최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

엔씨 '리니지2M', 언리얼엔진 선택 이유는 '이것'

[ 등록일시 : 2019-05-14 16:33:53 ]

리니지2M의 출시가 올 상반기에서 하반기로 연기됐다. 하지만 19년 최대 기대작인만큼 작은 소식 하나에도 관심이 집중될 정도로 게임에 대한 관심이 뜨겁다. 

14일 서울 삼성동 파르나스호텔 5층에서 열린 언리얼서밋 행사중 리니지2M 세션은 빈 자리가 없을 정도로 참관객으로 꽉 찼다. 리니지2M에 대한 기대감 때문이다. 하지만 예상대로 개발적인 내용이라 게임성에 대한 부분은 많이 언급되지 않았다. 

엔씨소프트 김종현 팀장이 스피커로 나온 이 세션에서는 언리얼엔진 선택 이유와 언리얼엔진을 사용하여 10kmx10km의 거대한 심리스 오픈필드를 어떻게 구현했는지에 초점이 맞춰졌다. 김 팀장의 결론은 "언리얼 4.21버전 나오고 나서 모바일에 쓸만한 엔진이 됐다"는 것이다. 또, 그는 "이전에는 유니티가 빨랐다면 언리얼도 이제 꽤 빠르게 동작하는 물건을 만들 수 있다"며 대작게임의 언리얼엔진 사용 소감을 밝혔다. 

 

리니지M의 개발 슬로건은 'PC게임 리니지2가 주었던 풀3D 그래픽의 감동을 모바일에서도'라는 것이었다. 그 좋은 그래픽을 위한 도구가 언리얼엔진이었고, 여기에 '원채널 심리스 오픈월드'라는 과제까지 주어졌다. 1천명 VS 1천명의 대전이 가능한 게임을 만들라는 지령을 해결하기 위해서는 어쩔 수 없는 선택이었다. PC게임 리니지가 10km x 10km 맵이었고, 모바일에서도 이를 커버해야 했다. 

 

◇ 언리얼엔진은 오픈소스가 매력적

리니지2M 개발팀이 언리얼엔진을 선택한 이유 중 첫번째는 리니지2가 언리얼엔진2를 사용했기 때문이다. 김 팀장에게 있어 언리얼엔진은 오픈소스라는 점이 매력적이었다. 유니티니는 공짜로 써도 엔진 내부 소스를 볼수 없기 때문에 언리얼엔진을 선택할 수밖에 없었다고 한다. 언리얼엔진은 소스가 있으니 직접 디버깅을 해서 고쳐서 쓸수 있다는 점이 매력적이었다. 소스가 방대해서 살펴보는 것이 힘들었지만 맡은 부분은 들여다보는 것이 개발에 도움이 됐다. 한편, 빅심리스 오픈월드를 구현하는데도 언리얼엔진이 더 적합했다는 것이 김 팀장의 의견이다. 

적응도 쉬웠다. 엔진을 고르고 나서 고민하는 것은 사람을 뽑는 일이다. 대부분 유니티엔진을 사용했는데, 당시만 해도 모바일 언리얼엔진을 사용해본 개발자가 별로 없었다. 그런데 영입한 개발자들이 언리얼엔진으로 개발해보니 1달도 채 걸리지 않아 금방 적응했다. 김 팀장은 "훌륭한 개발자는 연장을 가리지 않는다는 말이 사실인 것 같다"고 했다. 




◇ 언리얼엔진 개발자가 욕망을 절제해야 하는 까닭은?

리니지2M은 언리얼엔진 4.17버전부터 개발이 시작됐고, 지금은 4.22버전이 나왔다. 그 사이 지속적인 업데이트가 있었다. 특히 4.20버전부터는 엄청난 규모의 업데이트가 이루어졌다. 김 팀장의 얘기대로라면 '에픽이 미쳤나 싶을 정도'로 계속 좋은 기능이 업데이트됐다. 

하지만 이를 다 따라하다가는 개발이 산으로 가기 마련이다. 김 팀장은 "메이저 버전이 올라오면 업데이트를 하고싶은 충동이 든다. 경험상 이때는 참아야 한다"며 섣부른 업데이트를 경계했다. 메이저 버전 업데이트를 적용하면 버그도 많고, 한번 수정을 하기 시작하면 처리해야할 것이 많기 때문. 하지만 '수정은 최소한으로 한다는 것이 팀의 원칙'이라며 욕망을 잘 제어해야 하는 것이 언리얼엔진을 잘 사용하는 것이라고 강조했다. 

또 속도보다는 안전성을 택했다. 빌드에는 소스빌드와 인스톨빌드가 존재하는데, 리니지2M 팀은 인스톨드빌드를 선택했다. MMO를 개발하다보면 사람이 늘어나는데, 안정적으로 개발하기 위해 속도성보다는 안정성을 택했다. 


◇ 폰을 바꿀 정도로 고사양 지향 게임 '리니지M'

김 팀장은 엔씨소프트 상무가 기가간담회에서 '리니지2가 나올 때도 PC를 바꿀 만큼 사양이 높았다. 리니지2M이 나올 때도 모바일 폰을 바꿀만큼 매력적인 게임을 만들겠다고 했다'면서 리니지2M이 고사양 지향 게임임을 강조했다. 

관련 내용 중에서도 특히 랜드스케이프 얘기는 인상적이다. 말하자면 '풍경'에 대한 얘기이다. 오픈 필드 게임이라 넓은 시야가 목표로, 캐릭터가 바라보는 풍경의 거리가 약 1.5km-2km 정도 된다. 그 먼 거리까지의 풍경을 시야에 담아낸다는 얘기다. 김 팀장은 '모바일에서 돌아갈까 싶었는데 돌아가더라'며 언리얼엔진 그래픽 처리의 우수성을 언급했다. 또 "레이어가 3개에서 4개로 늘었고, 머테리얼도 잘 사용하면 퀄리티높은 지형을 만들 수 있다"고 덧붙였다. 


로딩에 대한 부분도 언리얼엔진으로 해결했다. 빅심리스(경계 구분이 없는) 게임이라 텔레포트를 해야 하는데, 이때의 로딩을 없애야 하는 것이 목표였다. 개발팀은 이것을 풍경을 잘게 나눠서 해결했다. 250m x 250m의 타일 형식으로 잘라서 로딩속도를 개선했다는 것. 김 팀장은 에픽게임즈의 배틀로얄게임 '포트나이트'도 언급했다. 에픽게임즈가 포트나이트의 개발사에 그쳤다면 두 게임은 엄청난 경쟁자가 됐을 테지만 포트나이트의 노하우를 그대로 리니지2에 가져올 수 있었기 때문에 김 팀장은 "포트나이트가 우리를 구해줬다. 운이 좋았다"고 털어놌다. 그만큼 포트나이트에 담긴 노하우가 많다는 얘기다. 

'리니지2M'은 엔씨가 20년간 개발하고 서비스하며 쌓은 기술과 경험이 집약된 MMORPG다. 출시는 2019년 예정이다. 가장 완벽한 리니지2를 만들겠다는 목표로 개발중이다. 우선 전투는 리니지1의 컴팩트한 전투에 리니지2 클래스 체계를 도입했다. 하늘과 땅 등 3D 지형이 전략적인 변수로 작용하는 입체적인 전투를 완성했다. 원작 31개의 직업에 새로운 클래스가 등장하고, 보스레이드는 어떤 부위를 공격하느냐에 따라 상황이 바뀐다. 

'리니지2M'의 개발 이야기를 시작으로 언리얼엔진의 다양한 노하우가 공유되는 언리얼서밋은 15일까지 계속된다.  

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   30  
  이재덕 기자
  43887P
총 덧글수 ( 0개 )

수수께끼의 메시지...오버워치의 30번째 영웅은 누구?

취재기사 | 2019-02-25 | 최명진 기자 | 534

블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)의 하이퍼FPS 오버워치의 신규영웅 떡밥에 유저들이 큰 관심을 보이고 있다.블리자드는 22일 오버워치 트위터에 6초 가량의 짧은 티저 영상을 공개..

전병헌 前 KeSPA 협회장 실형 선고...전병헌 "억울하다, 즉시 항소하겠다"

취재기사 | 2019-02-22 | 최명진 기자 | 689

한국e스포츠협회 협회장 시절에 여러 기업으로부터 수 억 원대에 달하는 금품을 받은 혐의로 기소된 전병헌 전 청와대 정무수석이 실형을 선고받았다.서울중앙지법 형사합의23부는 21일,..

고딩들이 만든 성교육 게임...스팀 평가 ‘매우 긍정적’

취재기사 | 2019-02-22 | 최명진 기자 | 790

중국의 고등학생들이 성교육 게임을 개발해 화제가 되고 있다.지난 7일, 상해중학국제부에 재학 중인 7명의 고등학생들은 스팀에 성교육을 주제로 한 인터랙티브 드라마 장르 게임 '셀프..

‘리니지M’의 진화...보이스커맨더, 암흑기사 등 다양한 신규 시스템 추가

취재기사 | 2019-02-22 | 최명진 기자 | 877

엔씨소프트가 22일 서울 역삼동 더 라움에서 개최된 리니지M 미디어 컨퍼런스 'HERO'를 개최하고 리니지M의 다양한 정보를 공개하는 자리를 마련했다.먼저 모바일 게임은 대규모 인원 수..

리니지M 경제의 근간 '아인하사드', 이렇게 바뀐다

취재기사 | 2019-02-22 | 이재덕 기자 | 568

엔씨소프트가 리니지M 경제의 근간인 아인하사드의 축복 시스템에 칼을 덴다. 아인하사드의 축복은 경험치 추가 효과가 있는 버프로 축복 버프가 있는 상태에서 몬스터를 사냥하면 평소 ..


가능성 보여준 ‘앤섬(Anthem)’, 하지만 개선할 부분 많아

취재기사 | 2019-02-21 | 유정현기자 | 612

지난 15일 ‘매스이펙트’, ‘드래곤에이지’ 등의 명작을 배출한 바이오웨어의 신작 ‘앤섬(Anthem)’이 오리진 액세스를 통해 사전 출시됐다. RPG 장르의 명가 바이오웨어의 신작 RPG ‘앤섬..

또 닫힌 중국 문, 언제 열리나?...신규 판호 접수 일시중지

취재기사 | 2019-02-21 | 최명진 기자 | 411

중국의 신규 판호 승인 접수가 당분간 중단됐다. 이에 국내 게임사들의 중국 시장 진출이 다시 미궁 속으로 빠졌다. 중국의 사우스차이나모닝포스트는 20일, 중국 정부가 신규 판호 승인..

리니지M 이용약관 개정한다...작업장 캐릭터 일망타진?

취재기사 | 2019-02-21 | 최명진 기자 | 402

엔씨소프트가 리니지M의 이용약관개정을 통해 작업장과의 전면전에 나설 움직임을 보였다. 엔씨소프트가 21일 리니지M의 공식 홈페이지를 통해 게임 서비스 이용약관이 3월 27일부터 개..

심즈 4 신규 게임팩 ‘스트레인저빌’, 오는 26일 출시

취재기사 | 2019-02-21 | 김효진 기자 | 890

심즈4 신규 게임팩 ‘스트레인저빌’이 오는 26일 출시된다. 심즈4 ’스트레인저빌’은 지난 해 2월 출시된 ‘정글 어드벤처’ 이후로 1년 만에 출시되는 신규 게임팩이다. ‘스트레인저빌’은 ..

그래픽 카드 사면 인기게임 20만원어치 지급?...’게임X그래픽카드’ 콜라보 인기

취재기사 | 2019-02-20 | 이준혁 기자 | 392

HIS 라데온 공식 유통사인 액슬비젼 코리아가 AMD 라데온 RX VEGA, RX 980을 구매시 최신 인기 게임 3개, RX 580, RX 570을 구입시 최신 인기 게임 2개를 증정하는 행사를 오는 4월 9일..


파이널 판타지 15 마지막 DLC ‘에피소드 아덴’, 오는 3월 출시

취재기사 | 2019-02-20 | 김효진 기자 | 393

파이널 판타지 15의 마지막 DLC로 알려진 ‘에피소드 아덴(ARDYN)’이 오는 3월 26일 출시된다. ‘파이널 판타지 15’는 JRPG의 대명사 ‘파이널 판타지’ 시리즈의 최신작으로, 10년이라는 오..

‘전설의 귀환’ 빌 로퍼, 게임 개발자로 복귀…무슨 게임 만드나?

취재기사 | 2019-02-20 | 최명진 기자 | 395

블리자드의 황금기를 이끌었던 개발자 빌 로퍼가 다시 게임 개발에 나섰다. 해외 매체 벤처비트는 현지시간으로 19일 빌 로퍼가 지금까지 일했던 '임프로버블'을 떠나 신생 인디게임 개..

‘스팀’, 게임과 관계 없는 영상 콘텐츠 삭제 예고

취재기사 | 2019-02-20 | 김효진 기자 | 331

게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에서 ‘게임’과 관계 없는 영상 콘텐츠가 삭제될 예정이다. 스팀은 게임 판매 플랫폼으로 유명하지만, 지난 몇 년간 게임 외에도 소프트웨어와 영상 콘텐츠를 상..

브롤스타즈, 일매출 2.5억...1020세대 폭발적 인기

취재기사 | 2019-02-20 | 최명진 기자 | 467

슈퍼셀의 모바일 대전 게임 '브롤스타즈'가 게이머들 사이에서 엄청난 열풍을 일으키고 있다. 모바일 앱 분석 플랫폼 모바일인덱스가 19일 '브롤스타즈'에 대한 분석 리포트를 발표했다...

듀랑고 ‘세컨드 웨이브’, 버그에도 ‘성공적인 역주행’ 평가…이유는?

취재기사 | 2019-02-20 | 최명진 기자 | 701

넥슨이 야생의 땅 듀랑고 1주년을 맞이해 준비한 대규모 업데이트 세컨드웨이브로 재도약에 성공했다. 비록 업데이트 이후 갖은 버그로 주춤하는 모습을 보이고 있지만 전체적으로 볼 때..


닌텐도 스위치 온라인, 국내 서비스 ‘임박’…’반쪽 게임’ 오명 벗나?

취재기사 | 2019-02-20 | 이준혁 기자 | 374

세계적으로 큰 인기를 얻고 있는 닌텐도 스위치는 국내에 출시된 지 1년이 지났지만 아직까지 완전한 서비스가 이루어지지 않았다. 대표적으로는 본체 OS가 한글이 아닌 영어로 출력되..

구글 신규인기 1위 '리그너스 대륙전기', 인기 클래스는?

취재기사 | 2019-02-20 | 이재덕 기자 | 369

속성 구성에서 '워리어' 우위....전체 순위는 고른 클래스 분포 특징웹소설 '리그너스대륙전기'를 게임화한 모바일 MMORPG '리그너스 대륙전기'의 인기가 꽤 오랫동안 유지되고 있다. 출..

소니의 휴대용 콘솔 ‘PS 비타’, 일본서 곧 단종된다

취재기사 | 2019-02-19 | 김효진 기자 | 353

소니의 휴대용 콘솔 기기 ‘PS 비타(PS Vita)’가 곧 단종된다. 소니는 19일, 자사 공식 홈페이지의 ‘PS 비타’ 블랙, 블루 제품 설명란에 “가까운 시일 내 출하 종료”라는 소식을 덧붙였다..

  1|   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10 

[ 게임 집중 분석 ]