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라인게임즈 기대작 ‘대항해시대 오리진’, ‘TGS2020’서 공개된 정보는?

[ 등록일시 : 2020-09-26 18:02:24 ]

라인게임즈가 서비스 준비 중인 신작 게임 ‘대항해시대 오리진’의 새로운 영상과 정보가 일본의 게임쇼 ‘TGS2020’을 통해 공개됐다. 
 

‘대항해시대 오리진’의 새로운 정보는 코에이테크모게임스가 진행하는 ‘TGS2020’ 특별 라이브의 한 코너인 ‘대항해시대 애니버서리 1990 → 2020’를 통해 소개됐다. 이 코너는 코에이테크모게임스의 대표 시뮬레이션 프랜차이즈인 ‘대항해시대’ 시리즈의 30년의 역사를 돌아보고 최신 정보를 공개하기 마련됐으며, ‘대항해시대 온라인’의 우치다 히사오 프로듀서, ‘대항해시대 V’의 쇼지 유헤이 프로듀서 겸 디렉터, ‘대항해시대 VI’의 하기와라 다이스케 프로듀서 등이 참석한 가운데 진행됐다. 
 






발표된 정보에 따르면 ‘대항해시대’ 30주년 기념작품으로 준비 중인 ‘대항해시대 오리진’은 라인게임즈와 코에이테크모게임스가 체결한 공동 사업 개발 계약을 통해 라인게임즈의 개발 관계사인 모티프와 코에이테크모게임스가 공동 개발 진행 중인 오픈월드 전략 MMORPG로, ‘대항해시대 II’와 ‘대항해시대 외전’을 원작으로 삼아 원작들의 인기 요소를 새로운 재미로 담아내는 점이 특징이다. 유저는 격변의 시기인 16세기를 무대로 카탈리나 에란초, 죠안 페레로 등 원작의 인기 캐릭터들이 중심이 된 개선된 시나리오에 따라 ‘대항해시대’ 시리즈의 고유의 항해, 탐험, 교역, 전투 등의 요소들을 경험할 수 있다. 
 

게임의 그래픽은 ‘언리얼 엔진 4’ 기반으로 제작되었으며, 한 화면에 수많은 라이팅 효과를 줄 수 있는 ‘모바일 디퍼드(지연) 셰이딩’ 기법을 사용해 바다와 항구 도시들을 보다 아름답고 실감나게 그려냈다. 또한 2D 캐릭터와 3D 배경을 융합하는 방식으로 오브젝트를 구현해 개성 넘치는 아트 스타일을 게임 속에서 만나볼 수 있다.
 

게임의 주요 무대가 되는 바다와 항구 도시들은 ‘오픈월드’ 스타일의 방식으로 순회할 수 있는 ‘초거대 지구형 항해 맵’을 통해 구현되었으며, 빅데이터에 기반한 ‘리얼타임 환경 시뮬레이션’ 시스템을 통해 바람의 방향이나 조류 등의 정보가 실제 데이터에 따라 적용되어 되어 보다 사실적인 항해를 체험할 수 있다. 
 




게임을 통해 구현되는 지역으로는 전 세계 65곳의 마을과 217개 항구가 준비되었으며, 다양한 지역을 오가며 무역, 전투 등을 통해 소속 상회와 국가의 발전시키기 위한 모험을 경험할 수 있다. 특히 동맹항의 점유에 의해 제해권이 바뀌는 점이나 협력을 통해 거대 몬스터에 도전하는 레이드 보스전, 가위바위보 방식의 제독 간 1:1 결투, 6각형의 타일로 구성된 필드에서 턴제로 진행되다가 접촉시 갑판에서 대결하는 다이나믹한 배틀 시스템 등이 준비되어 있어 제독으로서 활약하는 유저의 플레이 취향에 따라 천차만별의 플레이를 경험할 수 있다.
 

‘대항해시대 오리진’은 PC(스팀)과 스마트 디바이스(iOS/안드로이드)로 서비스되며, 크로스플랫폼 플레이가 적용되어 양쪽 플랫폼 모두를 이용해 게임을 플레이할 수 있다. 이를 통해 집에서는 PC, 밖에서는 스마트 디바이스를 통해 끊임없는 모험을 경험할 수 있다. 
 

‘대항해시대 오리진’의 서비스 일정으로는 먼저 한국에서 올해 중 안드로이드 버전의 비공개 테스트를 실시한 후 2021년 중 정식 서비스를 시작할 예정이다. 출연진들은 이후 일본 서비스도 실시될 예정인 만큼 앞으로 공개될 정보에 대한 많은 관심을 부탁했다. 
 



   김형근 기자 | noarose@gamey.kr
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  김형근 기자
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