최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

'마블 퓨처파이트', 영화 덕 '톡톡'...구글 탑10에 넷마블 4개 타이틀 진입

[ 등록일시 : 2019-05-20 11:17:13 ]

영화 '어벤저스: 엔드게임' 덕분에 넷마블의 '마블 퓨처파이트'가 구글 매출 탑10 안에 드는 기염을 토했다. '킹오브파이터 올스타'는 매출 2위까지 오르는 등 구글 탑10 안에 넷마블 타이틀이 4개나 진입했다. 넷마블이 활짝 웃었다. 한 회사의 제품이 이렇게나 많이 구글 상위권을 점령하는 일은 쉬운 일이 아니다. 넷마블의 타이틀에는 어떤 운이 작용했을까? 아니면 넷마블의 실력이었을까? 모바일 앱 분석 서비스 앱에이프(app.pe)의 자료를 토대로 넷마블 타이틀의 이면을 분석했다. 

킹오브파이터올스타(2위), 블레이드앤소울 레볼루션(3위), 리니지2레볼루션(7위), 마블퓨처파이터(9위) 중에서 눈에 띄는 타이틀은 '킹오브파이터즈 올스타'와 '마블퓨처파이터'다. 

마블퓨처파이터는 어벤저스 군단을 침몰시킨 타노스를 메인 앱 이미지로 뽑았다. 영화 개봉에 맞춰 마블의 '어벤저스: 엔드게임' 테마를 업데이트시키면서 영화의 관심이 자연스럽게 게임으로 옮아가도록 했다. 따라서 하향세나 횡보세가 일반적인 여타 게임의 DAU(일간 활성 사용자수)에 비해 마블퓨처파이트의 DAU 그래프는 우상향 그래프다. 





마블퓨처파이터 DAU 및 이용빈도별 사용자수

마블퓨처파이트의 DAU는 엔드게임 영화 개봉 당일인 4월 24일부터 폭등세를 타기 시작했다. 10만 명 밑에서 놀던 DAU는 4월 28일 20만 명, 어린이날인 5월 5일 30만 명, 이번 주 주말에는 40만 명 가까운 유저가 게임에 몰렸다. 관객이 1,400만 명 가까이 되는데, 약 3%만 게임으로 이동해도 이렇게 엄청난 결과를 불러온다는 사실은 기억할 만 하다. 

이용빈도별 사용자수를 보면 폭발적인 상승세에 헤비유저보다는라이트 유저 비율이 압도적으로 높아진 것을 확인할 수 있다. 계속 이 추세라면 라이트유저의 비율이 줄고 헤비유저의 비율이 늘어날 전망이다. 

넷마블 4개 타이틀 DAU 변화 추이

킹오브파이터 올스타는 어떤 추세일까? 마블퓨처파이트에 비해 1/4 정도의 DAU에도 불구하고 과금구조가 괜찮은 탓인지 매출 2위까지 올랐다. 강력한 보스 오로치를 상대하기가 버거웠을 수도 있다. 킹오브파이터 올스타는 출시이후와 지금이 거의 비슷한 횡보합 그래프를 보여주고 있다. 매출 순위는 15일부터 꾸준히 2위를 유지했고, 인기순위는 꾸준히 2위를 기록하다, 20일 3위로 내려앉았다.  

리니지2레볼루션과 블소레볼루션 이용빈도별 사용자수

다른 두 타이틀 블레이드앤소울 레볼루션과 리니지2 레볼루션은 워낙 즐기는 숫자가 적어서 그런지, DAU면에서 큰 변동이 없다. 그렇다면 매출 탑10안에 들 정도면 헤비유저 비율이 상당히 높아야 한다. 과연 그럴까? 확인을 해보니 예상은 적중했다. 둘 다 인액티브 유저가 엄청나게 많고, 그나마 젊은(?) 블소 레볼루션이 라이트유저와 헤비유저 비율이 비슷했다. 그리고 꽤 세월이 흐른 리니지2레볼루션은 인액티브 유저가 50%, 그리고 미들 유저는 거의 었었으며, 헤비유저는 라이트유저보다 훨씬 많은 30%에 육박했다. 

넷마블의 4개 타이틀이 탑10 안에 들 수 있었던 비결은 장수게임의 헤비유저의 비율이 높았다는 점, 그리고 IP를 활용한 신작게임의 파워있는 순위 진입, 마지막으로 대박이 날 것이라는 것을 미리 예견하고 마블의 IP에 투자를 한 넷마블의 식견이 한데 어우러졌기 때문인 것으로 분석된다.  

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  45007P
총 덧글수 ( 0개 )

2018년 상반기 게임사 실적 결산... "TOP15 미만 초토화"

핫뉴스 | 2018-08-17 | 이재덕 기자 | 10644

2018년 상반기 각 회사별 실적 비율2018년 상반기 국내 게임사 실적 발표가 마무리됐다. 13위 이상은 100억 이상의 영업익을 남기며 장사를 제대로 했다는 평가지만, 15위 이하는 47위..

'인싸’게임 '포트나이트', PC방/PS4/안드로 출격... “배그 잡나?”

핫뉴스 | 2018-08-10 | 이재덕 기자 | 10659

갤럭시7 이상 이용자는 바로 다운... 이외 이용자는 베타 신청​'인싸'는 '아싸(아웃사이더)'의 반대인 인사이드의 줄임말로, 잘나가는 영역에 있음을 의미한다. 배틀로얄게임 ‘포트나이..

‘포트나이트’ 안드로이드 버전, 구글 출시 안한다

핫뉴스 | 2018-08-06 | 유정현기자 | 10642

에픽게임즈(Epic Games)가 아직 정식 출시 준비 중인 ‘포트나이트(Fortnite)’ 안드로이드 버전을 구글 플랫폼에 출시하지 않을 것이라 밝혔다. 에픽게임즈의 CEO ‘팀스위니(Tim..

출시 1주 지난 ‘이카루스M’, 전투 콘텐츠 핵심은 무엇?

핫뉴스 | 2018-08-03 | 유정현기자 | 10635

출시 후 1주가 지난 위메이드의 ‘이카루스M’이 안정화 단계에 접어들면서 몇몇 버그들로 인해 추출시 초 제대로 즐기지 못했던 ‘영웅의 전당’과 ‘보물의 전당’ 등과 같은 전투 콘텐츠에 ..

겨우 2D 턴제 RPG’로 글로벌 탑? ‘에픽세븐’ 이유 있는 ‘도전’

핫뉴스 | 2018-07-31 | 이재덕 기자 | 10654

스마일게이트메가포트 권익훈 본부장스마일게이트 신작 '에픽세븐' 공개... "20년 서비스 목표"​​글로벌 무료PC게임 3위인 '크로스파이어'의 위엄에도 전체적인 매출이 하락세로 돌아선..


하늘을 나는 MMORPG… ‘이카루스M’의 새로운 실험

핫뉴스 | 2018-07-31 | 유정현기자 | 10646

위메이드의 모바일 MMORPG ‘이카루스M’이 끝없이 펼쳐진 하늘, 그곳에서 펼쳐지는 대전투를 무기로 모바일 시장 공략에 나섰다. 이색적인 분위기와 시스템, 그리고 다양한 콘텐츠로 중..

[인터뷰] 핀콘 유충길 대표 & 최범 이사, "매출 아닌, 재미 탑게임"

핫뉴스 | 2018-07-27 | 이재덕 기자 | 10657

핀콘 유충길 대표액션RPG의 시작 '헬로히어로' 5년만의 신작 '에픽배틀' 출시 직전 인터뷰​​하반기 또 하나의 모바일게임 기대작이 출시된다. 바로 핀콘의 수집형RPG '헬로히어로 에픽배..

'이카루스M' 구글 매출 탑5 달성할까? 출시 초읽기... 업계 관심 'UP'

핫뉴스 | 2018-07-27 | 김효진 기자 | 10636

색다른 재미가 쏠쏠… '이카루스M'의 매력 4가지 위메이드이카루스가 개발한 모바일 MMORPG, ‘이카루스M’이 지난 26일 출시 후 인기를 얻고 있다. 타 모바일 MMORPG와 차별화된 ‘이카루스..

'이카루스M' 출시 전 '펠로우' 완벽 분석... 주신 펠로우 획득방법

핫뉴스 | 2018-07-24 | 이재덕 기자 | 10645

장비 수집보다 4배나 더 중요한 시스템... 펠로우 ‘A to Z’​하반기 첫 모바일 기대작 '이카루스M'이 출시 초읽기에 들어갔다. ‘이카루스M’은 하반기 첫 기대작이고, 위기의 위메이드를 ..

김태곤 상무, “‘불멸의이순신’과 ‘명량‘ 고증 틀렸다!”

핫뉴스 | 2018-07-24 | 이재덕 기자 | 10668

"이런 역사 게임 어때?" 한국사게임 신작 2종 깜짝 발표​"이런 것을 게임으로 만들면 어떨까?" 게임을 좋아하는 사람이라면 한번쯤 떠올랐을 생각이다. 특히 하기 싫은 공부를 게임으로 ..


'이카루스M', 기자들이 뽑은 2018년 기대작 1위

핫뉴스 | 2018-07-20 | 이재덕 기자 | 10626

위메이드서비스가 준비중인 '이카루스M'이 2018년 출시될 하반기 게임 기대작 1위에 뽑혔다. 게임 관련 기자가 작성한 하반기 게임 기대작 관련 기사 10종을 집계, 분석했다. 주로 PC가..

"VRAR과 블록체인이 만들어낼 미래는?" 글로벌개발자포럼 개막

핫뉴스 | 2018-07-19 | 김민희 기자 | 10641

티모시 정 (Timothy Jung) 맨체스터 메트로폴리탄 대학(MMU) 교수 AVR 센터장VRAR 기술의 미래 전망...VRAR+블록체인컨퍼런스도 열려​ VRAR산업 성장의 핵심 키워드를 논하는 글로벌개발..

최초의 블록체인 MMORPG, '에이지오브드래곤' 시동

핫뉴스 | 2018-07-18 | 이재덕 기자 | 10638

넥슨 퍼블리싱 ‘배틀오브탱크’의 중국 개발사가 주축​블록체인게임 '에이지오브드래곤(Age of Dragons)'이 주목받고 있다. 장르가 MMORPG인데다, 대작 모바일 MMORPG '오더앤카오스'의 ..

6년 만에 반등한 PC 시장, 아직 웃을 수 없는 이유 3가지

핫뉴스 | 2018-07-17 | 유정현기자 | 10626

최근 시장 조사 기관인 ‘인터내셔널 데이터 코퍼레이션(IDC)’과 ‘가트너(Gatner)’는 지난 2분기의 전 세계 PC 선적량이 증가했다고 발표했다. 지난 2012년 1분기 이후로 ..

‘스팀’ PC방 진출 아냐, 사회 모든 곳 진출 목표로···

핫뉴스 | 2018-07-16 | 유정현기자 | 10638

(출처: 스팀 공식 홈페이지)작년 여름 전 세계를 강타한 ‘배틀그라운드’ 열풍 덕에 스팀 게임의 국내 PC방 서비스는 업계에도 유저들에게도 관심 소식 중 하나였다. 지난 14..


"위메이드의 절박함"... '이카루스M' CBT 평가는?

핫뉴스 | 2018-07-16 | 이재덕 기자 | 10631

'그래픽과 타격감' 장점, '렉과 발열' 단점​넷마블에 계약 파기선언을 할 정도로 자체 서비스와 빠른 출시가 절박했던 위메이드의 '이카루스M'의 뚜껑이 열렸다. 13일과 14일 '미들라스 ..

세계 2위 무료 PC게임 '던파'... "올 여름, 확 바뀐다"

핫뉴스 | 2018-07-13 | 이재덕 기자 | 10634

올해로 13주년을 맞이한 세계 2위 PC게임 '던전앤파이터'가 올 여름 대변신을 계고했다.넥슨이 13일 강남 넥슨아레나에서 미디어데이를 개최하고, 새로운 로고와 새로운 업데이트, 던파..

'리니지M' 매출 4천억 원... 2018 상반기 1.7조 구글 매출 견인

핫뉴스 | 2018-07-11 | 이재덕 기자 | 10628

'배틀그라운드 모바일’ 4-5배 매출 급등 원인은 ‘배틀패스’​펄어비스의 '검은사막'과 엔씨소프트의 '리니지M'이 2018년 상반기 구글플레이스토어에서 전체 매출의 약 1/3에 해당하는 비..

|   11  |   12|   13|   14|   15|   16|   17|   18|   19|   20

[ 게임 집중 분석 ]