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슈퍼셀, 2016년 실적 발표

[ 등록일시 : 2017-02-16 10:35:04 ]

슈퍼셀이 지난 15(핀란드 현지시간 기준) 2016년 회계실적을 발표하고, 지난 한해 동안 매출 2315백만 달러, 상각전영업이익(EBITDA) 1014백만 달러를 기록했다고 밝혔다.

 

슈퍼셀의 CEO 일카 파나넨은 “2016년은 설립 이후 최고의 한해였다고 자부한다. 슈퍼셀의 4번째 게임인 클래시 로얄을 출시해 출시 직후 131개국에서 1위에 올랐으며, 미국에서는 현재 130일간 1위를 유지하고 있을 정도로 큰 성공을 거뒀다. 전세계에서 매일 평균 750여개의 게임이 출시되고 있을 정도로 경쟁이 치열한 모바일 게임 시장상황을 고려할 때 이는 환상적인 결과라고 평가했다.

 

2016년 슈퍼셀의 4번째 게임인클래시 로얄 3월에 출시된후 131개국의 게임 차트에서 1위에 올랐을 정도로 전세계적인 인기를 얻었으며, 클래시 로얄은 애플 앱스토어 2016년 올해의 게임 1위에 오른데 이어, 구글코리아가 선정한 2016년 베스트 게임상을 수상하면서 애플과 구글 모두가 최고의 게임으로 선정되었다.

 

슈퍼셀의 4개 게임 모두가 전세계에서 지속적인 인기를 얻었음. 미국 게임 차트를 예로 들면, 4개 게임 모두가 최고매출게임 탑10에 올랐으며, 심슨 제작자들과 협업한 웹 애니메이션 시리즈클래시--라마를 제작해 2억뷰 이상 달성하여 큰 인기를 누렸다.

 

전세계에서 e-스포츠 대회 성공적으로 개최 - 6개국에서 진행한 10개 토너먼트에 5백만명 이상 참가. 최종 결승전은 285십만 뷰 달성하였다.

 

텐센트와 전략적 파트너십 구축. 지난 6월 텐센트는 102천말 달러 투자해 슈퍼셀 지분 76.9%를 인수해 최대주주가 되는 등 어느 한해보다는 최고의 한해를 보냈다고 밝혔다. 

   김민희 기자 | press@gamey.kr
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