최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 취재기사

뉴쥬, “2016년 아시아게임 글로벌 55% 장악”

[ 등록일시 : 2016-05-20 13:55:58 ]

한중일을 비롯한 아시아의 게임 시장이 급격하게 늘면서 2016년에는 세계 모바일게임 시장의 55%를 장악할 것이라는 전망이 나왔다.

 

글로벌 시장조사 기관인 뉴주(newzoo) '아시아 게임 마켓 최대크기 조정 기회'라는 이름의 보고서를 공개했다.

 

이 자료에 따르면 2016년 일본, 한국, 중국 등 아시아 국가가 글로벌 게임매출 규모인 $99.6BN 45% 45BN을 기록할 것으로 전망했다. 그중 스마트폰게임과 태블릿이 합계 45%로 가장 많았고, PC/MMO 35%, TV/콘솔이 11%, 캐주얼웹게임이 6%의 분포를 보일 것으로 전망했다.

  

특히 모바일게임 분야에서는 아시아 11개국이 글로벌 게임 매출의 55%를 장악할 것이라고 내다봤다. 뉴주가 예상한 글로벌 모바일게임 규모는 36.9BN으로 이 중 55%에 달하는 20.4BN 시장을 아이사 국가가 차지하게 된다.



 

중국의 2015년 모바일게임 매출은 7.1BN으로 기타 스토어가 55%, iOS 39%, 구글플레이는 6%였다. 2016년에는 전체 시장이 24.4BN으로 15% 성장하고 모바일게임은 전체의 41% 10.0BN을 기록할 전망이다.

 

일본의 2015년 모바일 게임 매출은 6.2BN으로 iOS가 가장 많은 52%를 기록했고, 구글이 41%, 기타 시장 7%의 비율을 보였다. 2016년에는 전체 시장이 12.4BN으로 1.2%의 저조한 성장율을 보일 예정이고 이 중 모바일게임은 6.5BN으로 52%의 비중을 차지할 전망이다. 



 

한국의 2015년 모바일게임매출은 1.8BN이었다. 2016년에 전체 게임시장 규모는 4.0BN으로 2.3%의 성장율을 보일 예정이며, 모바일게임 매출은 1.9BN으로, 전체 시장의 48%의 비중을 보일 전망이다.

 

 

뉴주는 이와 함께 아시아의 떠오르는 스타 게임사를 3군데 꼽았다. 한군데는 중국의 넷이즈, 또 하나는 믹시, 나머지 하나는 가레나(garena), 채팅과 게임 서비스인 온라인플랫폼 가레나를 기반으로 피파온라인3, 포인트블랭크, 아마 등 모바일과 온라인에서 급성장을 기록중이라고 설명했다.

 

뉴주의 이번 보고서는 이곳(http://bit.ly/1TnmUdY )에서 다운받을 수 있다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
0

   29  
  이재덕 기자
  36387P
총 덧글수 ( 0개 )

닌텐도 스위치 국내 출시 확정, 현재 인기있는 독점작은?

취재기사 | 1일 전 | 김효진 기자 | 32

한국닌텐도가 인기 비디오 게임기 ’닌텐도 스위치(Nintendo Switch)’의 국내 출시 날짜를 12월 1일로 확정한 가운데, 해외에서는 어떤 독점 타이틀이 인기를 끌고 있는지 유저들의 관심..

‘오버워치’ 정식 서버 업데이트, 유저들은 여전히 혼란스럽다

취재기사 | 2일 전 | 김효진 기자 | 35

지난 20일​, 블리자드의 ‘오버워치’ 정식 서버에 신규 전장 및 영웅 밸런스 업데이트가 적용됐다. 그러나 밸런스 패치에 대한 유저들의 긍정적 의견과 부정적 의견은 여전히 팽팽하게 ..

[인터뷰] 박시윤 크라우디(Crowdy) CCO

취재기사 | 2일 전 | 이다윗 기자 | 111

크라우드펀딩은 게임 출시 필수사항입니다! <박시윤 크라우디(Crowdy) Chief Creative Officer (CCO)>​ 아직은 생소한 크라우드펀딩에 대해 설명 부탁드립니다 크라우드펀딩은 크..

[기획] 넥슨 신작 ‘액스’, PVP가 매력적인 이유

취재기사 | 3일 전 | 김효진 기자 | 64

지난 14일 출시된 넥슨의 신작 MMORPG ‘액스(AxE)’가 매력적인 PVP 콘텐츠를 앞세워 인기를 끌고 있다. ‘액스’의 PVP 콘텐츠는 출시 전에도 “액션과 타격감이 정말 기대된다”, “모바일 ..

레볼루션 같은 '액스', '리니지M'과 '레볼루션' 눌렀다

취재기사 | 2017-09-14 | 이재덕 기자 | 125

12일 프리오픈으로 출시전 먼저 공개된 넥슨의 3D MMORPG '액스'를 즐긴 유저들 사이에서는 '레볼루션 같다'는 평가가 줄을 이었다. 3D 오픈필드를 배경으로 한 퀘스트 위주의 자동 전..


호평 가득 ‘로브레이커즈’, 플레이 유저는 '바닥'인 이유는?

취재기사 | 2017-09-14 | 유정현기자 | 111

한때 국내에서 오픈 베타 베스트를 실시하며 유저들의 이목을 끈 넥슨의 ‘로브레이커즈’가 긍정적인 유저들의 평가와 달리 플레이 유저 수는 바닥권을 향하고 있어 주목된다.지난 8..

[기획] 초대형 MMORPG 액스, 콘텐츠도 초대형일까?

취재기사 | 2017-09-13 | 김효진 기자 | 155

넥슨의 초대형 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 액스(AxE)가 14일 정식 출시를 앞두고, 개성있는 직업, 광활한 필드 등의 다양한 콘텐츠로 주목받고 있다.'액스'..

넥슨 RVR MMORPG '액스' 미리 경험한다. '프리오픈'

취재기사 | 2017-09-13 | 이재덕 기자 | 105

14일 정식 서비스될 예정인 넥슨의 RVR MMORPG '액스'가 이틀 빠른 12일, 프리오픈에 들어갔다. 넥슨은 14일 모바일 MMORPG ‘AxE(액스)’의 그랜드 오픈을 앞두고 9월 12일(화)부터 13일(..

체리츠 ‘수상한 메신저’, ‘V 루트’ 업데이트 후 ‘데이터 손실’ 해결되나 했더니…

취재기사 | 2017-09-10 | 김효진 기자 | 339

체리츠의 ‘수상한 메신저’가 지난 8일 이뤄진 1.8.2 업데이트 후 일어난 ‘데이터 손실’ 및 각종 버그들로 인해 화제가 되고 있다. 이번 1.8.2 업데이트에서는 11일 분량의 새로운 시나리..

[인터뷰] ‘네코제 프로젝트’ 넥슨 조정현 팀장

취재기사 | 2017-09-03 | 김효진 기자 | 428

12일 판교에 위치한 넥슨 사옥서 진행된 ‘네코랩’ OBT 이후, 넥슨의 조정현 팀장이 인터뷰를 통해 ’네코제 프로젝트’에 대한 보다 자세한 내용을 공개 했다. 실제로 3회까지 네코제를 진..


넥슨, 유저 주도형 창작 환경 조성 위한 ’네코랩’ 개최

취재기사 | 2017-09-02 | 김효진 기자 | 347

넥슨이 12일 판교에 위치한 넥슨 사옥에서 멘토 특강 및 워크샵 프로그램 ‘네코랩’ OBT를 개최했다. ‘네코랩’은 넥슨의 ‘네코제 프로젝트’의 일환으로, ’네코장’, ‘네코랩’, ‘네코제’로 ..

시선 강탈 '시노자키 아이', VR에 게임까지... '바쁘다 바빠'

취재기사 | 2017-08-31 | 이재덕 기자 | 529

우월한 몸매와 귀여운 얼굴로 뭇 남성들의 시선을 강탈중인 시노자키아이가 VR어플과 게임 모델까지 맡으며 최고의 한해를 보내고 있다.시노자키 아이는 게임사 넥스트 무부의 신작 '다..

데스니티2 한국도 테스트 해? 유저들 블리자드 침묵에 불만

취재기사 | 2017-08-30 | 유정현기자 | 259

현재 공개 테스트 기간에 돌입한 ‘데스니티2’가 국내 배틀넷 서버에서 보이지 않자, 공개 테스트를 기다려온 유저들에게 비판을 받고 있다. 앞서 번지는 ‘데스티니2’ PC ..

엑스컴 2 신규 확장팩 '선택된 자의 전쟁' 출시, 이번엔 제대로 나왔다

취재기사 | 2017-08-29 | 김효진 기자 | 316

투케이(2K)와 파이락시스 게임즈(Firaxis Games)의 전략 시뮬레이션 게임인 ‘엑스컴2(XCOM 2)’의 새로운 확장팩 ‘엑스컴 2: 선택된 자의 전쟁(XCOM 2: War of the Chosen)’이 29일 PC버..

아프리카TV 게임 판매 서비스 시작, 상생 노린다

취재기사 | 2017-08-29 | 유정현기자 | 222

아프리카TV가 29일 자사의 방송 서비스에 블루홀의 인기 게임 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’의 게임 간편 구매 서비스를 새로 도입했다고 밝혔다. ..


블리자드 ‘오버워치’, 지원 영웅 ‘메르시’ 밸런스 패치에 유저들 ‘혼란’

취재기사 | 2017-08-28 | 김효진 기자 | 859

블리자드(Blizzard Entertainment)의 ‘오버워치’에서 지난 25일 이뤄진 PTR(Public Test Realm, 이하 PTR) 서버 밸런스 패치 이후, 갑작스러운 ‘메르시’의 변화에 유저들이 혼란을 겪고 ..

5년 만의 CBT, '미이라급 게임' 부활할까?

취재기사 | 2017-08-28 | 이재덕 기자 | 282

2012년 CBT를 시작했지만 시장에 출시되지 못하고 사장됐던 온라인 FPS 한 편이 5년 만에 다시 CBT를 시작한다.한빛소프트가 7일부터 시작되는 모바일 FPS '스쿼드플로우'의 CBT를 앞두..

HTC 바이브 약 20% 가격 인하, 유저 확보 노린다

취재기사 | 2017-08-22 | 유정현기자 | 332

HTC가 바이브의 가격을 기존 125만 원에서 약 20% 할인된 99만 원으로 책정하며 가상현실 하드웨어 시장에 가격 경쟁을 예고하고 있다. 경쟁의 신호탄을 먼저 발사한 것..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]