최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 집중분석

서버 2000대의 위엄...'뮤이그니션2'의 매력 3종

[ 등록일시 : 2020-03-20 16:12:18 ]

웹젠이 12일 자사의 대표 IP인 뮤의 최신작인 웹 MMORPG 뮤이그니션2의 서비스를 개시하면서 많은 유저들의 관심을 받고 있다. 원작 출시 20년이 지났음에도 불구하고 2016년에 출시된 전작 뮤 이그니션이 4년간 서비스를 이어오고 있어 뮤 이그니션 2에 대한 관심은 컸다.


뮤 이그니션2는 웹게임의 최대 장점인 편리함을 필두로, 과금없이 상승시킬 수 있는 VIP 시스템, 최대 3개의 캐릭터로 파티를 구성할 수 있는 멀티 캐릭터 기능 등 다양한 시스템과 콘텐츠를 선보였다. 

웹게임은 별도의 다운로드 없이 컴퓨터의 성능에 좌우되지 않고 즐길 수 있어 많은 인기를 얻은 적이 있지만 모바일 게임 시장이 커지면서 인기가 점차 감소하는 추세를 보였다. 하지만 뮤 이그니션2는 이미 중국에서 약 2000여대의 서버를 운영할 정도로 큰 인기를 얻은 바 있고 국내에도 아직 뮤의 향수를 원하는 유저들이 적지 않아 관심이 집중됐다.

또한 뮤 이그니션 2에서는 VIP 시스템의 개념을 과감하게 바꿨다. 과금 유저들만 혜택을 받을 수 있었던 방식에서 벗어나 게임 내에서 완료한 퀘스트의 수만큼 VIP레벨이 상승한다. 이에 무과금 유저들도 VIP 시스템을 마음껏 즐길 수 있다. 
VIP 레벨이 오르면 전투 경험치 상승, 스탯 증가 등 다양한 혜택과 더불어 ‘악마의 광장’, ‘궁전의 시련’을 비롯한 전투 콘텐츠, 룬 시스템과 추가 캐릭터 해금 등 다양한 콘텐츠와 추가 기능들이 개방되면서 즐길 거리는 기하급수적으로 늘어난다.

특히 혼자서 다양한 캐릭터를 키울 수 있는 멀티 캐릭터 시스템은 뮤 이그니션2의 핵심 시스템으로 VIP 등급을 일정 수준까지 올리면 캐릭터를 하나씩 추가로 영입할 수 있다. 이에 자신이 원하는 조합의 파티를 만들어 나갈 수 있으며, 아울러 캐릭터가 추가되면 레벨업 방식이 누적된 경험치를 사용해 레벨을 올리는 방식으로 변경돼 자신이 원하는 캐릭터를 빠르게 육성할 수 있어, 자동사냥을 켜두고 외출을 하더라도 캐릭터간의 격차를 걱정하지 않아도 된다. 

이 외에도 탈 것과 텔레포트를 통해 게임에서 큰 부분을 차지하는 이동 시간을 줄여 보다 빠르게 전투를 진행함과 동시에 전투 중에도 언제든지 다른 콘텐츠를 즐길 수 있는 점은 MMORPG에서 흔히 겪게 되는 피로감을 현저히 낮췄다. 이에 성장의 재미를 살리고 게임에 많은 시간을 투자하지 못하는 유저들이 부담 없이 즐길 수 있을 것이다.  

다만 그래픽은 조금 아쉽다. 지금의 주류를 이루는 고사양 PC게임이나 모바일 게임들에 비해서는 현저히 떨어지는지라 화면을 보고 있으면 눈이 아파온다. 웹게임의 한계는 넘었지만 세월의 벽은 넘지 못한 느낌이다.  

하지만 90년대에 크게 흥행했던 원작 뮤와 유사한 그래픽을 설치과정 하나 없이 브라우저 화면에서 구동할 수 있어 그 시절 유저들의 향수를 자극하면서 편의성도 동시에 잡았다는 점에서 장단점이 있어 보인다. 과연 뮤 이그니션2가 단지 과거의 향수만을 자극하는 추억팔이 게임이 될 지, 웹게임의 가능성을 끌어 올리는 명작이 될지 주목된다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   18  
  최명진 기자
  4481P
총 덧글수 ( 0개 )

[리뷰] ‘자연재해’부터 ‘흑사병’까지! 문명6 신규 확장팩 ‘몰려드는 폭풍’

집중분석 | 2019-02-14 | 김효진 기자 | 4151

2월 14일, 2K의 문명6 신규 확장팩 ‘몰려드는 폭풍’이 판매를 시작한다. ‘몰려드는 폭풍’이 이전의 문명6 확장팩들과 가장 다른 점은 바로 ‘환경 효과’다. 홍수부터 화산 폭발, 가뭄, 허..

[다음주가 기대되는 게임주] 펄어비스 – 모범생같은 우량주

집중분석 | 2019-02-08 | 이다윗 기자 | 4048

상장사들의 4분기 실적 시즌이다. 4분기 실적과 작년 실적이 공시되고 있다. 당연한 이야기지만 실적에 따라 주가도 영향을 받는다. 그래서 실적을 발표함과 동시에 새로운 게임의 출시,..

[리뷰] “최고다” 부활한 공포 게임의 대명사 바이오 하자드 2 RE

집중분석 | 2019-01-29 | 이준혁 기자 | 4060

지금으로부터 21년 전인 1998년 1월 21일, 바이오 하자드 2가 플레이스테이션으로 발매됐다. 1탄이 큰 성공을 거둔 덕분에 2탄은 개발 초기부터 많은 기대를 한 몸에 받았다. 하지만 그 ..

[다음주가 기대되는 게임주] NHN엔터테인먼트 – 어려운 시장 상황에는 기술 중심

집중분석 | 2019-01-25 | 이다윗 기자 | 4058

p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: justify; font: 12.0px '.Apple SD Gothic NeoI'; color: #454545} span.s1 {font: 12.0px 'Helvetica Neue'} ..

[리뷰]’댄스빌’, 춤, 노래 못해도 상관없다! 인싸되기 딱 좋은 세상

집중분석 | 2019-01-21 | 최명진 기자 | 4109

9일, 컴투스가 야심차게 선보인 샌드박스 플랫폼 ‘댄스빌’이 큰 화제를 모으고 있다.춤과 노래가 주가 되는 게임은 모두 리듬 게임이라는 고정관념을 완전히 탈피하고, 춤과 노래를 제작..


[다음주가 기대되는 게임주] 신년특집: 올해는 해외시장(홍콩편)

집중분석 | 2019-01-18 | 이다윗 기자 | 4036

게임유저들이 관심을 가질만한 해외 증권거래소 중 하나로 미국, 일본에 이어 홍콩증권거래소를 들 수 있다. 홍콩 증권거래소(香港交易所 / Hong Kong Stock Exchange)는 도쿄 증권거래..

[다음주가 기대되는 게임주] 신년특집: 올해는 해외시장(미국편)

집중분석 | 2019-01-11 | 이다윗 기자 | 4061

게임주는 한국이든 일본이든 미국이든 신작의 출시 일정과 그에 따른 반응이 주가에 크게 영향을 주며 다른 주가들에 비해 전반적인 경제흐름에 대한 영향은 다소 덜한 편이다. ..

[프리뷰]샌드박스 플랫폼 '댄스빌'

집중분석 | 2019-01-07 | 김민희 기자 | 3961

컴투스가 2019년 1월 초 국내 출시를 앞두고 있는 '댄스빌'은 언어가 통하지 않아도 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있는 ‘춤’과 ‘음악’을 소재로 한 샌드박스 플랫폼으로, 게임 속에서 ..

[프리뷰] 2019년 새해벽두부터 공포가 찾아온다. 바이오 하자드 2 RE

집중분석 | 2019-01-05 | 이준혁 기자 | 3988

90년대까지만 해도 공포 게임이 인기 장르가 될 것이라고 생각했던 사람들은 거의 없었다. 하지만 단 한 개의 게임이 모든 것을 바꿔 버렸다. 캡콤 출신의 전설적인 개발자 중 한명인 ..

[다음주가 기대되는 게임주] 신년특집: 올해는 해외시장(일본편)

집중분석 | 2019-01-04 | 이다윗 기자 | 4042

연초 벽두부터 게임계에 빅뉴스가 터졌다. 성사여부를 떠나 넥슨의 매각설이 그 주인공이다. 사실 규모로 본다면 쉽게 매각이 이루어지기는 어려울 것이다. 하지만 도이치증권과 모건스..


[프리뷰] 신과함께 덕춘이 등장" 완미세계표 대작 RPG '신세계'

집중분석 | 2019-01-04 | 김민희 기자 | 4043

플레이위드가 오는 1월 중 정식 출시 서비스 예정인 ‘신세계(중국 서비스 명: 윤회결)’는 중국의 유명 개발사인 완미세계가 개발한 모바일 RPG 게임이다. 신세계에서 유저는 중국을 포함..

[다음주가 기대되는 게임주] 연말결산

집중분석 | 2018-12-31 | 이다윗 기자 | 4007

2018년 주식시장이 마감됐다. 코스피는 연초 대비 17.7%, 코스닥은 20.2% 하락했다. 결국 올해는 주식 시세 차익으로 이익을 실현하기는 어려운 한 해였다는 것이다. p.p1 {..

[다음주가 기대되는 게임주] 웹젠 – 다시 중국이다

집중분석 | 2018-12-21 | 이다윗 기자 | 3992

2018년 한 해가 저물어 가고 있다. 증시 기준으로만 보자면 코스피와 코스닥 양쪽 모두 연초 대비 약 83% 수준으로 내려 앉았다. 쉽게 이야기하면 올해 모든 주식의 평균을 내어 보면 20..

[리뷰] 정통 MMORPG '아스텔리아' 리뷰

집중분석 | 2018-12-21 | 김효진 기자 | 3891

넥슨의 신규 MMORPG, ‘아스텔리아’가 지난 13일부터 OBT에 돌입했다. ‘정통 MMORPG’가 아스텔리아의 주요 슬로건이었던 만큼, 그에 걸맞는 재미를 담아냈는지 살펴봤다. ■ 타겟팅 전투‘..

[공략] "65레벨 각성 가즈아!" 복귀 검린이를 위한 꿀팁 5가지

집중분석 | 2018-12-19 | 김효진 기자 | 3936

‘펄어비스’가 지난 5일 ‘검은사막 모바일’에 ‘각성’ 시스템이 포함된 대규모 업데이트를 실시했다. 기존 PC 검은사막에도 존재했던 ‘각성’은 기본 클래스보다 더 강력한 클래스로 성장할..


[프리뷰] "탱딜힐+아스텔" 아스텔리아 특징 4가지

집중분석 | 2018-12-12 | 김효진 기자 | 4106

넥슨의 신작 MMORPG ‘아스텔리아’가 12월 13일 오픈 베타를 앞두고 있다. ‘마스터들의 MMORPG’로 불리는 ‘아스텔리아’는 어떤 게임인지, 특징 4가지를 살펴봤다. 먼저 첫 번째 특징으로..

[프리뷰]모바일 캐쥬얼 액션 '런닝맨 히어로즈'

집중분석 | 2018-12-05 | 김민희 기자 | 4014

넥슨이 2019년 상반기 서비스할 예정인‘런닝맨 히어로즈’는 인기 TV 만화 ‘애니메이션 런닝맨’을 활용한 모바일 캐주얼 액션 게임이다. SBS 대표 예능 ‘런닝맨’을 모티브로 탄생한 원작 ..

[다음주가 기대되는 게임주] 베스파 – 라이징스타 탄생

집중분석 | 2018-11-30 | 이다윗 기자 | 4117

p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; text-align: justify; font: 12.0px 'Helvetica Neue'; color: #454545; min-height: 14.0px} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10 

[ 게임 집중 분석 ]