최신 커뮤니티

추천 커뮤니티

인기 커뮤니티

핫뉴스 취재기사 기대작 인기신작 업계소식 집중분석 커뮤니티
VR게임 | 웹게임 | 인디게임 | 포켓몬 | 탑10기사 | 시장분석
로그인 | 회원가입

홈 > 뉴스센터 > 핫뉴스

[이슈] 코로나 19가 게임업계에 미치는 영향은?

[ 등록일시 : 2020-02-28 17:50:59 ]

신종 코로나 바이러스 감염증 사태에 전 세계가 공포에 떨고 있다. 특히 모 사이비 종교단체의 반사회적인 행보에 한국도 심각 수준의 경계경보가 내려지면서 사태는 날이 갈 수록 악화되고 있다. 하루에도 몆 통씩 확진자 정보와 위생청결, 외출자제 문자가 날아드는 시점에 야외활동은 엄두도 내지 못하며, 관공서나, 국가기관, 기업들의 재택근무 및 행사취소 소식이 연이어 보도되고 있다. 그렇다면 게임업계에서는 어떤 움직임을 보이고 있을까? 한 주 동안 코로나19로 인해 일어난 게임에 관련된 주요뉴스를 정리해봤다. 
 

시민들 두문불출...게임 사용시간 늘었나?
코로나 바이러스 감염증이 국내에서 본격적으로 시작된 2월 첫 주 게임 사용자 수는 오히려 급감했다. 가장 많은 DAU의 브롤스타즈는 약 15만 명이 줄어든 132만 명을 기록했고, 배틀그라운드나 피망뉴맞고 등 1위부터 100위까지 대부분의 타이틀이 하락세를 기록했다. 이 후 한 달동안 탑10 게임의 하향세는 두드러졌다. 
하지만 총 사용시간은 리니지M은 539만 시간에서 605만 시간, 배틀그라운드는 428만 시간에서 464만 시간으로 전체적인 사용자수는 줄었지만, 총 사용시간 상위권 중 일부 게임의 사용시간은 일부 늘어났다.

모바일 어플 분석 사이트 앱에이프의 자료에 따르면 실 사용 앱 순위 탑5는 브롤스타즈, 배틀그라운드, 마인크래프트, 클래시로얄, 좀비고의 순으로, 5개 타이틀 모두 2019년 1월을 기점으로 전체적인 사용자 수가 대폭 늘었다. 하지만 코로나가 시작된 1월 데이터를 보면 브롤스타즈의 사용자수가 감소한 것 외에는 큰 변화가 감지되지 않는다. 확산일로에 있는 코로나19 때문에 게임사용자와 이용시간이 크게 늘었을 것이라는 예상과 달리, 데이터적인 면에서 이렇다할 큰 변화가 없다. 오히려 많은 게임의 DAU가 줄어든 경우도 있다. 일부 게임 사용시간이 늘어난 게임도 있지만 코로나19의 영향이라 보기 힘들다는 결론이다. 
 

직격타 맞은 PC방 업계...대책 시급
PC방도 코로나 바이러스로 인해 큰 영향을 받고 있다. 실내 공간이고, 많은 사람들이 이용하던 공간이기 때문이다. 특히 PC방 중 상당수는 지하에 위치해 있고, 좁은 공간에 많은 사람이 이용한다. PC방 점주들은 코로나 바이러스가 확산됨에 따라 키보드와 마우스를 더 자주 소독하고, 손소독제, 마스크 배치 등을 하고 있으나 과거에 비해 손님이 절반 이하로 줄어들며 울상이다.

경기도 양주에서 150대 규모의 PC방을 운영하는 점주는 경쟁 점포로 인한 경쟁과 코로나 바이러스로 인해 손님이 절반 이하로 줄었다며 운영의 어려움을 이야기 한다. 다른 매장과의 경쟁에서 살아남기 위해 장비를 교체하고, 아르바이트생을 줄이고, 무인으로도 교체하는 등 여러 노력을 하고 있지만 이번 코로나 바이러스로 인해 직격탄을 맞은 상태라고 말한다. 만약 코로나 바이러스가 하루 빨리 해결되지 않으면 PC방 업계에도 많은 영향을 줄 것이라고 한다.
 

게임업계, 재택근무로 코로나 확산 방지 '노력'
신종 코로나바이러스 감염증(이하 코로나19)의 확산에 따라 정부가 감염병 위기단계를 ‘심각’ 수준으로 상향하며 바이러스의 확산의 차단을 위해 다양한 노력을 이어가는 가운데 게임업계 역시 재택근무 또는 특별 휴무 등의 방식으로 직원들의 외부 노출을 최소화하고자 하고 있다.

위메이드가 25일부터 자회사를 포함한 전 직원 700여 명을 대상으로 28일까지 재택근무를 실시한다고 발표했으며, 네오위즈는 3월 3일까지 직원 900여 명을 대상으로 3월 3일까지 전사 재택근무로 업무 방식을 전환했다. 
넷마블 역시 26일 공지를 통해 27일부터 3월 2일까지 필수 인력을 제외한 임직원 전체를 대상으로 재택근무 체제로의 전환을 발표했으며, 넥슨도 23일 위기 경보 격상에 따라 국내, 외 출장을 전면 금지했으며, 외부 채용의 면접도 일시 중단했다.  

엔씨소프트도 26일 공지를 통해 27일부터 3월 2일까지 3일간 전사 유급 특별 휴무를 실시한다고 사내에 공지했다. 아울러 임신 중인 여성 직원들의 경우 특별 보호를 위해 전사 유급 특별 휴무와 별개로 20일의 유급 특별휴가를 추가 부여하기로 했다. 이 외에도 라이엇게임즈, 블리자드, 일렉트로닉 아츠 등 외국계 게임사들 역시 재택근무로 직원 보호에 나섰다. 

   최명진 기자 | ugaia@gamey.kr
0

   19  
  최명진 기자
  5301P
총 덧글수 ( 0개 )

상반기 모바일게임 '폭풍성장'...매출 탑5 게임사는 어디?

핫뉴스 | 2일 전 | 이재덕 기자 | 96

코로나19 이슈로 2020년 상반기 모바일게임 매출이 전년 대비 1.3배 늘었다. 아울러 매출 탑5 게임사의 비율도 크게 변화했다. 모바일게임 사용자는 1,984만 명으로 전년 동기 대비 모..

웹젠 'R2M', IBT에 사전등록...'바람' 잡는 '뮤아크엔젤'급 주가 호재?

핫뉴스 | 7일 전 | 이재덕 기자 | 198

​웹젠의 'R2M'의 사내 테스트(IBT, Internal Beta Test)가 29일 시작됐다. 출시가 다가왔다는 얘기다. 웹젠은 지난 4월 14일 전작 '뮤아크엔젤'의 사내테스트를 시작했고, 5월 27일 출시..

[핸즈온] 카카오게임즈 & 크래프톤의 변곡점이 될 '엘리온'

핫뉴스 | 2020-07-27 | 이재덕 기자 | 211

'에어(air)'에서 이름을 바꾼 '엘리온'은 카카오게임즈와 크래프톤에게 있어 꽤나 중요한 임무를 지닌 작품이다. 이제 한방 터져줘야 한다는 기대감에 휩쌓인 아주 중요한 타이틀이다. ..

"장외가 66000원" 카카오게임즈 예심 승인...코스닥 '입성'

핫뉴스 | 2020-07-23 | 이재덕 기자 | 226

​카카오게임즈가 곧 코스닥에 입성한다. 카카오게임즈는 한국거래소로부터 코스닥 상장을 위한 예비심사를 승인받았다고 23일 밝혔다. 카카오게임즈는 우량 기업에 주어지는 패스트트랙(..

"24살 '바람' 태풍급" 넥슨 '바람의나라: 연' 구글 매출 2위

핫뉴스 | 2020-07-22 | 게임와이 편집국 | 231

넥슨 신작 바람의나라: 연의 돌풍이 거세다. 태풍급이다. 그 어렵다는 리니지 형제를 갈라놓았다. 신작 모바일 MMORPG ‘바람의나라: 연’이 애플 앱스토어, 원스토어 최고매출 1위에 이..


[프리뷰] 기대감 '제로(0)'에서 시작하는 용비불패 CBT

핫뉴스 | 2020-07-22 | 이재덕 기자 | 226

신작이 뜸하던 NHN이 오랜만에 신작을 발표한다. 6월 출시 예정이던 크리티컬 옵스는 아직도 출시전이고, 3분기 출시예정인 용비불패M이 먼저 CBT를 진행한다. 이달 30일부터 8월 2일까..

드래곤플라이 '비벤저스' CBT, 아재 맘에 들었나?...주가는 '상승후 주춤'

핫뉴스 | 2020-07-21 | 이재덕 기자 | 211

드래곤플라이 신작 FPS '비벤저스'의 CBT가 진행 중이다. FPS를 즐기는 아재들의 마음에 든 모양이다. 덕분에 주가도 상승중이다. 드래곤플라이는 지난 17일부터 이 자품의 CBT를 진행..

"재미있다, 밤샜다" 포트리스 배틀로얄 CBT 만족도 '굿'

핫뉴스 | 2020-07-20 | 이재덕 기자 | 203

"재미있다, 밤샜다"는 반응이 나올 정도로 포트리스 배틀로얄의 CBT는 성공적이었다. 팡스카이가 지난 주말 동안 진행한 2박 3일간의 포트리스 배틀로얄의 CBT에 대한 호평이 이어졌다...

"이것이 갓성비?" 게임 홍보모델 검색수 순위...우도환 1위!

핫뉴스 | 2020-07-17 | 이재덕 기자 | 306

7월 꽤 많은 게임 홍보모델 소식이 전해졌다. 게임 광고에서는 좀처럼 보기 힘들었던 최불암까지 등장했고, 유재석, 아이유, 홍진영, 설현과 같은 A급 연예인들이 홍보모델을 맡아 열연..

연 서버 대기 5만 명 이상! ‘바람의나라: 연’ 첫날 인파 몰리며 ‘인기 실감’

핫뉴스 | 2020-07-15 | 김형근 기자 | 255

넥슨의 신작 모바일게임 ‘바람의나라: 연’이 서비스 첫날 엄청난 인파가 몰리며 성공적인 첫 발을 내딛었다. 7월 15일 서비스를 시작한 ‘바람의나라: 연’은 온라인게임 ‘바람의나라’를 ..


2020 게임업계 상반기 뉴스 – 모바일 편

핫뉴스 | 2020-07-13 | 최명진 기자 | 354

2020년이 어느덧 절반이 지나고 하반기에 접어들었다. 코로나바이러스감염증(COVID-19, 이하 코로나19)으로 인해 세계 각지에서 사람들의 삶에 변화가 오고 있는 가운데, 게임 업계 역..

2020 게임업계 상반기 뉴스 – PC/콘솔/e스포츠/정책 편

핫뉴스 | 2020-07-13 | 김형근 기자 | 348

2020년이 어느덧 절반이 지나고 하반기에 접어들었다. 코로나바이러스감염증(COVID-19, 이하 코로나19)으로 인해 세계 각지에서 사람들의 삶에 변화가 오고 있는 가운데, 게임 업계 역시..

게임 작명, 쉽지 않네...상표권 등록하고도 못 쓰는 이유는?

핫뉴스 | 2020-07-10 | 이재덕 기자 | 412

​'삼국지2M'이라는 멋진 상표를 등록하고도 게임명으로 확정하지 못한 회사가 있다. 바둑의 신 '이세돌'을 홍보모델로 발탁한 신생 게임 퍼블리싱 기업 아이클럭워크다. 이 회사는 10일 ..

[기획] 게임사 탑15 2020년 하반기 기상도(15)-미스터블루

핫뉴스 | 2020-07-08 | 김형근 기자 | 419

- 미스터블루 소개- 2020년 상반기 분석(기업이슈/출시작/주가)- 2020년 하반기 예정- 2020년 하반기 종합전망 ◇ 미스터블루 소개미스터블루는 온라인 만화 및 게임을 전문으로 제공하는..

[기획] 게임사 탑15 2020년 하반기 기상도(14)-플레이위드

핫뉴스 | 2020-07-08 | 최명진 기자 | 364

- 플레이위드 소개- 2020년 상반기 분석(기업이슈/출시작/주가)- 2020년 하반기 출시예정 타이틀 분석- 2020년 하반기 종합전망 - 플레이위드 소개플레이위드의 전신은 1984년 7월 세워..


[기획] 게임사 탑15 2020년 하반기 기상도(13)-위메이드

핫뉴스 | 2020-07-08 | 이재덕 기자 | 370

- 2020년 상반기 분석(기업이슈/출시작/주가)- 2020년 하반기 출시예정 타이틀 분석- 2020년 하반기 종합전망위메이드는 1996년 액토즈소프트에서 개발 팀장을 역임한 박관호 의장이 200..

그라비티 '라그나로크 오리진' 출시...하루전 '역망치 양봉'의 의미는?

핫뉴스 | 2020-07-07 | 이재덕 기자 | 382

하반기 모바일 MMORPG 대작 '라그나로크 오리진'의 출시를 하루 앞둔 6일 미국 나스닥에 상장된 그라비티의 주가가 전일 대비 6.26% 상승한 57달러에 장을 마감했다. 그라비티의 주가는..

꿈쩍 않던 넷마블도 움직인 한한령 해제 기대감...관련 게임주는?

핫뉴스 | 2020-07-06 | 이재덕 기자 | 389

스톤에이지월드 출시, 마구마구 출시 기대감에도 꿈쩍 않던 넷마블의 주가가 움직이기 시작했다. 넷마블의 주가는 전일 대비 1만원(9.39%) 오른 117,000원이다. 3일 연속 상승세다. 3개..

1  |   2|   3|   4|   5|   6|   7|   8|   9|   10

[ 게임 집중 분석 ]