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작년 모바일 게임 시장 수익 47조 원 돌파

[ 등록일시 : 2017-02-13 00:48:53 ]

게임 개발 플랫폼 업체 유니티 코리아가 지난 10일 시장 조사 업체인 슈퍼데이터리서치와 함께 글로벌 모바일 게임 시장을 한 눈에 확인할 수 있는 보고서를 발표했다.

 

이번 합동 보고서에 따르면 2016년 전 세계 모바일 게임 시장 수익의 규모는 406억 달러(47조 원)으로, 전년도 대비 18% 이상 성장했다.

 

또한 해당 규모는 전 세계 박스오피스 수익 규모에 상응하는 동시에 전체 게임 시장의 절반을 차지하며 비약적인 성장을 이룩했음을 의미한다.

 

슈퍼데이터리서치의 연구전략실 부사장 스테파니 라마스(Stephanie Llamas)’는 모바일 게임 시장의 성장 배경으로 마이크로소프트의 킹 인수’, ‘텐센트의 슈퍼셀 인수등을 꼽으며, 거대 기업의 모바일 게임 시장 진출이 시장의 촉매제 역할을 한 것으로 분석했다.

 

더불어 아시아 지역이 248억 달러(28조원)의 수익을 기록하며, 세계 최대 모바일 게임 시장 자리에 등극했다. 북미와 유럽 지역은 각각 69억 달러(79천억 원), 57억 달러(66천억 원)를 기록했다.

 

보고서에 따르면 모든 분야에서 다운로드수가 증가하고 있지만, 게임 분야에서 더욱 두드러지는 것으로 나타났다. 유저들은 동영상 시청을 일주일에 단 5일만 소비하는 반면, 게임 플레이에는 6일을 투자하고 있다.

 

이에 전문가들은 모바일 시장의 규모가 점차 커지면서 다양한 앱들이 등장하고 있기에 지금 같은 상승세는 앞으로도 지속될 것이라 분석했다.

 

보고서는 이 밖에도 유저들의 일 평균 모바일 게임 플레이 시간, 유저들의 모바일 게임 장르 분포, 플랫폼 별 매출 규모 등 다양한 정보들을 담고 있다. 

   유정현기자 | jhyoo@gamey.kr
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  유정현기자
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