최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

[인터뷰] “검은사막M 각성 어떻게 하냐고?” 조용민PD & 남창기 파트장

[ 등록일시 : 2018-12-05 15:27:57 ]

펄어비스가 ‘검은사막 모바일’의 두번째 대규모 업데이트 ‘각성’의 업데이트를 단행했다. 내용이 거의 공개되지 않아 유저들의 궁금증이 커진 가운데, 펄어비스 조용민 총괄 PD와 남창기 콘텐츠파트장이 4일 펄어비스 본사에서 각성 시스템을 비롯한 업데이트 내용을 소개했다.



 

각성은 65레벨 이후 기술 개방을 전부 진행하면 할 수 있다. 무과금 유저나 신규, 복귀 유저에게는 65레벨 달성이 힘들다는 의견을 수렴, 다양한 신규, 복귀 유저를 위한 성장지원과 함께 초반부 퀘스트의 난이도가 하향 조정된다.

새로운 각성 무기를 통해 캐릭터의 컨셉 자체도 크게 변화한다. 기본 무기와 각성 무기를 자유롭게 바꿀 수 있었던 PC버전과 달리, 모바일의 각성은 새로운 무기 하나만 사용할 수 있다. 기본 무기 스타일을 유지하는 상위 직업은 차후 업데이트될 계승 콘텐츠에서 만나볼 수 있다.

한편 탑뷰 형식의 모바일 화면에 맞춰 액션이나 이펙트가 더 화려하게 업그레이드됐다. 또 캐릭터의 전투력도 큰 성장을 이뤄내 자신의 레벨보다 2단계 정도 높은 사냥터에서 플레이할 수 있다.

스킬 시스템도 전면 개편된다. 기본 캐릭터들의 16개의 스킬은 10가지의 각성 스킬로 대체된다. 각성 캐릭터는 기존 스킬에서 발전된 형태와 새로운 신규 스킬을 사용할 수 있다. 스킬 공명을 통해 사용할 수 없는 비각성 스킬은 육성한 만큼 능력치를 보정해준다.

캐릭터뿐만 아니라 무기와 연금석도 각성할 수 있다. 이 시스템에 대해 조용민 PD는 “무기, 연금석 각성은 캐릭터 각성을 진행한 유저들만이 가능한 특권”이라며, “무기, 연금석 각성에는 많은 재료가 필요할 것이며, 세부사항은 업데이트 이후 확인할 수 있다”고 밝혔다.

조용민 PD는 각성과 계승을 따로 선보이게 된 이유에 대해 “캐릭터를 하나씩 순차적으로 공개한다면, 일부 클래스의 유저들은 오랜 시간 기다려야하는 문제점이 있다. 유저들이 느끼는 상대적 박탈감을 줄이기 위해 각성을 먼저 선보였다”며, “계승 콘텐트는 내년 상반기 중에 만나볼 수 있다. 계승 업데이트 후 유저 모두에게 각성과 계승을 선택할 수 있는 기회를 제공할 것”이라고 설명했다.

이 외에도 각성 퀘스트에 맞춰 PC 버전의 대규모 콘텐츠인 대사막을 진입하기 위한 첫 관문인 발렌시아 초입과 함께 다양한 퀘스트와 이벤트로 기존 유저와 신규, 복귀 유저들을 위한 콘텐츠가 준비됐다.




펄어비스 조용민 PD는 “1년 가까이 검은사막 모바일을 즐겨준 유저들의 칭찬과 비판을 통해, 더 잘하고 싶은 마음으로 열심히 노력 중”이라며, “앞으로도 오랫동안 추억에 남는 게임을 제공해드릴 것이다. 많은 사랑 부탁드린다”고 유저들에게 감사의 메시지를 전했다.


펄어비스 남창기 콘텐츠파트장은 “이번 각성 시스템과 앞으로 선보일 계승 시스템을 통해 기존보다 진화한 액션을 보여드리기 위해 노력했다. 검은사막 모바일을 재미있게 즐겨주시고 많은 피드백 부탁드린다”고 전했다.​ 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   16  
  최명진 기자
  2821P
총 덧글수 ( 0개 )

룽투코리아 '일령계획', 국내서버 차별 및 개인정보 유출 '의혹'...진실은?

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 324

룽투코리아가 28일부터 국내 서비스를 시작한 ‘일령계획’이 연달아 논란이 터지며 뭇매를 맞고 있다.일령계획의 논란은 ‘선별소환’ 콘텐츠부터 시작됐다. 신규 유저에게 단 1회 제공되..

유명 크리에이터 ‘릴카’, ‘뜨뜨뜨뜨’...트위치 영구정지 1년 6개월 만에 밝히는 진실은?

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 276

국내에서 위세를 떨치고 있는 인터넷방송 플랫폼 트위치코리아가 갑질 논란에 휩싸였다.현재는 아프리카와 유튜브에서 활동 중인 크리에이터 릴카와 뜨뜨뜨뜨는 지난 25일 ‘트위치코리아..

잠이 많은 유저들에게 최고의 게임? 포켓몬컴퍼니, 신작 ‘포켓몬 슬립’ 공개

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 238

야외활동을 게임으로 탈바꿈시킨 ‘포켓몬 고’와는 정 반대로 ‘수면’을 게임으로 바꾼 ‘포켓몬 슬립’이 공개됐다.포켓몬컴퍼니는 29일 포켓몬 공식 유튜브 채널에서 진행된 포켓몬 사업전..

오랫동안 기다렸다! 코지마 표 ‘데스 스트랜딩’ 11월 8일 정식 출시 확정

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 244

소니가 30일 자사의 플레이스테이션 유튜브 채널을 통해 코지마 히데오 감독의 신작 '데스 스트랜딩'의 최신 정보와 함께 정식 출시일을 공개했다.이번에 공개된 9분 가량의 영상에서는 ..

자유한국당 윤종필 의원, 판교에 ‘게임중독은 질병’ 현수막 걸어...누리꾼 ‘최악의 자충수’

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 227

자유한국당 비례대표이자 성남분당갑 당협위원장인 윤종필 의원이 게임업계를 우롱하는 내용의 현수막을 게시해 논란이 되고 있다.붉은 배경에 노란색 글씨로 "'게임중독'은 질병!"이라 ..


[인터뷰] “첫인상 확 바꿨다” PC게임 기대작 '에어', 80% 변화 ‘대변혁’

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 234

크래프톤의 PC MMOPRG A:IR(이하 에어)가 드디어 모습을 드러냈다.카카오게임즈는 28일, 분당구 판교에 위치한 크래프톤의 본사에서 CBT를 앞둔 에어의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다. ..

“질병코드 도입은 업계 마녀사냥” 개발자, 복지부 ‘맹 비난

취재기사 | 2019-05-31 | 최명진 기자 | 216

게임개발자들이 WHO의 게임장애 질병코드 등재와 질병코드 국내 도입을 시도하는 보건복지부에 비판의 목소리를 높였다. 앞서 25일 세계보건기구(WHO)는 스위스 제네바에서 열린 총회를..

린저씨는 무엇으로 사는가? 리니지리마스터 에피소드

취재기사 | 2019-05-30 | 최명진 기자 | 324

대다수의 게이머들은 리니지를 즐기는 40대 이상 유저들을 ‘린저씨’라 부른다. 리니지와 아저씨의 합성어인 린저씨들은 거의 리니지와 청춘을 함께한 진성 유저들이다. 협동과 조화가 중..

MBC ‘게임 중독 질병화 100분 토론’, 억지 주장에 실소…반응 ‘폭발적’

취재기사 | 2019-05-24 | 최명진 기자 | 693

22일 새벽에 방송된 MBC의 시사 프로그램 ‘100분 토론’에서 게임 중독에 대한 토론이 펼쳐졌다. ‘게임중독 질병인가 편견인가?’라는 주제로 진행된 이번 토론은 세계보건기구(WHO)가 게..

EA, 악마의 게임 ‘심즈4’ 오리진에서 무료로 풀었다!

취재기사 | 2019-05-24 | 최명진 기자 | 605

시간 가는 줄 모르고 플레이하게 된다는 악마의 게임 중 하나인 '심즈4'를 무료로 즐길 수 있게 됐다.EA는 22일 자사의 게임 플랫폼 ‘오리진’을 통해 '심즈4'를 기간 한정 무료로 전환했..


닌텐도, 벨기에에서 모바일게임 2종 ‘OUT’...이유는 ‘확률형 아이템 규제’

취재기사 | 2019-05-24 | 최명진 기자 | 598

닌텐도가 벨기에 정부의 확률형 아이템 규제 영향으로 모바일게임 2종의 벨기에 서비스를 중단키로 했다.닌텐도는 현지 시각으로 21일 벨기에 공식 홈페이지를 통해 "게임 과금 모델에 ..

[인터뷰] "인디는 참신함이 생명" 야누스랩 김동윤 대표

취재기사 | 2019-05-22 | 이재덕 기자 | 453

인디게임사의 해외 시장 공략법...그리고 참신한 게임이란?​​재작년 게임을 만들겠다며 잘 나가던 대기업을 호기롭게 그만둔 젊은이가 있다. 그렇게 그는 인디의 길을 택했다. 그는 남들..

에픽게임즈, 300만 달러의 주인공은 누구?...‘포트나이트 월드컵’개최

취재기사 | 2019-05-22 | 김민희 기자 | 336

에픽게임즈 코리아가 3명의 한국 선수들이 아시아에서 가장 뛰어난 기량을 선보이며 ‘포트나이트 월드컵’ 결승 진출을 확정했다고 22일 발표했다.지난 19일까지 6주 차 온라인 오픈까지..

중국 넷이즈, ‘디아블로’ 이어 마블 게임도 만든다!

취재기사 | 2019-05-22 | 최명진 기자 | 421

블리자드의 디아블로 IP 모바일게임 ‘디아블로 임모탈’을 넷이즈가 현재 개발 중이다. 넷이즈는 디아블로에 이어 마블의 게임들을 출시할 예정이라고 밝혀 업계의 관심을 사고 있다.중국..

원로배우부터 스포츠 스타까지...유명인 앞세운 게임 마케팅 봇물

취재기사 | 2019-05-22 | 최명진 기자 | 273

각 게임사의 홍보 모델 경쟁이 치열해지고 있다. 지난 4월 18일 론칭한 넥슨은 모바일 MMORPG 트라하의 홍보 모델로 마블 시네마틱 유니버스의 토르로 최고의 인기를 구가 중인 헐리우드..


킹오파올스타, 프린세스커넥트, 시노앨리스 리세마라 1순위는?

취재기사 | 2019-05-22 | 최명진 기자 | 332

리세마라는 모바일 게임이 게임 시장을 장악하면서 유저들 사이에서 필수적인 요소로 녹아들었다. 리세마라란 리셋마라톤의 줄임말로 무료로 얻을 수 있는 뽑기 기회에서 좋은 캐릭터가 ..

화제의 ‘오토체스’ 모바일게임, 한국 출시 초읽기...흥행신화 이어갈까?

취재기사 | 2019-05-21 | 최명진 기자 | 379

도타2를 스팀 1위로 끌어올린 화제의 PC게임 도타2(DOTA2) ‘오토체스’ 모드가 모바일게임으로 개발되어 한국에 본격 진출한다.퍼블리셔인 드래고네스트게임즈(DragonestGames)는 이미 3..

하위호환과 유저의 계정 싸움이 중요해질 차세대게임기

취재기사 | 2019-05-20 | 이준혁 기자 | 254

지금까지 게임 시장은 5-6년마다 한번씩 큰 변화가 있었다. 하드웨어의 성능이 좋아지기 때문인데, 현재 전 세계 게임 시장에 가장 큰 영향력을 발휘하는 제품 중 하나인 플레이스테이..

  1|   2  |   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]