최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

방치형 게임인데도 인기 최상위권 ‘AFK 아레나’ 그 비결은?

[ 등록일시 : 2020-03-06 21:28:29 ]

최근 모바일게임에서 다수의 기대작들이 출시되며 기존작들과 치열한 경쟁을 펼치는 가운데 독특하게도 방치형 게임이 최상위권에 이름을 꾸준히 올리고 있다.
 

그 주인공은 바로 릴리스게임즈에서 서비스 중인 ‘AFK 아레나’로 제목의 ‘AFK’는  Away From Keyboard, 즉 직접 조작을 하지 않는 것 또는 게임 플레이 중 키보드에서 손을 떼고 탈주하는 것을 의미하며 최근에는 방치형 게임을 의미할 때도 사용하는 경우가 있다.

이 게임은 서비스 초반부터 다운로드 순위에서 최상위권을 유지했으며, 매출 역시 꾸준히 상승해 2월 중순경부터는 최상위권에서 이 게임의 이름을 찾아보는 것이 이상한 일이 아니게 됐다. 특히 iOS에서는 ‘리니지2M’과 ‘리니지M’, ‘V4’ 등을 모두 밀어내고 매출 1위까지 등극했으며, 현재도 이들 최상위권 게임들과 엎치락뒤치락 치열한 경쟁을 계속하고 있다. 구글플레이 역시 2월 하순부터 3~5위 사이를 오르내리고 있어 양쪽 스토어 모두 선전하는 모습을 볼 수 있다. 

출처=앱에이프(appa.pe)

이러한 인기의 이유를 찾자면 우선 게임 콘텐츠의 높은 수준을 이야기할 수 있다. 

현재 서비스되는 방치형 게임들을 플레이하는 유저들의 불만 중 ‘게임 콘텐츠의 퀄리티가 매우 낮다’임을 쉽게 찾아볼 수 있는데, 이는 실제 플레이하는 시간을 최소화하고 대부분은 게임을 켜둔 채로 방치해두거나 아예 게임을 켜놓지 않는 것을 상정하고 제작이 진행됐기 때문이다. 이 때문에 기기 부하를 최소화하기 위해 그래픽이나 사운드, 그리고 시스템 구성 등의 수준을 일반적인 모바일게임보다 낮추는 경향이 있으며, 즐길수 있는 것 역시 캐릭터의 성장과 미션의 진행, 그리고 PvP 요소 정도다.

그러나 ‘AFK 아레나’는 캐릭터의 디자인은 물론 배경 그래픽, 사운드, 스토리 등 대부분의 콘텐츠가 방치형 게임임에도 일반 RPG게임과 비교해도 부족함이 없을 만큼 완성도가 높다. 또한 음성이나 자막의 현지화의 수준이 매우 높다는 점 역시 ‘AFK 아레나’의 높은 콘텐츠 수준을 더욱 돋보이게 해준다. 

이와 함께 방치하는 상황 외에 직접 플레이할 때도 즐길 거리가 많다는 점 역시 이 게임이 가지고 있는 장점이다. 

‘AFK 아레나’는 기본적인 스토리 기반의 모험인 캠페인 외에도 시간을 되돌려 역사적 사건을 체험하는 ‘시간의 정원’, 선택과 집중이 중요한 역할을 하는 ‘이계의 미궁’, 타워를 한층씩 오르며 도전자들과 대결하는 ‘시련의 탑’, 판타지 세계 각지를 모험하는 ‘월드 탐험’ 등의 PvE 콘텐츠를 플레이할 수 있다. 또한 PvP 콘텐츠인 아레나는 일반 아레나 이외에 티어에 따라 대결하는 고급 아레나, 그리고 상위권 랭커들의 대결에 참가하거나 응원할 수 있는 토너먼트 방식의 챔피언 아레나로 구성되어 다양한 방식으로 즐길 수 있다.

이 게임의 다양한 콘텐츠는 동일 덱으로는 한계가 있기에 상황에 맞는 덱구성이 필수이며, 이러한 설계는 유저로 하여금 다수의 캐릭터를 골고루 키우며 전략적인 전투를 경험할 수 있게 해준다. 

이러한 장점들 덕분에 실제 게임을 플레이하는 유저들의 분포가 모바일 롤플레잉 게임을 즐기는 유저층과 대체로 동일한 모습을 보여준다. 남성과 여성 비중은 대략 8:2 정도이며 연령대는 50대 이상을 제외하고는 10대부터 40대까지 고른 비율을 보여주고 있다.

그러나 유저들의 불만이 아예 없는 것은 아니다. 무과금으로 시작했던 유저들이 한계를 느끼는 시점이 생각보다 빨리 와서 그 이후는 오랜 기다림을 거쳐야만 진행이 가능하다는 점과 과금을 하더라도 그 효과가 바로 체감되지 않고 어느 정도 성장의 시간을 거쳐야 비로소 도움을 체감할 수 있다는 점은 유저들이 아쉬운 점으로 손꼽고 있다. 이에 초반에서 중간으로 넘어가는 단계를 조금 더 탄탄히 하는 요소들이 갖춰진다면 게임의 인기를 조금 더 장기적으로 이어갈 수 있을 것으로 보인다.

출처=앱에이프(appa.pe)

출처=앱에이프(appa.pe) 

   김형근 기자 | noarose@gamey.kr
0

   16  
  김형근 기자
  2900P
총 덧글수 ( 0개 )

포켓몬 고, 코로나19 영향권 한국-일본-이탈리아 유저 위한 특별 이벤트 기간 연장

취재기사 | 2020-03-12 | 김형근 기자 | 14934

공식 홈페이지를 통해 최근 공개된 공지에 따르면 나이언틱은 지난 3월 3일부터 한국과 일본 이탈리아의 유저들을 대상으로 진행 중인 특별 이벤트를 최초 발표했던 기한인 3월 19일 이..

코로나바이러스 영향으로 미국 게임쇼 'E3 2020'도 취소

취재기사 | 2020-03-12 | 김형근 기자 | 14900

코로나바이러스감염증(COVID-19)의 확산으로 인해 게임 업계를 대표하는 주요 행사들 역시 연기 또는 취소 결정이 잇달아 내려지고 있는 가운데 미국의 대표 게임 전시회인 E3의 올해 행..

[기자 수첩] 플레이스테이션 2 탄생 20주년의 의미

취재기사 | 2020-03-09 | 이준혁 기자 | 14885

지금으로부터 20년 전인 2000년 3월 4일, 플레이스테이션 2가 세상에 첫 발매됐다. 소니는 플레이스테이션 1으로 닌텐도의 아성을 무너뜨리고, 게임 업계에 커다란 변화를 이끌어 냈다. ..

방치형 게임인데도 인기 최상위권 ‘AFK 아레나’ 그 비결은?

취재기사 | 2020-03-06 | 김형근 기자 | 14968

최근 모바일게임에서 다수의 기대작들이 출시되며 기존작들과 치열한 경쟁을 펼치는 가운데 독특하게도 방치형 게임이 최상위권에 이름을 꾸준히 올리고 있다. 그 주인공은 바로 릴리스..

배틀로얄 게임, 새로운 재미 따라 대표 장르 물갈이되나?

취재기사 | 2020-03-05 | 김형근 기자 | 14939

배틀로얄 게임은 다수의 유저가 리스폰 없이 대결을 펼쳐 승자를 결정하는 ‘라스트 맨 스탠딩’ 스타일의 대결 방식 중 한 종류다. 일반적인 ‘라스트 맨 스탠딩’ 스타일의 게임과의 차이..


"게임주 올랐다" 엔씨소프트 72만원 돌파...넷마블도 '활짝'

취재기사 | 2020-03-04 | 이재덕 기자 | 14904

4일 게임주가 일제히 상승했다. 4일 종가 기준 인크로스, 액션스퀘어, 조이맥스, 컴투스 등 몇개 게임사를 제외하고는 대부분 빨간색으로 물들었다. 가장 많은 등락율을 기록한 것은 룽..

마리오 카트 투어, 멀티 플레이 모드 3월 9일 서비스 시작

취재기사 | 2020-03-03 | 김형근 기자 | 14924

‘마리오 카트’ 프랜차이즈의 스마트폰용 게임 ‘마리오 카트 투어’가 유저들이 기다려 온 멀티 플레이 모드의 서비스가 드디어 시작된다. 닌텐도는 최근 자사의 소셜 네트워크 및 ‘마리오..

몬스터 헌터 실사 영화, 공식 홈페이지 및 티저 포스터 공개

취재기사 | 2020-03-02 | 김형근 기자 | 14902

캡콤의 인기 액션 게임 ‘몬스터 헌터’를 주제로 한 동명의 실사 영화가 제작 중인 가운데, 공식 홈페이지와 티저 포스터가 최근 공개돼 관심을 모았다. ‘몬스터 헌터’ 실사 영화를 제작..

코로나 사태, 게임 사용시간 "줄었나, 늘었나?"...뜻밖의 결과

취재기사 | 2020-02-28 | 이재덕 기자 | 14938

2월 1주 사용자수 순위(자료=모바일인덱스)​코로나 사태가 점입가경이다. 확산일로다. 확진자가 하루 500명 가량 늘며 사태가 더욱 심각해지고 있다. 게임 주는 코로나 사태 최대 수혜주..

'A3-테라-블레스' 과거 인기 PC게임들 모바일서 격돌, 승자는?

취재기사 | 2020-02-27 | 김형근 기자 | 15122

2020년 봄, 올 상반기를 책임질 신작 롤플레잉 모바일게임들의 대결을 앞두고 있는 가운데 라인업을 살펴보면 톡특한 부분을 발견할 수 있다. 바로 과거 PC게임으로 인기를 누렸던 게임..


풀러 사쿠라이 히로키, "함께 성장하는 앱 시장 만들겠다"

취재기사 | 2020-02-27 | 최명진 기자 | 14892

일본의 모바일 분석 전문 업체 풀러(Fuller)는 2020년 2월 14일 오후, 일본 도쿄에 위치한 토라노몬힐즈포럼에서 ‘앱 에이프 어워드 2019’ 행사를 개최했다.‘앱 에이프 어워드 2019’는 2..

2019년 일본에서 가장 돋보인 모바일게임은 '드래곤퀘스트 워크'

취재기사 | 2020-02-27 | 김형근 기자 | 14975

2019년 일본의 스마트폰 사용자들로부터 가장 많은 관심을 받았던 모바일게임은 스퀘어에닉스의 '드래곤퀘스트 워크'였다. '드래곤퀘스트 워크'는 지난 2월 14일 일본 도쿄에 위치한 토..

풀러 주최 '앱 에이프 어워드 2019' 현장 스케치

취재기사 | 2020-02-27 | 김형근 기자 | 14896

일본의 모바일 분석 전문 업체 풀러(Fuller)는 2020년 2월 14일 오후, 일본 도쿄에 위치한 토라노몬힐즈포럼에서 '앱 에이프 어워드 2019' 행사를 개최했다. '앱 에이프 어워드 2019'는 ..

요스타, 벽람항로에 관한 X.D글로벌의 거짓말 대폭로...유저, 황당 넘어 분노

취재기사 | 2020-02-25 | 최명진 기자 | 14969

X.D글로벌이 국내에서 서비스 중인 모바일 게임 '벽람항로'에서 캐릭터의 음성 판권 계약과 관련해 유저들에게 기만행위를 한 정황이 포착됐다.벽람항로의 일본 서비스를 담당하고 있는 ..

핵과 부정행위가 판치는 이사만루3...공게임즈의 대처는?

취재기사 | 2020-02-25 | 최명진 기자 | 14948

공게임즈가 개발, 서비스하는 야구 모바일게임 이사만루3가 연이은 논란으로 몸살을 앓고있다.지난 17일 이사만루3 자유게시판에 스피드핵으로 하이라이트를 빠르게 넘기는 방법이 있다..


카운터사이드, 공동 인터뷰 통해 개선 및 발전 방향 공개

취재기사 | 2020-02-20 | 김형근 기자 | 14876

넥슨은 2월 19일, 경기도 성남시에 위치한 자사 사옥에서 '카운터사이드' 공동 인터뷰를 개최했다. 이날 행사에서는 지난 2월 4일 시작된 모바일게임 '카운터사이드'의 정식 서비스 진행..

블레스 모바일, 새로운 재미로 '블레스' 프랜차이즈 확장 기수 된다

취재기사 | 2020-02-20 | 김형근 기자 | 14907

PC MMORPG '블레스'의 IP(지식 재산권)를 활용한 최신 게임 '블레스 모바일'이 '블레스' 프랜차이즈의 확장에 앞장선다. 조이시티(각자대표 조성원, 박영호)는 2월 20일, 서울시 서초구..

PC모바일 연동게임 '삼국지를품다(삼품)' 역사'속으로...영군도...

취재기사 | 2020-02-19 | 이재덕 기자 | 14910

​누군가에게는 인생게임이었을 '삼국지를 품다(이하 삼품)'가 서비스의 막을 내린다. 삼품의 서비스사인 밸로프는 12일 공식 카페를 통해 '삼국지를 품다'의 서비스를 3월 16일부로 종료..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10 

[ 게임 집중 분석 ]