥슨 소개-2020년 종합전망◇ 넥슨 소개◇ 2020년 상반기 분석넥슨의 상반기를 논할 때 빠질 수 없는 게임은 역시 카트라이더 러쉬플러스다. 지난 5월 12일 출시한 카트라이더 러쉬플러스..

[기획] 게임사 탑15 2020년 하반기 기상도(1)-엔씨소프트

핫뉴스 | 2020-06-10 | 이재덕 기자 | 465

-엔씨소프트 소개-2020년 상반기 분석(기업이슈/출시작/주식)-2020년 하반기 출시예정 타이틀 분석-2020년 종합전망엔씨소프트는 1997년 3월 설립됐다. 설립 3년만인 2000년 리니지 덕..

2020년 게임업계 인공지능 최신 이슈 몇 가지

핫뉴스 | 2020-06-08 | 이재덕 기자 | 499

애니팡4게임과 인공지능, 인공지능과 게임은 어떤 관계가 있을까? 게임은 인공지능을 활용하여 어떻게 발전할까? 인공지능은 게임에서 어떻게 활용될까? 바둑게임을 두고 알파고와 바둑..


"유망 중국 게임주를 잡아라" 중국 10대 게임 기업

핫뉴스 | 2020-06-05 | 이재덕 기자 | 639

업계에는 항상 그 산업을 이끌어가는 대장주가 있다. 게임은 단연 엔씨가 대장주다. 매출은 넷마블이 더 많지만 영업이익은 엔씨가 2배나 많기 때문. 범위를 넓혀 글로벌로 나가면 텐센..

5~6월, 기대작 쏟아진다! 상반기 마지막 기대작은?

핫뉴스 | 2020-06-03 | 김형근 기자 | 776

“원더키디의 해가 됐는데 왜 아직도 우리는 하늘을 날지 못하나?”라는 농담으로 시작한 2020년도 벌써 상반기의 마지막 달에 접어들었다. 코로나 바이러스 증후군의 영향으로 상반기 출..

"배짱 좋다" SNK 고배당이 中 '국부유출'이 아니라고?

핫뉴스 | 2020-06-02 | 이재덕 기자 | 783

SNK는 2일 코로나19사태와 주주환원정책의 일환으로 약 20%에 달하는 배당률을 결정했다고 밝혔다. 그러나 SNK의 이번 배당률 20%는 사실상 '국부유출'이라는 주장이 나왔다. SNK 대부..

[창간] 한국의 비디오게임 발전, 국내 퍼블리셔들의 노력에 달렸다

핫뉴스 | 2020-06-01 | 김형근 기자 | 749

2019 대한민국 게임백서에 따르면 우리나라의 게임 산업에 있어 비디오게임이 차지하는 비중은 3.7%(2018년 기준)정도로 세계 평균인 27.5%에 비해 매우 적은 편이다. 그러나 성장률이 ..

[창간] 게임에서 제품으로...IP로 사업 확장을 이룬 기업들

핫뉴스 | 2020-05-29 | 최명진 기자 | 677

캐릭터, 몬스터, NPC, 아이템 등등 게임에서 나오는 요소들을 이용한 상품들은 이제 흔히 볼 수 있는 시대다. 작게는 학용품이나 피규어부터 생활용품이나 고가의 가전제품에 이르기까지..


[창간] 6년전 그 게임, 지금도 살아 있나?

핫뉴스 | 2020-05-28 | 최명진 기자 | 680

게임의 유행은 시간이 흐르듯이 변화하기 마련이다. 장르나 플랫폼, 여러 이슈 등 다양한 이유가 작용하기도 한다. 특히 호흡이 빠른 모바일 시장은 더더욱 이런 현상이 심하다. 그런 모..

끝없는 게임 저작권 침해 논란…피해는 고스란히 유저의 몫

핫뉴스 | 2020-05-28 | 이재덕 기자 | 708

국내 이용자는 호구?...저작권 관련 법과 제도화 추진 필요불과 한달 전, 일본 게임 원작을 표절하여 서비스한 게임이 서비스 일주일만에 저작권 침해로 서비스를 종료하는 일이 발생했..

[창간] 서머너즈워 6주년, 게임와이 6주년…컴투스 정민영 PD 축전

핫뉴스 | 2020-05-27 | 이재덕 기자 | 805

컴투스의 서머너즈워가 6주년을 맞이했다. PC게임은 10년도 넘은 게임이 수두룩하지만 모바일게임이 6주년 이상 서비스되고 있다는 것은 극히 드문 일이다. 6주년을 버텼다면 누구나 인..

[창간] 에픽게임즈 코리아 박성철 대표 “에픽게임즈는 한국의 게임시장과 함께 발전한다”

핫뉴스 | 2020-05-26 | 김형근 기자 | 1164

특히 ‘언리얼 엔진’은 한국 게임 시장에서 새로운 가능성을 발견해 세계 시장으로 확장해 게임의 그래픽 및 물리 표현 등에 있어 보다 사실적인 경험을 가능하게 했으며, 에픽게임즈는 ..

[창간] 게임와이 창간 6주년 기념 축전 및 축사 모음

핫뉴스 | 2020-05-25 | 김형근 기자 | 834

지난 2014년 창간된 저희 게임와이는 게임에 대한 열정으로 가득한 구성원들이 똘똘뭉쳐 모바일게임은 물론 온라인게임, 비디오게임 등 다양한 플랫폼으로 출시된 게임의 최신 정보를 ..


GTA 다음은 ‘문명’이다! 에픽게임즈 스토어 새 무료 게임 공개

핫뉴스 | 2020-05-22 | 김형근 기자 | 683

지난주 무료 게임으로 ‘Grand Theft Auto V (GTA V)’를 기간 한정 무료로 제공하며 관심을 모았던 에픽게임즈 스토어가 새로운 무료 게임을 공개했다.에픽게임즈 스토어는 에픽게임즈가 ..

게임주 종목 리포트...네오위즈, 넷마블, 엔씨, 웹젠 '꽃길'

핫뉴스 | 2020-05-20 | 이재덕 기자 | 731

지난주부터 게임 종목 리포트가 쏟아지고 있다. 5월 들어 5개의 리포트가 나왔다. 넷마블이 2건, 엔씨소프트 1건, 웹젠 1건, 네오위즈 1건이다. 제목부터가 '꽃길'이다. 우선 교보증권..

[창간] 게임업계 큰 형님들, 6년 동안 얼마나 바뀌었나?

핫뉴스 | 2020-05-19 | 김형근 기자 | 727

게임 산업은 그 어느 산업보다도 변화가 빠르게 찾아오며 그 위력은 산업의 분위기를 한 순간에 바꿀 만큼 엄청나다. 관계자들은 “게임 산업에는 매 순간 변화의 시기가 찾아온다.”며 결..

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[ 게임 집중 분석 ]