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[핸즈온] 건십배틀2VR 실제 플레이해 보니

[ 등록일시 : 2016-09-20 17:14:24 ]

조이시티가 20일 기자간담회를 통해 공개한 4종의 타이틀을 공개했다. 그 중 VR게임은 '건십배틀2VR' 단 한 편으로, 기존의 건십배틀의 IP를 활용한 VR게임이지만 의미 있는 한 발을 내디딘 것으로 파악된다. 현장에서는 건십배틀2의 체험이 가능했는데 어떤 느낌이었는지 간단히 기술한다.

 

현장에서 강조되었던 것은 '자유이동'이었다. VR로 구성된 다양한 지형을 자유롭게 이동하면서 액션을 취할 수 있다는 것인데, 이동에 대한 느낌보다는 마치 놀이기구를 탄 듯한 비행감이 더욱 크게 와 닿았다.

 

체험에 사용된 기기는 삼성기어VR. 눈을 먼저 기기에 고정시키고 헤드마운트를 머리에 두른 뒤, 양쪽에 나 있는 끈을 당기면 고정이 되는 형태다. 익숙한 화면이 펼쳐지는데 기존에 삼성 기어VR을 장착했을 때의 느낌과 크게 다르지 않았고, 중국산 폭풍마경의 퀄리티와도 크게 차이가 나지는 않았지만 미세하게 그래픽 퀄리티가 더 좋게 느껴졌다.

 

화면을 이리저리 둘러보니 커다란 판막과 같은 장치에 게임 메뉴가 나와 있었고, 시선을 응시하여 '스타트' 버튼을 눌렀다. 이어 스테이지 1-1을 응시하니 헬기를 탄 상태의 게임 시작 화면이 등장했다.

 

필자의 몸은 공중에 떠 있는 상황이었고, 이 상태에서 VR전용 조이스틱이 주어졌다. 시험대 위에서 조이스틱을 발견했을 때는 조이스틱으로 게임 메뉴를 눌러 진입하지 않을까 했는데 메뉴의 선택은 시선 응시로, 게임 내에서의 컨트롤은 조이스틱으로 이루어졌다.

 

키패드로 상하좌우 이동을 하고 레버로 상하 이동, 오른쪽 버튼으로 공격이 가능했다. 우선 레버를 키패드를 앞으로 기울여 전진을 했으나 '미션 돌파후 진입하라'는 메시지가 뜬다. 다시 뒤로 빠지는데 마치 놀이기구를 탄듯한 쏠림 현상이 일어났다. 앞으로 갈때는 느낄 수 없었던 것이 뒤로 갈 때는 강한 이동의 느낌이 든 것이다.

 

뒤로 빠져 보니 적들의 대공포가 잔뜩 헬기를 향해 공격을 퍼붓고 있다. 몸을 좌우로 기울여 기체를 움직였고, 키패드로 적의 대공포를 향해 공격을 계속 퍼부어주니 공격이 멎었다. 워낙 헬기의 사운드 이펙트가 커서 그랬는지는 몰라도 폭발 사운드가 거의 들리지 않았고, 폭파가 된 것인지 헷갈릴 정도로 폭발 이펙트는 적었다. 결국 현장의 모든 대공포와 포탑을 쓰러트리는데 성공했다.

 

체험을 끝내고 드는 생각은 확실히 '재미있다'였다. 평면적인 PC모니터에서는 경험할 수 없는 '입체감'이 살아 있었고, 특히 헬기를 뒤로 물릴 때는 필자의 몸이 뒤로 쏠리는 느낌을 받았다. 물론 착시현상 때문에 그렇겠지만 상당히 강한 인상을 받은 부분이다.

 

또 몸이 공중에 떠서 아래의 적들을 공격하는 느낌을 잘 살렸고, 몸을 움직여서 기체를 컨트롤한다는 것 자체도 현실감에 가까운 느낌을 주기에 충분했다. 다만 앞서 얘기했다시피 적의 시설물을 파괴했는데도 거의 이펙트를 느끼지 못한 부분, 그리고 공중에 뜬 채로 적의 공격을 받고 있었을 것임에도 불구하고 '공격을 받고 있어서 아프다'는 느낌이 거의 들지 않았다는 것은 개선의 여지가 보이는 부분이다.

 

이 정도면 충분히 새로운 느낌을 전달하기에 충분하다는 생각이다. 미션을 해결하지 못해서 가지 못했던 미지의 장소를 가보지 못한 것이 아쉬움을 남을 정도로 진한 여운을 주는 작품이다. 얼른 만나볼 수 있기를 기대한다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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